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Discussion: X4: Foundations

  1. #2641
    Suis en train de tester la beta à l’arrache.

    Y’a pleins de "vrais" tutos plutôt bien fichus (et pas trop buggés, même si bon Egosoft toussa).

    Ils ont revu un certain nombre d’effets visuels, notamment rapport à tout ce qui est piou piou. Il y a également pas mal de retouches sur des détails d’interface mineurs mais plus que bienvenus (effets de ciblage, etc).

    On dirait aussi que certaines armes ont changé de comportement, genre les armes Xenon lourdes ne sont plus des mitrailleuses (ou alors il y a plusieurs variantes).

    L’un dans l’autre ça donne une sensation de "finition" qui manquait jusqu’à présent.

    Miam.

  2. #2642
    Un conseil: faites attention aux ordres donnés à vos vaisseaux lorsque vous prenez l'habitude de piquer le manche à vos pilotes... lorsqu'ils reprennent la barre ils se posent pas de question et s'executent, ça peut donner des situation cocasses, j'en raconte une:


    Mission de routine trouvée un jour au coin d'un écran de contrôle d'une carte spaciale: aller réparer des fuites sur une station voisine. Ok j'y vais j'ai du temps libre.
    Forcément je me dirige vers le "pad" ou est posé mon chasseur le plus lourdement armé pour cette mission de dépanneur électrique. Sait-on jamais !

    Je rentre dans le cockpit et demande à l'espèce d'alien à trois yeux occupant le siège du pilote de me céder la place.
    (mais bon sang !! comment ai-je pu recruter ce truc/type ?).
    "Hey Joe le Bulot, file moi ton siège, j'ai du boulot moi !!!"

    Lui sans broncher, se contente de me saluer et de filer dans sa chambre, une petite boite à l'arrière du vaisseau que j'ai pas le droit de visiter.

    Direction la station voisine.

    Arrivé sur place, 5 spots à réparer... je regarde mieux et constate deux spots qui se touchent! Jackpot, me dis-je.
    Il faut savoir que dans ce métier, les règles de la médiocrité du monde moderne s'appliquent parfaitement :
    Si tu fait 25% du job, on te dit super ! mission accomplie, voila ton salaire et ta médaille de meilleur employé du mois.... bon maintenant dégage, tu me pompes l'air !
    Alors avec 2 spots à traiter au même endroit, je me dis que je serais vite de retour au bercaille, madame sera contente !

    Ni une ni deux je positionne ma raie manta de l'espace bien comme il faut pour optimiser ma sortie en scaphandre, je me lève de mon siège, j'enfile ma combi, me visse une teillère sur la tête et Hop direction le sas de sortie, sans trop prêter attention à l'environnement direct.

    Je sors....

    Et là : rien en face !
    Mais bordel, Oukilé mon panneau que c'est moi que j'dois le réparer ?! c'est qui l'électricien ici !!!!
    j'étais pourtant orienté pour faire face de suite ! et y a même pas de station !

    Aller on branche le cerveau d'urgence.... analyse de la situation :
    des particules qui filent à fond de gauche à droite, Hum !!! je bouge ? la vitesse ça donne quoi ? regardons...

    2438 m/s

    Quoi ????!!!
    Et le frein à main bordel, le câble à pété ou quoi ?!! j'étais pourtant pas garé en pente !

    et là je me souviens soudainement de l'ordre donné à Joe le bigorneau quelques jours avant :
    "Si un jour tu t'ennui, pour x raison, bah tu vas là bas, très loin à l'autre bout de la galaxie, me chercher des chips, non même pas, tu me prends une seule chips en fait... oui c'est comme ça, c'est moi qui décide que ta vie sera nulle, mais cette chips aura peut-être une utilité un jour, alors exécution!"

