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Discussion: Deep Rock Galactic

  1. #1231
    Citation Envoyé par Shep1 Voir le message
    Une fois sur deux le truc explose pas comme il faut...
    Depuis quelques jours j'essaie de jouer avec, mais j'ai vraiment beaucoup de mal à évaluer correctement la vitesse du projectile. Et l'effet de perspective n'arrange pas les choses.
    Des fois ça fonctionne très bien et d'autre fois... Foin. Sans vraiment capter le pourquoi de l'échec.

    Le cryocanon je trouve ça très utile, mais ennuyeux à jouer comme un long dimanche pluvieux. Et son pistolet... Rien de transcendant.
    Au final je trouve son pack d'armes au final pas super et en deçà des autres classes en matière de plaisir de jeu. Il reste le lance flamme qui est agréable à jouer et donne une bonne impression de puissance.

    Dans le dernier billet annonçant la feuille de route, les dev' parlent de rajouter des armes suite à une demande régulière de la communauté. Mais ils ont peur de ne pas réussir à trouver un bon équilibrage.

  2. #1232
    Le pistolet du driller est tout de même capable d'une précision appréciable à longue portée.
    Après il me sert surtout pour buter les trucs que j'ai gelé, quand jsuis pas aidé.
    Faudrait une stat globale des classes les moins et les plus jouées, pour voir un peu le goût des joueurs.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  3. #1233
    Oui je suis d'accord pour le pistolet, mais les sensations de tirs sont pas dingues. Pas comme celui du Gunner par exemple. T'as un peu l'impression d'utiliser un pistolet à eau.

    Yep je serai curieux de voir un récap' des armes les plus utilisées, classes, etc...
    Dernière modification par djcrazyb ; 24/11/2020 à 20h41.

  4. #1234
    Je confirme, la précision du pistolet est quand même appréciable, et s'avère utile pour tomber des trucs de loin, comme pour s'attaquer à des ennemis de petite/moyenne taille lorsque les cibles ne sont pas assez regroupées pour justifier le lance-flammes.

    Le lance-flammes, bien qu'il ne fasse pas de dégâts critiques, fait de bons dégâts de base, sur une zone assez large, c'est mortel sur les nuées d'ennemis, et même sur des cibles plus costaudes ça permet de leur faire des dégâts tout en étant très mobile parce qu'il n'y a pas besoin de se concentrer sur la visée. Et ça se combine très bien avec les grenades à neurotoxines, les ennemis commencent par y prendre des dégâts par les toxines et quand le timing est bon t'y fous le feu et ça met une dose de dégâts supplémentaires.

    La paire de foreuses est là pour compenser le manque de fun du pistolet. Tu peux t'en servir pour plein de trucs, et ça s'avère extrêmement pratique pour tous les types de munitions. Tu peux miner par lot en creusant le décor autour d'un gros filon, créer des escaliers là où y'en a besoin, des raccourcis, des tunnels pour se mettre à l'abri le temps de distancer un mob, etc. et bien sûr tracer tout droit vers un objectif.

  5. #1235
    La charge de démolition permet de rapidement tomber les gros insectes blindés, ou de nettoyer une masse d'insectes plus petits dans une zone étroite.

    Après il faut faire gaffe aux copains, d'ailleurs c'est un peu le reproche que je ferai à pas mal de foreurs qui arrosent au lance-flammes sans se préoccuper du friendly fire, et apparemment ils ne prennent pas la compétence qui les réduit, ça m'arrive souvent de me faire dégommer entièrement mon bouclier sans qu'aucun ennemi ne m'ait attaqué...

  6. #1236
    Citation Envoyé par Helifyl Voir le message
    La charge de démolition permet de rapidement tomber les gros insectes blindés, ou de nettoyer une masse d'insectes plus petits dans une zone étroite.

