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  1. #1


    The Isle , Survival Multi-Joueurs
    Early Access ( dans les 20 euros )
    Cartes officielles + Mods-Map ( registre de Mods en Steam-Workshop )
    Possibilité de serveurs privés ( payants )
    Une 10e de Carnivores et autant d'Herbivores.. ( en Versus + Coop + Rôleplay ouvert )
    Races Humaines à venir...( à priori, 2 races humaines. 1 en Survivaliste, l'autre en Cannibales )

    Volonté des développeurs, ligne "hardcore", cohérence relativement "friendly".

    Je découvre The Isle, qui à n'en point douter à un gros potentiel de par son aspect graphique, technique, gameplay...
    Prise en main rapide, clavier-souris ou manette.
    Intégralement en Anglais ( interface )



    Herbivores:
    On choisi donc un petit ( minuscule ) dino herbivore, que l'on essai de faire évoluer en gros pachyderme, avec divers variétés entre deux.
    Objectif, survivre contre les carnivores, trouver des fleurs, des buissons, ou des arbres pour la nourriture, et trouver de l'eau..
    On peut également commencer sa partie directement d'un œuf, pondu par un dino adulte ( autre joueur ), et aprés invitation.
    L'herbivore de petite tailles ( jeune ou de petit gabarits ) devra le plus vite possible trouver un troupeau, où il sera bien plus en sécurité, protégé par les anciens.

    Carnivores:
    On choisi donc un petit ( minuscule ) dino carnivore, que l'on essai de faire évoluer en gros prédateur, avec divers variétés entre deux.
    Objectif, survivre contre les autres carnivores, tuer ou trouver des carcasses au sol pour se nourrir, et trouver de l'eau...
    Possibilité de partir d'un œuf également.
    Le carnivore peut etre plus solitaire que l'herbivore durant son périple. Malgré tout, trouver un allié de grande taille sera plus salutaire. ( ou former une meute de petits carnivores par exemple )

    Humains:
    Non disponible à l'heure actuelle....

    Pour mieux comprendre les divers aspects du jeu, je vous conseillerais par exemple une belle vidéo RP du youtubeur Polo Panzani, sur La Vie d'un T-Rex.

    1ere partie:

    2eme partie:


    The Isle est loin d'etre une révolution graphique, mais se tient plutôt bien. ( joli tout à fond ). Les animations des Saures sont vraiment bien inspirées. Les cris sont vraiment au top.
    Esthétiquement il est plutôt pas mal. Points d'eau, collines, grandes plaines, falaises dangereuses, grottes et enclaves parfois, plantes et buissons en tout genre...
    Manque peut-etre un p'tit effort sur la DA malgré tout. ( nappe de brouillard, pluie & orages,... )

    Une séance complète demande pas loin de 6 heures pour passer de petit Dino à Saure majeur. A condition que l'on survive, sinon c'est reset depuis le petit Dino.
    Possibilité de sauvegarder sa progression à la déco. ( ouff ! )
    Trés fun à jouer, pas forcement facile quand on est encore isolé, mais peut devenir easy quand on est en protection dans le troupeau.
    Grande faculté de rôleplay. ( amusant )
    Il y a du KoS. Selon les serveurs et la volonté de modérer des administrateurs.
    Même si le Kos peut etre souvent dans la nuance. En effet, tuer à vue fait aussi parti du jeu de survie des Carnivores.

    Pas assez de serveurs FR en l'état.
    Certains serveurs sont en open tchat pour le dialogue.
    D'autres y ajoutent du Discord.
    Et quelques uns prônent le silence total, pour une plus grande immersion RP.

    __________________________________________________ __________________________________________________ __________

    EDIT:
    Brèves présentations des Dinos un peu plus bas...
    En accord avec mes sensations et expériences dans le jeux au fil des parties.
    Pour des statistiques plus précises, j'ai mis le lien vers The Isle Wikia sous chaque dino présenté.
    A savoir que selon le module ( serveur privé ou officiel ), et les mises à jours effectuées par les développeurs, ces statistiques peuvent changer.
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 12h29.

  2. #2
    Quelques questions Dictionosaures...

    1) A quoi sert le "Flair" ( touche J ), et comment bien l'utiliser?
    -Il sert pour certains Carnivores, selon l'activation ou non sur le serveur joué, à pister une cible en suivant ses traces de pas.
    Une lueur orangée , voir rouge si la cible saigne déja, se dessinera devant le dino.

    2) Les buissons sont-ils "réalistes" pour la dissimulation?
    J'ai entendu parler de la technique "cheat" du Low Res, qui consisterait à un joueur de mettre la résolution graphique en trés bas, pour supprimer le coté touffu des buissons, et donc de voir la cible se croyant dissimulée.
    -Le low-Res est effectivement possible , il diminue un peu le volume des buissons et supprime certaines couches graphiques juste autour. Il faudra donc penser à se cacher au mieux en s’allongeant, s'accroupissant, à l'endroit même du tronc de l'arbuste le plus gros sur la zone choisie pour augmenter les chances de dissimulation.
    Principe évidement bannis des serveur RP.

