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Affichage des résultats 3 001 à 3 030 sur 4462

Discussion: X4: Foundations

  1. #3001
    Garde quand même un peut l'habitude de l amarrage, au moins en mk1. Parce que une fois en M l'automatisme et largement moins permissif que peut l'être l'ordinateur MK 2 avec lequel en S tu peut pratiquement arriver en piqué a fond les ballons sans que cela sois un soucis même arriver a l'envers ou tête inversé il rétablis la bonne orientation .
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  2. #3002
    Je dois être chanceux mais pour le moment je n'ai eu aucun bug en 40 heures de jeu.
    Et petit a petit je me suis fait à l'interface que je pense maitriser donc c'est pas pire que X3.
    Ca reste austère mais une fois qu'on a pris la main ca se controle pas mal.

    Vu la profondeur du jeu, je suis vraiment pas sûr comme je le lis qu'il soit simple de faire mieux.

    Je retrouve en tout cas la même jouissance (je pese mes mots) que sur X3 et c'est la seule chose que j'attendais après l'énorme déception rebirth.

    On a toujours cette impression de se sentir petit en face des vaisseaux qu'on acquiert et qui quand tu es sur du XL t'arrache la mâchoire.
    Le même plaisir avec sa première station qui rapporte un peu de tune.
    C'est tellement grisant d'être au milieu de combats spatiaux.
    Me retrouve sur le plot d'haktivah (j'aime bien les mini campagnes du jeu d'ailleurs - caché mais très cool) avec mon dragon et sans spoil tu te retrouves a fight du drone de combat / je me dis ok je vais tout arracher et bien non je commence a être dans le rouge mais par chance j'ai deux corvettes dans le coin - zou je téléporte sur l'une d'elle avec un S balor pour aller aider mon dragon -enfin bref il y a plein d'expérience comme ca qui sont uniques et propres a un X.

    Mention spéciale aux vaisseaux Split qui sont vraiment super classes, le dragon bordel qu'est ce qu'il envoie du lourd et les nouvelles armes sont très sympas aussi, super bruitage - 4 neurons gatling avec du tau et tu shred tt ce qui passe.
    Mais 5/6 M xenons ou même du drone de combat plus agile et sans escorte tu peux y passer donc l'equilibrage est cool.
    J'aime beaucoup le balor aussi.

    la petite critique c'est sur le logbook ou il est dur de savoir parfois quand tu perds un vaisseau - on peut certes régler les notifications mais c'est pas assez poussé et il arrive d'être dock a une station et de ne pouvoir répondre aux messages de tes vaisseaux ou de pas les voir.

    Si quelqu'un aussi arrive a me dire comment il est possible d'assigner un fighter a une corvette et que celui ci se déploie automatiquement lorsqu'il y a danger et qu'il revienne se docker automatiquement je l'aimerai d'amour!
    Que ce soit pour la corvette qu'on pilote ou pas - a la façon drone de combat.

    J'aime aussi le parti pris de ne plus pouvoir jump ou on veut - de devoir sortir de son vaisseau de temps en temps pour faire un tour dans les stations - ca rajoute a l'immersion. Fini aussi la flotte de mk3 trader en 10 heures - il va falloir saigner du secteur automine et grinder des mission pour avoir les bons séminaires et finalement je trouve ca mieux.
    La construction des stations est beaucoup plus fluide et en scannant les autres stations on comprend un peu mieux comment organiser les siennes.
    Tiens autre question pour avoir de la workforce j'ai compris qu'il fallait avoir de l'eau et la nourriture propre a la race qu'on veut avoir mais est-ce qu'il y a des modules habitats?
    J'en trouve pas - j'ai vu celui qu'ils appellent biome mais je sais toujours pas a quoi ca sert.

    Les xenons sont aussi plus violents que dans mes souvenirs - quand tu as du K qui commence a popper et qu'ils créent des plateformes de defense dans les secteurs ca rigole pas trop.
    Dernière modification par Papa Tango ; 06/04/2020 à 11h53.

  3. #3003
    Citation Envoyé par Papa Tango Voir le message
    Tiens autre question pour avoir de la workforce j'ai compris qu'il fallait avoir de l'eau et la nourriture propre a la race qu'on veut avoir mais est-ce qu'il y a des modules habitats?
    J'en trouve pas - j'ai vu celui qu'ils appellent biome mais je sais toujours pas a quoi ca sert.
    Les modules habitats permettent de booster la production mais ne sont pas nécessaires au fonctionnement de la station. Chaque faction a son propre habitat mais le blueprint n'est pas donné, donc c'est plutôt à envisager quand tu as quelques dizaines de millions en trop.

