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  1. #2791
    Il est où cet onglet ?

    J'ai relancé ma partie hier et paf j'avais de nouveau les couleur sur la mini map. J'ai touché à rien c'est chem.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  2. #2792
    Je suis au boulot, donc de mémoire; tu as dans ton menu à gauche l'ensemble des quêtes pour un monde.
    Sauf qu'en bas, tu peux cliquer sur un "truc" qui t'amène à l'écran une IHM qui contient l'ensemble des quêtes pour l'ensemble des mondes.
    Si pas clair je te fais une capture d'écran ce soir.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  3. #2793
    Ok je regarderais ce soir merci.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  4. #2794
    Truc= détails de la quête.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  5. #2795
    Alors j'ai vu à un moment, mais je suis arrivé à cap machin et

    Une île énorme, tellement de possibilité j'ai retrouvé mon amour de anno, paf 4h à planifier une jolie ville du coup j'ai pris 0 quete hormis les obligatoires, j'ai arreté parcequ'il me faut du rhum et flemme d'aller developper le nouveau monde.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  6. #2796
    Je me répète tel un vieux gâteux (que je suis d'ailleurs), meilleur Anno de la série.
    Par le nombre de possibilités.
    On peut se la jouer étriqué (petites îles) , Ia hostiles; ou bien à contrario mégapôle et dans la paix d'un monde sans IA
    Soit l'électricité via le pétrole avec des rails dans tous les sens, ou bien le gaz et sa facilité de mise en place.
    Etc...

    Pervers, pour le passage d'un monde à l'autre; simple; chaque fois que tu bascules; tu clames "Edmond, tu m'emmerdes..."
    Cela aura pour effet:
    - de rendre l'attente transparente: le temps de le dire = le temps de basculement
    - de te défouler et ainsi de rester zen pour la suite
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  7. #2797
    Je pourrais jamais dire Edmond tu m'emmerdes.

    Et c'est pas un problème de temps de chargement, ca doit même être plus rapide que de survoler la carte en bougeant la souris c'est la perte d'info visuelle

    Si on joue avec plusieurs écrans on peut pas mettre un monde par écran ? :mecfou:
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  8. #2798
    Dites j'ai fini la campagne artique hier, c'est quoi ces îles de chie ? Quand on colonise on profite pas du bonus colonisation qui permets d'avoir plus de main d'oeuvre, on peut pas transferer les travailleurs d'une île à l'autre, y'a que 3 îles sur lequels on peut produire les ressources nécessaires aux habitant, le moindre bâtiment de prod coute une somme folle de travailleur, coment je fais pour exploiter mon champs de gaz moi
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  9. #2799
    Ah tiens, c'était pareil sur 2205, les bâtiments en arctique coûtaient un bras, étaient chiants à placer ('fallait les placer près des usines pour profiter de la chaleur) et y'avait pas beaucoup de place ^^
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  10. #2800
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Dites j'ai fini la campagne artique hier, c'est quoi ces îles de chie ? Quand on colonise on profite pas du bonus colonisation qui permets d'avoir plus de main d'oeuvre, on peut pas transferer les travailleurs d'une île à l'autre, y'a que 3 îles sur lequels on peut produire les ressources nécessaires aux habitant, le moindre bâtiment de prod coute une somme folle de travailleur, coment je fais pour exploiter mon champs de gaz moi
    Eh oui; mon petit lapin; qui a dit qu'Anno 1800 était casual. Pas toi certes mais si tu l'as pensé et bien démenti immédiat.
    Alors tout ça se fait certes mais avec patiente et méthodo.

    Tout d'abord j'ai fait le choix de ne pas produire de charbon en local (économiser la main d'oeuvre), du coup j'ai affrété 6 cargos pour alimenter l’arctique en charbon.
    Sauf que les dépots que tu peux mettre en place sont limités en nombre, du coup je suis obligé de créer des routes depuis l'ancien monde et non une seule unique depuis l'ancien monde et puis desservir en local.
    Deuxième point: il faut vraiment contenter la population un max car l'effet d'accroissement de la population est exponentiel.
    Donc alcool et le senpiternel café à volonté + laiton pour les lanternes.

