ha que puis-je dire ? ^^
Histoire de changer un peu (pendant que je continue ce paysage morose)... vous aimez les eldars ?
ha que puis-je dire ? ^^
Histoire de changer un peu (pendant que je continue ce paysage morose)... vous aimez les eldars ?
Pas encore fini
Et nouveau WIP
Quand on voit la producitvité d'Uriak, on se demande pourquoi les GAMMAs s'mbête à créer des IAs.
Sinon enfilez vos slips sur vos pantalons, y'a du concours dans l'air:
Haha ^^
Bon j'attaque le char pour de bon, je dois le réaliser entièrement avant de créer les images holographiques.
Les images holographiques vont être des duplicatas du char de base? Tu es sûr de ne pas travailler sur une définition qui sera perdue dans l'image finale si tu bosse dessus celui-ci de manière isolée?
Edit: Je n'avais pas remarqué, mais je pense que le bras du bébé eldar est toujours trop long.
@Raaaahman c'est possible, mais ça permettra de bien montrer que ce ne sont pas que des projections juste similaires en terme de couleurs mais comme des reflets/illusions d'un élément plus concret, je vais faire comme sur l'esquisse et laisser l'effet dévoiler suffisamment de l'engin.
J'avais envisagé quelques effets de lumière mais j'ai vite conclu que ce serait totalement illisible.
Dernière modification par Uriak ; 04/06/2023 à 00h32.
Super, je suis déjà curieux de connaitre le type de rayon que cela envoie...
Je vote pour jaune!
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
Il ne fait pas feu ^^; Mais il utilise son champ holographique :3
Pas mal l'effet, peut-être qu'il faudrait un peu décaler la teinte des projections, se seraient moins "réaliste" (l'hologramme est supposé être un duplicate j'imagine), mais çe améliorerait la lisibilité je pense. Au final on distingue bien les détails du modèle originale, et il est bien réussi.
Le ciel est cool oui, mais le fait qu'il n'y aie pas de reflet du soleil sur la mer, ou au moins une lumonisté semblable au ciel me perturbe.Le personnage est bien complémentaire avec les couleurs qui l'entoure, c'est chouette.
Oui effectivement la mer devrait avoir la couleur du ciel, mais avec ce rendu naïf pourquoi pas?
Bon je ressors un vieux wip abandonné
Et un nouveau
Il y a définitvement une thématique dans tes oeuvres. Et la nouvelle part bien niveau lumière.
Je suis moins convaincu par la manière dont l'épée est tenue, on devrait plutôt voir le fil de la lame que le plat dans cette position. Quoiqu'à la limite la lame c'est moins choquant que la garde en fait. Peut-être aussi que tu devrais cadrer plus large plutôt que de couper le bout des doigts.
J'aime bien le choix de couleurs, mais je dois avouer que le personnage sur l'épaule du seigneur fantôme (?) ne m'a pas immédiatement sauté aux yeux... Peut-être qu'il sera plus mis en valeur quand l'oeuvre sera terminée?
Mmm, je vois, ouais je vais me pencher sur cette garde. Peut-être rendre l'épée plus modeste dans la version finale aussi
Oui la pose de l'épée a plus de sens dans ce ... sens. La dynamqieu est meilleure aussi. Il faudrait encore un peu modifier l'orientation des phalanges pour les aligner avec la poignée. Le reflet des flammes sur la tête (casque ?) rendait bien dans l'image précédente. Il est dans un calque que tu n'as pas réactivé?
Je ne suis pas certain de garder les flammes en général
Je vais essayer de foncer et finir un truc très vite pour deux challenges en fait
Les flammes donnent une seconde source de lumière, cela donne des effets plutôt chouettes en général. Mais tu peux trouver une seconde source de lumière de plusieurs façons en effet.
La composition de ta nouvelle oeuvre est sympa, ça m'a l'air d'être proche du "rule of third", mais la tête du serpent a l'air un peu déportée vers la droite. Je pense aussi qu'elle aurait l'air plus menaçante si on voyait les deux yeux, toujours en regardant dans la direction du personnage.
C'est une esquisse ancienne non?; je me souviens du dessin mais posté ailleurs... J'avais adoré le concept de l'accompagnant, mais comme déjà signalé, pas assez mis en valeur (teinte plus sombre possible?)
Après j'aime beaucoup le côté énigmatique de son "utilité". Son rôle. On imagine soit le conseil, soit un trouble fait pour perturber l'adversaire... Bref un appel à l'imaginaire et ça c'est chouette.
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
J'avais posté la première esquisse il y a quelques semaines, concernant le contexte c'est une réinterprétation de Lothric et Laurien, les boss de dark souls 3. Cette fois le frère ainé est mort et anime un garde fantôme tandis que l'autre, un farseer (psycher Eldar) le guide en effet, perché sur son épaule. Je me tâte encore sur le traitement final, le fait qu'ils se confondent un peu à première vue génère un sentiment d'être siamois ce qui colle assez au contexte.
Hello, le numéro 2 de mon fanzine comics DIE NOW & WORRY LATER est enfin sorti:
Dispo ici!
Dessins Sci-Fi/fantasy/horreur/comics/JJB/surf: https://www.gorkauztarroz.com/
Ce design de dino cyborg quand même X)
Bon j'ai cravachéaujourd'huihier
EDIT
Dernière modification par Uriak ; 18/06/2023 à 16h47.
En attendant de terminer la scène avec le sorcier, j'explore quelque chose
@Cheese Fox: elle est chouette ta couverture, un peu chargée, mais il y a une bonne composition. Tu l'as en couleur aussi? Le french ninja, tu ne l'avais pas publié dans le premier numéro déjà?
@Uriak: Beaux effets de lumières, le serpent a une bonne gueule. Attention au contraste sur ton fond, qui risque d'attirer plus l'oeil que nécessaire. Seelys a... des vêtements?
Ca doit être la suite, que j'avais lue sur le site mais l'histoire était en effet tronquée dans le 1er numéro
@Cheese Fox je vais te prendre le second aussi. C'est marrant, ça tombe quasiment il y a un an pile. Du coup il y aurait moyen de se le refiler de la main à la main comme l'an passé dans le même coin ? Ou bien c'est trop relou et tu préfères envoyer ?
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Dernière modification par Uriak ; 20/06/2023 à 23h42.