    Ce site est assez bien fait pour mettre en place tes stations et savoir ce dont tu as besoin: http://www.x4-game.com/#/station-calculator

  4. #3004
    Ok merci beaucoup ca doit correspondre aux biomes en anglais je pense alors parce que c'est dans les 10M.
    Tres bien le site en effet.

    une idee pour la gestion des fleet docked?

  5. #3005
    Pour le chasseur essaye de le passer en groupe de défense dans la flotte que tu a constitué et donne lui l'ordre de se docker apparemment cela marche j'ai un chasseur affecter a un gorgone qui se dock et s éjecte sans que j ai régler la moindre chose .
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  6. #3006


    Bataille de choix d’Hatikvha secteur I
    Date galactique : 825.02.10 04.37
    Rapport de situation

    Nous sommes actuellement retranché dans les décombre d’une station xénon a bord d’un chasseur Persée le moral est assez bon avec l’équipage bien que nerveusement la charge sois rude entre le bruit contant des rafales contre la charpente métallique provoquant un roulement de tambour continue a vous en rendre sourd dieu merci nous avons en stock des protection phonique assez efficace.

    Le taille réduite de l’habitacle est par contre une vrais source de difficulté malgré l’habitude de ce mode de vie pour l’équipage et les rares interventions auquel nos radars on put nous faire part se sont solder par un carnage que cela soit le destroyer argon ou la patrouille téladi qui on tenter courageusement de nous venir en aide.

    Note confidentielle : la compagnie ne pourrais se relever de ma disparition aussi je garde précieusement la charge de mon module de téléportation pour l’équipage je ne suis pas certain de leurs survie. Penser a faire retrancher les heures de repos de leurs salaire et faire rédiger par secrétaire petit texte a leurs famille (pas plus de 500 caractère vu le cout prohibitif des communications …)

    Concernant la plaintes des actionnaire sur la stagnations des bénéfices de ses derniers jours la situation a absorber en frais généraux de munition une assez grosse somme sans compter les augmentation de prix du au rupture de stock de torpille .

    L’achat de 3 nouveau vaisseau est a considéré comme un investissement la frégate gorgone le minotaure et le nouveau chasseur (qui je l’accorde peut être considérer comme une prévision du remplacement du chasseur actuel) pourront être déployé a la protection de nos actifs une fois cette crise passée.
    Je veux concéder toute fois que je ne vois malheureusement aucun investissement du secteur public et de l’incurie des forces armée du secteur aussi cette opération prendra t’elle fin a la destruction des deux stations ou notre vaillante équipe de sécurité est actuellement attelé.

    Veuillez messieurs les actionnaires agrée mes sincères salutations.

    Pour le directoire général
    Dernière modification par loupgarou93 ; 06/04/2020 à 13h01.
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  7. #3007
    J’ai fini remarquer un truc sur l’attaque des station en constructions le chantier qui sert a stocker les réserves de constructions ne peuvent pas être cibler automatiquement
    Mais on peut les détruire et qui constitue son stock de matériaux de construction et accessoirement looter ce qui s’en échappe (photopile silicium ext )
    Apparemment cela aide bien à sa destruction d’une station en cours de fabrique que de s’en débarrasser mais c’est au joueur de le faire de plus c’est assez facile même avec un chasseur de base en s’attaquant au module de stockage rouge. (voir capture d'ecran)

    https://tof.cx/image/qvfH0f
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  8. #3008
    Oui, et si on détruit la station, il faut garder un œil sur le chantier car des transporteurs fourbes viennent le remplir dans notre dos. Bon, sinon je viens de trouver le principal défaut du jeu jusqu'à maintenant: il n'y a pas de bon point de vue dans les shipyard pour contempler notre premier Destroyer voir le jour

  9. #3009
    Citation Envoyé par Zoublon Voir le message
    J'ai eu un petit doute car les Xenon commencent à s'installer dans un secteur proche et ça n'a pas l'air de déranger les locaux.
    Dans ma partie, quasiment tous leurs secteurs d'origine (ceux avec les shipyards) sont assiégés. Un est déjà tombé. L'autre est sur le point de tomber. Et les autres arrivent à peu près à repousser les envahisseurs, mais même quelques K et un I ne peuvent rien faire contre des dizaines de destroyers (et leur escorte).

