il y a des modules d'apprentissage sur Lichess oui
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Mafia III
En attendant CP 2077, j'voulais pas me lancer dans un gros jeu qui demande un gros investissement, juste un ptit truc pour attendre le 10/12.
j'avais Mafia 3 qui dormait dans ma bibli' Steam depuis longtemps.
Le jeu est jolie, l'ambiance est vraiment cool, les ziks défoncent et tout. Par contre, au bout de 10 heures de jeu, pour le moment à part aller d'un point A à un point B pour tuer des mecs et faire péter des trucs, j'ai rien fait d'autre. Heureusement que la conduite est sympa. Il va y avoir un peu d'autres trucs à faire ou ça va être ça à l'infini pendant encore 30 heures ?
En plus, tout est ultra guidé, le chemin pour aller à la mission est indiqué au sol, le mec à buter ou le truc à faire exploser est affiché sur l'écran, j'ai vraiment l'impression de poser le cerveau et jouer à un film vaguement interactif.
Dommage, y'a un potentiel de ouf imo, pis cette époque là, cette ambiance Mafia > all
ah oui, et en début de jeu ils disent que faut respecter le code de la route sinon les flics te poursuivent. Pourtant, je ne compte plus les fois ou je passe à 130 là ou c'est limité à 50, à contre sens et en dérapant devant des flics sans qu'ils ne disent rien, une vaste blague.
On peut collectionner les Playboy, ça par contre ça poutre
Dernière modification par Aza ; 02/12/2020 à 17h01.
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Ça ne changera pas au bout.
Pire volet de la série. Le scénar est bon, l'ambiance est bonne, mais punaise le gameplay est à chier. Quêtes fedex en permanence.
Je l'ai finit parceque je voulais savoir la fin du scénario mais je me suis fait chier niveau "jeu".
pfff vraiment dommage :s
Et la mafia 1 DE elle vaut quoi ?
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
C'est accessible à tout le monde oui, je n'y avais pas joué depuis une éternité pour ma part et comme dit précédemment le déplacement des pièces n'est pas bien compliqué à mémoriser, tu peux très vite t'y mettre et y prendre du plaisir.
Après si tu veux performer en jouant en classé par contre, c'est un vrai chemin de croix avec une progression très lente voire un sentiment de régression parfois, ça peut être assez frustrant sauf bien sûr si t'as des facilités pour ce jeu. Bon je dis ça, mais c'est comme n'importe quel jeu compétitif au final.
Puis si tu t'en cognes du classé, tu peux faire des parties en amical, du moment que t'y trouves du plaisir, c'est tout ce qui compte.
Une fois que tu connais les déplacement de chaque pièce, tu peux commencer en jouant contre l'ordi, te familiariser aux mouvements via "les problèmes" puis te lancer face à de vrais joueurs car ce sera beaucoup mieux pour progresser.
Grosse répétititititivité clairement, entre deux missions principales très scénarisées qui dépotent on se farci des litres de thé à l'eau tiède...
Un bon moyen d'éviter la lassitude c'est de prendre les DLC, et de s'en faire un chaque fois qu'on a nettoyé 2 quartiers par exemple. Ils amènent chacun une belle série de missions scénarisées dans des environnements neufs, ça amène énormément d'oxygène avant de reprendre les corvées.
bon j'ai installé Jedi knight: Fallen Order
apres quelques déboires sur les reglages j'ai supprimé les freezes intempestif et du coup c'est beaucoup plus jouable. C'est pas trop mal pour le moment, meme si je trouve que l'on passe quand meme son temps a sauter/s'accrocher a un mur. J'aurais préféré un peu plus de rythme mais c'est pas si mal fait. Je vais persévérer
"A game is a series of interesting choices" S.M.
Commencé cette semaine aussi... c'est très inégal. Les combats sont parfois complètement pétés (tu prends des dégâts de ouf' qui sortent de nul part), manier le sabre laser ne donne aucune impression de punch, de puissance et la partie exploration est quand-même bien gnian gnian. Ce que je retiens, ce sont certains décors et l'ambiance Star Wars pour le moment. Et comme on m'a dit que le jeu n'était pas très long, je me force à continuer.
"Informatique: Alliance d'une science inexacte et d'une activité humaine faillible"
Même ressenti. J'ai abandonné sur les quêtes Fedex après avoir bien progressé dans l'histoire principale.
