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Discussion: Deep Rock Galactic

  1. #1831
    Je n'avais pas vu que le fil avait avancé.
    On a ouvert une fois le slot à un 4eme larrons... Que j'ai incendié car il a lancé le drilldo trop vite.
    Le mec s'est excusé et moi aussi et au final il nous a sauvé les miches un peu plus loin.
    Le jeu est visuellement sympa. Le côté procédurale donne de superbes surprises.
    Bref du tout bon.
    Bon, j'ai quand même du prendre le skill qui relève rapidement mes copains et qui réduit les dégâts...
    J'ai pas trop de nouvelles d'Attila qui devait nous rejoindre. Il reste donc une place pour quelqu'un qui "débute" ou veut découvrir.

  2. #1832
    La nouvelle saison arrive le 15 juin :

    Un thème sombre pour le forum : ça se passe ici.

  3. #1833
    Comment elle me fait pas envie cette saison...
    la rochepeste ca me soule
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  4. #1834
    Ils one tendance à recycler les recettes d'une saison à l'autre.
    D'abord les hacking pods, puis les rock crackers qui fonctionnent pareil, et là la rockpox bon pourquoi pas, mais on va en plus avoir besoin de mousser et aspirer des bosses comme si c'était de la moquette ? Ça me fait moyen envie aussi.
    Mais c'est deep rock galactic, donc j'y jouerai.
    Un thème sombre pour le forum : ça se passe ici.

  5. #1835
    Mon plaisir sur le jeu, c'est d'utiliser les perks pour créer des franchissements, modifier l'environnement pour le rendre praticable, l'optimiser... si tout le monde peut voler, ça risque de rendre tout ça obsolète...
    Bref je vais attendre avant de me faire un avis, après tout leur délire hi tech avec le boss pyramide renversée c'est que j'aime le moins, tant mieux qu'il fassent autre chose.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  6. #1836
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    Comment elle me fait pas envie cette saison...
    la rochepeste ca me soule
    L'inverse ici, j'aime d'avantage le délire avec la rochepeste que les robots même si le boss pyramidale est plutôt réussi. Parce que tirer sur de la ferraille électronique d'accord, très bien, mais on sait tous qu'il est plus plaisant de tirer sur des ennemis qui hurlent et qui saignent.

  7. #1837
    C'est surtout que les missions avec la pyramide sont d un ennui profond. Allez à générateur 1, défense de spot, aller à générateur 2, défense de spot, boss fight : linéaire as fck. Et quand je la joue en random Haz5, trois fois sur quatre y a un gogol qui commande un ammo pod parce qu'il est à 2,5/4 de munitions pendant que tout le monde est à plus de 3/4 ou juste parce qu'il avait pas vu qu'il y avait déjà un ammo pod à 2 mètres, et on gâche des pods avant le boss fight, durant lequel faut essayer de faire du dégât tout en relevant le spécialiste de la pose immobile sous feu ennemi. Enfin c'est juste un ressenti personnel.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  8. #1838
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    C'est surtout que les missions avec la pyramide sont d un ennui profond. Allez à générateur 1, défense de spot, aller à générateur 2, défense de spot, boss fight : linéaire as fck. Et quand je la joue en random Haz5, trois fois sur quatre y a un gogol qui commande un ammo pod parce qu'il est à 2,5/4 de munitions pendant que tout le monde est à plus de 3/4 ou juste parce qu'il avait pas vu qu'il y avait déjà un ammo pod à 2 mètres, et on gâche des pods avant le boss fight, durant lequel faut essayer de faire du dégât tout en relevant le spécialiste de la pose immobile sous feu ennemi. Enfin c'est juste un ressenti personnel.
    En fait t'aime bien le jeu mais t'aimes pas les gens qui y jouent. C'est normal avec l'âge ça.