    Et je comprend également que dans la précipitation, le temps d'enfiler ma combi pour sortir, cet énergumène à eu le temps de sortir de sa chambre et de reprendre le manche pour appliquer cet ordre, tel un bleu ultra zélé voulant prouver qu'il peux faire mieux que son idiot de maître.
    Il avait donc pu remettre le vaisseau en route afin d'aller chercher sa chips.... et moi je suis sorti en plein voyage à vitesse max... (applaudissements)

    Vinrent à moi deux éléments de réflexions:

    1- Heureusement que nous sommes dans la version 4 de l'univers des X:
    Si nous avions été dans la version 3 je me serais pris (ni vu, ni connu) environ -875G dans le casque en m’arrêtant Net dès la sortie du vaisseau.
    J'aurais aussi pu faire coucou de la main à mon vaisseau qui aurait continué sa route sans moi sur plusieurs Km en rétrécissant très très très vite.
    Ici que neni ! la physique semble un peu plus respectée ! je me retrouve donc juste à coté de mon fer à repasser de l'espace, même vitesse, trajectoire parallèle. mais en combi.
    Et cet abruti de Joe le pruneau qui me fait coucou de la main à travers la verrière !

    2 - Réagir vite, si cet imbécile de Joe le haricot touche le manche et décide de changer de trajectoire ou de vitesse, je suis fichu !!!
    vas y gros débile !! continue de me faire coucou si ça t'amuse... mais surtout ne touche à rien... si tu pouvais même garder les deux main en l'air au lieu d'une !

    Vite vite vite, retourner dans le sas, Jetpack à fond (prout) !!! on s'en fou si on raye le casque et la combi parce qu'on rentre en mode bourrin.

    Bref, finalement j'arrive à retourner dans ce fichu vaisseau ! ouf... heureusement qu'il n'y avait pas de mouche de l'espace, l'impact aurait été fatal à cette vitesse !!!

    Maintenant vous m'excuserez mais j'ai quelques mots à dire à Joe le tonneau...
    Elle est où ma clef télescopique... que je lui resserre quelques boulons !
    Dernière modification par Stolidus ; 08/12/2019 à 01h20.

  3. #2643
    Ah bah au moins Egosoft sait créer de l’aventure inédite
    Je me suis bien poilé à lire ta leçon de management avec Joe le bigorneau

    10/10 on aurait dit de l’absurdité à la Space Quest avec un curieux mélange de The Expanse.
    Et quand on connait un peu X4 on visualise très bien tout ça dans le contexte et l’authenticité du gameplay.

    Merci pour cette hilarité matinale

    Il y en a un qui va aller orbiter autour d’une chips pendant un moment
    Dernière modification par Bourrinopathe ; 10/12/2019 à 17h19. Motif: pirée de phote
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  4. #2644
    Belle anecdote Stolidus, j’ai bien rigolé aux toilettes...si ma femme m’a entendu, elle doit croire que je péte (c’est de circonstance...) un câble.

    Je pense qu’après RDR2, ce sera X4 mon prochain jeu, il a l’air enfin quasi mûr
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  5. #2645
    Excellent, j'adore

    A titre d'info, quand ça arrive (et qu'on est a l'arrêt), il est aussi possible de demander a un vaisseau de se pointer près de sa position pour se faire récupérer.

    Pratique quand vous montez visiter le vaisseau d'un autre guss et qu'il se barre (ce con) pendant que vous êtes a bord...

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  6. #2646
    Et quand on connait un peu X4 on visualise très bien tout ça dans le contexte et l’authenticité du gameplay.
    A mais complétement !
    J'ai tellement rigolé

    Lui sans broncher, se contente de me saluer et de filer dans sa chambre, une petite boite à l'arrière du vaisseau que j'ai pas le droit de visiter.
    C'est tellement ca !
    La première fois j'ai voulu le suivre et j'ai cherché pendant un moment ou il était passé.


    J’espère lire plus d'aventures suite à la 3.0 en 1.0 .
    Surtout que c'est le genre de jeu qui créé des histoires, un peu comme stalker.
    C'est à dire "non" scripté, ce qui rend les événements plus surprenant.

  7. #2647
    Ca me fait penser à Space Engineers quand je me trompe de touche et que je sors du cockpit à vitesse max ^^
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  8. #2648
    La j avoue que de bon matin cela fais un bien fou une bonne séance de rigolade

    par contre sans spolier ta pas fais l unique plot actuel de X4 qui offre quand même un truc mega utile voir peut être trop facilement même qui aurais rendu par contre ton histoire bien moins drole
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  9. #2649
    Ah,

    Je n'ai pas les Références de Space Quest et The Expanse, mais le premier semble intéressant

    Demander à un ami de revenir nous chercher dans l'espace n'a pas encore été testé chez moi, j'ai un peu peur que le mec se gare de l'autre coté de la ville comme ça arrive des fois rien qu'en vol en formation.
    Tu regardes dans le rétro le gars qui est censé te suivre et tu constate qu'il s'est arrêté à 4km... et il bouge ? il va encore s'approcher ? bah non il indique 0m/s. ok tranquille, vas-y fait ta vie mec, fini ton sandwich...

    en général pour toute rencontre/transfert dans l'espace je demande un éléments de prendre position a peu près quelques part / je supprime tout ordre de se dernier pour m'assurer qu'il bouge pas / je vais me coller a lui / et enfin seulement je tente les sorties/échanges dans l'espace.