    3) Dans l'ordre haut=>bas , quels est la signification ( traduction ), des cris ?
    Il me semble qu'il y en ai 4, + 2 annexes.
    Les joueurs habitués se servent-ils des cris pour opérer, ou uniquement dans le registre RP?
    - 1) VoiceBroadcast : Le cris de base de la race. S'utilise pour faire du bruit, émettre un cris reconnaissable pour un autre dino de même race.
    - 2) VoiceFriendly : Le cris ami. S'utilise simplement pour répondre à un dino rencontré, ou lorsqu'on s'approche d'un groupe avec des intentions non belliqueuses. Pour rassurer..
    - 3) VoiceHelp : Le cris d'alerte, cris au secours. S'utilise soit pour signaler des ennemis en approche, soit pour supplier un combattant qui a pris le dessus de ne pas vous tuer.
    Signal souvent qu'on est gravement blessé, ou en situation périlleuse.
    - 4) VoiceThreaten : Cris menaçant. S'utilise pour dissuader un autre dino d'approcher plus avant. Déclenche l'alerte dans le groupe quand le premier dino à repéré des agresseurs.

    4) Des conseils pour le coté tactique à opérer?
    Choses à faire, à ne pas faire, à éviter...
    - Toujours garder de l'endurance en réserve ( stamina ). Sans endurance, impossible de fuir, de bondir sur la cible, et souvent impossible de lancer son coup d'attaque.
    -Ne pas attendre d'etre affamé ou assoiffé avant de partir se restaurer.
    -Marcher à pas lent, au trot , ou accroupi le plus souvent, afin de faire le moins de bruit possible.
    -Prendre le temps de s'allonger pour récupérer son endurance, de s’arrêter pour écouter autour.
    -Analyser la situation avant d'aller boire à un lac, ou de croquer dans une carcasse au sol.
    -Bien estimer votre ( vos ) adversaire avant d'engager le combat. Prendre la fuite si votre vitesse le permet. Rejoindre le groupe en cas de supériorité de l'adversaire (s)
    -Profiter des atouts de la race lors d'un combat. En fonction des capacités du dino, et de celles de l'adversaire. Engager de face, de coté, par l’arrière, en premier ou aprés les autres , selon estimation.
    -Ne pas hésiter à fuir...
    -Ne pas hésiter à fuir...
    -Ne pas hésiter à fuir...
    -Servir d’appât dans une chasse en meute pour ouvrir les possibilités aux autres. Faire user les forces de la cible ( endurance ), toujours chercher à surprendre, titiller, agresser en permanence lors d'une chasse en meute.
    -Laisser saigner plutôt que de tenter le diable aprés une première morsure sur la cible en cas de niveau équivalent. Faire durer le combat.
    -Réussir à casser une patte à la cible est le meilleurs moyen de prendre le dessus.

    5)Des conseils dans le registre Rôleplay?
    Comportements, utilisation du tchat, survivre sur le temps long..
    - La meilleurs façon de survivre sur le temps long reste de former ou de rejoindre un groupe ( Meute / Troupeau )
    -Etre silencieux si on se déplace seul.
    -Parler dans le Tchat émet des cris de votre dino ( repérable )
    -Manger et boire fait du bruit
    -La touche "G" ( FeignLimping ) permet de simuler une patte cassé. Permet d'attirer la cible sur vous.
    -S'accroupir et se relever rapidement plusieurs fois ( yoyo ) signifie que vous n'avez pas d'intention belliqueuse lors d'une nouvelle rencontre.
    -Etre téméraire , mais pas suicidaire...
    -Chercher à etre utile lorsque vous rejoignez un groupe. A fortiori quand celui-ci n'est pas de votre race. ( éclaireur, tour de guet, aller paitre plus loin, protéger les petits, etre téméraire au combat, laisser les fleurs blanches au groupe, manger et boire en dernier.,.. )
    -Éviter de roder, trainer les pattes, trop prés d'un groupe dont vous n'etes pas encore invité. Éviter les comportements suspect qui pourraient inquiéter.

    6) Manger fait-il accélérer le compteur de points? Ou seul le temps donne des points pour les carnivores?
    Seul le temps donne des points aux carnivores ( 1pp = 1 minute )
    Seules les fleurs blanches donnent des points supplémentaires aux herbivores, en plus du temps.
    Crier fait dépenser plus ou moins la réserve d'eau selon les races de dinos.
    Le coup d'attaque fait dépenser plus ou moins l'endurance selon les races de dinos.

    7) 4 modes de jeu apparemment, + le RP
    -Sandbox: On choisi le Dino qu'on veut
    -Progression: On part de petit, et on évolue jusqu'a plus gros.
    -Realism ? Quelles sont les modalités?
    -Survival? Quelles sont les modalités?
    -Rôleplay ( RP ) L'administrateur peut changer pas mal de chose sur le serveur. ( fonctions )

    8) Des conseils pour une bonne configuration des touches à la manette ?
    La manette est trés pratique, et relativement confortable sur The Isle. Même si la configuration des touches est un peu "bâtarde" à cause d'une interface encore mal pensée.
    Il faudra quand même encore utiliser quelques touches au clavier avec une utilisation manette.
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 21h48.

