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  1. #7561
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    Dirt 5 me donne envie mais je hais Codemasters et leur recyclage de contenu enrobé de bullshit marketing.
    J'ai la même vision sur Codies. J'ai acheté tous les Dirt, j'aime toutes les directions que la série prend (l'arcade, le simcade, la pure simu, l'arcade débile) mais ils savent pas ou ils vont et les jeux sont toujours trop chers pour ce qu'il y a dedans.

    J'ai apprécié l'idée de la génération aléatoire de spéciale pour Dirt 4, mais c'était bâclé et depuis l'idée a été abandonnée.
    Récemment j'ai pris Dirt Rally 2, les mecs ont eu le culot de placer les tracés du précédent en dlc payants.

    Ce qui me motive pour Dirt 5 c'est que c'est les devs de Driveclub derrière, je sais qu'ils savent faire une conduite fun mais exigeante, couplé au moteur physique de Codemasters ça peut envoyer.
    Mais le contenu a l'air rachitique et les dlc vont pleuvoir, ça va se trouver à 15e tout compris dans six mois. Alors qu'il y avait moyen de faire un truc bien garni avec tout le contenu développé jusque la, que ce soit pour les anciens Dirt, Dirt Rally, Dirt Showdown... une sorte de compilation décomplexée de ce qu'ils proposent depuis presque quinze ans maintenant.

    Avec plus d'ambition ils pourraient carrément faire leur Gran Turismo à eux (un grand jeu de voiture showroom avec plein de disciplines).
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  2. #7562
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    C'est quand même ouf à quel point tu joues
    J'en suis à 570, t'es plus jeune que moi, et même si j'ai pas touché un ordinateur pendant 5 ans quand j'avais 20 ans, je me considère comme un gros joueur (et j'ai pas mal de jeux qui se finissent en 2h...).
    Il y a quelques explications à ça :

    1/ j'ai commencé le JV à 4 ans (et 10 mois lol). Avec un père jamais au foyer (et qui ne nous parlait pas quand il y était) et une mère poule, je me suis très vite mis à geeker beaucoup. Et comme je viens d'une famille aisée, je n'ai jamais connu de période où je ne pouvais pas avoir de nouveau jeu. Je n'ai jamais manqué de plateforme non plus (j'ai eu mon premier PC en 1993, et j'en demandais un nouveau tous les 2 ans par exemple).

    2/ tu fais certes plus de petits jeux que moi, mais j'ai une longue liste de jeux d'arcade à mon actif. Qui ne sont pas des jeux chronophages (même si sur certains, je les ai refait de nombreuses fois jusqu'à les maîtriser). Je fais aussi plus d'expériences cinématographiques grand public je pense. Au global, c'est pas dit que nos temps de jeu moyen soient très éloignés. Je suis loin du profil Pocolo, j'aime jouer aux jeux qui me plaisent à fond, mais je ne suis pas un speedrunner dans l'âme non plus. Les jeux sur lesquels j'ai 200H+ ne sont pas très nombreux.

    3/ j'ai très peu de vie sociale. Je passe 7 week-end sur 8 chez moi environ (et le 8eme, je ne sors qu'un des deux jours). Je n'ai connu que 6 ans de vie de couple, toute relations cumulées. Je n'ai qu'un seul ami que je vois IRL (vraiment pas souvent).

    4/ je ne lis presque pas, je n'écoute pas de musique si je ne suis pas en voiture, je ne regarde ni film, ni anime, ni série si je ne suis pas en train de manger, et je ne fais qu'1H20 de sport par semaine. Le JV est une de mes deux seules passions, et à moins d'être en chaleur (ce qui m'arrive par contre assez souvent...), je ne passe pas plus de 10H par semaine à consulter (ou créer) du contenu pornographique. Actuellement, sur une semaine de vacances, je peux vite atteindre 60H de jeu. Autrement, je suis autour de 20H/sem. Ado/très jeune adulte, je dépassais allègrement ces temps là. Au lycée/début fac, je séchais beaucoup pour jouer. Et je dormais rarement plus de 4H par nuit, là aussi, pour jouer. En période de vacances, je ne faisais plus que ça.