    Troisième point; sur les îles "gazifières", je ne mets que la population juste dont j'ai besoin: 250 techniciens par puits.
    Et puis c'est tout. Aucun excédent, tout est précieux et limité.
    A préciser que l'innuit vends des denrées qui permettent aussi de compenser des ressources. Mais pas tout...

    Par contre même en fouillant bien aucune carte n'est vraiment une martingale comme dans les iles du tropique.
    Du moins je ne suis pas tombé dessus si elle existe.

    Bref ce DLC est indispensable et constitue le contrepoint du DLC avec l’île immense ou tu te lâches.

    Comme dirait Pervers, ce jeu prend de plus en plus des allures de fête foraine, chaque île est une attraction différente, rappelant l'ensemble mais avec sa spécificité.
    Et de ce fait, nous acterons sur la tendance poétique des rongeurs.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  11. #2801
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Bref ce DLC est indispensable et constitue le contrepoint du DLC avec l’île immense ou tu te lâches.
    C'est pas faux, par contre dans les 2 DLC y'a le même défaut la peche aux trésors. C'est anno je veux passer du temps à optimiser mes lignes de production, pas suivre l'echos d'un radar en bateau ou naviguer au pif dans la brume avec un dirigeable.

    D'ailleurs le dirigeable, bon point pour le DLC d'apporter de nouveau systeme de navire.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  12. #2802
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    C'est pas faux, par contre dans les 2 DLC y'a le même défaut la peche aux trésors. C'est anno je veux passer du temps à optimiser mes lignes de production, pas suivre l'echos d'un radar en bateau ou naviguer au pif dans la brume avec un dirigeable.

    D'ailleurs le dirigeable, bon point pour le DLC d'apporter de nouveau systeme de navire.
    Si pêcher t'emmerde; ben ne pêche pas.
    Joue à ton anno.

    Perso ce qui me gonfle; les expé.
    Mais j'ai choisi de "produire de l'expédition": 4 bateaux que je monte en compétence grâce aux cartes.
    Mon but prendre toutes les expé k2 et k3 et ainsi glaner un max d'animaux / plantes et musée.
    Je tente de tout obtenir.
    Du coup je ne fais plus d'expé, je produis de l'expé comme du blé ou bien du laiton.
    Cela change ma vision et je m'amuse même avec cet aspect.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  13. #2803
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Du coup je ne fais plus d'expé, je produis le l'expé comme du blé ou bien du laiton.
    Je pas compris
    Mais n'en dit pas plus ca viendra peut être un peu plus tard il me reste un peu de taf à cap machin, j'attendais le gaz avant de faire de l'investisseur à la chaine.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  14. #2804
    Le monsieur t'explique juste qu'il faut penser comme un joueur de Factorio pour extraire la quintessence de Anno 1800.

  15. #2805
    Plop, pensez vous que le jeu sera dispo sur Steam dans les mois qui viendront ?
    En théorie l'exclu Epic prends fin mi avril ...

  16. #2806
    Il n'est pas vraiment exclusif à l'EGS celui là, tu peux aussi le trouver directement sur Uplay (qui sera nécessaire même sur steam de toutes manières).

  17. #2807
    Citation Envoyé par Dross Voir le message
    Le monsieur t'explique juste qu'il faut penser comme un joueur de Factorio pour extraire la quintessence de Anno 1800.
    Du coup autant jouer à Factorio directement

