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  1. #5821
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Le 2070 était très bien.
    Non.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  2. #5822
    2070 était une belle réussite en terme de gameplay.
    Il a introduit la notion de multi mondes avec la gestion des profondeurs.
    Concept qui a été largement repris par 1800 mais en le poussant.

    Le principal défaut de 1800 est sa complexification inutile sur certains aspect.
    Cette volonté de vouloir nous en donner pour notre argent mais pas toujours avec le même niveau de réussite.
    Des exemples?

    - Le journal/ les expéditions. Dans leur forme actuelle, pénibles. Tant est si bien, qu'il ont même automatisé la configuration du journal pour s'en passer.
    Supprimer ces deux volets ne nuisait en rien au coeur du jeu, et rajoutait de la clarté.
    Utliser le concept des expéditions pour gérer la partie militaire: constituer une flotte, l'équiper en personnages et en matos, l'envoyer sur un objectif de prise d'ile ou bien de simple bataille aurait pu donner un truc très cool.

    - Le concept de recherche: inutilement complexe. A revoir en simplifiant
    - le concept d'exposition universelle, pareil.
    - Le concept de personnage est à revoir: 90% sont totalement inutiles. Pourquoi ne pas priviligier: peu; puissant, difficiles à obtenir.

    Mais c'est aussi le signe d'un studio qui a vraiment eu la volonté de faire un bon jeu, avec une palette large dans son gameplay.

    PS: je suis d'accord, la campagne Embesa est nullissime. Et je ne comprends pas en quoi elle éclaire sur les mécanismes du DLC, qui pour moi est bon.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Non.
    Tes nombreux arguments sont recevables.
    Le 5, 6 surtout.

    Les 3 derniers je reste dubitatif.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  3. #5823


    Bizzare j'étais sur que le 3 toucherait ton petit coeur, 2070 est horriblement moche.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  4. #5824
    Sur ce point je te rejoins.
    Aucun effet de petite cité qui grouille de vie.
    Qui plus est; avec l'histoire de la pollution...

    Par contre, il a été le laboratoire de 1800. Les mod étaient extra. Je m'y suis régalé.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  5. #5825
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Non.
    Si.

    C'était un copié / collé de 1404 niveau gameplay, donc pas de surprise à ce niveau-là On pouvait ne pas aimer le design futuriste, mais le gameplay était aussi solide que son prédecesseur (voire plus, parce qu'une civilisation de plus et du crafting d'items)
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  6. #5826
    Les fonds marins étaient très jolis, le reste moins, et le concept écologique j'aimais bien la gestion.

    Par contre probablement aucune chance de reprise, ça a effectivement pas super vendu.
    Dommage j'en aurais bien repris une louchée améliorée graphiquement et de gameplay.

    Bon après même 2205 je lui trouve des qualités, je dois être de qu'on appelle un bon client.

  7. #5827
    Il est très bien 2205, faut pas écouter les z'aut
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  8. #5828
    Le 2205 je l'ai acheté à vil prix sur vos conseils à tous les deux.
    Conclusion, vous me devez une bière... et pas une 25cl... va falloir sortir un modèle irlandais.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  9. #5829
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Le 2205 je l'ai acheté à vil prix sur vos conseils à tous les deux.
    Conclusion, vous me devez une bière... et pas une 25cl... va falloir sortir un modèle irlandais.
    Une tournée alors à 11 euros alors, comme le prix que tu as payé pour le jeu

  10. #5830
    Sacrément trognon ce nouveau DLC Steampunk, une vrai esthétique visuelle avec 3 constats:
    - 4.99 c'est vraiment de vols car vraiment peu d'élément en finalité (je vais laisser au singulier pour marquer....). C'est vraiment dommage car je le répète esthétiquement cela en jette.
    - Difficulté à le "caser" tant le concept tranche avec le reste, peut-être dans un quartier d'ingénieurs.
    - Un Anno avec comme thématique le Steampunk ne serait pas déconnant du tout. Cela libèrerai les imaginaires créatifs et pourrait donner une suite logique à 1800...
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  11. #5831
    Nan ! le peuple veut un écart plus grand entre les époques des anno ! Une p'tite Rome antique avec les romains en civ principale et des égyptiens hellénistiques puis des gaulois pour l'appro en biere, des aqueduc a la place du train, en bâtiment modulaire un colisée avec dépendance pour gladiateurs, lions, chrétiens.

