Bon, j'ai enfin testé
Elite : Dangerous (20 heures pour l'instant). Alors c'est une tuerie, mais les trucs qui "fâchent", pour commencer :
1/ Pas de base de donnée en jeu... Même en étant présent dans un système donné, impossible de savoir ce que vend telle ou telle station, même après l'avoir visité. Ça parait bizarre qu'en 3300, il faille se docker pour avoir accès à ce genre d'info... X3 le fait pourtant si bien, avec son encyclopédie (qui recense TOUT ce que vendent les shipyards, usines et autres services de tous les système visités, sans inclure le prix évidemment). Du coup, EDDB, mais c'est chiant.
2/ La courbe de progression ? En quelques heures, dans la zone de départ, le pognon rentre à une vitesse affolante... Je pensais galérer avant de me payer mon premier vaisseau (Cobra MK3), bah non, juste en testant le système de combat sur des "Wanted" et quelques missions différentes pour me faire la main, j'ai pu l'acheter, l'équiper au max possible et j'avais du rab en centaines de milliers de brouzoufs. Et alors sorti de la zone de tuto, c'est la fête du slip... Je ne suis pas habitué, grand joueur des X depuis le premier, ça déstabilise...
Bon, sinon à part ça ce jeu est un fantasme, parfaitement maniable au c/s, l'échelle 1:1 est renversante, ça donne envie de se paumer, vraiment. Je regrette immensément l'absence de survol des planètes habitées (survoler des dômes d'habitation comme dans Elite 2
) mais je suis sûr que ça arrivera dans un patch.