Il avait été très critiqué tout de même, notamment avec sa séparation environnement/industriel assez artificiel et peu crédible. Clairement c'est pas lui que je relance, alors que le passe-partout 1404, juste pour le plaisir des yeux il y a droit
Sur les chiffres de ventes, difficile de les avoir même en fouillant, mais je pense que de toute manière ils seraient peu révélateurs, 1404 est entouré d'une aura qui même aujourd'hui fait qu'il a surement des ventes... 2070 j'ai un doute tu vois ...
A mon avis bien avant la volée de bois vert de 2205, 2070 s'était engagé sur un mauvais chemin, à base de mécanisme douteux (mais qui fonctionnaient tout de même), de tentative de truc sociétaux traité avec les pieds (écologies) pour finir avec deux camps différent mais qui donnaient assez peu envie. Sans parler de l'aspect "colonisation" dans un monde ultra moderne, qui paraissait là aussi difficile à justifier (comment justifier de camps aussi isolé au temps de l'aviation ? ) . Alors oui, les Anno n'ont jamais brillé par leur scenario, mais ici 90% des mécanique en découlaient. ça donnait des trucs qui font une entorse au cerveau.
L'isolation des colons dans 1404 et avant, était, elle, à défaut d’être un chez d’œuvre de l'écriture, du moins un tant soit peu crédible. Et les petites chaines qu'on met en place (pour planter le blé, faire du pain etc...) était elle aussi tout à fait crédible à cette taille, ce qui donne un beau plaisir à les observer tourner gentiment. Alors que ma suspension d'incrédulité dans un jeu comme 2070 ou 2205 est un peu brisée.
Bref, pour moi 2205 n'est que la continuité d'un 2070 sur la mauvaise pente. A la limite l'idée de colonie sur des planètes isolées est sympa, mais c'est juste un autre jeu qu'il faut faire, et l'appeler "surviving pluton", en revoyant toute les mécaniques pour que ça colle, pas juste un skins sur un jeu qui roule bien et est cohérent ... dans un contexte du moyen age ...
Idem avec 2070, ils auraient juste du virer toutes les mécanique classique des anno, et faire autres chose à la limite, quitte à parler d'écologie.
Notons que je ne suis pas encore convaincu malgré tout ceci sur ce 1800. Certaines mécanique de gameplay sont douteuse, et on sent qu'ils veulent retoucher aux thèmes de sociétés (ici grève, salaire et cie) .. mais si c'est encore pour s'y prendre avec les pieds et nous pondre des mécaniques ad-hoc ce n'est pas gagné ...