Deuxième opus de la saga Total War basée sur l'univers Warhammer de GW, TWW2 permet aux joueurs d'explorer et combattre pour la première fois sur les continents de Lustria, Ulthuan, Naggaroth et des Southlands. Quatre nouvelles races seront présentes au lancement du jeu: les Hommes-lézards, les Hauts Elfes, les elfes Noirs et enfin les Skaven. On retrouvera de même de nombreuses races du premier opus sur la carte de campagne.
Tout comme sur TWW 1 on peut cependant s'attendre à voir plusieurs races apparaître en DLC dans les mois suivants, ainsi qu'un certain nombre de FLC (contenu gratuit).
L'une des grandes nouveautés de TWW2 est l'arrivée d'une toute nouvelle campagne, nommée d'après son objectif: le Vortex. Chaque faction aura ainsi l'objectif de compléter un certain nombre d'objectifs (ou rituels) afin de pouvoir stopper ou au contraire acquérir l'immense pouvoir magique du vortex.
De plus, CA a annoncé qu'une gigantesque carte de campagne serait disponible peu de temps après la sortie du jeu, regroupant l'ensemble des territoires et races de TWW1 et TWW2 pour les possesseurs de deux jeux.
/ Modding \
Tout comme TWW1, on peut s'attendre à du très bon boulot de la part des moddeurs, surtout compte tenue des outils dont ils disposent.
En attendant on peut toutefois lister quelques mods de TWW1 sur le workshop Steam qui méritent le coup d'oeil:
-Advanced AI mod par CeltikK : crée par un canard, testé et recommandé ici
-Steel Faith Overhaul (SFO) : très gros mod de rééquilibrage du jeu qui touche à peu près tous les éléments de gameplay pour tenter d'être plus fidèle au lore (trad FR)
-Better camera mod
-Olympian campaign camera
-Dryrain's reskin
-Building progression icons
-Tier 4 minor settlements
-UI unit markers
-Improved borders, Improved weather colors, Better campaign map
(A noter que ces mods ont pour la plupart été portés sur TWW2)
Mods TWW2:
-Less buff and effect vfx par Ourg
La page officielle du jeu
Liste des revendeurs agrées
Ancien topic