    5/ c'est ma liste de jeux terminés au sens "c'est bon, j'en ai eu ma dose". Je n'y mets pas les jeux à peine lancé ou dégusté, mais au-delà de 50% du contenu exploré, ça part dedans.

    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    Avec plus d'ambition ils pourraient carrément faire leur Gran Turismo à eux (un grand jeu de voiture showroom avec plein de disciplines).
    Il y avait vraiment du potentiel avec Dirt 1 et 2, que, pour ma part, je n'ai pas désavoué quand bien même c'était différent de Colin McRae. C'était sympa de pouvoir faire du buggy dans la forêt ou du camion dans la montagne. C'est cette sensation de liberté que j'aimais (au sens, entouré par la nature, pas au sens environnements ouverts) et qu'on retrouve finalement plus dans Dirt Rally et ses catégories limitées que ce délire du Gymkhana et des stadiums.
    Et je te rejoins sur la création aléatoire de spéciales. J'ai littéralement acheté Dirt 4 pour ça, mais avec 5 pauvres environnements extrêmement peu variés, l'impression de tourner en rond arrive beaucoup plus rapidement que sur Dirt Rally là aussi. J'aurais également préféré un éditeur à la main, comme le proposait V-Rally 2 en son temps.

  3. #7563
    Citation Envoyé par Kriegor Voir le message
    je ne passe pas plus de 10H par semaine à consulter (ou créer) du contenu pornographique
    J'ai retenu que ça
    C'est ENORME 10 heures par semaine

  4. #7564
    Bah si il en crée pas tant que ça.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  5. #7565
    J'ai un profil assez proche de Kriegor sur le plan (a)social et loisirs (sauf que j'ai des périodes où je lis pas mal) mais sur ce point précis, je suis à 0h/semaine depuis un moment, et je n'ai jamais consulté autant de pr0n même pendant ma période "célibataire solitaire".
    Par contre j'ai largement dépassé les 1000h sur deux jeux. Et les 200h sur deux autres.


    Sinon, en ce moment, je suis sur Hyrule Warriors L’Ère du Fléau.

    Omega Force s'est franchement bien approprié les codes et le style de Zelda BotW pour un résultat vraiment bon.

    Ça reste un muso (on tape des centaines d'IA désactivées) mais pas si facile/teubé que je ne le craignais, en difficile en tout cas.
    Il faut régulièrement faire gaffe à ce qu'on fait pour éviter de se faire latter contre les gros mobs et les boss ne sont pas mauvais.
    Le bestiaire, quant à lui, semble être clairement plus riche que celui du jeu de base, mais ce n'était pas bien compliqué.

    Concernant les persos, ceux que j'ai débloqué (les prodiges + Link) sont pour l'instant franchement cool, mention spéciale à Revali et Urbosa.
    Link version épée à deux mains est ultra dynamique et plaisant à jouer, il aurait dû se battre comme ça dans Zelda BotW pour que les combats soient moins banals.

    Techniquement, c'est correct pour de la Switch (un cran au-dessus d'un FE3H mais pas trop), surtout pour un muso. À noter que ça tourne clairement mieux que la démo et que les chutes de framerate ne sont jamais vraiment gênantes, même pour moi.

    J'avais peur de cet achat "semi-compulsif" (je savais que j'allais l'acheter mais je voulais croire que non) mais j'en suis pour le moment très content.
    Dernière modification par Haelnak ; 26/11/2020 à 19h02.
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  6. #7566
    Citation Envoyé par schouffy Voir le message
    J'ai retenu que ça
    C'est ENORME 10 heures par semaine
    1 heure de recherche
    1 heure de visionnage
    8 heures pour mettre à jour le classement sur Excel

  7. #7567
    Citation Envoyé par Kriegor Voir le message
    5/ c'est ma liste de jeux terminés au sens "c'est bon, j'en ai eu ma dose". Je n'y mets pas les jeux à peine lancé ou dégusté, mais au-delà de 50% du contenu exploré, ça part dedans.
    Ok ça me rassure, perso 570 c'est ceux où j'ai vu les crédits de fin. Avec tes critères, je dois monter à 650/700.

