Tu peux aussi choisir de travailler les personnages du premier plan en ombre chinoise avec des reflets blancs plus prononcés et davantage de lumière lunaire sur le sol à gauche.
Tu peux aussi choisir de travailler les personnages du premier plan en ombre chinoise avec des reflets blancs plus prononcés et davantage de lumière lunaire sur le sol à gauche.
www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)
C'est possible. Je rajoute pas trop de fumée en général dans la phase initiale, c'est un peu comme un réhaut pour moi.
Sinon oui utiliser la lave pour bien séparer l'avant plan de la plaine est une bonne idée, merci
ON verra combien de temps ça prendra, je me suis un peu épuisé sur la baston précédente :D Je pense que je vais vite faire les plans et traailler le fond pour qu'il soit joli assez tôt
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Miam. Vivement la version finie !
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Très chouette ambiance. Au début je pensais à un fanart de Boatmurdered mais y a trop de train et pas assez d'éléphant pour que ce soit ça .
Tiens en passant, un concept art pour un projet de jeu sur lequel j'aide.
Ha intéressant. Je sais que tu as voulu meubler mais il y a beaucoup de lignes verticales on se demande la raison pour laquelle un couloir serait ainsi. mais le rendu et les couleurs sont top
Et non l'illustration c'est la région des nains du chaos, qui ont tout pour plaire. Méchants esclavagistes, technologie semi démonique et inspiration assyrienne avec un dieu similaire à Baal
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Plutôt qu'un simple couloir ça donne l'impression d'être au coeur d'une salle serveur, ou bien à bord de l'ISS tout bordélique. Comme d'habitude j'adore
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
ça fait plutôt installation industrielle, surtout le fond.
De mon côté partie éloignée terminée je dois faire soit toute la partie à gauche avec les persos, soit la plaine en bas
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Avec des points de perspective plus lointains, ce serait du Blame version colorisée remasterisée.
Si le personnage du jeu est armé d'un pistolet à boson, j'achète.
Haa BLAME! la scène du sniper...
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Merci beaucoup tout le monde. Et oui justement je voulais quelque chose de très industriel, détaillé.
Ah Blame! qu'est-ce que c'est bien. Une des œuvres qui m'a donné envie de me mettre au dessin d'environnements. Après pour le coup dans le projet sur lequel je suis en train d'aider (un System-Shock like), c'est sci-fi classique et assez proche de la réalité. Mais je voulais quelque chose qui fasse moins dépouillé, aseptisé.
Uriak> Toujours très cool. Attention par contre au perso en premier plan qui est très sombre. ll clash un peu avec le reste.
@Kody: Trop bon la compo et le traitement de ton concept art!
@uriak:Top, peut-être que tu peux accentuer la profondeur de champ en rajoutant du "brouillard", ou ajustant les valeurs du 3eme plan?
De mon côté j'avais fait pas mal de trucs mais oublié de poster par ici:
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Je l'aime beaucoup celui-là Pymous, belle compo
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Oui, c'est chouette.
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Très sympa en effet. les deux images ne devraient-elle pas se suivre dans un ordre différent ?
De mon côté j'ai posté la version finale
j'ai déjà en tête le projet suivant, j'ai vu le travail d'artistes paysagistes que j'ai bien envie d'émuler. Et ce sera une ambiance bien plus sympathique
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allez il est temps de faire un vrai truc de paysagiste
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Bon courage ^^
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Vraiment sympa, tu es dans ta période mécha ? Je trouve qu'il est rendu plus que d'habitude ou c'est moi ?
J'ai déjà bien entamé les détails
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J'aime bien, ça me rappelle quelques souvenirs de Warcraft 2
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Une funkcinelle viteuf pour un challenge tattoo !
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Très cool cette funkcinelle.
J'ai fait un truc rigolo pour le même du perso tueur de démon qui débarque dans total war
Et toujours ce château j'arrive pas à être content mais je sais pas trop quoi faire je vais pas détailler 3 fois plus; La plupart des illustrations en fait utilisent une lumière plus rasante en général sur ces scènes
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Moi j'aime bien le castel, je pense juste que ça manque un peu de couleur pour le brouillard d'arrière plan et la lumière principale qui vient taper sur le château. Si c'est un château avec une pierre très blanche et qu'on est en pleine journée, je pense qu'il faut pas hésiter à pousser la saturation et à mettre quelque chose de plus éclatant. Hésite pas à passer en noir et blanc pour vérifier comment tes contrastes sont !
Mais comment il fait pour soutenir un corps de tank avec des pattes de sauterelles ?
J'aime bien le style à gros trait (charactéristique du style tattoo j'imagine). Tu fais ça sur Krita, non ?
Tiens au passage, nouveau concept art !
Dernière modification par Kody ; 02/07/2021 à 22h37.
Bien sympa le concept. Bon un peu beaucoup de place au mur mais j'aime bien.
J'approche davantage du résultat souhaité, je me donne une dernière journée pour bien équilibrer tout ça
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@Uriak: Super rendu, par contre dommage pour la perspective qui est ratée malheureusement. Je pense que c'est le plus gros problème (le pont surtout qui donne tout de suite cette sensation de "y'a un problème" + les jardins à droite qui "penchent").
@Kody: Oui comme uriak, dommage que la compo soit un peu ratée (on ne voit que le mur au premier coup d'oeil, et il est vide et uniforme: il faudrait rajouter des choses devant je pense pour équilibrer la compo)
Pour mon tank-sauterelle: oui ^^ et en plus il est pas stable, on dirait qu'il tombe
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La compo n'est pas ratée, elle est exactement comme je voulais . Je me suis pas mal inspiré des espaces liminaux qu'on trouve dans certaines oeuvres de Simon Stalenhag, avec un mur de couloir vide qui met bien la pression. À la base j'étais partis pour juste faire le mur rouge, mais sans ajouter d'élément pour ajouter du rythme ça n'aurait pas bien rendu, donc ça s'est finit en 2/3 mur de couloir 1/3 allée pour équilibrer.
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Ton concept art est cool !
Je suis sur Procreate, et oui les gros contours c'est pour du trad/neotrad.
Ci-dessous, un petit bousier version sketch et puis une compo finale de la session qui était, je vous le donne en mille, sur le thème des insectes !
- - - Mise à jour - - -
Je viens de remarquer les petits champs de fleur en bas, c'est tout mignon.
La perspective n'est pas ratée, le pont a un point de fuite différent (mais sur la même ligne d'horizon que la reste) J'ai changé quand même le bastion avant parce que ça perturbait trop les gens.
Et non pas plus de détails c'était déjà assez long comme ça
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