  3. #3
    Cool un jeu ou tu joues un saurien sinon on peut dompter les humains ?

  4. #4
    Les 2 races humaines ne sont pas encore implémentées dans le jeu à ce jour

    A voir si quelqu'un suit le développement de prés, pour savoir comment seront joués les humains.
    A vue de nez:

    La race Survivaliste sera assez raccord avec la façon de jouer "Herbivore".
    Regroupement, protection, défense de zone, protection des uns et des autres.
    Défensif.

    La race Anthropophage ( Cannibale ) devrait elle se rapprocher du jeu des Carnivores.
    Isolé ou meutes, pouvant manger les cadavres humains.
    Agressif

  5. #5
    Le concept est intéressant mais le développement est lent, en EA depuis décembre 2015 tout de même et devait être en version finale pour Q1 2017, ils en sont très loin à l'heure actuelle. Puis les devs n'ont pas l'air d'être vraiment à l'écoute des joueurs ni d'avoir une roadmap bien arrêtée, ça se ressent bien dans les reviews Steam d'ailleurs. Je le suis du coin de l'oeil en espérant qu'ils en fassent quelque chose de correct un jour

    The Isle sur Steam
    Site Officiel
    Wiki
    Twitter

  6. #6
    Oui Fredox, le développement est lent, et quelque peu chaotique vu de dessus.
    De mon point de vue, le studio devrait clairement afficher l'intention de remettre à bien plus tard l'implémentation des Humains, et se focaliser sur ce qui est en l'état, les cartes et les dino.

    Le jeu est tout à fait jouable, carrément même.
    C'est le moment de livrer encore un ou deux dino pour les faire tester.
    Ex: Les volants , les nageurs..
    Proposer aussi plus de skins. ( Matriarche, Mâle Solitaire ( cuir vieilli / traces de luttes ), Livrée Exotique, Skin "familial" pour les nouvelles portées ( les descendant auraient les mêmes traits de couleurs ), etc.. )

    Le Map Redwood est superbe, avec ses arbres énormes, ses ravins, son brouillard inquiétant.
    On ne voit pas arriver l'ennemi de trés loin, il faut encore plus faire confiance aux bruits et aux cris.

    Manque aussi un travail de confort sur l'interface:
    -Séparer les types de parties ( Progression / Réaliste / Sandbox / RP.. )
    -Arbres d'évolutions par genre plus lisible
    -Confort pour le jeu en groupe ( interface )

    Au niveau du gameplay pure, celui de la chasse, la fuite, et les combats, cela me semble etre tout à fait cohérent dans l'ensemble.
    Au niveau du gameplay sur une partie, c'est également assez équilibré en général. Il faudrait viser le 70/30 je pense.
    70% d'herbivores pour 30% de Carnivores ( à la louche )
    Équilibre que j'observe assez souvent sur les serveurs Progression.

    Les herbivores sont obligés de migrer pour se nourrir dé lors qu'ils dépassent un certain nombre dans le troupeau ( repop des herbes/buissons plus assez rapide pour un gros groupe )
    Ce qui favorise la chasse à l'affut des carnivores, ou la chasse en meutes pour isoler les "plus jeunes"

    Reste à faire en sorte qu'un T-Rex adulte ne puisse pas réellement survivre longtemps en compagnie d'autres T-Rex adultes ( charge de bouffe trop conséquente par exemple pour partager avec les gros, mais jouable avec des petits )
    Afin d'éviter par le gameplay les squads de gros carnivores ( Rex / Giga / .. )
    Et aussi encourager le jeu des évolutions transitoires.

    NB: Il serait bien par exemple que la viande fraiche ( tué récemment ) donne un gros buff de nourriture pour certains carnivores ( ex Giga ), et qu'au contraire, un cadavre plus ancien donne lui un gros boost de nourriture à d'autres races de carnivores nécrophages ( ex: Vélo / Carno / )
    Le jeu de tuer , ou piller un cadavre, pourrait ouvrir du gameplay sur les carnivores donc.

    Au chapitre des manques, la météo:
    Vent de sable, jour/nuit, pluie battante, brouillard momentané, etc... Pourrait livrer aussi pas mal de gameplay supplémentaire.

    - Vent de sable ( ou tempête sur carte plaine et foret ) efface les traces, diminue la vision au loin, atténue les cris et les bruits de pas...
    -Nuit réduit considérablement la vision générale
    -Pluie battante atténue les bruits mais pas les cris, diminue la vision au loin
    -Brouillard réduit considérablement la vision moyenne et lointaine, mais peut favoriser les bruits.
    -etc..

    Le "stress" est déja quasi permanent en l'état sur The Isle quand on est solitaire, mais s’éteint presque ( presque donc .. ) quand on est "au chaud" dans un troupeau.
    Les divers météos, et un registre de la bouffe plus varié, pourrait élargir les possibilités de gameplay/rôleplay, sans avoir à toucher au gampelay de combats ( points de vie, puissances d'attaque, saignements, vitesse de course, .. ) , qui me semble plutôt bien équilibré en général.

