Ok t'as déjà les bonnes pistes. Décision pas facile alors, de toute façon c'est un pari...
Bizarre que l'optique soit autant coupé/éloignée sur la zone intérieur, normal qu'il y ait moins de recoupement stéréo dans ce cas.
Sinon pour le FOV global la comparaison choque forcément après l'Index, qui est le casque "normal" avec le plus grand. Ça reste un petit écart par rapport aux casques "requin marteau" du genre Pimax/XTAL, mais quand on passe de l'un à l'autre ça doit être assez évident.
Je sais pas si t'as vu dans la section matos (d'ailleurs on devrait plutôt parler là bas quand il n'est pas question de jeux), j'ai posté la vidéo d'un Youtuber francophone qui a mesuré le FOV perçu (subjectif) de pas mal de matos en comparaison du Varjo Aero:
https://forum.canardpc.com/showthrea...0#post13667910
https://youtu.be/gQJUdtFvjYo?t=675 la vidéo en question avec le timestamp pour ses mesures de divers casques. Il dit que 102°H c'est bof alors que c'est quand même mieux que beaucoup, mais en vertical il a 80° et n'avait jamais vu autant restreint.
Par contre il ne parle pas de la forme de l'image et du recoupement stéréo. Sur les casques de 2016 par exemple le Rift était connu pour avoir une zone visible plutôt carré et le Vive arrondie.