    Ou alors, prise de risque insane et la je claque 300 boules dans l'edition collector, la Chine en civilisation principale

  12. #5832
    C'était mon positionnement lors de nos délires sur l'après 1800.
    Mais Steampunk, cela en jette...

    Ce sera problablement un like 1404...

    Bon sinon tu avances?
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  13. #5833
    les premiers investisseurs arrivent doucement, jvais essayer en parallèle de développé un peu le tourisme, je manque un peu de revenu

  14. #5834
    C'est super!

    Par contre, le fait que tu manques de cash arrivé aux investisseurs est curieux car par définition dès les artisans; la machine à taxe s'enclenche.
    Mais bon; chacun sa technique.

    De mon souvenir, tu n'as prs le DLC se rapportant aux gratte ciels, car mef ils sont trés onéreux surtout si l'on de respecte pas les règles de proximité.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  15. #5835
    Avec les moustachus, la tune et l'influence vont couler à flot.

  16. #5836
    Effectivement les moustachus font un income incroyable.

    Bon sinon, les expéditions j'aime toujours pas ca, 40 tonnes de textes écrit par chatgpt, choix inutiles et une lootbox a la fin, pourtant y'avait plein de chose a faire, un systeme pour ciblé les récompenses voulu, un arbre de compétence avec de l'expérience pour les ships, etc, etc, bref en l'état c'est nul

  17. #5837
    Citation Envoyé par Shaam Voir le message
    Effectivement les moustachus font un income incroyable.

    Bon sinon, les expéditions j'aime toujours pas ca, 40 tonnes de textes écrit par chatgpt, choix inutiles et une lootbox a la fin, pourtant y'avait plein de chose a faire, un systeme pour ciblé les récompenses voulu, un arbre de compétence avec de l'expérience pour les ships, etc, etc, bref en l'état c'est nul
    Ca a toujours été nul depuis le début de cet opus et ca changera pas :D

    Donc tu fais comme tout le monde, tu prends un mod pour avoir les objets que tu veux à vil prix :D
    Sachant que comme Edmond l'a dit : Les 9/10 ne servent à rien

  18. #5838
    C'est quel mod pour avoir les objets à vil prix ?

    (le site NexusMod est bloqué sur le PC où je suis)
    On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.

  19. #5839
    Yo les coins,

    Je compte refaire une partie bientôt mais j'ai pas touché au jeu depuis des lustres. A quoi je dois penser pour planifier mes iles ? Je pense aux fermes auxquelles on ajoute un silo ou un tracteur, à l'usine électrique et les rails. Il y a d'autres choses ?
    Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
    Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !

  20. #5840
    J'utilise le: All items Unlocked at Traders.
    Je ne peux pas te rajouter de lien mais tu trouveras fastoche.

    Comme son nom l'indique, chaque marchand te propose la totalité des items qui sont logiquement dispos de manière Random.
    Dans l'onglet statistique, tu identifies quel marchand vend l'objet.
    Lorsque plusieurs marchands sont proposés, évite celui de la prison. Par défaut c'est lui qui contient la liste la plus importante.
    C'est bien... Mais c'est un handicap de scroller toute la laborieuse liste pour tomber sur le bon.
    Lorsque tu n'as pas le choix... Ben tu n'as pas le choix.

    Lorsque tu es pété de tunes, je te conseille de foutre quelques zepelin sur la prison, et tu fais des provisions. Tu scrolles et tu prends comme un bourrin ce qui t'interresse.
    Tu sais les items que tu veux, tu constitues une réserve. Cela va te prendre 10 minutes. Mais tu n'es plus emmerdé pendant un paquet d'heures.

    Voilà.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par bobmachine Voir le message
    Yo les coins,

    Je compte refaire une partie bientôt mais j'ai pas touché au jeu depuis des lustres. A quoi je dois penser pour planifier mes iles ? Je pense aux fermes auxquelles on ajoute un silo ou un tracteur, à l'usine électrique et les rails. Il y a d'autres choses ?
    D'après ton propos, tu cherches les booster de production.
    Ce sont: le silo; les tracteurs, l'engrais, La guilde + item.

