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  1. #121
    Wé bah l'hyper sexualisation des femmes dans les jeux vidéo est aussi lié à notre société malheureusement, il y juste à voir la publicité, le cinéma et j'en passe pour s'en rendre compte.
    Enfin bref, l'éventuel news du jour c'est la possibilité d'avoir Géralt de Riv dans Soul Calibur 6 et ça c'est beau !

    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  2. #122
    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    Wé bah l'hyper sexualisation des femmes dans les jeux vidéo est aussi lié à notre société malheureusement, il y juste à voir la publicité, le cinéma et j'en passe pour s'en rendre compte.
    Personnellement je ne vois pas où est le mal dans l'hyper sexualisation. C'est mal perçu parce que ce sont majoritairement les femmes qui en sont l'objet, mais si les hommes l'étaient autant que les femmes ça ne serait pas un problème.

    Quant à savoir pourquoi il y a une telle disparité, c'est assez évident, mais c'est un autre sujet.

  3. #123
    Des mecs à poils hyper bien gaulés (musclés à outrance) il y en a plein partout dans les pubs et le cinéma.



  4. #124
    Ben justement, perso je me suis interrogé sur la pertinence de l'exagération des personnages dans les jeux de combat, au début où j'ai joué à SFV. Et en y jouant, j'ai vite ressenti cette "outrance" dans les graphismes comme un complément de l'esprit du jeu qui veut qu'on soit un peu dans le défi permanent, le souhait de sans cesse se faire mal pour progresser, tenter de dominer son adversaire même si c'est dans le respect… Bref, l'excès omniprésent qui fait l'attrait de ces jeux. En y regardant de plus près, je me suis fait la réflexion que les graphismes étaient tout aussi excessifs sur les personnages masculins, hyper body-buildés chargés de testostérone (ou plus délicats, il suffit de regarder Vega ou Fang…) que sur ceux féminins et leurs fortes rondeurs. Et c'est d'ailleurs ce qui fait que j'adhère particulièrement aux graphismes de SFV, c'est cet aspect très graphique et spectaculaire. Tekken et Soulcalibur, dans leur aspect plus "réaliste" me touchent moins, même si à force d'y jouer j'apprécie de plus en plus les animations que je trouvais saccadées quand je regardais des vidéos (merci le korean backdash, encore lui…).
    Tout ça pour dire qu'en effet le gars aurait pu faire plus court, mais qu'amener un peu de recul et de réflexion fait parfois du bien. Ces questions sont peut-être évidentes pour vous qui jouez certainement depuis très longtemps à ces jeux, mais je trouve que prendre le temps d'y penser est important, ne serait-ce que si on veut en parler avec des personnes qui ne comprennent pas toujours ce que l'on aime dans ces jeux… et dans le jeu vidéo en général.
    www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)

  5. #125
    Citation Envoyé par Stelarc Voir le message
    Des mecs à poils hyper bien gaulés (musclés à outrance) il y en a plein partout dans les pubs et le cinéma.
    Dans les jeux vidéo aussi. On a tous les classiques du jeu d'action, soit en archétype de gros bourrin bodybuildé (mais torse épilé surtout hein), soit en bogosse plus profilé (option ténébreux) ou encore plein d'autres...
    DOA5 est un bon exemple: tout le monde a retenu ses nichons trous noirs qui déforment la gravité, je me souviens moins de remarques sur le cast masculin. Pourtant il suffit d'y jeter un œil rapide: bah c'est que du beau gosse musclé et profilé , disponible en divers formats pour plaire à tout le monde. Soit exactement pareil que les gonzesses en fait.

  6. #126
    'Tain mais à chaque fois que je créé un Post, ça part en HS

    Sinon je kiff Nightmare !

    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  7. #127
    Y a que Street qui contredit un peu cette théorie:
    Y a des persos féminins moches: Sakura et Ibuki
    Après gros boobs ou pas, on joue plutôt le feeling du perso, si on me donne une femme à barbe et que son gameplay me plait, je la joue

  8. #128
    Toi au lieu de dire des conneries, choppe moi sur Steam, j'ai un cadeau pour toi
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  9. #129
    Citation Envoyé par Ashley TOUCRU Voir le message
    Ben justement, perso je me suis interrogé sur la pertinence de l'exagération des personnages dans les jeux de combat, au début où j'ai joué à SFV. Et en y jouant, j'ai vite ressenti cette "outrance" dans les graphismes comme un complément de l'esprit du jeu qui veut qu'on soit un peu dans le défi permanent, le souhait de sans cesse se faire mal pour progresser, tenter de dominer son adversaire même si c'est dans le respect… Bref, l'excès omniprésent qui fait l'attrait de ces jeux.
    Je pense que ta vision des choses ne s'applique qu'aux médias "classiques".
    Dans un bouquin, une série TV, ou un jeu vidéo d'aventures/RPG, le créateur a beaucoup d'espace pour construire ses personnages, exposer leur personnalité en détail, raconter leur passé...