    Sinon pour l'instant aucun tuto ne m'a rien offert effectivement. (à part un précieux savoir)

  10. #2650
    En parlant de sandwich… Les vols en formation n’ont donc pas été corrigés ?

    Je pense surtout aux escortes de vaisseaux marchands ou miniers.
    J’en avais perdu plusieurs parce que l’escorte s’était dispersée avec du retard et permettait au vaisseau de se faire plomber par les pirates.
    C’était bien pénible parce que du coup j’avais mis des appareils dans certains secteurs en attente et en alerte pour grimper de dedans en urgence et aller nettoyer le secteur en cas d’attaque signalée.
    Pas très pratique. Surtout que les escortes avaient coûté en investissement.
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  11. #2651
    Citation Envoyé par Stolidus Voir le message
    Ah,

    .

    Sinon pour l'instant aucun tuto ne m'a rien offert effectivement. (à part un précieux savoir)
    Sans spolier quand tu fais les recherche de fuite de donnée tu tombe sur une proposition de mission pour une borone c'est actuellement le seul scénario qui est la depuis le début cela te demande a réaliser trois mission on va dire avec une grosse récompense et l ajout de recherche qui t amèneront a plusieurs capacité dont celle de modifier l équipement de ton vaisseau avec des bidouilles spéciale que tu pourra cafter genre moteur plus rapide de 25% par exemple et une autre capacité très spéciale .

    pour info j'avais remarquer que la mission avais tendance a bcp se déclencher quand tu faisais le tuto des scan station
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  12. #2652
    Je crois savoir de quelle capacité spéciale tu parles... j'ai vu que c'était craftable j'ai pas encore débloqué.

    Sinon coté escortes j'en pas fait des masses pour l'instant, en début de partie c'est facile de laisser les mineurs travailler seuls dans des secteurs paisible.
    mais je constate des distances d’arrêts de 2 ou 4 km de la cible à protéger assez régulièrement.
    Pour l'instant, toujours en début de partie je ne me fait attaquer par les pirates seulement sur mon vaisseau de joueur lorsque je transporte des marchandises coûteuses comme les composants d'arme/moteur (pour ravitailler rapidement les chantiers qui me fournissent en matériel volant).

    Faut croire que c'est l'inverse de la vie réelle: plus t'es riche plus t'as des emmerdes dans ce jeu... alors que le pauvre peut faire le touriste les pattes dans le museau.

    A mince ! n'étant pas riche je sais pas si c'est juste comme raisonnement... vivement que je tente l’expérience (en vrai) !

  13. #2653
    Si tu pense au mats non c'est pas cela
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  14. #2654
    Non non, je pense pas au MATS.... et vu le mode voyage qui existe dans ce X4 je ressens pas le besoin de courrir après pour l'instant.

    Non, je pense plutôt à un équipement pas mal utilisé dans Startrek ou la mouche ^^ (ou mieux, dans X3)

  15. #2655
    ^^ je ne dis plus rien mais tu a fais mouche(spatiale)
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  16. #2656
    Y a t-il encore les mouches spatiales et la voix féminine qui explique ce que c'est?
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  17. #2657
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Y a t-il encore les mouches spatiales et la voix féminine qui explique ce que c'est?
    Tu peux looter des œufs mais je ne crois pas qu’il y’a ait de mouches dans le jeu. Idem pour le bon vieil UFO, je ne crois pas qu’il y soit.

  18. #2658
    Citation Envoyé par Stolidus Voir le message
    Je n'ai pas les Références de Space Quest et The Expanse, mais le premier semble intéressant
    Le second aussi, merci de lire les bouquins et d'aller voir la série aussi.