    Et il faut comprendre que j'ai passé les 50 dernières heures de jeu à LES AIDER (les Xenon) en bricolant à coup de OOS etc en fonction de ce qui permettait de leur fournir un avantage.

  10. #3010
    Quelqu'un a essayé d'acheter un vaisseau de construction personnel ?
    C'est terriblement lent de construire une station, meme petite, avec le vaisseau de location. Est ce que ça accéléré sensiblement les choses ?

  11. #3011
    Citation Envoyé par Zoublon Voir le message
    Vu qu'on ne peut pas faire de hangar (afin de simplement stocker des ressources) et y assigner des mineurs, mon but est de trouver un secteur avec du méthane, construire une raffinerie de graphène (demande méthane et energie cells) avec plusieurs stockage L et empêcher la station d'acheter des ressources. Elle ne pourra donc pas produire, mais il devrait ensuite être possible de récupérer le stock de méthane et l'envoyer à l'autre bout de l'univers pour devenir le seul et unique producteur de Claytronics, indispensable à la construction de stations
    Enfin, seulement si les Xenon ne rasent pas mes secteurs avant d'avoir pu mettre en place la logistique
    Sans avoir essayé, qu'est-ce qui t'empêche justement de simplement construire un module de stockage avec un dock? ça devrait suffire pour cette utilisation, ça ne marche pas?

    Citation Envoyé par Papa Tango Voir le message
    Me retrouve sur le plot d'haktivah (j'aime bien les mini campagnes du jeu d'ailleurs - caché mais très cool) avec mon dragon et sans spoil tu te retrouves a fight du drone de combat / je me dis ok je vais tout arracher et bien non je commence a être dans le rouge mais par chance j'ai deux corvettes dans le coin - zou je téléporte sur l'une d'elle avec un S balor pour aller aider mon dragon -enfin bref il y a plein d'expérience comme ca qui sont uniques et propres a un X.
    Tiens puisque tu sembles plus avancé que moi dans ce plot, à un moment juste après une discussion entre un Teladi du Scale Plate Green et la police, nous nous demande de trouver un lodestone pour en faire cadeau à un lieutenant de ces pirates, et pour ça de parler à Dal Basta. Sauf que chez moi bug, il est introuvable (et l'indicateur de mission ne pointe sur rien).
    Du coup est-ce que tu te rappelles où est-ce que tu l'as trouvé, que je vérifie si il s'y cache pas? J'ai un peu fouillé toute la station y compris son vaisseau qui y est toujours docké mais rien...


    Sinon chez moi les Xénons sont plutôt agressifs, ils envoient des K un peu partout et détruisent plein de stations (et en construisent pour eux), ils n'ont pas encore récupéré de secteurs mais ça ne devrait tarder je pense...
    D'ailleurs j'ai fais mon opportuniste, dans un secteur où j'avais une station ils ont détruit la seule station de défense du secteur et donc il n'était plus à personne.... Du coup je suis en train de construire un module d'administration pour le récupérer ni vu ni connu
    Reste à voir si j'arriverai à mieux le défendre que ses précédents occupants!
    Mais ça aurait pu être bien pire, pour une mission j'ai dû me rendre dans un secteur Xénon et ce faisant j'ai pu découvrir une de ces stations Kha'aks indestructibles dont je parlais dans mon post précédent et qui occupait en vain... une bonne quinzaine de K avec toute leurs escortes, je n'ose imaginer les dégâts qu'ils feraient si relâchés chez les Splits juste à côté

  12. #3012
    MMM je me souviens mais je devais avoir ca en stock parce que ca ma directement redirigé sur le teladi lui même - je ne suis pas aller voir Dal "Basta" haha.
    J'ai reçu une comm de sa part c'est tout il me semble m'indiquant l'endroit où le trouver.
    Me souviens même ne pas avoir eu le temps de voir le message du cadeau.
    Trouve un lodestone(dans les traders stations) et ca devrait débloquer la suite.

    Tu vas avoir de belles surprises sur ce plot - D'ailleurs sans spoil je te conseille de continuer a scan les stations par la suite.

    J'ai déjà testé loupgarou si je le mets en defense et que je rajoute l'ordre de se docker il va rester planter sur la corvette.
    Dans la liste des ordres d'ailleurs ca reste sur dock meme si le comportement général c'est defend.
    tu choisis comme cible la corvette pour defend?