    The Isle est un jeu "Dinette" par excellence.. Bon ok c'est pas les SIMS non plus
    Pour utiliser un terme plus conforme, et moins péjoratif, je dirais Bac à Sable...

    Beaucoup de filles et du "tout ages" de ce que j'en vois. ( on y joue en famille et entre potes ). Ce qui ma foi fait plaisir pour un jeu multi estampiller "Hardcore".
    Ce qui pourrait vouloir dire qu'il est aussi bien fait pour les Killers ( Fraggeurs/Kos/ Chasseurs ) que pour les joueurs plus novices ou plus variés, avec d'autres plaisirs que de tuer.
    Le RP s'invite de toute façon trés facilement, quelques soit le type de dino que l'on joue.

    Reste à faire bien sûr ! Mais quand je regarde des vidéos du jeu de 2015-2016 début 2017, on sent quand même que le jeu a bien évolué, et qu'il y a une volonté du travail bien fait chez les développeurs.
    Une volonté de créer un biome immersif et cohérent, avec un gameplay facile d'accés, tout en gardant l'esprit "implacable" du jeu ( mort en 1 coup de dents aprés 6 heures de jeu .. )
    Si le joueur remet 100 balles aprés avoir perdu son dino sur 6 heures d'évolution, c'est à mon sens que le jeu est bien plus que du "Battle à la Call of ", qu'il a bien plus à offrir dans son gameplay, sa forme, son ressenti.

    Allez je le redit une dernière fois, je sais que les Canards aiment pas ce terme, s'ra mon Troll du jour
    Un trés bon jeu "Dinette" The Isle
    Dernière modification par Eek a mousse ; 17/08/2017 à 17h06.

  7. #7
    Bestiaire: Gallimimus
    Herbivore: Tier 3


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia.com/wiki/Gallimimus

    Le Gallimimus est l'éclaireur parfait chez les herbivores.
    Son tier 3, contre tier 5 pour les autres, en fin de niveau d'évolution en fait un dino assez peu joué.
    Trés fragile, quasi sans défense ni attaque décente, il évitera tous les combats.
    Son domaine de prédilection est la plaine, où il peut facilement trouver des fleurs pour se nourrir, et surtout avoir une vue lointaine pour prévenir tout danger.

    Facilement repérable à cause de son coup trés long, il cherchera plutôt à rester debout prêt à fuir, plutôt que de se cacher dans les buissons, où il pourrait se faire surprendre.
    Le plus rapide dino du jeu, avec par conséquent une trés bonne endurance ( stamina ) , la course est son meilleur atout.
    Cela en fait un excellent éclaireur pour un troupeau d'herbivores, où il viendra vite se réfugier en cas de danger imminent. Ou encore servir d’appât pour désorienter une meute en attaque.

    Le Galliminus est en total mouvement, œuvrant pour surveiller les 4 pôles autour du troupeau qui l'aura accueilli.
    Il alertera en premier du danger qui vient.
    Sera souvent devant le troupeau en éclaireur pendant les migrations
    Pourrait etre bien accompagné d'un Stégosaure ou d'un Shantungosaure pour faire le "tour du circuit" aux alentours du troupeau. ( veille, repérage, vigilance, observation )
    Devra quelquefois se faire accompagner pour manger des fleurs loin du troupeau, pour éviter de se faire surprendre.
    Trés souvent isolé.

    Avantage certain, le Galliminus étant un tier 3, il sera assez facile et rapide à monter ( fleurs blanches pour accélérer la progression ). Et donc moins couteux à perdre.
    Trés agréable à jouer si on aime se balader.
    Son aspect inoffensif lui ouvrira facilement une place au sein d'un troupeau.

    Si vous aimez vous battre!..Faut pas Galliminer!..
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 14h26.

  8. #8
    Bestiaire: Tricératops
    Herbivore: Tier 4


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia....ki/Triceratops

    Le Tricératops est certainement le dino le plus joué à haut niveau de progression.
    Le plus dangereux dino du jeu en face à face. Même un T-Rex réfléchi à deux fois avant d'engager un combat contre un "Tricé" ( Trike ).
    Sa masse lui offre une bonne chance de survie en cas de blessures, et quand un Tricé meurt au combat, c'est souvent qu'il a emporté plusieurs carnivores avec lui dans la 'tombe'...

    Les troupeaux à base de Tricératops sont légions dans The Isle.



    Avec le Shantu', c'est sans doute la race la plus "sécurisante" pour qui veut vivre un certain temps, et surtout créer un troupeau, élever des jeunes, faire sa vie de dino...
    Les petits cornus, comme l'Avacératops et le Diablocératops, font souvent groupe avec des adultes Tricératops. ( sécurisant )
    Mais gaffe aux mâles isolés , et aux matriarches, souvent trés nerveux, et pouvant etres trés dangereux pour les autres herbivores s'approchant de trop prés, oubliant les avertissements.

    Les Tricératops et les Diablocératops devront créer un cercle autour des plus jeunes et des plus fragiles du groupe pendant un combat. Faisant un mur et formant un pique de cornes dissuadant n'importe quel groupe d'agresseurs carnivores.
    Aussi agile et rapide soit le Giganotosaurus, ou aussi puissant soit le T-rex, un coup de corne du Tricé et c'est la patte cassée assurée... et la mort n'est plus loin...