    Citation Envoyé par schouffy Voir le message
    J'ai retenu que ça
    C'est ENORME 10 heures par semaine
    Le connaissant je suis prêt à parier qu'il ne ment pas ^^

    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    Je dois pas être loin des 12000 jeux finis... Qu'ai-je fait de ma vie ?

    Monstre.


  8. #7568
    Wolfenstein 2

    choppé à 5€ il y a quelques jours ! On passe au crible du nazi, on brûle du nazi, on hache menu du nazi, on fait fondre du nazi, le pied. Ca défouraille sévère. J'aime beaucoup le petit grain de folie qui plane sur les protagonistes du jeu. Que ce soit chez les résistants ou les nazis, ils sont tous barjots. Certaines scènes ou dialogues tarentinesques m'ont bien fait sourire. Ce qui est plutôt rare dans les jv modernes.

  9. #7569
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    J'ai apprécié l'idée de la génération aléatoire de spéciale pour Dirt 4, mais c'était bâclé et depuis l'idée a été abandonnée.
    Récemment j'ai pris Dirt Rally 2, les mecs ont eu le culot de placer les tracés du précédent en dlc payants.
    DR4 ils ont voulu tenter un truc au gameplay mi-Dirt, mi-Dirt Rally, ils ont donc niqué le gameplay.
    DR2 j'étais tout seul à trouver honteux de se faire vendre les tracés de DR1 en DLC, j'ai pas compris. Perso j'ai les deux installés, c'est pas parce que je roule sur le 2 que je touche plus au 1.... surtout que j'adore le hillclimb sur terre.
    Ils ont AUSSI recyclé les circuits de Grid 2 dans Grid autosport... dont la mécanique multi était à chier : une infinité de catégories de voitures, du grind infâme dans chaque catégorie pour tuner ta voiture.... Résultat si tu faisais pas toute ta vie sur le multi, au bout d'un mois tu te fais déposer par tout le monde.

    Nan franchement leurs jeux sont pas "mauvais" mais seul Dirt Rally me laisse le souvenir d'un instabuy heureux.

    Et oui, avec plus d'ambition ils pourraient carrément faire leur... Forza Horizon.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  10. #7570
    Bon. Voir un let's play de Bloodborne m'a donné envie de donner une chance au jeu.

    En sachant que j'ai jamais dépassé le deuxième boss d'un From Software. Et c'était sur Dark Soul III.

    A bientôt pour un post dans les jeux que l'on vient de laisser tomber.
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  11. #7571
    Les Soul-like, c'est avant tout une histoire de patience. Ne jamais se presser ou vouloir aller trop vite est souvent la solution.

    Bon courage
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  12. #7572
    Je suis pas du tout patient dans les jeux, voir même franchement rageur des fois.

    Mais du coup ça peut-être une bonne thérapie. On ce motive et on y croit.
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  13. #7573
    A mon avis tu vas lâcher l'affaire.

    En plus tu prends celui qui se traine le cul à 30 FPS quand il y arrive, pas le meilleur choix pour débuter.

    Au moins les autres sont dispo sur PC à 60 FPS.

  14. #7574
    Quand tu vas crever simplement parce que ça rame tellement du cul que ton input d'esquive est pris en retard, tu vas ragequit sans hésiter.

    Bloodborne, c'est le premier jeu dans lequel l'aspect technique est tellement pété que ça a changé ma façon de jouer. J'ai dû être moins agressif parce que la PS4 est en souffrance dès que tu as 3 ennemis à l'écran. Et s'ils ont des poils, alors là...