    Si tu veux un peu démarrer rapidement aide toi des mod pour:
    - Débloquer les item
    - Faire de l'engrais sans hacienda, dans le vieux monde à partir de l'élevage.

    Comme tu as déjà ponçé le jeu, refaire une partie moddée peut être jouissif, ils ont pondu des trucs vraiment très sympa.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  21. #5841
    Tu peux aussi lancer une partie en mode créatif pour te faire tes blueprints complets et pouvoir les poser ensuite sur une partie normale sans avoir besoin d'attendre de débloquer tel ou tel élément pour te dire "ah merde j'ai oublié de prévoir la place pour celui-là"
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  22. #5842
    Cassinnounet, j'avais décidé d'être moins lourd et de mettre au grenier ma vanne éculée sur le fait que tu rimes avec règle et équerre.
    Mais il faudrait que tu y mettes un peu du tien...
    Tu sors le concept le plus boite à chaussures du jeu...

    Tu me titilles... si si tu me titilles... si si réfléchis.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  23. #5843
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    J'utilise le: All items Unlocked at Traders.
    Je ne peux pas te rajouter de lien mais tu trouveras fastoche.

    Comme son nom l'indique, chaque marchand te propose la totalité des items qui sont logiquement dispos de manière Random.
    Dans l'onglet statistique, tu identifies quel marchand vend l'objet.
    Lorsque plusieurs marchands sont proposés, évite celui de la prison. Par défaut c'est lui qui contient la liste la plus importante.
    C'est bien... Mais c'est un handicap de scroller toute la laborieuse liste pour tomber sur le bon.
    Lorsque tu n'as pas le choix... Ben tu n'as pas le choix.

    Lorsque tu es pété de tunes, je te conseille de foutre quelques zepelin sur la prison, et tu fais des provisions. Tu scrolles et tu prends comme un bourrin ce qui t'interresse.
    Tu sais les items que tu veux, tu constitues une réserve. Cela va te prendre 10 minutes. Mais tu n'es plus emmerdé pendant un paquet d'heures.
    Merci beaucoup. Je te souhaite plein de massepains dans tes docks.
    On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.

  24. #5844
    Citation Envoyé par Edmond Edantes Voir le message
    Cassinnounet, j'avais décidé d'être moins lourd et de mettre au grenier ma vanne éculée sur le fait que tu rimes avec règle et équerre.
    Mais il faudrait que tu y mettes un peu du tien...
    Tu sors le concept le plus boite à chaussures du jeu...

    Tu me titilles... si si tu me titilles... si si réfléchis.
    C'est pas comme si l'optimisation à outrance était un peu le coeur du jeu C'est Teutons qui font ça, donc forcément... ^^

    Avec la règle et l'équerre tu peux rajouter le miroir aussi. Carré, c'est bien. Carré ET symétrique, c'est mieux
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  25. #5845
    La symétrie, on est d'accord, c'est beau.

    p.s. : je n'ai pas poncé le jeu, j'ai fais deux parties (certes très longues) mais j'ai jamais rempli la grosse ile de gratte-ciels !
    Visual novel mélant romance et aventure, dans une Odyssée au cœur des mythologies, essayez Odyssian Blaze !
    Prix du jury 2024 des Indie Game Nation !

  26. #5846
    Citation Envoyé par bobmachine Voir le message
    La symétrie, on est d'accord, c'est beau.

    p.s. : je n'ai pas poncé le jeu, j'ai fais deux parties (certes très longues) mais j'ai jamais rempli la grosse ile de gratte-ciels !
    Faute avouée, pas du tout pardonnée. Au boulot...
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  27. #5847
    Un carré pas symétrique, ça existe ?

  28. #5848
    Oui, un carré 1/3 bleu et 2/3 rouge
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  29. #5849
    Ouais 2 rectangles quoi
    Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
    "Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead

  30. #5850
    Pas forcément

    XXXXXXXXXX
    XOOOOOOOX
    XOOOBBBBBX
    XBBBBBBBBBX
    XBBBBBBBBBX
    XXXXXXXXXX
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

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