    Long à monter ( 500 pp ), mais une fois acquis, et surtout en troupeau, il peut faire bon vivre en Tricé...
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 12h32.

  9. #9
    Bestiaire: Giganotosaurus
    Carnivore: Tier 5


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia....Giganotosaurus

    Le 'Giga'...
    Giga puissant , Giga rapide, Giga malin, Giga dangereux, Giga flippant...

    Le Gigano est l'alter égo du T-Rex en haut de la hiérarchie.
    Mais si le T-Rex est le lion, fier de lui, et osant se balader tout seul au beau milieu de la plaine du haut de sa tour dentée, sans craindre personne et marchant comme il veut..Le Gigano lui est plutôt la panthère...

    Son domaine de prédilection est la foret et surtout les hautes herbes et buissons, où il peut se dissimuler facilement, rester silencieux, avancer accroupi, prés à bondir sur la proie à le première occasion.
    Rapide comme l'éclair, peut tuer en un coup, et au pire faire une grave blessure sur le premier assaut, attendant alors que la proie meurt en se vidant de son sang.
    Quand un Giga vous a vu.... Vous etes déja mort...

    Bien que le Gigano se joue parfaitement en chasseur solitaire, ne craignant finalement quasi personne tant il est rapide et puissant, on le voit de temps en temps rôder en tant que mâle Alpha dans une meute de petits carnivores tueurs.
    C'est sans doute le dino le plus dangereux du moment. Le T-Rex étant souvent visible de loin et bruyant, et le Spinosaure ( Spino ) trop lent et facilement repérable.

    Maitre de la survie si bien joué.
    Demande du skill , de l'expérience, de l'attention qu'il faut porter à un chasseur furtif.
    Ne pas etre trop "gourmand".
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 12h33.

  10. #10
    Bestiaire: Shantungosaurus
    Herbivore: Tier 4


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia....hantungosaurus

    Quelque soit la race herbivore jouée, rencontrer un Shantu sur sa route est bien souvent signe de survie pour un p'tit moment...
    S'il vous prend avec lui sous son 'ailes', n'ayez pas l'envie de refuser une telle opportunité.
    Le Shantu ( Shant / Shanty ) est un herbi qui associe puissance, vitesse raisonnable, et masse confortable.
    Il n'a pas peur d'etre isolé, et peut même menacer un T-rex qui aurait une idée derrière la tête.
    Il peut se permettre de saigner longtemps sans mourir, casser du gros, et Rex le sait...

    En général trés paisible, le Shantu prend souvent la place du mâle alpha dans un groupe.
    Ses facultés l'amène à pouvoir sans problème faire le tour de surveillance du troupeau. D'aller trés vite à la confrontation avec les plus vaillants du groupe pour repousser le danger. De coordonner la défense, de décider des migrations, de partir en éclaireur, de s'occuper de la vie du groupe.

    Quand un Shantu fait des jeunes, il devra sans doute quitter les Tricératops quand les jeunes auront grandis.
    Adultes Tricé et Shantu, ça te bouffe des tonnes de buissons en un instant..



    Race parfaite pour la survie en troupeaux migrants, les Shantungosaurus acceptent souvent la compagnie de quelques autres races herbivores.
    Un Galliminus ou un Therizinosaurus ( Théri ) trouvera facilement sa place au sein d'un groupe de Shantu. Pour la surveillance et la protection.
    On voit trés souvent un Puertasaurus ( Puerta ) en compagnie des Shantu. Les uns et les autres se protègent mutuellement, et disposent d'une bonne capacité de réaction face au danger venu de loin.
    Le Puerta devant souvent 'bouger' pour trouver des arbres, et les Shantu sont les maitres de la migration.
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 12h34.

  11. #11
    Bestiaire: Stegosaurus
    Herbivore: Tier 4


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia....ki/Stegosaurus

    Ah!!! Le Stego !...
    Encore rarement vu de gros troupeaux de Stegosaures dans mes parties sur The Isle. Et c'est bien dommage.
    Carrément plus fragile qu'un Shantu, et bien plus délicat à manœuvrer en combat qu'un Tricé , il est malgré tout capable de faire fuir les plus vaillant et les plus gros agresseurs.
    Sa queues à cornes ( épines ) pouvant briser une patte ou faire gravement saigner un T-Rex, et faire voler dans les airs les plus petits pour une mort certaine.
    Dangereux est d'affronter un Stego furieux qui broutait tranquille....

    Mais qu'est ce que c'est beau un troupeau de Stego !

    Le Stegosaure peut assez facilement dissuader n'importe qui en 1 contre 1. Ce qui fait de lui un dino assez facile à faire avancer en isolé, le temps de trouver ou rejoindre un troupeau.
    Il est par contre bien plus 'handicapé' contre une meute, ou même pour aider efficacement les autres dans le troupeaux en cas d’agression.
    Sa queue battante pouvant autant casser du carnivore, que blesser gravement ou tuer un pote herbi qui serait trop prés de lui, et dans la confusion du combat.
    Demande plus d'habitude que de skill pour le manier au combat.