    Après il faut faire gaffe aux copains, d'ailleurs c'est un peu le reproche que je ferai à pas mal de foreurs qui arrosent au lance-flammes sans se préoccuper du friendly fire, et apparemment ils ne prennent pas la compétence qui les réduit, ça m'arrive souvent de me faire dégommer entièrement mon bouclier sans qu'aucun ennemi ne m'ait attaqué...
    Pour le coup je préviens toujours avant d'envoyer les charges de C4. C'est très rare que je blesse un camarade avec.


    Au lance-flammes ça finit toujours par arriver, du coup j'ai pris cette compétence, justement, qui diminue les dégâts infligés et reçus.

  7. #1237
    Le lance flammes, ça jette un froid.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  8. #1238
    En même temps, le nain qui se retrouve devant un driller (ou le driller qui se positionne en retrait de la ligne de front), il a pas capté grand chose au jeu.

  9. #1239
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    Le lance flammes, ça jette un froid.
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

  10. #1240
    Citation Envoyé par Franky Mikey Voir le message
    En même temps, le nain qui se retrouve devant un driller (ou le driller qui se positionne en retrait de la ligne de front), il a pas capté grand chose au jeu.
    Je pense qu'il y a pas mal de joueurs qui ne s’embarrassent pas trop de la notion de front

    En général c'est surtout sur les défenses statiques (comme à la fin des missions de mini-mules) que ça se produit, avec des foreurs "toupies" qui envoient des jets de flamme dans tous les sens

  11. #1241
    Faut avouer que parfois c est plus guerilla en semi-panique que guerre de tranchées ou front aligné à la mode "Messieurs les anglais, tirez les premiers".
    Perso je compte les pattes : 6 pattes je crame, 4 pattes je retiens la gâchette.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  12. #1242
    A ce propos la capacité qui me rend fou c'est celle qui permet d'apprivoiser un insecte: quand t'es avec 3 joueurs qui l'ont tu passes 20% de tes munitions à tirer sur des putains de bestioles invulnérables qui sont en fait avec toi

  13. #1243
    Citation Envoyé par Helifyl Voir le message
    A ce propos la capacité qui me rend fou c'est celle qui permet d'apprivoiser un insecte: quand t'es avec 3 joueurs qui l'ont tu passes 20% de tes munitions à tirer sur des putains de bestioles invulnérables qui sont en fait avec toi
    Elle ne sont pas invulnérable par contre, tu leur fait très très peu de dégâts mais des dégâts quand même. Mais oui c'est chiant.
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

  14. #1244
    C'est chiant parceque vous vous rendez compte que vous etes aveugle?
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  15. #1245
    C'est chiant parce que ton cerveau est calibré sur la base de ce que disait Oldnoobie: rampant tu crames, barbu tu lèves le doigt. Ben là ça ralentit inutilement le process de décision donc c'est lourdingue.

  16. #1246
    Citation Envoyé par Helifyl Voir le message
    A ce propos la capacité qui me rend fou c'est celle qui permet d'apprivoiser un insecte: quand t'es avec 3 joueurs qui l'ont tu passes 20% de tes munitions à tirer sur des putains de bestioles invulnérables qui sont en fait avec toi
    Comment tu parles des Steve. Ce sont nos amis.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  17. #1247
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Comment tu parles des Steve. Ce sont nos amis.
    Il n'y a que les lootbugs qui sont nos amis.

    T'es l'un des leurs c'est ça ?
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

  18. #1248
    Citation Envoyé par Helifyl Voir le message
    A ce propos la capacité qui me rend fou c'est celle qui permet d'apprivoiser un insecte: quand t'es avec 3 joueurs qui l'ont tu passes 20% de tes munitions à tirer sur des putains de bestioles invulnérables qui sont en fait avec toi
    Quand j'en ai deux dans la game je pète les plombs.
    Cette saloperie se distingue mal, tu gâches des munitions.
    Parfois il fait rempart de son corps.
    Et quand tu veux vite vider un Oeuf dans la mule parce que toute une swarm déboule, mais qu'à la place cette saloperie passe dans le champ et que ton nain lui caresse la tête (c'est la même touche d'activation), t'as juste envie de la buter, de buter son maître, et de faire exploser les restes.
    On est loin du démoniste de Wow, c'est pas le tank ultime. En Danger5 c'est des emmerdes que tu peux pas te permettre d'avoir (genre en DD Elite).
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  19. #1249
    Avec le poto on joue Soldat + Foreur, essentiellement en Danger 4, parfois en Danger 5.
    On n'a jamais ressenti le besoin d'avoir cette bestiole avec nous.