    Décidément, cet Anno 1800 ne me fait pas rêver, même pas depuis le dernier DLC et le dernier patch. Je regarde avec intérêt les optimisations et les défis des uns et des autres et je lis avec amusement les messages dithyrambiques d'Edmond, mais décidément je me dis que c'est vraiment trop chiant de faire ce genre de partie sur Anno finalement. Le jeu ne s'y prête vraiment pas, et c'est du farmage de carte Or pour tenter d'optimiser des trucs. C'est pas fait pour, clairement.
    Après, on peut jouer à Anno 1800 pour le reste : un jeu sublime graphiquement qui permet de bâtier sa ville, mais quand je repense à la lourdeur du truc, j'ai plus envie.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  18. #2808
    Citation Envoyé par Dross Voir le message
    Il n'est pas vraiment exclusif à l'EGS celui là, tu peux aussi le trouver directement sur Uplay (qui sera nécessaire même sur steam de toutes manières).
    Yep mais j'utilise jamais mon compte uplay et j'ai pas envie vraiment de m'y mettre juste pour Anno 1800, donc je préfère centraliser
    Et c'est toujours une exclu, on avait déja eu le débat, il semble qu'il ne soit pas vraiment possible de s'auto-exclure de la distribution légalement, du coups tout ceux qui ont un contrat d'exclu avec l'EGS ET une plateforme de vente maison peuvent vendre sur leur plateforme maison. Mais ça reste une exclu.

    Quoiqu'il en soit le contrat avec Epic prends fin en avril et je ne sais pas trop si ils le mettront sur steam, mais j'imagine que oui, à voir ...

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par FMP-thE_mAd Voir le message
    Du coup autant jouer à Factorio directement

    Décidément, cet Anno 1800 ne me fait pas rêver, même pas depuis le dernier DLC et le dernier patch. Je regarde avec intérêt les optimisations et les défis des uns et des autres et je lis avec amusement les messages dithyrambiques d'Edmond, mais décidément je me dis que c'est vraiment trop chiant de faire ce genre de partie sur Anno finalement. Le jeu ne s'y prête vraiment pas, et c'est du farmage de carte Or pour tenter d'optimiser des trucs. C'est pas fait pour, clairement.
    Après, on peut jouer à Anno 1800 pour le reste : un jeu sublime graphiquement qui permet de bâtier sa ville, mais quand je repense à la lourdeur du truc, j'ai plus envie.
    Le truc c'est que j'ai l'impression qu'optimisation et beauté et logique ne sont pas forcement incompatible dans un jeu de gestion, mais il semble que cet Anno ne soit pas pensé comme ça. Bien au contraire, avec le système de bonus de proximité il fait tout pour regrouper les mêmes usines dans des petits espaces etc... ce qui donne des résultats peu heureux finalement.

  19. #2809
    Citation Envoyé par FMP-thE_mAd Voir le message
    Après, on peut jouer à Anno 1800 pour le reste : un jeu sublime graphiquement qui permet de bâtier sa ville, mais quand je repense à la lourdeur du truc, j'ai plus envie.
    J'ai la même sensation, et je pense que cette partie s’achèvera quand j'aurais fini les quêtes apportées par le DLC, et qu'ensuite il va falloir attendre longtemps avant que je ne refasse une partie.
    Contrairement aux autres anno y'a un truc qui fait que j'ai pas envie de pousser le end game pendant 100h


    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    je préfère centraliser

    Bien au contraire, avec le système de bonus de proximité il fait tout pour regrouper les mêmes usines dans des petits espaces etc... ce qui donne des résultats peu heureux finalement.
    Bon tu veux regrouper ou dispatcher ?
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  20. #2810
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Bon tu veux regrouper ou dispatcher ?
    Regrouper mes jeux, mais dispatcher dans les jeux

  21. #2811
    Les gars, les gars, les gars....
    Arrêtez de raisonner limites, mais plutôt possibilités.

    Je n'ai jamais écrit que 1800 était parfait. aucun opus ne l'était, je dit que c'est le meilleur de tous.
    Car il pousse encore plus les possibilités de créer des challenges et de varier les gameplay.

    Donc, en réalité c'est plutôt le joueur qui limite les possibilité que le jeu lui même d'après vos retours.
    Il est beaucoup plus souple qu'il n' y parait.
    Farmer les cartes te gonfle, pas grave; le vieux con propose des cartes limite cheat: avec des diminutions drastiques de population ou bien des optimisation de production.
    Les Expé te gonflent; n'en fait pas, ou bien convertit grâce à la souplesse du jeu en challenge de production.
    Pareil pour les musée; jardin etc...