    Citation Envoyé par loupgarou93 Voir le message
    Sans spolier quand tu fais les recherche de fuite de donnée tu tombe sur une proposition de mission pour une borone c'est actuellement le seul scénario qui est la depuis le début cela te demande a réaliser trois mission on va dire avec une grosse récompense et l ajout de recherche qui t amèneront a plusieurs capacité dont celle de modifier l équipement de ton vaisseau avec des bidouilles spéciale que tu pourra cafter genre moteur plus rapide de 25% par exemple et une autre capacité très spéciale .

    pour info j'avais remarquer que la mission avais tendance a bcp se déclencher quand tu faisais le tuto des scan station
    Pour avoir relancé X4 ce weekend, je pense qu'il est toujours possible de lancer cette mission en scannant la station de départ de la campagne.

  19. #2659
    Nouvelle tranche de vie dans l'univers X4:

    Par une nouvelle journée de froid intersidéral, je me retrouve un instant à devoir patienter, seul avec Joe le bigorneau, mon co-pilote au QI limité, sans objectif immédiat.

    Cette attente est due à un besoin de ressources, pour terminer la construction de ma toute première station, une simple centrale solaire, du stockage et un dock d'ammarage de petite taille.
    En cherchant peu je trouve ces fameuses ressources manquantes juste à coté, une usine de pièces de coques ! quel bol.
    Ni une ni deux j'envois le tout premier vaisseau de transport capturé il y a de ça quelque jours,
    Hey!! machin ! c'est quoi ton nom déja ? "suliopmeidjnttnj" ..... Ouais ok ce sera donc machin...
    Va m'acheter 500 pièces merci

    Machin n'est pas encore très doué et n'est pas trop à l'aise pour travailler, avec sur le pupitre de commande, les restes de taches de sangs séchées résultantes de la capture du vaisseau.
    De quoi se plaint-il ?!! j'ai pourtant évacué les bouts de viande écharpées, puis il à maintenant quelques hommes d'équipages à son service, qu'il apprenne à déléguer les tâches de nettoyage si ça lui chante!

    Bref, une fois les pièces achetées je lui demande de se diriger vers le chantier de la station...
    Alors !!! ou est-ce que je transfert mes nouvelles pièces pour débloquer le chantier, oukilé le maçon ?
    Pour l'instant j'assiste au spectacle: un bout de station en construction avec à coté, un gros vaisseau de construction à qui j'ai loué les services, qui alimente le chantier via des petites navettes. c'est choupinou.
    Dois-je poser mon transporteur sur le pad d'amarrage du vaisseau de construction ? dois-je directement déverser les pièces de coques sur ma station ? n'ayant pas encore de quai de construit sur celle-ci je vois mal comment je pourrais faire !

    Mais bientôt toutes ces questions resterons en suspend lorsque je constate dans le panneau d'interface du chantier en cours, qu'en fait, un commercant Teladi est chargé d'effectué la livraison des pièces...
    Bigre ! c'est donc à ça qu'a servi tout cet argent dépensé en début de construction! un chef de chantier à du prendre les choses en main dans l'ombre pour me faire livrer le nécéssaire. bonne surprise.
    Et mes pièces achetées par machin juste avant alors ? je vais devoir m'assoir dessus... j'ai déja plus de place dans le garage pour stocker mes bouteilles et toutes les babiolles de madame.... alors avec ça en plus, super !! bon on verra plus tard, ça laissera le temps au pilote de mon transporteur de nettoyer son vaisseau


    Finalement dans le panneau de contrôle je vois que j'ai tous les détails sur le vaisseau qui m'apporte le matos manquant, même l'immatriculation de sa mobylette est dispo !! super, allons voir ou est ce type.
    Une fois retrouvé sur le GPS je m'en vais l'escorter.
    Hey Joe, file dans ta chambre je prend le contrôle, on va voir un routier, t'aimes ça les routiers joe ??

    Une fois arrivé à proximité du routier je constate qu'il s'agit d'un gros transporteur Teladi en forme de champignon, volant.... très lentement.... Mais !!! t'as pas de boost sur ton tank toi ??? allez on se réveille là, t'es pas à la plage !! y a environ 450 personnes qui se tournent les pouces parce qu'on t'attend sur le chantier !! et c'est bibi qui paye tout ce beau monde !!!
    Et quelle idée d'avoir recruter ce Teladi en plein secteur Paranide ??? à ne pas en douter, mon chef de chantier est un membre de la mafia Teladienne!