    Il est entre autre un allié parfait pour un troupeau quelconque ( Tricé / Shantu / Diablo / .. )
    Pour ne pas trop risquer de faire mal, il sera souvent un peu à l'écart du groupe, et donc parfait pour surveiller la zone. Etant souvent un des premiers du groupe à faire barrage devant à la moindre agression carnivore... Dissuasif.
    Maitre des trous d'eau, comme l'Ankylosaure, afin de laisser tranquillement boire les petits.
    Fourni une excellente protection et dissuasion pour les bébés dino dans le transit herbe=> point d'eau., mais gaffe à rester hors de portée des coups de queue.



    Parfait pour aller en éclaireur lors des migrations du troupeau.
    Parfait pour fermer la marche derrière...
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 16h24.

  12. #12
    Bestiaire: Puertasaurus
    Herbivore: Tier 6


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia....i/Puertasaurus

    Le Puertasaurus ( Puerta ) est la tour de guet des troupeaux sédentaire et migrants.
    Du haut de son cou démesuré, il a cet avantage de voir au loin tous type de danger .
    Extrêmement lent à se déplacer, il n'en est pourtant pas tant une cible privilégiée pour les prédateurs. Disposant d'une trés grande masse ( PV ), et avec des coups de pattes mortels pour quiconque s'y risquerait au contact, il peut envisager de se déplacer seul le plus souvent.
    Tous le monde le voit de loin, mais peu tenteront de l'attaquer.
    Ayant en général une assez bonne durée en survie, il convient quand même de le défendre si une meute lui tombe dessus avec insistance.

    Le Puerta sert souvent de point de repère pour les herbivores encore isolés et cherchant de la compagnie sûre. Il est aussi souvent une indication qu'un point d'eau se trouve juste à coté.
    Un petit dino trouvera facilement refuge en se calant sous son corps en cas de danger, et un Puerta est souvent le signe qu'un troupeau d'herbivores n'est pas loin.
    Son gameplay est assez tranquille ( pas grand chose à faire une fois le ventre plein ), et il sera tout indiqué pour prendre les reines en tant que veilleur et chef de groupe.

    Le Puerta convient trés bien à un troupeau sédentaire. il s'éloignera de la zone de temps en temps pour manger quelques arbres plus loin, voir beaucoup plus loin...
    Il est aussi un bon 'radar' pour les groupes migratoires, c'est lui qui va amener de points d'eau en points d'eau.

    En général un Puerta voit mourir beaucoup de troupeaux qu'il à accompagné durant sa vie.
    Un gameplay trés particulier, une fonction assez utile et unique dans le jeu.
    Si vous aimez vous faire des amis facilement... Jouez Puerta

    - - - Mise à jour - - -
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 12h36.

  13. #13
    Bestiaire: Avacératops
    Herbivore: Tier 2


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia....ki/Avaceratops

    L'Avacératops ( Ava ) , mignon tout plein !
    Disponible assez tôt dans le jeu, aprés quelques petites dizaines de minutes.
    Encore trés fragile , il pourra malgré tout envoyer valdinguer un Vélociraptor qui s'y risquerait de trop.

    Sa petite taille favorise grandement son périple à travers les buissons pour rester caché le plus souvent possible. Se dissimule assez bien une fois assis en cas de prédateurs en vue.
    L'Ava ne doit pas rester seul. Son objectif est de trouver un groupe ou un adulte docile qui le couvrira le temps de trouver son refuge.
    Son aspect trognon est l'un de ses atouts dans la survie.
    Les troupeaux d'herbivores l'accueilleront en général trés facilement, pour peu qu'il soit tendre et affectueux avec les nouveaux nés et les plus jeunes. Attention tout de même, peut etre un rival sur la bouffe des progénitures. Il conviendra aux Avacératops d'aller brouter un peu plus loin pour ne pas mettre la matriarche en colère.

    Les gros prédateurs n'en feraient qu'une bouchée, et donc peu en nourriture. Ce qui à l'occasion d'une rencontre malencontreuse (!) peut lui sauver la vie.
    Il devra par contre se méfier comme la peste des rôdeurs tels que les Herrerasaurus et autres Utahraptors.

    En transition, l'Ava attend sagement pour évoluer vers le Diablocératops ou le Pachycéphalosaurus.
    Mais il faut bien avouer qu'on a du mal à le quitter..
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 12h37.

  14. #14
    Bestiaire: Thérizinosaurus
    Herbivore: Tier 4


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia....herizinosaurus

    Le Thérizinosaurus ( Théri ) est le roi de la chambre à part...
    On peut le trouver parfaitement isolé, au beau milieu de la plaine, à la vue de tous.
    Au détour d'un gros arbres, à fouiner dans les buissons.
    A trainailler avec un Puerta.
    A faire sa belle dans un troupeau d'herbivores
    Et pire encore, au beau milieu d'une meute de carnivores, chassant avec eux...

    Il faut dire que le Therzi tient une sacrée réputation...Colérique, autonome, violent, agressif, et fichtrement impressionnant.
    Capable de déchiqueter à peu prés n'importe qui. Ce qui fait de lui un dino à craindre même pour les carnivores les plus téméraires.