  9. #1839
    Sur ce type de partie en effet, j'aime pas les gens qui :
    - ne savent pas tirer sans s'immobiliser (au hasard, sous le feu des lasers)
    - traversent une salle de tourelles en se disant "c'est bon, quelqu'un d'autre se chargera de les désactiver"
    - meurent au milieu d'une salle de tourelles parce qu'ils ont cru pouvoir passer à travers et gueulent pour qu'on vienne les relever, au lieu de finir de miner le nitra dans la salle précédente.
    - ne sont pas foutus d'aménager un peu la salle du bossfight : des circulations et des abris avec le driller, des passerelles et des surplombs avec l'ingé, une paire de ziplines avec les angles qui vont bien pour filer relever un joueur à l'autre bout de la salle.
    Etc...
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  10. #1840
    Le problème c'est visiblement ceux qui prennent des hautes difficultés sans en avoir le niveau. Perso je ne vais jamais au delà de 4, autant pour les autres (parce que je sais que je serais plus un poids qu'un atout en 5) que pour moi (justement pour ne pas tomber avec des gens au delà de leur niveau et ne rien pouvoir faire). Au moins en 4 s'il y a un boulet je pourrai plus ou moins gérer. Bon si y a 3 boulets je me barre, j'ai pas le level pour carry toute une équipe de nazes
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  11. #1841
    J'ai oublié les drillers qui pensent que c'est une bonne idée d'aller driller à travers tout le plafond pour être seuls dans un endroit confiné et hors d 'atteinte des copains, histoire de pouvoir jeter 4 C4 sur le boss... Même quand je suis ingé et que je leur fais une rampe tout confort.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  12. #1842
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    Sur ce type de partie en effet, j'aime pas les gens qui :
    - ne savent pas tirer sans s'immobiliser (au hasard, sous le feu des lasers)
    - traversent une salle de tourelles en se disant "c'est bon, quelqu'un d'autre se chargera de les désactiver"
    - meurent au milieu d'une salle de tourelles parce qu'ils ont cru pouvoir passer à travers et gueulent pour qu'on vienne les relever, au lieu de finir de miner le nitra dans la salle précédente.
    - ne sont pas foutus d'aménager un peu la salle du bossfight : des circulations et des abris avec le driller, des passerelles et des surplombs avec l'ingé, une paire de ziplines avec les angles qui vont bien pour filer relever un joueur à l'autre bout de la salle.
    Etc...
    Tu veux dire quoi par tirer sans s'immobiliser ? (vraie question).
    Pour le reste, ouf!, tu me rassures sur notre façon de jouer (je précise : on aime bien le hack de la pyramide inversée) :
    - impossible de ne pas défoncer une tourelle dès qu'elle est en vue.
    - Le nitra c'est la vie ! (sauf quand on peut faire au moins 4 supply. En H3/H4 sur ce type de mission, il y a souvent beaucoup de nitra, non ?).
    - aménager la salle du boss, c'est TELLEMENT fun.

    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    J'ai oublié les drillers qui pensent que c'est une bonne idée d'aller driller à travers tout le plafond pour être seuls dans un endroit confiné et hors d 'atteinte des copains, histoire de pouvoir jeter 4 C4 sur le boss... Même quand je suis ingé et que je leur fais une rampe tout confort.
    Bon là, nous plaidons coupable. C'est la stratégie du fiston, et c'est super efficxace. Il tombe les shield super vite, nous rejoins, puis on avoine et rebelote. Ou alors je n'ai pas bien saisi ce que tu décris comme situation, my bad.

    je joue mon ingé depuis un petit moment maintenant - à la place du soldat - et avec mes plateformes je façonne un peu l'espace autour du boss, histoire de pouvoir utiliser les supply en mode safe et surtout de pouvoir naviguer entre les "hydres".

    Je précise, nous jouons beaucoup en H3, mais de plus en plus en H4.

  13. #1843
    Fait pas attention à Oldnoobie c'est un grincheux.

    Tant que tu n'est pas en Haz5, ce n'est pas la peine d'optimiser ta façon de jouer plus que ça.

    Après c'est vrai que DRG étant un des rares jeux permettant de modifier à sa convenance les salles où on va se battre, se serait dommage de ne pas en profiter. Mais ce serait triste aussi de décider qu'il n'y qu'une façon correcte de le faire.