    Bref, 528h au compteur à aujourd'hui et le m'apprête à lancer le launcher ...
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  22. #2812
    Peut être que je suis devenu trop vieu pour ces conneries, mais je ressent un arrière gout d'ennui en jouant à cet opus (alors qu'au 1er lancement j'ai fait une journée de 14h pour voir ce que la voix me dirait à ce stade )
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  23. #2813
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Donc, en réalité c'est plutôt le joueur qui limite les possibilité que le jeu lui même d'après vos retours.
    Il est beaucoup plus souple qu'il n' y parait.
    Hum non, ce n'est pas le joueur qui se limite, c'est le jeu qui est lourd.
    Oui il y a plein de possibilités, mais elles sont lourdingues à réaliser. Ce n'est pas fluide, c'est pénible.

    Perverpepere parlait du changement de cartes par exemple : ben oui ça fait parti des trucs chiants à mon goût aussi. oui c'est bien fait mais bordel que c'est pénible à force.
    Je citerais également les multiples quêtes sans intérêt ; le fait qu'il faut jouer des plombes pour débloquer l'ile de Trelaway (je sais pas si ça a changé depuis avec le DLC, ils disaient qu'on pourrait y avoir accès directement ?) ; qu'il n'y a aucun automatisme donné dans le jeu (mettre des champs pour la 700ième ferme, c'est lourd) ; que la gestion des multiples lignes commerciales devient complètement impossibls au bout d'un moment (chercher 1 bateau particulier est une purge, surtout s'il est entre 2 cartes), etc etc.

    Bref, quand je pense à tout ça, j'ai juste pas envie de jouer à Anno 1800, même s'il est magnifique. Et ça ne vient pas de moi qui me limite. J'aurais plein d'idées à faire et à tester, comme j'ai pu le faire sur le 2070.
    J'ai juste pas envie de le faire à cause du jeu.

    Mais je comprends que c'est un très bon jeu pour certain. Mais perso c'est pas ce que j'attends d'un jeu de gestion.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  24. #2814
    J'ai assez peu joué à 1800 encore (j'attends une promo sur le Season Pass pour avoir la version complète avant de m'y mettre), mais ces défauts étaient déjà dans les précédents non ? Tu parles d'automatismes, mais il n'y en a jamais eu. Avoir une large population sur 1404 revenait aussi à placer 200 fermes (sur le même pattern qui plus est, layout FTW) encore et encore, gérer 20 lignes de commerces était aussi pénible.

    Ce sont des trucs que 2205 a essayé de gommer (en introduisant les modules par exemple), mais il a été boudé et les joueurs ont voulu revenir au système d'avant, donc c'est ce qu'ils ont fait
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  25. #2815
    Le jeu est toujours aussi gourmand ou ils ont réussi à le brider un peu question ventilateurs?

  26. #2816
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    J'ai assez peu joué à 1800 encore (j'attends une promo sur le Season Pass pour avoir la version complète avant de m'y mettre), mais ces défauts étaient déjà dans les précédents non ? Tu parles d'automatismes, mais il n'y en a jamais eu. Avoir une large population sur 1404 revenait aussi à placer 200 fermes (sur le même pattern qui plus est, layout FTW) encore et encore, gérer 20 lignes de commerces était aussi pénible.
    Oui mais pas à ce point là.
    Les fermes dans le 1404 ou le 2070 par exemple étaient composées de champs tout fait, donc tu en mettais 4 et c'était réglé. Dans le 1800 c'est pas 4 qu'il faut en mettre, mais 128.. Alors ok tu peux faire du drag & drop mais quand même, au final c'est bien plus fastidieux.
    Et comme le 1800 multiplie tout par 30 (les productions, les quêtes, les cartes..) bah au final les côtés chiants des précédents sont ici aussi multipliés par 30...