    Si un Therzi s'approche , que vous soyez seul , en meute, ou en troupeau, assurez vous bien qu'il ai des intentions pacifiques.. Et encore , un Therzi infiltré peut décimer votre famille en deux temps si vous ne le surveillez pas bien .

    Si par contre il devient votre ami, c'est alors une valeur sûre pour faire fuir quiconque en approche douteuse.

    Parfait pour effrayer.
    Parfait pour escorter.
    Parfait pour surveiller la zone
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 12h38.

  15. #15
    Bestiaire: Psitacosaurus
    Herbivore: Tier 1


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia....Psittacosaurus

    Bestiaire: Orodromeus
    Herbivore: Tier 1


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia.com/wiki/Orodromeus

    Le Psitacosaurus ( Psita ) et l'Orodromeus ( Oro ), sont les deux petits dinos de départ chez les herbivores.
    Sans grande faculté autre que de servir de plat du jour à tous les carnivores, ils ont l'avantage d'etre là un bref instant dans la partie.
    On ira trés tôt vers l'évolution en tier 2. ( quinze à trente minute )

    On peut malgré tout les garder plus longtemps, par exemple sur un jeu RP de groupe, pour rigoler un peu, faire joujou avec les nouveaux nés du troupeau, cumuler des points "au chaud" en attendant de monter vers les tiers supérieurs.
    Peuvent également servir à faire une reconnaissance de la carte pour les nouveaux joueurs.



    Bestiaire: Velociraptor
    Carnivore: Tier 1


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia....i/Velociraptor

    Le premier dino chez les carnivores n'est rien d'autre que le Vélociraptor ( Vélo ) . Bien connu depuis Jurassik Park
    Plus petit que dans les films, et bien moins impressionnant, il est malgré tout plus intéressant que ses corolaires herbivores de tier 1.

    Plus long à monter ( 1 heure ), trés fragile, et ayant tout le temps faim, le Vélo peut vite devenir la chianly dans un troupeau d'herbivores si il y a beaucoup de buissons autour pour se camoufler.
    "Tueur de bébés" , tel est le vélociraptor... Qui a vite fait de mettre le troupeau en panique quand il y a des tout jeunes.
    Et plus encore quand 2 ou 3 Vélos ont décidés de foutre le boxon en meute.

    Son avantage au sein des gros carnassiers , c'est qu'il nourri trés peu. Un T-Rex ne se calera même pas une dent creuse en avalant un Vélo. Et il peut etre bien utile à des carnivores plus gros pour aider à foutre la zone un peu partout.
    Par contre, il sera une proie facile et alléchante pour des Austroraptors et autres Utah..

    Chez les herbivores, un Pachy ou un Ava sera d'un bon secours pour tuer les Vélos, et protéger les bébés.



    Parfait pour reconnaitre la carte, et d'autant plus s'il y a quelques carcasses sur son chemin.
    Parfait pour foutre la zizanie , chez les carnivores comme chez les herbivores.
    100% dissimulation.
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 13h12.

  16. #16
    Bestiaire: Pachycéphalosaurus
    Herbivores: Tier 3


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia....ycephalosaurus

    Le Pachycéphalosaurus est en général un dino en transition. Bien qu'il soit agréable de le garder pour jouer RP dans un groupe d'herbis.
    Il ferait un excellent éclaireur s'il avait un peu plus de vitesse de course. Dans l'état, il est plutôt utilisé en tant que support au combat.
    Son coup de casque peut faire trés mal quand il surprend une cible par l’arrière, mais devra à tout prix éviter la confrontation directe.



    C'est l'ami des tout petits!
    Les Matriarches l'aiment bien aussi, car il est assez doué pour tuer du Vélociraptor , le tueur de bébés.

    Duote trés bien avec un Stego ou un Maiasaura en transition.

  17. #17
    Bestiaire: Maiasaura
    Herbivore: Tier 3


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia.com/wiki/Maiasaura

    Le Maiasaura (Maia ) est typiquement un dino de transition. Peu d’intérêt de le garder, car il mène droit au Shantu, bien mieux dans tous les domaines.
    Un peu dommage d'ailleurs, car un troupeau de Maia ( souvent vu dans les docu Dinosaures ) c'est bien beau à regarder...

    Considéré par les prédateurs comme "la vache du jeu" , le "frigo sur patte", sa masse de viande est bien alléchante pour les plus gros dinos.
    Attention tout de même pour les carnivores moyens, le Maiasaura n'est fort nul part, mais quand même bon partout, et pourrait sortir vainqueur dans un combat contre des mangeurs de viande en transition.

    Trés fréquent dans les troupeaux, où il broute paisiblement, souvent accompagné de Shantungosaurus.
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 13h56.

  18. #18
    Bestiaire: Diablocératops
    Herbivore: Tier 3


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia....Diabloceratops

    Le Diablocératops, aux liserés oranges et aux cornes montantes sur sa collerette, et un autre "cératops", avec l'Avacératops et le Tricératops.
    Bien plus massif que l'Ava, il n'a pourtant pas encore les moyens d'etre aussi dissuasif qu'un Tricé.
    Bien que pouvant faire mal et se défendre en 1 contre 1, il deviendra vite une cible pour 2 rôdeurs carnivores..