    Dans un jeu traditionnellement arcade, il n'y a rien de tout ça : insérez une pièce, appuyez sur start, choisissez votre personnage et c'est parti.
    Par conséquent, il faut un visuel explosif ! C'est le seul moyen pour que le joueur accroche à l'univers, car l'apparence d'un personnage devient pratiquement indissociable de sa personnalité.
    En cela, Ivy est un personnage "réussi" car il ne laisse pas indifférent, que l'on approuve son concept ou non.

    Je pense qu'il est vain de présenter le sujet comme un problème de société : la surenchère visuelle dans les jeux arcade, qui inclut la sexualisation, n'est qu'un moyen (une nécessité ?), pas une fin.

  10. #130
    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    Je pense que ta vision des choses ne s'applique qu'aux médias "classiques".
    Dans un bouquin, une série TV, ou un jeu vidéo d'aventures/RPG, le créateur a beaucoup d'espace pour construire ses personnages, exposer leur personnalité en détail, raconter leur passé...

    Dans un jeu traditionnellement arcade, il n'y a rien de tout ça : insérez une pièce, appuyez sur start, choisissez votre personnage et c'est parti.
    Par conséquent, il faut un visuel explosif ! C'est le seul moyen pour que le joueur accroche à l'univers, car l'apparence d'un personnage devient pratiquement indissociable de sa personnalité.
    En cela, Ivy est un personnage "réussi" car il ne laisse pas indifférent, que l'on approuve son concept ou non.

    Je pense qu'il est vain de présenter le sujet comme un problème de société : la surenchère visuelle dans les jeux arcade, qui inclut la sexualisation, n'est qu'un moyen (une nécessité ?), pas une fin.
    Je ne vais pas pourrir la discussion de Yog, le pauvre, mais je ne vois pas en quoi ton commentaire serait en contradiction avec le mien. Je ne sais pas si tu as écouté la vidéo que j'ai mise en lien, mais justement ce qui m'a intéressé c'est le fait de confronter un jeu de baston arcade avec l'approche qu'en ont les personnes qui ne pratiquent pas le jeu vidéo, ou dont ce n'est pas la culture. Cela n'en fait pas un problème de société car pas mal de gens s'en battent le coquillard, mais les joueurs que nous sommes ne pouvons pas faire totale abstraction de notre environnement et de la perception qu'il peut avoir de nos loisirs.
    Je dis, comme toi, que les graphismes des personnages sont en parfaite adéquation avec leur univers, et que "les graphismes [sont] comme un complément de l'esprit du jeu".
    www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)

  11. #131
    Citation Envoyé par Ashley TOUCRU Voir le message
    Je ne sais pas si tu as écouté la vidéo que j'ai mise en lien, mais justement ce qui m'a intéressé c'est le fait de confronter un jeu de baston arcade avec l'approche qu'en ont les personnes qui ne pratiquent pas le jeu vidéo, ou dont ce n'est pas la culture.
    La vidéo parle justement du "journalisme" spécialisé, et de ses dérives actuelles (9:18) : analyses superficielles, tendance à vouloir tout politiser et prétention à pouvoir modifier les œuvres...
    Je ne les approuve pas toujours moi-même, mais affirmer que ces journalistes ne pratiquent pas le jeu vidéo est un peu cynique.

    Citation Envoyé par Ashley TOUCRU Voir le message
    Cela n'en fait pas un problème de société car pas mal de gens s'en battent le coquillard, mais les joueurs que nous sommes ne pouvons pas faire totale abstraction de notre environnement et de la perception qu'il peut avoir de nos loisirs.
    Ben... si ? C'est le principe d'une niche, ces jeux s'adressent à une minorité de passionnés. Et vu le parti pris vraisemblablement très conservateur (au sens de la série) de SC6, je ne pense pas que ses créateurs aient l'intention de viser plus loin que cette niche.
    Pourquoi se préoccuper de gens qui n'ont pas l'intention de s'intéresser au jeu ?