    Par contre, l'avantage est tu ressens une libération proche de l'extase quand tu lances dans la foulée Dark Souls 3 ou Sekiro à 60fps+. En plus, le fait qu'ils soient fluides donne l'impression qu'ils sont bien plus faciles.

    Reste que l'ambiance de Bloodborne déboîte sévère, et que le gameplay est vraiment top.
    Dommage que ce soit en 720p, sans antialiasing, avec des chargements longs et un framerate/framepacing de l'enfer.
    Mais cet univers, cette DA, cette sensation de malaise constant.
    Je vais devoir retenter l'expérience sur PS5 un de ces jours.
    Dernière modification par Haelnak ; 27/11/2020 à 12h08.
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  15. #7575
    Les chutes de FPS sont raccords avec mon pseudo.

    Et merci pour vos encouragements.
    Citation Envoyé par Seymos Voir le message
    La tactique c'est comme un tabouret. Avec 2 pieds c'est pas stable.

  16. #7576
    la grosse différence par rapport aux souls c'est le bouclar. Les souls quand tu petoche ou que tu es nul, ben tu peux te promener derriere une planche en acier, ca te donne le temps de voir ce qui se passe. Dans Bloodborne c'est pas la meme (les deux sont excellents)
    Dernière modification par Dodo ; 27/11/2020 à 12h54.
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  17. #7577
    Si tu trimballes une plance, il te faut une hache avec.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  18. #7578
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Quand tu vas crever simplement parce que ça rame tellement du cul que ton input d'esquive est pris en retard, tu vas ragequit sans hésiter.
    C'est l'avantage d’être bidon à ces jeux : t'es tellement concentré A NE PAS MOURIR que tu t'en bas les reins des frames des esquives et je sais pas quoi.
    Je voyais bien que Bloodborne était une poubelle technique mais j'ai jamais senti que je crevai à cause de ces soucis.

    Bref, soyez nul, c'est mieux.


    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Je vais devoir retenter l'expérience sur PS5 un de ces jours.
    Arrête de forcer et achète la ta console.
    Par contre va falloir repayer le remaster à la sortie.


    Sinon je tests TRÈS VITE fait BFV, le dl est pas fini donc je peux pas toucher au multi, seulement le solo. Alors c'est bidon comme prévu, plein de bons sentiments, de clichés et de musiques mielleuses façon Spielberg mais le principe de jouer un peu tous les soldats sur le champ de bataille est rigolo, c'est dommage qu'ils s'en servent seulement pour raconter le scénario et que tout est scripté.

    Un mélange rts/tps comme ça, ou tu peux switcher de personnages à tout moment pour capturer des points, ça ce serait une bonne transposition de Battlefield en solo (et ce serait sans doute meilleur que le multi).
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  19. #7579
    Sinon je tests TRÈS VITE fait BFV, le dl est pas fini donc je peux pas toucher au multi, seulement le solo. Alors c'est bidon comme prévu, plein de bons sentiments, de clichés et de musiques mielleuses façon Spielberg mais le principe de jouer un peu tous les soldats sur le champ de bataille est rigolo, c'est dommage qu'ils s'en servent seulement pour raconter le scénario et que tout est scripté.

    Un mélange rts/tps comme ça, ou tu peux switcher de personnages à tout moment pour capturer des points, ça ce serait une bonne transposition de Battlefield en solo (et ce serait sans doute meilleur que le multi).
    Clairement. J'ai jamais compris pourquoi ils cherchaient absolument à faire du solo à la call of sur la très grosse majorité des missions alors que le principe de la licence est d'utiliser des véhicules dans des zones ouvertes.