    Comme pour l'Ava, le Diablo devra mener sa route pour rejoindre le plus tôt possible un troupeau, où il pourrait etre un bon renfort en cas d'attaque, menant l'assaut avec les Tricératops et Shantungosaurus.
    Le chemin est long sur la route de la progression pour le Diablo isolé. Mais fort tranquille au sein d'un groupe.
    En général plutôt vaillant, parfois suicidaire.



    Le Diablo serait bien avisé de former une grande famille...Une légion de dinos à cornes reste un parc dissuasif en général, remplaçant les morts par de nouvelles progénitures, au fil des migrations.
    On voit quand même parfois de beaux troupeaux de Diablos dans The Isle. ( serveurs Sandbox, ou volonté RP sur serveur Progression )
    Mais surtout, sa transition l'amène droit vers 2 dinos dont il est bien difficile de se passer.
    Le Stegosaure, et surtout le Tricératops...
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 16h22.

  19. #19
    Bestiaire: Spinosaurus
    Carnivore: Tier 5


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia....ki/Spinosaurus

    Le Spinosaurus (Spino ) est le troisième larron tout en haut de la hiérarchie des carnivores.
    Plus lent que le Gigano, et moins effrayant que le T-Rex, il a surtout pour lui la masse la plus élevée chez les prédateurs.
    Apriori moins fort au combat que les deux autres du Tier 5, sa capacité à endurer suite à des blessures, et surtout sa capacité à faire saigner trés fortement, peut largement dissuader l'adversaire.



    Ce qui fait du Spino également un trés bon dino solitaire, pouvant faire face à de nombreuses situations sur son chemin.
    Pas trés rapide en accélération, mais qui dispose d'une bonne foulée, pour bouger aisément de points d'eau en points d'eau , où se trouve bien souvent des dinos morts...
    De toute façon trés voyant , il fera un rôdeur trés moyen. Privilégiant les carcasses pourrissantes au sol, et les herbivores un peu lent.
    L'éboueur par excellence, il nettoie tout au sol à chaque zone.

    En groupe, il devra imposer ses portées de jeunes Spino, et laisser les Baryonix et les Suchomimus s'occuper du gras restant, et des emmerdeurs de petites tailles.
    Mâle Alpha et Matriarche du groupe.
    Maitre des points d'eau.
    Attirer, combattre, et nettoyer.

  20. #20
    Bestiaire: Tyranosaurus Rex
    Carnivore: Tier 5


    http://the-isle-dinosaur-game.wikia..../Tyrannosaurus

    My name is Rex !.. T-Rex ! .. Roi du monde!
    Tout en haut de la hiérarchie, le Tyranosaurus ( Rex / T-Rex ) est certainement le plus effrayant de tous.
    Sachant qu'il peut briser une patte, et tuer en un seul coup de dents, il a peu d'adversaire direct.
    Dans un combat loyal, en face à face, le Tricératops reste son plus grand ennemi.
    Dans un combat d'observation, le Gigano pourrait bien en faire son affaire.



    T-Rex est le maitre des plaines. On peut le voir souvent se déplacer seul, à la vue de tous.
    Il transite souvent de points d'eau en points d'eau, mais danger s'il décide de camper ici.
    De nombreux prédateurs, plus petits, chercheront souvent à se coller à lui, ou a former un groupe autour. La présence du T-rex étant nettement dissuasive.

    Mâle Alpha par excellence, c'est lui qui ira chercher le combat sur un autre groupe de carnivores, ou sur un troupeau d'herbivores, soit pour se nourrir de viande fraiche à la tonne, soit pour déloger tout le monde du point d'eau.
    Quand Rex couve, cela ne promet rien de bon pour les autres, qu'ils soient carnassiers ou herbivores.
    Comme le veut l'adage chez les Tricés, Un T-rex ça va!... 3 T-rex , bonjour les dégats !...

    Maitre des plaines.
    Maitre du camping ( point d'eau )
    Maitre du combat en un contre un.


    --------------------------------------------------------------------------------------------

    PS:
    Si des Canards sont UP pour faire une petite présentation ou pour décrire un peu le gameplay des autres Carnivores, la place est libre
    Je les aient encore trés peu joués, et ne saurais quoi en dire.
    Dernière modification par Eek a mousse ; 19/08/2017 à 21h56.

  21. #21
    up du thread. Le jeu a pas mal évolué depuis. Ils refont le jeu depuis 1 ou 2 ans et çà commence à vraiment bien donner. Sur la dernière version de la beta ils ont ajouté le Deinosuchus et le Pteranodon qui donnent des gameplay vraiment bon.

    J'ai pris quelques screens :












  22. #22
    En gros le jeu est un spore online version dino?

  23. #23
    pas vraiment, c'est un jeu de survi de dino plutôt. sinon video de gameplay de l'update 3 :

    https://www.youtube.com/watch?v=nAepgPiaQfg

  24. #24
    petit up le jeu avance lentement mais surement :


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