    Et puis le fait que dans le 1800 il y ait plusieurs maps augmente encore ce côté fastidieux. Au moins dans le 1404 et le 2070 tout était au même endroit (il y avait le sous-marin dans le 2070, mais tu voyais ou tu en étais quand même vu que, par exemple, les bateaux qui convoyaient dans les iles sous marine se voyaient à la surface).
    Ca change tout, aussi bien pour la gestion des lignes de commerce (au moins tu voyais tout tes bateaux d'un coup dans les 1404 et 2070) que dans la gestion des populations.

    Bref on est dans le "trop de tout" qui fait que, personnellement, je n'ai que très peu pris de plaisir à construire dans cet opus. J'y ai quand même joué 170 heures mais j'ai vraiment aucune envie de recommencer. Alors que j'ai envie de recommencer une partie de Factorio (mais bon j'ai dit que j'attendrais sa sortie définitive).
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  27. #2817
    Les champs j'aimes, mais les quantités consommé sont abusive, les gens se lavent dans le rhum, et les ingénieurs & investisseurs remplissent des piscines de café.

    Avec l'outils de stats je peux voir qu'actuellement sur ma partie avec 3000 entrepreneur et 1000-1500 ingénieurs j'ai besoins de 11 tonnes de café/minutes, le chiffre est drôle, mais derrière ca veut dire 12 champs de café avec 10 ouvriers des iles par champs, et surtours 6 torréfacteur nécessitants chacun 150 ouvriers qualifier des îles.
    Pour avoir ces ouvriers qualifié il faut 45 maisons upgradé et fournit à 100% en ressources, ce qui demande beaucoup de places et de ressources :loop:

    Et pour acheminer tous ce café j'ai besoin de 3 navires qui tournes à plein régime.

    Pour le rhum j'ai perdu le fils j'ai choppé un item à placer dans une mairie qui fournit les habitants en rhum.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  28. #2818
    Alors perso, j'aime bien le jeu, mais comme je l'ai déjà dit, c'est le déséquilibre dans le jeu qui me pose le plus problème.

    Dans les précédents Anno, lorsqu'une ressource était débloquée, la consommation était progressive en partant de 0, mais en gros, on pouvait avancer un petit moment en rajoutant en gros 4 fermes, on alimentait une ville et sa population croissante un petit moment.

    Là le problème, pour le rhum ou le café, dès que la ressource est débloqué, il faut faire des dizaines de fermes pour satisfaire les besoins initiaux. Sans parler de la chaine d'approvisionnement (toujours 2 foutu clipper).
    C'est rapidement chiant.

    Pour moi, le jeu est organique jusqu'au artisan, après quoi le jeu est... moins fun à mon gout.


    Là où je me dit que finalement, si c'était amusant au début, c'était peut être pas si fun maintenant, c'est sur le fait d'avoir un besoin vital de population sur chaque ville. Obligeant à multiplier les chemins de consommation de biens fini en échange des chemins de ressources primaires... Avec la grosse difficulté à équilibrer à cause de l'inertie du jeu.
    La dessus je suis obligé de comparer avec Anno 2205 où cela avait été mis en place pour la 1er fois.
    Dans Anno 2205, les ressources étaient instantanément transférable.
    Ainsi en cas de problème de production, vite je change de carte, vite je rajoute l'usine qui manque et hop je reviens sur la carte sur laquelle je voulais bosser. C'était pas spécialement fun non plus je trouve.
    Dernière modification par dave8888 ; 29/02/2020 à 00h14.

  29. #2819
    C'est marrant de lire des adjectifs magnifique car moi je le trouve moche... Perception subjective.

  30. #2820
    C'est marrant de vous lire; car si je résume.
    - Personne n'a les mêmes objections: un coup il est beau, un coup moche. Un coup les champs c'est pas mal, un coup c'est pénible etc...
    - Seul le changement de carte recueille 2 voix.

    J'aime bien l'intervention de Cassin par contre que je trouve philosophe: ben c'est comme un anno.

    En gros je pense que le gameplay s'est beaucoup ouvert, trop pour certains qui aiment les concepts plus stricts et cernés.
    Perso; j'aime ce côté; malle de Mandrake le magicien.

    Et je vous aime à tous, malgré votre mauvais goût avéré.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

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