    En effet tu es bien surround sur Haktivah - ca chauffe pas mal la bas en general - j'ai deja vu un capital Xenon et du K - Ils défouraillent le tout et se barrent après.
    Je viens de voir la flotte Argon se rendre sur place - il était temps parce qu'en plus j'ai pas mal de trade qui passe par la et je dois constamment gérer la map être sur que ca se passe bien.

    Persée c'est le vaisseau S perseus paranide? C'est le fighter ou le scout?
    C'est ce que j'utilise dans mon groupe pour poser les satellites
    Il a fait le café pendant un temps mais je préfère le split maintenant.
    Ils ont meme traduit le nom des vaisseaux la vache
    Dernière modification par Papa Tango ; 06/04/2020 à 18h27.

  13. #3013
    Ah mais c'est ça le truc, moi aussi j'avais déjà une lodestone
    En fait très précisément j'ai eu la conversation avec la police, puis une conversation avec la manager de la station et Dal Basta comme quoi il allait réfléchir à quoi offrir comme cadeau, à ce moment là l'indicateur de mission me dit "Undock".
    Ce que je fais. Et immédiatement (et comme toi) j'ai un rapide message comme quoi il faut que je trouve une lodestone que j'ai déjà, qui du coup s'actualise aussitôt en "Talk to Dal Basta".
    Qui est introuvable
    Enfin j'ai report le bug sur le forum d'egosoft avec ma sauvegarde, j'espère qu'ils trouveront d'où ça vient j'aimerai bien continuer!

  14. #3014
    Citation Envoyé par Nehluxhes Voir le message
    Ah mais c'est ça le truc, moi aussi j'avais déjà une lodestone
    En fait très précisément j'ai eu la conversation avec la police, puis une conversation avec la manager de la station et Dal Basta comme quoi il allait réfléchir à quoi offrir comme cadeau, à ce moment là l'indicateur de mission me dit "Undock".
    Ce que je fais. Et immédiatement (et comme toi) j'ai un rapide message comme quoi il faut que je trouve une lodestone que j'ai déjà, qui du coup s'actualise aussitôt en "Talk to Dal Basta".
    Qui est introuvable
    Enfin j'ai report le bug sur le forum d'egosoft avec ma sauvegarde, j'espère qu'ils trouveront d'où ça vient j'aimerai bien continuer!
    Ah ok mince - je suis presque sur que je ne suis pas retourné le voir et que j'ai eu une comm de sa part.
    Pendant la suite de la quête j'avais eu un problème similaire ou je devais lui parler - il était devant moi et rien.
    J'ai juste reload et ca a fonctionné.

    Je me demande si tu dois pas attendre un peu.
    Ca peut se débloquer après avec Dal "Basta" qui t'appelle.

  15. #3015
    Citation Envoyé par Nehluxhes Voir le message
    Sans avoir essayé, qu'est-ce qui t'empêche justement de simplement construire un module de stockage avec un dock? ça devrait suffire pour cette utilisation, ça ne marche pas?
    Il me semble qu'il n'est pas possible d'assigner des mineurs à une station qui ne contient qu'un module de stockage. Les mineurs doivent nécessairement collecter une ressource demandée par la station. Mais je me trompe peut-être (pour le moment la solution mentionnée plus haut fonctionne).

    Sinon, une astuce pour les gens qui sont dans les files interminables de construction sur les shipyard qui n'ont pas assez de ressources: si vous amenez les ressources demandées par la station pour améliorer votre vaisseau, ne restez pas dedans car il y a des grandes chances que la station "saute" votre tour et fournisse les ressources à un autre vaisseau en attente (malgré votre position #1 dans la file). Ce qui a fonctionné pour moi c'est de sortir du vaisseau, aller dans un autre, et seulement à ce moment livrer les ressources à la station.

  16. #3016
    Le Persée c'est effectivement le scout et finalement j'ai finit par sortir tout seul de la station .Ce que je n'avais pas trop l'intention de faire avant d’atteindre mon petit objectif et j'ai eu un peut chaud au fesse vu la flotte réunis pour ma petit personne .