    Bon joe l'helico, mauvaise nouvelle, j'ai pas confiance au routier, ce sera pour une autre fois, tu restes avec moi aujourd'hui, t'en verras un un autre jour.


    Bon puis à 40m/s sur plusieurs km + un temps de construction important à prévoir une fois les pièces livrées.... Nous voici dans la situation d'attente que j'évoquais au départ. Laissons donc tout ce beau monde se débrouiller et trouvons quelque chose d'autre à faire.

    Et si je partais en exploration ? trouver des nouveaux spots de minage pour mes mineurs, qui ont déjà saturés les raffineries qu'ils alimentent. A priori, un seul petit mineur par raffinerie suffit à conserver un flux tendu sans trop saturer, au delà c'est trop, et les employés s'ennuient en attendant que la raffinerie tape dans les stocks de matière première pour fabriquer ses produits.

    Ok alors c'est parti pour l'explo...

    Joe, on part en promenade, enfile ton parka, le temps est clair et on a du temps libre, on en va en profiter pour sortir les toutous, pour parfaire leur éducation...
    J'ai quelques chasseurs qui viennent d'un peu toutes les concessions et qui sont maintenant bien armés.
    un éclaireur Argon de départ, un chasseur Teladi et un autre chasseur Paranide, et moi même volant dans un chasseur lourd Paranide.

    Ils vont nous accompagner, et tant pis pour le carburant cramé inutilement.
    Dans l'espace... pas d'ados idéalistes défendant avec des pancartes le dogme de politiciens moralisateurs et surtout taxateurs.
    Dans l'espace les gens ont compris depuis longtemps les diverses supercheries politique complexes toujours élaboré sous couvert d'une bonne cause.
    Ici ont sais que ces choses-là ne s'expliquent pas en deux slogans.
    Hein Joe, tu sais de quoi je parle non ? tu te souviens de ce politique qui voulait taxer tout être vivant ayant plus de 2 yeux ? sous prétexte qu'ils étaient avantagés et qu'il fallait corriger cette inégalité ? hein hein tu te souviens ?? il s'était offert un beau vaisseau avec ton fric et celui de ta famille ce politique hein ?!!

    Bref, j'ai aussi une corvette paranide toute neuve au garage mais je me la garde pour plus tard et je veux pas d'un veau dans les pattes.

    Bon joe ! je garde le manche pour l'instant, petite checklist avant de partir:
    - Contact des 3 lapins qui vont nous suivre... merci de rejoindre mon escadre.
    - Ils sont ajoutés ? ok
    - A chacun indépendamment, ordre de me défendre: ok

    Hey Joe ? tu veux servir à quelque chose ? regarde par le hublot et dis moi si tu vois tout le monde.

    - Ils sont tous là sauf le Teladi patron, je crois qu'il est encore docké à cause que qu'il monte des nouvelles armes sur son carosse, ékilapa fini.
    Ok, bah on va l’attendre alors.

    Voyons plus en détail notre plan de vol : on va voler en formation par défaut: "bouclier".

    ah c'est pas mal ça ! regardes Joe... nos ptits lapin se mettent devant nous pour prendre les balles à notre place,c'est mignon hein ? pas toi qui ferait ça hein ? ... et si je tourne, ils font comment pour anticiper ?
    Virage à droite toute....
    Woaw, ils ont des yeux derrière la tête ou quoi ! ils arrivent à se remettre devant moi plutôt rapidement.
    Hey Joe le râteau, ils ont l'air plus doués que toi ces mecs là ! fait gaffe le chômage te guettes! tiens... tu veux des chips ?!


    Quoi qu'il en soit c'est sympa d'avoir l'escorte à l’œil juste devant soi ! et a proximité raisonnable en plus !

    - Hey patron, le chasseur Teladi à fini de monter ses nouvelles armes, il vient de rejoindre la formation.
    Merci Joe mon ptit plumeau, mais étant donné qu'il vient de se mettre juste devant nous, j'ai vu oui. Je sais que t'as 3 yeux, mais ne sous-estime pas les deux miens quand même sinon tu verras vite ce que ça fait d'en avoir que 2.
    Et toi le Teladi ? toujours en retard... c'est une habitude chez les vôtre ou quoi ? bref allons y


    Direction un secteur non visité... tout le monde suit pas trop mal.
    Bon forcément, en mode de voyage la formation bouclier ne tiens pas, les escortes se font distancer régulièrement mais se remettent en place assez bien dès que ça se calme.
    Honnêtement si j'étais à leur place et que ma mission était de me suivre, (pour en plus venir faire bouclier à l'avant), je ne pense pas que j'arriverai à faire mieux.
    Et à vitesse de vol raisonnable, ils font bien le job. donc bonne surprise cette séance exploration en formation.