    Soit on se balade, soit on s'en sort correctement sans nécessiter un Steve, soit on se fait rouler dessus par le jeu parce que l'équilibrage est pété, et un pauvre Steve n'y changerait rien.

    Genre l'autre jour, mission d'escorte en Danger 3 pour la plier assez vite... 3 détonators en 5 min. Wut ?
    Ou sinon, cette mission de chasse aux Cuirassés en Danger 5 où on s'est baladés en leur roulant dessus, vs cette mission de chasse aux oeufs en Danger 4 où le comité d'accueil au spawn était tellement vénère qu'on a consommé la moitié de nos munitions juste pour nettoyer le comité et pouvoir commencer à explorer, suivi une minute plus tard d'une vague méga vénère qui nous a pris de court... et hop défaite.

    Mais quand même... j'adore ce jeu.

  20. #1250
    C'est pas une perk troll l'apprivoisement de glyphide ?
    Parce que vu que ce pauvre Steve ne fait pas de gros dommages et n'est pas très solide, les autres capacités me semblent plus utiles si l'on veut réussir ses missions.

  21. #1251
    Il est plutôt solide au contraire, surtout si tu cibles un Glyphid Guard plutôt qu'un basique. Et il prend pas mal l'aggro, ce qui est pratique dans un certain nombre de cas.

  22. #1252
    Citation Envoyé par Franky Mikey Voir le message
    Il est plutôt solide au contraire, surtout si tu cibles un Glyphid Guard plutôt qu'un basique. Et il prend pas mal l'aggro, ce qui est pratique dans un certain nombre de cas.
    Oui ça dilue l'aggro d'en avoir. Et en regroupant les bestioles autour de lui tu peux facilement lancer des dégâts de zone genre une grenade.
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

  23. #1253
    Citation Envoyé par Franky Mikey Voir le message
    Il est plutôt solide au contraire, surtout si tu cibles un Glyphid Guard plutôt qu'un basique. Et il prend pas mal l'aggro, ce qui est pratique dans un certain nombre de cas.
    Et c'est un super système d'alarme, parce que parfois les glyphid sont super silencieux.
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  24. #1254
    Je devrais jouer plus souvent en difficulté 4 (et débloquer la 5 tiens ) on dirait

  25. #1255
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Et c'est un super système d'alarme, parce que parfois les glyphid sont super silencieux.
    Ah ben si alarme des tourelles c'est aussi bien.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  26. #1256
    Citation Envoyé par Tellure Voir le message
    Je devrais jouer plus souvent en difficulté 4 (et débloquer la 5 tiens ) on dirait
    Ah clairement le Danger 4 c'est le niveau "normal" de difficulté pour moi. Le 5 c'est chaud faut se sortir les doigts, mais c'est sympa.
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

  27. #1257
    Perso j'en reviens. Je tire plus de plaisir à bosser le franchissement et l'aménagement des lieux, du coup les combats cassent l'exploration.
    Pas gênant en 3 car on peut encore soloter, mais en 4 les combats sont bien présents, et en 5 c'est énormément de fight par rapport au temps passé à faire autre chose, du coup je suis moins client.
    Bref le jeu est modulable à l'envie, c'est confortable.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  28. #1258
    Bon j'ai eu quelques overclocks pour le foreur. Particulièrement un pour le lance glace. Avec un petit overclocks pour le pistolet ça passe mieux.
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

  29. #1259
    Le jeu étant en promo sur steam a 20€, je rejoint la famille des barbus IG !

    Y en a qui débute ? Vous vous rejoignez ou ?

  30. #1260
    Je joue pas mal et je reste dispo sur mumble. Ou sur steam si jamais. Mon profil est dans ma signature.
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

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