J'ai trouvé cette vidéo très instructive :
J'avance doucement avant les vacances
J'ai terminé une campagne vortex, j'en avais fait une aux débuts de TWW2 et je voulais voir la différence avec tous les changements + dlc maintenant
c'était sympa, mais c'est tellement lent/chiant vers la fin (la carte et le contexte de la bataille finale est super épique pourtant) que je m'imagine pas en refaire une :/
Ce jeu est extraordinaire, les batailles en particulier, mais je crois que parmi l'ensemble des total war c'est celui dans lequel j'aurai complété le moins de campagnes et je le regrette, on verra si W3 change la donne
Vous défendez sur les murs les sièges ? Moi ça fait bien longtemps que j'ai arrêté... la technique la plus efficace étant de faire un dernier carré sur le point de victoire avec des ennemis qui s'agglutinent dans des couloirs de tir.
C'est dommage parce que défendre sur les murs c'est plus emblématique d'un siège quand même.
Voui ça dépend de plusieurs facteurs : unités dispo, unités en face, races, niveau des tours, état des murs, etc.
Fini campagne Taurox : abusé la facilité en légendaire, tour 88 un truc comme ça. C'est rigolo avec l'épée de Cain mais je vais sans doute enchainer avec une campagne Norsca pour reprendre gout à la difficulté (jamais réussie à la finir celle-là !)
Apparemment, en fonction des races, les tours font des dégâts différents. M4f avait l’air de dire que les tour HL étaient complètement pétées.
En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.
En effet, les tours skaven sont OP, j'ai battu 3 fullstack chaos avec un stack+garnison avec des pertes minimales.Ambiance Makumba club avec tous ces lasers, mais efficace...limite trop.
Bon ben la dernière bataille de quête dans la campagne de Grom qui bug: les unités sont "grisés" et on peut donc pas les déplacer.
Bug apparu visiblement avec la dernière mise à jour ...
Dommage de terminer sur une mauvaise expérience mais bon c'est un peu toujours le cas avec TW2: début de campagne sympa, fin de campagne poussive à jouer à Benny Hill avec les ennemis et à résoudre automatiquement des batailles de siège.
Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind
En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.
Ça n'arrêtera pas un Taurox énervé donc c'est surement voulu
(les chasseurs dans l'armée de Marcus sont bien pires que cela niveau puissance atomique de simples flèches en bois)
edit : ha ça dépote bien coté nain effectivement ^^
video legendoftotalwar https://www.youtube.com/watch?v=OpausYoHR7Q
Merci CeltikK pour ton dévouement anti bug. Tu nous sauves notre partie. Bonne journée sur Total war
Même avec le CBF, qui est vraiment incroyable (CeltikK, tu es le meilleur des meilleurs), j'ai toujours ce bug de mouvement avec Taurox.
J'ai terminé la campagne en solo et je joue une campagne multi avec un pote. Dans la campagne multi, le bug est toujours là. En gros, après avoir remporté une bataille, si j'ai la possibilité de relancer la capacité de déplacement de Taurox, je ne dois ABSOLUMENT PAS changer de mode de déplacement ou je perds toute possibilité de bouger. C'est vraiment frustrant.
Dites, ils sont buggés les bâtiments qui rapportent de l'or dans les "pirate coves" ? Ou c'est moi qui ne comprends pas ?
D'abord le premier, celui qui coûte 5000 et qui est censé rapporter une fraction du revenu de la région :
Comment se fait-il qu'il m'annonce 70 pièces d'or alors que la région croule sous la thune ? C'est pas possible !
Et ensuite le second a l'air buggé aussi :
Il m'annonce 280 et au final je ne touche que 200 ?
Pour info je n'ai que 2 mods activés : le CBF et un mod qui ajuste les tailles des modèles en bataille pour être plus proche de l'univers.
THAT'S NOT A WOUND... THAT'S A SCAR FOR TOMORROW !
C'est The Creative Assembly quoi, tant que la communauté n'hurlera pas au scandale pour tout ce merdier (et franchement quand on voit la tonne de bugs y'a largement de quoi râler) ça n'ira jamais mieux
M'enfin quand je lis les simplets sur Reddit qui disent s'en foutre car ils s'amusent quand même alors qu'on a eu des patchs qui cassaient des factions entières ...
Après ne pas hésiter à faire un post sur le Reddit, si assez d'upvote ils ne pourront pas passer à côté (et je viendrais augmenter le ratio )
Alors pour le 1er chez moi c’était pas un bug, l'or rentrait bien a 50% de la ville, du coup je me suis dit que c'est juste le +bonus% qui disait n'imp, j'ai pas fait attention a la 2nde situation, il se peut que les bonus s'appliquent mais ne sont pas affichés.
C'est un bug présent depuis la sortie du DLC. Un peu comme tous les bugs non bloquants : on apprend à faire avec, quitte à recharger la save précédente si vraiment ça pénalise le tour en cours (mais bon les campagnes hommes bêtes sont devenues hyper faciles donc ça provoque rarement une fin de campagne ce bug).
Plein de bugs sont quasi invisibles aux joueurs lambda. Même le bug de l'armée unique des IA vampires après je ne sais plus quel patch était passé relativement inaperçu si on était pas attentif aux rangs de force des factions adverses.
Dites, j’ai une mini question :
Dans ma partie, le Chaos arrive, je bute Kholek, le tour suivant c’est Archaon qui meurt et Sigvald dans la foulée. Le truc zarb, c’est qu’après avoir tué Sigvald, TOUTES les armées du Chaos ont disparu et j’ai eu le texte « An age of peace ».
C’est normal ou c’est un bug?
En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.
https://www.totalwar.com/blog/warham...1-cavalry-fix/
Patch beta qui corrige quelques bugs (dont celui du mouvement de Taurox) et tente de résoudre le problème de la cavalerie lourde.
À noter que les changements sur la cavalerie sont pour l'instant sur une branche bêta spécifique. M4f Gaming en a fait une vidéo en français aujourd'hui :
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
C'est fou car c'est exactement comme ça que fonctionnait le système de charge / défense de charge sur Rome 2 et Attila
Si tu contre-chargeait une unité qui était bien meilleure que la tienne en charge tu prenais très cher, alors que si tu l'attendais de pieds ferme tu avais ton bonus pour tanker la charge correctement
Des génies chez CA
Total War: Warhammer 3, ce sera pour 2022.