Oui, on se rejoint sur beaucoup de ces points. Question de terminologie, effectivement.
Sinon, tu mets le doigt sur un autre élément important de différenciation, je trouve.
Cet élément important, en tout cas pour moi, qui est très appréciable dans AoE, c'est que justement tu en seras encore à peaufiner ta base de départ là où tu seras déjà sur ta B3, à fuir en avant, dans SC2. L'approche est pas du tout la même. Niveaux de ressources, durabilité des spots de ressources, attachement à sa base primaire et possibilités défensives, avec un équilibrage plus "neutre" dans AoE, qui te permet de partir en avant, de te fortifier, de créer plusieurs bases où tu veux...
J'ai toujours préféré l'approche d'AoE, de ce point de vue. Ou celle d'un Supcom, ou de DoW1. C'est peut-être plus l'approche du "RTS à papa" (pour faire plaisir à Cedski
), mais je lui trouve néanmoins beaucoup plus de charme et elle propose beaucoup plus de libertés stratégiques au joueur. Que ça soit sur du jeu tranquille, café en main, ou alors en compétitif. Quand tu as en plus un TTK, des softcounters ou une pop qui te permettent d'aller gratter régulièrement ton adversaire sans trop prendre de risques, de sortir un peu de micro pour faire la différence, c'est vrai que c'est bien plaisant.