    Par contre le multi est cool. C'est pas trop mal équilibré pour une fois (enfin, ça l'était y'a six mois ), c'est nerveux et y'a de bonnes sensations de tir. Par contre faudrait vraiment qu'ils arrêtent avec leur levelling à la con.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  20. #7580
    Ça devrait passer crème vu la quantité de prises chaudes qui défilent dans le sous forum général depuis ces derniers jours :

    Je joue à Celeste et à part la musique vraiment chouette je comprends pas l'engouement. C'est pas siiii ouf, surtout que techniquement le jeu vraiment plombé chez moi pour je ne sais quelle raison. Apparemment il y aurait une version directx ( steam ) et une version opengl ( egs, itch ). Je joue à la version opengl ( de l'egs ) et ya du tearing de ouf même avec la vsync activée, en passant en fenêtré plus de tearing mais des ralentissements à répétition.

    Peut être les drivers nvidia actuels qui sont daubés ?

  21. #7581
    Ce qui m'a le plus marqué dans Celeste, c'est qu'il propose un gameplay à la fois extrêmement rigide et précis (dash dans seulement 8 directions et avec une distance finie quelque soit les conditions) et extrêmement gradué (transfert vectoriel de l'inertie sur tous les sauts). Ce qui fait que le jeu une exceptionnelle courbe de progression (c'est pas du Trials, mais pour un jeu de plateforme traditionnel, c'est beau), avec un côté pixel perfect pas du tout frustrant. Bien sûr c'est sublimé par un level design de fou.

    Je crois que c'est ma référence du jeu de plateforme traditionnel (2D hors Trials).

  22. #7582
    Tu en as pensé quoi de Super Meat Boy ?
    SC Profil SensCritique
    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2007

  23. #7583
    Ça remonte....faudrait que je demande au moi de 2010 pour SMB. Maintenant je trouverais ça probablement un peu surfait aussi ?

    Ptet c'est le genre platformer strict ( dans le sens de "seulement" pas "dur" ) qui me va plus en fait.

  24. #7584
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    Je dois pas être loin des 12000 jeux finis... Qu'ai-je fait de ma vie ?
    C'est un gag ça ou c'est possible en vrai ?

  25. #7585
    Pourquoi je mentirais ? Non, ce n'est pas un gag.

    Le plus gros ayant été fait pendant ma période étudiante, quand j'étais pauvre et que du coup je me faisais les fullset des consoles sur émulateurs entre deux repas de pâtes.

  26. #7586
    En jouant 12H par jour et 365 jours par an, et en ne passant que 5H sur chaque jeu, ça se fait en à peine 15 ans.

  27. #7587
    Nan, sur console à l'époque il y avait des jeux très court, mais oui je suis plus tout jeune je le reconnais.

  28. #7588
    Dire que je suis content si j'arrive à 3h de jeux par semaine...

  29. #7589
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    J'ai un peu le même ressenti le fait de ne plus être "à la maison", d'être lancé dans l'aventure, fait perdre du charme au jeu. Heureusement oui, il va y avoir une autre façon de gagner de l'argent, et j'ai peut etre eu de la chance, mais si tu te débrouilles bien, tu n'as plus besoin de bosser.
    Il y a plus d'action dans ce 2e jeu, plus de bagarres et de QTE, il faut aimer Virtua Fighter. Il va aussi y avoir des lieux et des gens intéressants à découvrir.
    C'est exactement ce sentiment de ne plus être à la maison qui m'a perturbé au début, ça et l'impression d'arriver dans un "Honk Kong" sans âme. :D Mais une fois le dépaysement passé, c'est avec plaisir que j'ai joué les dix heures suivantes, retrouvant à peu près ce que j'ai aimé dans Shenmue premier du nom. Puis vint Kowloon. La pauvreté des décors et la pénibilité des missions ont vite eues raison de moi. J'ai très peu apprécié cette dizaine d'heures-là et ce, jusqu'au "bouquet final"*. En fait, plus je progressais dans l'aventure, moins c'était plaisant à mes yeux. La seule chose qui m'a tenu, c'est simplement de connaître la suite, parce que j'aime toujours autant cette histoire. Mais alors, le passage du Yellow Head Building me restera en mémoire comme étant l'un des moments les moins appréciables du jeu-vidéo.

