Hummm
Je trouve déjà qu'Anno est en train de devenir un sapin de Noel avec tous ses DLC qui viennent se marcher dessus les uns les autres...
A tel point que je prends plus la peine de produire certains trucs (comme l'or) que j'importe systématiquement depuis les docks.
Et la production famélique des "vergers" pour les touristes et grattes ciels font qu'on est pratiquement déjà obligé de coloniser des iles juste pour poser 10 vergers péniblement dans le nouveau monde... J'ai maudit les développeurs de pas avoir permis l'import d'agrumes depuis les docks par exemple.
Résultat je satisfait jamais les touristes pleinement.
Je sais pas, ca fait "trop" pour moi en ce moment. Ca devient déraisonnable.
Ils sont en train de réunir toutes les spécificités des précédents Anno en un. Pour moi ca augmente pas la profondeur du jeu, juste la complexité pour les "fans d'optimisation" mais pas forcement le fun.
Là ils réintègrent une particularité d'Anno 2070 avec l'éco balance, c'est cool mais est-on sur d'avoir les moyens de tout gérer correctement ? Et finalement est-ce réellement fun ?
Après c'est que dans un scénario mais pas dans le jeu principal, c'est déjà ca...
Edit : Je viens de lire qu'ils reprennent une autre idée d'Anno 2070 : les ressources sont limités en bois, argile dans le scénario.