  14. #1844
    Citation Envoyé par zwzsg Voir le message
    Fait pas attention à Oldnoobie c'est un grincheux.
    Mais ce serait triste aussi de décider qu'il n'y qu'une façon correcte de le faire.
    Y as une difference entre ca et faire de la merde

    je rajoute a la liste:
    le mec qui appelle une capsule de ravitaillement la il est le seul a pouvoir allez (oui toi connard de scoot qui c'est barre planque son cul pendant qu'on prenait cher)
    les mecs qui balancent les bastos comme des pez et retourne faire le plein toutes les 10 sec et te vide une capsule sans que personne d'autre ai pris de mun
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  15. #1845
    Citation Envoyé par Dazou Voir le message
    Tu veux dire quoi par tirer sans s'immobiliser ? (vraie question).
    Dans la salle du boss, tu vas avoir des tourelles au plafond, des robots volants, des tentacules métalliques géants, etc...
    Ils ont tous pour point commun d'avoir besoin d un temps d'acquisition de la cible avant de tirer dessus.
    Du coup c'est mieux de leur tirer dessus, ou sur le boss, sans cesser de cavaler, sauter, etc...
    Si tu t'arrêtes pour stabiliser ta visée, ajuster ton tir, et en faire plusieurs sans bouger, fatalement ça va finir en laser dans le nain, qu'il faudra relever, souvent à découvert.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Dazou Voir le message
    C'est la stratégie du fiston, et c'est super efficxace.
    Ca fonctionne tant qu'il n'y a pas de mobs qui vont s'en prendre au driller, parce qu'il est seul sans pouvoir les anticiper et dans un bout de tunnel sans trop de mobilité, à pouvoir se faire surprendre par le plafond ou par-derrière.
    Je ne dis pas qu'un driller particulièrement adroit n'a aucune chance de s'en tirer, mais en effet en Haz5 ça finit souvent avec un driller à relever dans une position peu accessible aux autres. Avec une passerelle faite par l'ingé, il pourra avoir le même surplomb sur le boss mais sans être seul et confiné, avec son pod de munitions perso.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  16. #1846
    Citation Envoyé par zwzsg Voir le message
    Mais ce serait triste aussi de décider qu'il n'y qu'une façon correcte de le faire.
    Faut voir... le boss fight de la pyramide n'est pas très différent des boss fight de WoW, avec un rythme, des choses précises à faire à un moment précis d'une façon efficace, et ça tolère assez peu les bricolages.
    Si tu t'isoles, dans un jeu coop c'est rarement une bonne idée, au surplus.

    Maintenant j'empêche personne de tataner les tourelles à la pioche, de garnir le plafond avec des ammo pods, ou de faire le saucisson pendu sur une tyrolienne bien horizontale et assez haute pour insta-crever en cas de décrochage, ça met de l'ambiance, ça donne à la commu un petit côté joyeusement foutraque, faut le prendre comme une sorte de mutator.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  17. #1847
    En parlant de mutator la prochaine saison va rajouter une bière qui mets un coup de random dans ton matos
    Ça va pas me plaire ca
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  18. #1848
    Arf oui, pour le coup c'est un peu gratuit... Limite une bière qui t'oblige à faire la prochaine mission en noir et blanc, ou avec une vue thermique à la Predator, si on va dans ce genre de délire.
    Ca aurait l'avantage de rappeler aux gens que certaines armes de départ restent de valeurs sûres, ou d'en pousser d'autres à jouer avec des armes qu'ils préfèrent reléguer.
    Perso, la reverse-pompe à vomi du driller... c'est ptet marrant, mais j'arrive pas à quitter mon cryo-cannon, ce truc arrête des vagues entières. Comme la grenade à clones holographiques de l'ingé, pour gérer un swarm qui déborde l'équipe, pour se donner du confort sur une position à défendre, relever un pote sans crever ou recharger des munitions au milieu des araignées... ou encore attendre que la grille de l'evac pod s'ouvre... ça me semble plus "ultime" que les grenades de proximité. Bon, j'avoue que j'arrête pas de marcher dessus. Je les trouve posées trop proches de l'endroit à tenir, si on déplace le lieu du combat, on se retrouve aussi dedans, et parfois elles sont carrément posées à côté d'un ammo pod.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  19. #1849
    J'ai un kiffe pour la pompe a vomi:
    Son tir charge qui balance des flaques ca fait un effet mine et si en plus tu as choisi que ton vomi ralentisse les ennemis en general les machin meurent avant d'arriver au contact
    Le probleme c'ets que si t'as un truc qui gene /un bout d emur qui depasse tu vas l'etaler partout sauf la ou tu voulais
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  20. #1850
    Pour la pompe à caca (c'était le nom temporaire de l'arme dans la beta FR), je la mets parfois en sludge blast pour les missions d'élimination, c'est hyper efficace et ça ignore complètement les armures. En gros tu tires de face sur un oppressor ça fait des dégâts.
    Par contre ça bouffe des munitions et c'est pas génial pour les hordes de monstres.

