Je suis passé en mutation avancée et je regrette que tout soit tellement tardif.
Vivement Cyberpunk, je me demande ce qu'ils ont en tête pour aller encore plus loin.
Je suis passé en mutation avancée et je regrette que tout soit tellement tardif.
Vivement Cyberpunk, je me demande ce qu'ils ont en tête pour aller encore plus loin.
Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
Bon après une vingtaine d'heure, je dois dire que je suis un peu déçu et je sais que je vais me faire vilipender pour l'avoir écrit ici
Pas que le jeu ne soit pas agréable, l'histoire se laisse suivre malgré mon manque de background sur les jeux précédents et les livres.
Mais sur de nombreux points il reprend tout ce qui m'a fait éviter le genre depuis un bon moment.
Le sentiment qu'on touche vite aux limites de ce type d'openworld.
Je l'avais déjà dit mais le fait qu'on nous fasse comprendre qu'on est un sorceleur super balèze, et qu'on commence à poil, c'est plutôt mal pensé. A la rigueur, un dragon mécha aurait pu nous jeter une malédiction
Et puis "l'urgence" de retrouver Ciri
Spoiler Alert!
Et puis ces quoi tous ces connards qui veulent faire des courses de cheval
Et cette conne de Yen
Spoiler Alert!
Et puis ce système de combat bordel non je trolle, ça va, même si c'est répétitif et sans intérêt.
Bon, à la différence d'un Skyrim, je pense encore aller au bout, c'est bien mieux écrit, je veux connaitre le dénouement.
Mais désolé, pour moi ce n'est pas la révolution du genre annoncée
Attends, t'en es la en 20h? Tu as tracé comme un porc putain .
Parce que moi, à ce point traditionnellement j'en suis à une bonne centaine d'heures. Minimum...
En lisant une première fois, je me suis demandé si tu avais continué une partie existante.
En ayant été aussi vite, tu as raté quelques parties de jambe en l'air
Ce que tu décris est encore plus présent chez les joueurs qui font le jeu à 100%, l'histoire principale nous vend l'urgence des situations alors qu'il m'est souvent arrivé d'y revenir après 20 heures. C'est quelque chose qui m'a frappé après une dizaine d'heures mais je m'y suis habitué.
Au final, je préfère cela vu la qualité de tout ce qui est secondaire.
En ayant pris tout mon temps, j'ai obtenu la fin que je désirais le plus.
Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
Ben le sentiment d'urgence est quand même un peu contrebalancé par le fait que les divers personnages te rappellent souvent que Ciri est une grande fille capable de prendre soin d'elle. Donc oui elle est en danger, mais elle est pas non plus sans défense et sans ressource. Et une partie des quêtes secondaires émanent quand même d'amis (ou plus) de Geralt donc c'est pas non plus déconnant qu'il prenne le temps de les aider. Après c'est sûr que c'est moins cohérent quand il part à la chasse au monstre.... même si au début du jeu au moins, on roule pas sur l'or et on peut imaginer qu'il a pas forcément le choix.
En écoutant en boucle la musique, y'a que moi qui décèle des influences de Danny Elfman sur les compositeurs ?
Oui, par moments. J'adore la musique. Par contre je hais les "leï leï leï" dans certains combats et le violon strident dans le marais de Torséchine.
Et je suis toujours ébahie devant la qualité de la VF. Aucun regret vu je que déteste la VA de Géralt... ça me rappelle Adam Jensen et son cancer de la gorge en phase terminale.
J'essaierai bien la version polonaise pour le fun.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
En même temps, ça n'a jamais été son but et peu de personnes trouvent qu'il innove en quoi que ce soit.
Il pousse juste le concept beaucoup plus loin d'un point de vue narratif. Dans les grandes lignes, ça reste un OW avec une structure on ne peut plus classique.
Le jour où on aura un OW avec la profondeur narrative d'un TW3 et le gameplay d'un Zelda BOTW, on aura sans doute trouvé le graal.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Non tu sais bien que ce n'est pas cohérent mais c'est un point que nous avons laissé de côté. Oui, on accepte que ce temps perdu n'ait pas vraiment d'impact sur l'histoire.
Dès le début du jeu, il s'énerve sur Peter Saar Gwynleve car il a perdu 1 journée. Ce qui est plutôt drôle vu tout le temps gaspillé en méditant ou en faisant des quêtes secondaires.
Je préfère la version anglaise mais c'est vrai que la VF est réussie.Et je suis toujours ébahie devant la qualité de la VF. Aucun regret vu je que déteste la VA de Géralt... ça me rappelle Adam Jensen et son cancer de la gorge en phase terminale.
Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
Le coup de la fausse urgence, c'est un classique du genre malheureusement. Ça fait un peu tâche dans un jeu qui met autant l'accent sur le scénario et les CHOIIIIIX ET CONNNNNSEQUEEEEEENCES, mais bon, t'en fais abstraction facilement. Et puis les moments que je préfère dans le jeu de toute façon (comme dans les autres Witcher) c'est quand ... ba tu joue au Witcher justement. Dans certaines cutscènes t'as Geralt qui explique qu'il n'aime pas se mêler de politique (comme la plupart des Witchers, et contrairement aux Mages), mais à chaque fois il est embarqué (et se laisse franchement embarquer) dans des histoires de querelles royales. Bref y'a une forme de dissonance narrative qui n'est pas vraiment justifiée. Il a l'air de ne vraiment pas aimer ça et à plein de moments il pourrait juste dire fuck it pour se concentrer sur ce qu'il préfère, à savoir chasser du monstre.
