Oui, c'est une pirate ^^
Je vais voir pour le pacte du coup, en début de partie se sera plus simple à gérer qu'armer des bateaux.
Après j'ai toujours pas mal de mal à comprendre comment fonctionne l'écran Production.
Je teste pas mal de chose, mais j'ai du mal à voir ce qui influe sur les bénéfices. J'ai l'impression que toutes mes matières premières coutent de l'argent (quelle que soit le ration demande/production), et que seuls produits finis sont rentables...
Autre point d'interrogation, concernant le ratio vert/bleu: il faut essayer de le rendre négatif (Demande<production) pour optimiser les revenus, non?
Enfin: quelle est la différence entre établir une route commerciale pour vendre du surplus (savon par exemple) ou simplement mettre l'option "vendre qd >Xstocks" dans les entrepôts?
Parce que pour le coup, j'ai pas de route commerciale (à cause du pirate), mais je vends quand même tous mes surplus régulièrement, ce qui m'assure un revenu confortable