    Quelques parsecs visités plus tard:

    Bon! Joe l'asticot ! on va s'arrêter là ! on a pas trouvé grand chose, juste un spot dans un secteur éloigné.
    Et malgré la présence d'une superstructure Khaak qui semble indestructible et qui nous crache quelques ptits chasseurs de temps en temps , on va y mettre un ptit mineur en plus.
    Puis on va profiter du coin pour venir entraîner nos nouveaux pilotes à la chasse aux moustiques à l'avenir, tout en essayant des nouvelles configurations de formation


    Suite au prochain épisode.
    Dernière modification par Stolidus ; 10/12/2019 à 13h40.

  20. #2660
    mise a jour sur la beta 4

    Version 3.00 Beta 4 (377483) - 2019-12-16
    [Beta 4] Added option to move order positions up and down on map.
    [Beta 4] Added visible capital ship geometry on map when zoomed in sufficiently.
    [Beta 4] Added option to define multiple object classes and owners for player alerts (new feature in 3.00).
    [Beta 4] Added option to install weapon mods on turret groups.
    [Beta 4] Added option to filter player-owned trade offers on map.
    [Beta 4] Added option to show faction colours instead of relation colours on map.
    [Beta 4] Added option to give orders to currently-occupied player-owned ship in external view when not controlling that ship.
    [Beta 4] Added confirmation when remapping controls for which there are conflicts.
    [Beta 4] Changed faction colours to make them easier to distinguish.
    [Beta 4] Changed glass properties to avoid excessive glare.
    [Beta 4] Improved station construction display to only show lines to two closest compatible connections.
    [Beta 4] Improved chance of mission rewards including mod parts or seminars at high faction relation levels.
    [Beta 4] Improved layout of full crew list in Crew Info menu with sorting and context menu.
    [Beta 4] Improved glow effect for ship and station lights.
    [Beta 4] Fixed ships sometimes failing to stop firing on former targets (problem introduced in 3.00).
    [Beta 4] Fixed Kha'ak equipment being used by NPC ships and stations (problem introduced in 3.00).
    [Beta 4] Fixed turrets doing very low damage when player is not present (problem introduced in 3.00).
    [Beta 4] Fixed turrets from generated presets not being applied.
    [Beta 4] Fixed new surface element damage weapon mods not being unlockable by research.
    [Beta 4] Fixed repair laser causing shield recharge to reset.
    [Beta 4] Fixed patrolling ships getting distracted by empty station plots.
    [Beta 4] Fixed fleet subordinates sometimes failing to dock at their fleet commander.
    [Beta 4] Fixed trading ships blocking docking bay they just undocked from while working out which trades to do next.
    [Beta 4] Fixed managers being mysteriously removed.
    [Beta 4] Fixed build processes taking longer than they should.
    [Beta 4] Fixed shipyards and equipment docks repairing all damaged components if only hull repairs are ordered.
    [Beta 4] Fixed shipyards and equipment docks failing to repair wrecked surface elements.
    [Beta 4] Fixed shipyards not processing queue if they are unable to build first queued ship.
    [Beta 4] Fixed some subordinates getting lost after loading older savegames (new feature in 3.00).
    [Beta 4] Fixed wrong class names in player alert interface (new feature in 3.00).
    [Beta 4] Fixed launched defence drones getting assigned to subordinate groups (new feature in 3.00).
    [Beta 4] Fixed inability to assign ships to trade for build storage (problem introduced in 3.00).
    [Beta 4] Fixed possible duplicate rewards for board ship mission.
    [Beta 4] Fixed double-clicking object in internal storage not correctly panning map to it.
    [Beta 4] Fixed empty Ship Request menu in certain situations e.g. all external docks occupied.
    [Beta 4] Fixed ships showing empty holes instead of docking bays in Ship Configuration menu.
    [Beta 4] Fixed internally-stored subordinates sometimes not being listed in Object List.
    [Beta 4] Fixed Ship Interactions menu not working in ultra-wide resolutions.
    [Beta 4] Fixed several causes of crashes.

    j ai juste isoler les dernier changement le patchnote de la beta 3.00 est ici https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=192&t=405397
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  21. #2661
    Pour ceux qui voudraient tester la beta, en ce moment l'achat de nouveau vaisseau fait crasher le jeu...

