Pour Alyx c'est un tout qui est bien réussi et avec un budget démentiel pour de la VR. Comme si quelqu'un faisait un AAA exclusif Linux ou OSX. La VR se trouve entre les deux dans les stats Steam.
HL: Alyx c'est 80 personnes pendant 4 ans. Bonelab c'est 20 personnes pendant 2-3 ans (je sais pas trop quand l'équipe a grossi). Et probablement énormément plus de partenaires externes pour Alyx.
Sinon pour les recommandations de beaux jeux récents en VR:
Kayak VR: Mirage avait fait pas mal de bruit avec sa photogrammétrie plutôt bien peaufinée.
J'y joue régulièrement en me rapprochant des médailles d'or, mais toujours des sessions courtes quand j'ai prévu d'en faire une sportive avec douche dans la foulée. Ceux qui n'ont pas envie de challenge on du y jouer 1-2h le temps de visiter et voilà.
Green Hell VR envoie quand même pas mal au niveau visuel et ambiance. Ce n'est pas non plus un jeu que tout le monde appréciera, assez violent au début, et quand on commence à connaitre les mécaniques semblent un peu grosses (comme sur écran). Le portage a quelques défauts d'ergonomie mais fait bien le taf. J'aimerais bien pouvoir régler la façon de sélectionner/prendre les objets par exemple.