    Mais tout le monde est sauf et j'ai même réussi a progresser en réputation en allant aider a finir une station mine de rien les drone cela compte et c'étais un Plaisir d'aider .

    pour les chasseurs je sais pas trop quoi te dire parfois il faux que je vérifie ce que foute mes propres pilotes qui font parfois un peut nawak.

    la je vais un peut me consacrer au scénario et ensuite faire un petit point sur ma montée en puissance Economique et militaire histoire d tirer des leçon de ce qui c'est passer.
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  17. #3017
    Première escapade en secteur Xenon avec un Rattlesnake tout neuf. Résultat: 1 K et 126 M, N et P descendus C'était fun. J'ai un peu paniqué en voyant le bouclier fondre comme neige au soleil, mais le petit a pas mal d'armure.

    Question nettoyage maintenant. Est-ce que vous avez une configuration (armes/vaisseaux) particulière pour descendre les stations dans un secteur? Ou vous laissez quelques vaisseaux capitaux faire le travail?

  18. #3018
    D’une manière générale dans les X le gros blob de capitaux ça marche bien. Selon les circonstances une escorte de chasseurs peut être utile, mais est rarement nécessaire.

  19. #3019
    J'ai recommencé une partie avec le DLC, même si j'ai pris le départ en Paranide, parce que j'aime bien le design de leurs vaisseaux.

    C'est fou comme après tant d'heures sur X3 je peux me remettre même à X4 en peu de temps, juste en recherchant un peu quelques raccourcis oubliés. Bref, X, c'est comme le vélo. Et ce qui est agréable dans cet opus c'est qu'on trouve des missions faciles assez vite, en plus d'explorer plus rapidement que dans un X3. Même la carte affiche des données plus claires, et j'ai déjà mis un satellite une station qui produit des photopiles et une qui achète du métal raffiné près du double de son prix de vente.

    Par contre, je ne sais plus à quel moment je suis passé en français, mais les voix font vraiment étrange après des dizaines d'heures en anglais sur X3.





    Edit : Correction, c'est le départ en Paranide que j'avais pris, pas Teladi.
    Dernière modification par Silver ; 07/04/2020 à 04h47.

  20. #3020
    T'as déjà le fond de jeuxvidéo.com, alors t'es gentil, n'adopte pas la forme.

  21. #3021
    Ça peut être très intéressant du ré-équilibrage. Je me souviens que les vaisseaux mères manquaient d’armement spécifique, ce qui rendait les affrontements un peu mous du genou. Ça a l’air plus dynamique avec ce VRO (il y a quelques exemples comparatifs dans la chaîne associée).

    J’aurais deux petites questions au passage :

    - est-ce que les escortes restent maintenant bien groupées avec le vaisseau qu’elles escortent ? (chasseurs + collecteur, par ex)
    - est-ce que les vaisseaux arrivent à engager les éléments d’une station ennemie pour permettre de la détruire (c’était impossible auparavant, il fallait laborieusement nettoyer à la mano) ?

    Ce sont deux gros soucis qui me reviennent en mémoire. Et j’ai un compte à régler avec des pirates sur ma sauvegarde
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  22. #3022
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Par contre, je ne sais plus à quel moment je suis passé en français, mais les voix font vraiment étrange après des dizaines d'heures en anglais sur X3.
    Ils ont ajouté les voix françaises avec la 3.0. Si jamais y’a moyen de moyenner pour mettre les voix anglaises (faut mettre le jeu en anglais dans Steam et passer quelques paramètres en ligne de commande pour avoir le texte en français).

  23. #3023
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    - est-ce que les escortes restent maintenant bien groupées avec le vaisseau qu’elles escortent ? (chasseurs + collecteur, par ex)
    Il faut des vaisseaux d'escorte bien plus rapide que le vaisseau a escorter, surtout en travel speed. Autrement ils sont toujours a la traine.

  24. #3024
    Ayé, première partie ! Je retrouve les sensations de X2 quand je pigeais rien à ce qui se passe

    Déjà le jeu te balance sur une station sans aucun guide pour te lancer, au moins les précédents jeux avaient un plot de lancé automatiquement avec le départ de base ^^ Bon, je fouille un peu dans les menus et je trouve une mission pour aller récupérer un bibelot volé par un type, OK, je me lance... Sauf que j'ai galéré à comprendre le système de voyage, je n'avais pas vu la ligne directrice jaune dans le coin en bas à gauche, du coup je ne savais jamais si j'étais dans le bon secteur ou pas Bref, je détruis le type, me met la station voisine à dos et me prends quelques coups de laser, mais au final je récupère le machin et reviens le donner au type en question.
    Après ça j'ai acheté de l'herbicide pour un mec qui était... sur la même station ?! (le type trop feignasse pour l'acheter lui-même ), puis une mission de destruction de mines où je me suis fait pété la gueule

