@JulLeBarge & @Flugel : J'ai mis vos deux listes à jour
Bon, finalement, j'en ai lancé 3 :
- Dust: An Elysian Tail. Ca l'air sympa et je devrais aller au bout du jeu, mais je n'ai pas accroché tant que ça.
- Driver: San Francisco. De la course arcade et une histoire sans doute un peu bateau. Par petites sessions, ça devrait le faire.
- Orwell. Plutôt original, je vais sans doute le faire par "petites" sessions, à raison d'un chapitre par session.
Bref, pour le moment, ça roule
J'ai continué un peu Odallus et battu le premier boss après 7/8 essais. Chaud ce jeu !
Faut dire que la maniabilité et les hitboxes bien rétro n'aident pas... Pas sûr que j'aille au bout même si je me suis fait aux graphismes et à la musique. Je vais continuer, on verra bien jusqu'où j'arrive
Pas si simple... Dans les jeux que je connais, à part des FPS et des jeux plutôt taillés pour le coop', j'ai pas trop d'idée.
Du coup, depuis que j'en entends parler, je te conseillerai bien Kentucky Route Zero. Il faut entre 1 et 2 heures pour finir chacun des 5 actes. Pas très long au final, mais de quoi te laisser le temps de voir si c'est ton truc.
J'ai commencé VVVVVV, 1ère heure, je me dis, ça va, c'est assez easy en fait, et arrive l'escorte de Victoria.
Si tu galères sur certains passages dans VVVVVV, tu peux changer la vitesse du jeu dans les options. Je crois que ça désactive la possibilité de choper les succès quand tu es en mode ralenti, mais au moins tu n'es pas bloqué.
Premier jeu fini ici !
Kathy Rain, un bon P'n'C pas trop difficile même pour ceux qui ne sont pas doués pour les énigmes, sauf dans le dernier chapitre où il faut réfléchir pas mal.
L'histoire d'enquête est intéressante et j'ai bien apprécié, mais malheureusement la direction qu'elle a pris vers la fin n'a pas trop marché pour moi.
La musique est plutôt oubliable, mais le voice acting je l'ai trouvé très bon et les personnages bien structurés aussi.
En général, je me suis bien amusée avec ce jeu, mais j'ai eu des problèmes pour toute la dernière partie. Le style et l'histoire deviennent très sombres et inquiétants presque tout d'un coup. L'atmosphère a commencé à me transmettre un sens de malaise incroyable et c'était dur d'arriver au but. D'habitude, j'adore l'horreur et je n'ai aucun souci avec les scénarios troublant, les monstres, le sang, les fantômes etc, mais j'ai vraiment du mal avec ce type de choses dans les jeux vidéos en pixel/2D. Je ne sais pas pourquoi, mais tout ce qui est "inquiétant" d'habitude, pour moi le devient encore plus avec ce style de graphisme. Mais c'est mon problème à moi après tout. Tant pis pour moi, parce que j'avais bien aimé tout le reste, mais quand le jeu a changé de route comme ça, j'ai un peu perdu l'intérêt, et le fait que les mystères n'ont pas été vraiment expliqués n'a pas aidé du tout.
Bref, Kathy Rain est un bon jeu P'n'C si vous aimez les histoires d'enquête, l'humorisme un peu edgy et si vous ne trouvez pas le style pixel/2D extra-inquiétant
Preuve :Spoiler Alert!
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J'abandonne NaissanceE après 15 minutes. Sérieux c'est quoi ce jeu ? Rarement j'ai été aussi rebuté par un jeu dès le départ, et pourtant je suis difficile en général, mais là y'a rien qui va.
J'ai commencé Transistor et franchement ... je suis hyper emballé !
Les musiques, la DA, l'histoire nébuleuse, la pause active dans les combats, la customisation poussée des pouvoirs, ...
A priori (faudra voir sur la durée) j'ai davantage d'accroches avec lui qu'avec Bastion... (que j'ai bouclé avec une pointe de déception de passer un peu à côté de la narration vocale en raison des combats en temps réels simultanés...)
Bref, très content de l'avoir dans ma sélection
J'ai adoré aussi.
Je me souviens vaguement du gameplay à base de pouvoirs à sélectionner et de pauses actives, et qui fonctionnait très bien pour moi (même si j'ai vu pas mal d'avis de gens qui trouvent ça mauvais).
Mais le souvenir le plus fort que j'ai du jeu, c'est un passage en 2D, après avoir tué un boss. Il dure 10 secondes, il n'apporte rien en terme de gameplay, n'est pas techniquement impressionnant, mais quelle beauté ! Et puis apparaître comme ça de manière insolite, c'était assez marquant par rapport au reste du jeu.
Faut que je trouve un screen pour me souvenir exactement à quoi ça ressemblait.
edit : des fans ont fait des parallèles entre Transistor et Gustav Klimt. Apparemment, de l'aveu de Supergiant, c'est une inspiration. Et ça se voit !
https://twitter.com/supergiantgames/...39641354194944
Voilà, VVVVVV fini, en 3 heures pile (enfin un chouia moins, il y a eu quelques minutes en "Pause") effectivement, Veni, Vidi, Vici, je ne le ferai pas, même si j'étais pas loin. C'était très bien, à part l'escorte de Victoria, du bon Die&Retry bien fait, avec des supers musiques. Mirror's Edge, sera le prochain.
Par contre ce jeu vient, à lui tout seul de me faire perdre 1% de moyenne de succès !
Effectivement, je ne connaissais pas mais en 10 secondes de recherches d'images google sur Klimt les similitudes, de styles/couleurs/gestuelle des sujets, sautent aux yeux
Encore une plus-value pour ce jeu à mes yeux...
Je les ai trouvées effectivement géniales ! Je me les réécoute souvent
L'occasion de reposter la superbe cover de UnofficialSoundtrack
(je cherche encore sa 3ème main)
J'ai commencé You Have to Win the Game.
Je suis arrivée sur l'écran où tu peux "gagner", mais comme je ne le savais pas sur le moment j'ai fait autre chose et j'ai "perdu" et il faut TOUT RECOMMENCER alors que je suis presque devenue folle sur certains passages et je pensais plus devoir les faire
J'étais si proche
Tout ça parce que je me suis dit "Mais non je vais pas chercher la solution"... ben J'AURAIS DU
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J'ai effectivement un vague souvenir de l'avoir fait deux fois parce qu'il y a un piège à la fin, mais je ne sais plus ce que c'est.
Désolé
Cherche Joystick 1 à 12, 16, 18, 20, 22, 24, 25, 27 à 29, 31 à 33, 35, 37, 41 à 59, 61 à 69, 71, 79, 80 // Canard PC 330, 338, 404, 407, 419
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Bon, premier jeu lancé, DUSK
J'ai tenu 10 minutes. Pas que le jeu ne soit pas sympa mais il me file un mal de crâne pas possible.
Je sais pas si c'est le FOV (je pense pas il est quand même à 110), le fait que le personnage soit monté sur des roulettes et va super vite (même en virant le always run) mais c'est injouable pour moi.
Vais me chercher un doliprane tiens !