    *Un "bouquet final", qui n'en est pas vraiment un, fut imbuvable. La montée des étages dans le Yellow Bldg regroupe TOUS les défauts présents dans Shenmue II. (Balise spoiler au cas où, même s'il y a peut-être prescription en bientôt 20 ans ) > Des QTE en veux-tu en voilà. Quoi, tu n'en veux pas ? C'est pas mon problème, bouffes-en à la louche et ce, dans TOUTES les formes possibles.
    Ce benêt de Ryo qui cause à chaque fois qu'il doit monter les escaliers ? Oui ! Son copain qui lui répond pratiquement tout le temps ? Oui ! Ce n'est pas comme si ce dernier l'ouvrait un peu trop, pourtant.
    Aller aux trois entrées du Yellow pour lancer la suite était déjà chiant ? Hé bah allez, on reprend la même formule mais pour un seul étage ! Va d'abord constater qu'il y a un groupe de combattants au bout des trois couloirs, avant de trouver une solution concrète !
    Les cinématiques que tu te retapes obligatoirement si t'as eu le malheur de louper le moindre QTE à la con, allez !
    Courir partout (et surtout à l'opposée de toi) pour trouver une putain de cage d'escaliers fonctionnelle, fais-toi plaisir ! Tout ça au milieu de QTE à toutes les sauces, pendant des poursuites, des combats, des fuites et sur des planches - miam - alors que Ryo manque de tomber dès qu'un poil d'orteil bouge. Sans oublier les combats en trop avec des péquenauds dont on se passerait bien, là encore toutes les occasions sont bonnes. Et enfin, la réactivité proche de zéro lorsque Ryo ouvre une porte. Quand il entre enfin à la recherche d'un objet précis, monsieur prend le temps de parler dans le vide et de regarder la pièce de haut en bas, QUAND MÊME, pourquoi pas hein ? Oh et puis je vais demander poliment si ces vilains ont ce que je cherche. Histoire de perdre encore plus de temps, alors qu'il est compté ce temps, mais non, ça vaaaaaa.

    Après tout, il n'avait toujours pas compris le tour de Ren avec ses pièces avant qu'on lui explique, alors on va pas trop lui en vouloir non plus. Ce n'est pas comme si c'était incohérent avec le personnage, au fond.

    Je l'aime bien quand même ce Ryo, il est attachant. Puis il est jeune, il apprend, il évolue, on lui pardonne ses errances.

    La bouffée d'air frais dans ce bâtiment fut le combat dans la cage, ça c'était cool, j'ai bien aimé. Idem pour ce que je croyais être le final sur le toit. Quand on dit au revoir, j'ai posé ma manette en croyant que c'était terminé, le soulagement qui va avec.
    Mais en fait... non. Ce n'est pas terminé.


    Heureusement, c'est l'heure du repas. Vais me poser un peu avant de reprendre, la zone suivante semble plus agréable au premier coup d’œil. Et j'ose imaginer que les moments chiants sont passés pour de bon.

    Donc pour le moment, c'est une expérience en demi-teinte sur cette suite. J'ai hâte de découvrir où ça s'arrête avant d'acheter le 3 (une chose est sûre malgré tout, je le prendrai).

  30. #7590
    Petite question à ceux qui ont fait Banner of the Maid: ça a une vraie importance de demander des renforts à Hubert ou à Rose pour la mission 7? Genre ce sera celui des deux qu'on choisit qui se joindra au groupe plutôt que l'autre, et y'en a un des deux qui est clairement mieux? Ou ça impacte seulement le cours de la mission 7 et la réputation? Si c'est ça la seconde option je prendrais Hubert pour avoir des points chez les Jacobins, histoir d'équilibrer. À moins que ce ne soit une mauvaise idée de s'éparpiller? On peut maxer toutes les factions ou pas? Trop de questions me tourmentent, HEEEEEEEEEEEELP!!

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