C'est amusant parce que c'est un peu le problème de la majorité des jeux désignés par Garfield : le mec est capable d'imaginer un système de jeu, mais complétement incapable de proposer des pistes intéressantes pour l'évolution du cardpool.
J'imagine que pour que valve soit incapable de stopper l'hémoragie ils n'avaient pas grand chose sous le coude.