  22. #2662
    Version 3.00 Beta 4 HF1 (377677) - 2019-12-17

    [Beta 4 HF1] Fixed duplicate entries in Object List (problem introduced in 3.00).
    [Beta 4 HF1] Fixed interface for turret mods on S and M ships (problem introduced in 3.00).
    [Beta 4 HF1] Fixed subordinates all being set to Defend on load (ships already incorrectly set to Defend must be changed manually) (problem introduced in 3.00).
    [Beta 4 HF1] Fixed several causes of crashes.

    apres test la pas de crash pour moi sur l achat de vaisseau je suis ben en beta peut etre que cela a justement été corriger par cette mise a jour .

    Mais sinon n hésite pas a signaler le crash la beta étant justement la pour cela
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  23. #2663


    pour ce qui ne souhaite pas passer en beta le xlog montre un aperçu des nouveaux tuto
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  24. #2664
    Bonjour,

    Le jeu à t'il déjà été traduit en Français ou non svp ?

  25. #2665
    Y’a des textes en français je crois bien. Les voix je ne pense pas par contre.

  26. #2666
    Le jeux est bien en vf pour les voix c'est celle qui font l atmosphère on va dire qui sont en anglais.

    Tu a un manuel en vf aussi a cet adresse http://www.xchangeguild.net/vb/forum...-fran%C3%A7ais

    A noter que la beta tout les ajout en 3.00 sont en anglais mais tout le reste est en français .
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  27. #2667
    Citation Envoyé par loupgarou93 Voir le message
    apres test la pas de crash pour moi sur l achat de vaisseau je suis ben en beta peut etre que cela a justement été corriger par cette mise a jour .

    Mais sinon n hésite pas a signaler le crash la beta étant justement la pour cela
    Merci pour la confirmation, je n'ai pas pu tester depuis. Et oui j'avais regardé pour signaler le problème.

  28. #2668
    Citation Envoyé par loupgarou93 Voir le message
    Le jeux est bien en vf pour les voix c'est celle qui font l atmosphère on va dire qui sont en anglais.

    Tu a un manuel en vf aussi a cet adresse http://www.xchangeguild.net/vb/forum...-fran%C3%A7ais

    A noter que la beta tout les ajout en 3.00 sont en anglais mais tout le reste est en français .
    Merci bcp pour le manuel

    Du coup je pense que je vais me laisser tenter

  29. #2669
    Franchement je m'amuse toujours autant dessus.
    Rien de rebutant pour l'instant. Je suis à 40 heures et pas de bug constaté ces dernières 30h.
    L'absence des splits commence à se faire sentir vu que j'aimais beaucoup leurs vaisseau capitaux dans les précédents opus.

    Par contre je suis toujours agréablement surpris de la gestion des flottes. Personne ne meurt dans des collisions idiotes et ça c'est le luxe.
    Je commence à me faire aux interfaces et aux ordres de flottes. Les petits icones qui donnent le statut de chaque vaisseau dans le menu des possessions est très pratique. Si un vaisseau glande on le sait vite.

    Le fait de laisser son pilote faire en restant à coté de lui est franchement sympa. Je me sent comme un homme d'affaire à l'arriere d'un taxi de ma propre compagnie qui gère sont royaume (à partir de la minimap très polyvalente une fois pratiquée longuement) avec l'univers qui défile par le velux ?

    Pour l'instant pas trop de pb avec les stations. L'industrie devient solide. Bien plus facile à mettre en place que dans X3.

    La capture de petit vaisseau et transporteur est facile. Surtout en détruisant en priorité les armes et moteurs des transporteurs.

    Pas encore essayé la capture de vaisseaux capitaux. Mais bon avec 10 mineurs autonomes parsemés ds ts l'univers je peux m'en acheter facilement.

  30. #2670
    C'est que je vais finir par craquer avec vos conneries
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

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