    En multi, je mise tout sur les dégâts AoE et sur la durée (corrosion & co).

    En solo, j'ai un build où j'utilise le tir chargé avec les dégâts au maximum. Combiné avec les blisters du cooker qui multiplient pas 3 les dégâts directs, ça permet de faire des bursts de dégâts monumentaux sur n'importe quel gros monstre (2 blisters + tir chargé = 1 praetorian, 3 blisters + tir chargé = 1 oppressor, etc…).

    Bon, faut aussi compter sur la chance avec le cooker vu que les blisters sont random, et réduire l'aire d'effet du cooker pour ne pas péter les autres blisters qu'on a créé si on continue à tirer sur la cible avec le cooker pour créer + de blisters. Donc c'est pas toujours ultra efficace, mais c'est rigolo.

    Un thème sombre pour le forum : ça se passe ici.

  21. #1851
    Citation Envoyé par Coin-coin le Canapin Voir le message

    Bon, faut aussi compter sur la chance avec le cooker vu que les blisters sont random]
    C'est pour le topic de la cuisine?
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  22. #1852
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    Ils ont tous pour point commun d'avoir besoin d un temps d'acquisition de la cible avant de tirer dessus. ...
    Merci à toi pour les précisions.

  23. #1853
    Yo les coincoin,

    Qu'est ce que vous pensez du railgun du gunner ? Je suis un peu dubitatif, j'ai pas réussi à lui trouver un rôle dans l'arsenal. Et j'aime tellement ses deux autres flingues que je l'ai vite mis à la poubelle.
    Alors à coté de quoi je suis passé ? Ou c'est vraiment pas top ?
    Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
    Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !

  24. #1854
    Si tu parles du minigun à triple canon rotatif, il paraît qu'il est efficace contre des packs de mobs sans armure.
    Perso je l'aime bien, avec l'overclock qui augmente les dégâts en forçant à rester immobile (sauf si on se perche sur une zipline...), mais c'est surtout pour le feeling, car au DPS final je ne suis pas spécialement haut.

    Si tu parles d'un vrai railgun, donc avec propulsion électromagnétique des projectiles... je me rappelle plus qu'il y en ait un dans le jeu.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  25. #1855
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    Si tu parles du minigun à triple canon rotatif, il paraît qu'il est efficace contre des packs de mobs sans armure.
    Perso je l'aime bien, avec l'overclock qui augmente les dégâts en forçant à rester immobile (sauf si on se perche sur une zipline...), mais c'est surtout pour le feeling, car au DPS final je ne suis pas spécialement haut.

    Si tu parles d'un vrai railgun, donc avec propulsion électromagnétique des projectiles... je me rappelle plus qu'il y en ait un dans le jeu.
    Si il y en as un une arme secondaire je crois
    j'aime pas le flingue alors je l'ai laisse au ratelier
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  26. #1856
    Je parle bien de la troisième arme secondaire, si vous l'aviez oublié c'est que c'est vraiment bof.
    Le minigun c'est mon préféré des trois !
    Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
    Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !

  27. #1857
    Pour le gunner j'ai jamais pu prendre autre chose que le brrrt en arme secondaire, je trouve que c'est vraiment l'arme la plus polyvalente et agréable à utiliser, son stun notamment.
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  28. #1858
    Citation Envoyé par bobmachine Voir le message
    Je parle bien de la troisième arme secondaire, si vous l'aviez oublié c'est que c'est vraiment bof.
    Le minigun c'est mon préféré des trois !
    Je pense que je l'ai même jamais testé, du coup... my bad
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  29. #1859
    J'aime bien le coilgun, de son nom officiel, mais plus parce qu'il est stylé, quand j'ai besoin d'être vraiment efficace je reste sur le revolver avec elephant round.

  30. #1860
    Le coilgun est une excellente arme de zone avec l'overclock qui fait une traînée de flammes. Mais du coup ça fait double emploi avec la première arme du gunner… Mais je l'aime quand même beaucoup (brt très bien aussi).

    Par contre, sans cet overclock, j'ai du mal à voir l'intérêt.
    Un thème sombre pour le forum : ça se passe ici.

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