  12. #132
    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    La vidéo parle justement du "journalisme" spécialisé, et de ses dérives actuelles (9:18) : analyses superficielles, tendance à vouloir tout politiser et prétention à pouvoir modifier les œuvres...
    Je ne les approuve pas toujours moi-même, mais affirmer que ces journalistes ne pratiquent pas le jeu vidéo est un peu cynique.
    Je faisais référence au passage concernant l'entourage du youtuber et sa perception au regard justement de celle des journalistes. Je trouvais le questionnement intéressant.
    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    Ben... si ? C'est le principe d'une niche, ces jeux s'adressent à une minorité de passionnés. Et vu le parti pris vraisemblablement très conservateur (au sens de la série) de SC6, je ne pense pas que ses créateurs aient l'intention de viser plus loin que cette niche. Pourquoi se préoccuper de gens qui n'ont pas l'intention de s'intéresser au jeu ?
    Parce qu'on ne vit pas en vase clos, coupés du monde ? Et qu'au-delà d'être joueurs nous sommes des êtres sociaux. C'est en tous cas mon point de vue. Après, peu importe la réponse que chacun y apporte. C'est le simple fait de se poser la question qui est intéressant en soi. Et que l'on remette en question les avis des journalistes est sain en soi. Je peux me permettre de le dire, j'ai pratiqué le métier pendant plus de 6 ans et j'ai horreur que l'on me parle d'objectivité.
    À tire personnel, avant de jouer (très modestement) à des jeux de fight, j'étais loin de percevoir toute leur richesse et la complexité de leur gameplay. Ça m'intéresse donc de pouvoir en parler avec des non-pratiquants -niche ou pas niche- pour leur expliquer que leur impression première n'est peut-être pas juste, même si je sais qu'il s'agit de personnes qui ne pratiqueront jamais ce type de jeu, ou le jeu vidéo tout simplement. C'est pareil pour ce qui concerne la "moralité" des graphismes.
    www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)

  13. #133
    Citation Envoyé par Ashley TOUCRU Voir le message
    Et qu'au-delà d'être joueurs nous sommes des êtres sociaux.
    C'est vrai, mais la conséquence de ce fait est l'inverse de ce que tu décris : il n'y a pas vraiment de sentiment d'appartenance à une communauté globale chez les fans de jeux de combat (comment pourrait-il en être autrement, quand on lit ce que la presse pense de leurs jeux ?), mais plutôt une sorte de tribalisme qui en fait au contraire une communauté soudée mais un peu coupée du monde.
    Est-ce que tu as déjà visité un forum de purs fans du genre, comme r/kappa sur reddit ? Le politiquement correct a fait ses valises, on y trouve du contenu qui ferait hurler n'importe quel féministe, un état d'esprit très méritocratique, des "inside jokes" par palettes, et divers autres symptômes d'une communauté relativement fermée.
    Ils ne cherchent à convaincre personne, les fans du genre qui partagent leur état d'esprit les rejoignent d'eux-même, les autres passent leur chemin (c'est mon cas, j'en parle donc à la troisième personne).

    Je comprends que l'idée de créer des rapports entre initiés et non-initiés puisse t'intéresser, mais ce sentiment n'est pas universellement partagé, et vraisemblablement pas par les principaux concernés.

  14. #134
    Heu c'est pas que ce n'est pas intéressant hein, mais si vous pouviez finir cette discussion en MP
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  15. #135
    (Non mais r/kappa cest de la merde et ne peut en aucun cas être pris comme exemple pour illustrer la niche du jeu de combat)

  16. #136
    Citation Envoyé par wcxd Voir le message
    (Non mais r/kappa cest de la merde et ne peut en aucun cas être pris comme exemple pour illustrer la niche du jeu de combat)
    Ça +1000

  17. #137


    Geralt demain ?
    Citation Envoyé par Greatshot
    C'est l'ignorant qui se moque du cultivé.

  18. #138

  19. #139
    ohmagod

    Je lis ça avec la voix de l'annonceur qui disait
    "Welcome Back, to the stage of history"

    Et j'ai des papillons dans le ventre.
    Dernière modification par FUTOMAKI ; 14/03/2018 à 19h27.

  20. #140
    Citation Envoyé par SouthCross Voir le message
    ohmagod

    Je lis ça avec la voix de l'annonceur qui disait
    "Welcome Back, to the stage of history"

    Et j'ai des papillons dans le ventre.
    KDO
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  21. #141

  22. #142
    Il est là.

    Steam : Big - GOG : Bigquick

  23. #143

  24. #144


    Cet artwork !

    Le trailer en jap :

    Steam : Big - GOG : Bigquick

  25. #145
    Bientot Trunk adulte du coup ?
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  26. #146
    Citation Envoyé par Bigquick Voir le message
    Cet artwork !
    Ouais, joli.
    www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)

  27. #147
    Citation Envoyé par Bigquick Voir le message
    Il est là.

    Je suis prêt

  28. #148
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Bientot Trunk adulte du coup ?
    Sephiroth

  29. #149
    Et Cervantes BORDEL?!?

  30. #150

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