Bref.
Sinon oui Yen c'est une salope, c'est un peu tout le personnage en fait
Et je plussoie violemment sur la VF. C'est juste une des meilleures VF jamais, period. Elle est largement supérieure à la version anglaise et je ne me souviens plus de l'histoire exacte mais je suis à peu près sur que c'est suite à une VF catastrophique sur le premier Witcher que CDPR a pris la décision de piloter en interne les localisations (le premier Witcher avait eu une toute nouvelle localisation avec son Enhanced Edition de mémoire).
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Bon sinon, c'est rigolo (ou pas).
Je viens de boucler les quêtes de Torsépine et vu que je les ai faites "dans le désordre" par curiosité (et esprit mesquin ) je pensais avoir obtenu un dénouement différent au vu des dialogues. Sauf que vu que ça me semblait bizarre j'ai googlé tout ça et apparemment c'est les dialogues qui sont buggés !
Bref j'ai pas du tout eu le dénouement qui m'a été raconté semble-t-il. Bon ozef un peu de toute façon je l'ai fait n'importe comment exprès pour voir comment ça réagissait mais chuis un peu deg' que les dialogues m'aient induit en erreur
Putain de jeu fini à la pisse de Brahmine
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Sinon pour conclure je ne vais pas lancer un débat à la con mais le coup des game-of-the-forever on commence à avoir l'habitude maintenant. On a eu la même chose avec BotW récemment. Tout le monde se touche violemment et puis quand t'y joue t'es là genre "ouais c'est cool mais z'y vont un peu fort sur les superlatifs quand même". Bref.
Edit : Sur la musique je suis partagé. Y'a de bons morceaux mais ça manque un peu de variété dans les zik de combat et surtout le fait qu'il y a de la zik non-stop (ou quasiment) laisse parfois une impression un peu étrange, comme si ça manquait de respiration dans la musique, if you see what I mean.
Je trouve qu'elle est attachante dans le jeu, elle est chiante mais digne de confiance.Sinon oui Yen c'est une salope, c'est un peu tout le personnage en fait
ça se voit qu'elle aime profondément Geralt.
J'ai l'impression que c'est plus une question de feeling.
Par contreSpoiler Alert!
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De l'amour comme ça j'en veux pas
Pour moi elle n'aime personne, peut-être elle-même, et encore...
Je cherche des exemples où elle manipule afin de profiter seule d'une situation et je n'en vois pas.
Je me suis rapidement rendu compte qu'elle agissait toujours dans notre intérêt.
C'était une belle romance
Bande annonce du film :
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Le soucis, c'est qu'il faut forcément un élement déclencheur pour une histoire. Et dans la plupart des histoires, l’élément déclencheur demande d'agir en urgence (sinon rien ne dit que la situation initiale devrait changer).
Et c'est en total contradiction avec le plaisir de jeu où on s'arrête quand on veut, l'idée de l'OW et le fait que ben... les joueurs n'ont plus le temps pour se consacrer exclusivement des heures entières à un seul jeu. D'autant plus qu'un timer contenterait que quelques joueurs et ferait chier tous les autres (dont moi ).
Si ce n'est pas le cas, il faut une très longue introduction qui oblige le lecteur/joueur/spectateur à se sentir impliqué par le but à plus long termes (genre la vengeance dans le comte de MC). Mais t'as intérêt à ce que ça soit bien fait. Et je ne suis pas certain que ça corresponde au format J.V. Les RPG d’antan (notamment ceux des années 2000 de bioware, genre Kotor 1 où on devient jedi uniquement au bout d'une dizaine d'heure) ont une introduction de plusieurs heures et finalement ce sont les parties les plus chiantes de ces jeux.
A part Morrowind, c'est souvent bancale en fait.
Oui mais elle a eu raison de les mettre en relation
Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
Siri au moins elle t'aime, j'en suis sûr
Bof non, je ne trouve pas. D'ailleurs ça m'a bloqué des le départ avec Yen. Tu la recherches depuis 2 ans, quand elle te retrouve (elle aurai pu le faire plutôt), c est pour t obliger a collaborer avec une des personnes que Geralt déteste le plus.
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Après c'est un ressenti, j aurai pas likes bouquin, mon avis aurai été complètement différent.
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Lu les bouquins .... Désolé.
Un vieil article de chez Chronicart que j'avais loupé : http://www.chronicart.com/jeux-video/the-witcher-3/
Rien de passionnant mais il parle d'un polar médiéval. C'est un peu mon ressenti aussi.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Ba comme je le dis ça fait tache mais t'en fais abstraction parce que tu sais que tu joue à un jeu, en gros (et parce que t'as envie de te balader à ton rythme ). Reste que y'a des jeux qui font ça plus ou moins bien. Là c'est dans le ton des répliques de Geralt par exemple où tu le sens vachement impatient et où du coup y'a dissonance avec les 300 contrats que tu viens d'accomplir pour remplir ta bourse.
Faudrait que je me remémore un peu mieux ces jeux que ça fait trop longtemps mais dans les Bioware par exemple y'a assez peu de "la menace est imminente là tout de suite" (je ne dis pas que y'en a jamais). Genre dans DAO t'as un Enclin qui est en train de se lever mais ça n'est pas instantané et il est établi dès le départ que de faire jouer les traités des gardes ça va prendre du temps. Du coup c'est cohérent avec le côté "je fais des à côtés" justement.
Par contre j'aime bien les longues intro moi