    OK, pour un premier contact c'était chaotique, mais quelque part ça fait plaisir de retrouver le plaisir de la découverte
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  25. #3025
    Citation Envoyé par Krogort Voir le message
    Il faut des vaisseaux d'escorte bien plus rapide que le vaisseau a escorter, surtout en travel speed. Autrement ils sont toujours a la traine.
    Arg ok. Il faudra que je vérifie ça, merci.
    J’aurais pensé qu’il y avait un ajustement du groupe à la vitesse la plus basse. Un peu comme dans un STR mais je suppose que l’escorte IA ne fait que se caler sur un point mobile représenté par le vaisseau escorté sans en tenir compte autrement, et l’IA du vaisseau escorté ignore sans doute totalement la présence de l’escorte. Ou un truc du genre.
    Ça ferait un choix facile pour le code mais pas terrible pour la logique.

    Tant que j’y pense, je me demande si les escadrilles hétéroclites font nawak si on les envoie assez loin (les plus lents restants bêtement à la traîne). Il faudrait que je m’y remette un peu.
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  26. #3026
    J’ai lancé rapidement cette nouvelle version pour jeter un œil et j’ai l’impression qu’ils ont rajouté un nouveau mode de AA : le SSAA ou un truc du genre. Ça y était déjà ? D’ailleurs, vous utilisez quel AA ?
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  27. #3027
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    Ayé, première partie ! Je retrouve les sensations de X2 quand je pigeais rien à ce qui se passe
    Ué y’a un peu de ça c’est plutôt cool.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par RUPPY Voir le message
    J’ai lancé rapidement cette nouvelle version pour jeter un œil et j’ai l’impression qu’ils ont rajouté un nouveau mode de AA : le SSAA ou un truc du genre. Ça y était déjà ? D’ailleurs, vous utilisez quel AA ?
    T’es sur que t’as pas changé ton GPU ?

    Je ne crois pas qu’ils aient spécialement ajoutés de modes d’AA. Dès la 1.0 je crois bien que y’avait le choix entre MSAA, SSAA et FXAA. C’est juste que faut que le driver les autorise (perso je n’avais pas droit au MSAA avec mon ancien GPU par exemple, par manque de RAM).

  28. #3028
    Citation Envoyé par HBK Voir le message

    T’es sur que t’as pas changé ton GPU ?
    Non, mais c'est sans doute moi qui bug

    - - - Mise à jour - - -


    EDIT : Aprés quelques recherche, le SSAA est un filtre AA du type DSR mais avec un multiple entier (2x, 4x, etc.) sans toucher au ration image après rendu (UI n'est pas plus petite par exemple). Ça doit être propre mais bien gourmand
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  29. #3029
    Dites, j'ai quelques questions :

    - Quand je scanne une station, certaines parties restent en grises alors que je vole vraiment tout près. Ça veut dire qu'il y a un machin de parasites à trouver quelque part sur cette section ?

    - Sur un plot, un Boron me demande d'envoyer un vaisseau avec 3 unités d'antimatière dans une brèche, en me prévenant qu'il y a de grandes chances que le vaisseau pète. Du coup je regarde pour en acheter un petit, et y'a un truc que je ne pige pas : le trading software est indiqué comme mandatory ? Alors que je n'en avais pas sur le mien à la base ? Et il lui faut obligatoirement un pilote aussi ? Si plus tard je veux le piloter moi-même, je ne veux pas forcément d'un pilote. Et pour ce cas précis, si le vaisseau est voué à la destruction, je ne vais pas sacrifier un pilote ^^ Y'a pas moyen de les télécommander à distance ?
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  30. #3030
    Pour cette mission, il faut un logiciel de guidage mais je ne sais plus lequel. Je suis en train de la faire aussi, mais j'ai fait un long détour pour remplir d'autres missions.

    Un des messages qui apparaît quand l'objectif est débloqué indique le système le plus proche pour acheter le vaisseau, et il y a normalement une station avec les équipements nécessaires pas loin. Tu as tout mis au minimum requis quand tu achètes le vaisseau ? Il ne me semble pas que le logiciel de commerce soit obligatoire.

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