Mais à un moment, on nous demande de faire beaucoup trop d'allés retours pour faire ceci et cela. J'ai terminé par lâcher le jeu pour cette raison.
Et puis il y a une grosse impression de répétitivité.
J'ai tout de même hâte de commencer le 1 et le 2 que j'ai commandé récemment.
Ouais mais le 1 avait quand même une putain d'ambiance.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Toujours sur les deux meilleurs jeux de l'histoire des JV :
Crusader Kings III avec la famille de mon dirigeant Popeye 1er qui a vu son fils Grand Chef Crouton lui succéder.
et Hearts of Iron IV avec les armées du IIe Reich !
find place from image
Deux petits jeux sans prétention qui occupent quelques minutes
Les missions sont pour la plupart simplifiées à l’extrême, ainsi que le gameplay. A la base c'est un jeu purement pc, avec une visée avec un gros crosshair et des gunfights aux pixels prêt.
Maintenant c'est devenu un truc hyper générique, on dirait un mod pour Mafia 3, ils se sont même pas fait chier pour le gameplay en général : ils ont tout repiqué à Mafia 3 (même les animations ).
Quand Aza parle des trucs qu'il n'aime pas :
Et qu'on lui conseille le "premier" qui a exactement les mêmes problèmes, euh...En plus, tout est ultra guidé, le chemin pour aller à la mission est indiqué au sol, le mec à buter ou le truc à faire exploser est affiché sur l'écran, j'ai vraiment l'impression de poser le cerveau et jouer à un film vaguement interactif.
Darkest Dungeon
Gros plaisir même si je prends cher. 15h de jeu et la grosse impression de patiner, j'ai changé un peu ma façon de jouer et ça se passe mieux j'ai l'impression... J'ai remis le premier mode de difficulté aussi, qui est moins axé grind apparemment. DA et ambiance au top, j'adore.
Witcher 3
Une énième tentative de m'y mettre parce que j'aime bien l'univers, j'ai aimé la série, et je suis en ce moment dans un gros mood fantasy. Et ça passe toujours pas à cause de beaucoup trop de trucs... Les combats sont une purge absolue, l'open-world est vide et pas intéressant, la maniabilité du perso pas agréable du tout (oui j'ai checké les astuces pour diminuer le temps de réponse, et c'est toujours pénible à jouer). De ce que j'ai vu pour l'instant du jeu, toujours pas une seule phase d'exploration/donjon un minimum intéressante. Alors oui y'a un lore cool, une ambiance, des personnages, oui... Mais je vais lire les bouquins et attendre la saison 2 de la série.
Ne parlons même pas de la gestion du loot, de l'interface, et de tous les autres détails que j'ai du moder pour tenter de me plonger dans l'histoire et rendre l'expérience la moins chiante possible, mais non rien à faire c'est trop pénible à jouer.
C'est dommage car le jeu a une histoire vraiment bien foutue et certaines quetes sont memorables. Celle du Baron rouge au debut est une des meilleures quetes que j'ai fait dans un RPG. Mais pour le reste t'as completement raison.
J'ai essaye de le relancer y a deux jours et j'ai pas tenu 15mn.
Au moment où beaucoup de joueurs claquent des centaines d'euros pour choper une carte graphique parce ce que "Cyberpunk arrive, vite !" Ça sent le sujet très sensible...
De mon côté, je peine sur The Witcher 3 aussi. C'est ma deuxième tentative sérieuse, j'ai plus ou moins été au bout de Velen mais l'idée d'enchaîner la suite me fatigue d'avance. C'est dommage parce que je suis certain que Novigrad ou Skellige seront bien dépaysants mais Velen m'a vidé de toute motivation. C'est bien trop grand, bien trop morne et bien trop la même chose partout. Ça me fait chier, j'aimerai tenir, je n'aurais jamais le courage de tenter une troisième fois ! ^^
Ce jeu ...
J'ai jamais testé en mode "facile" mais le maître mot est la patience : ne jamais prendre de risque inconsidéré, bien faire monter plusieurs team parallèlement, assurer le coup au maximum... La pire des erreurs est de foncer tête baissée dans un donjon limite limite en se disant que "boaf ça devrait passer".
Une fois qu'on a compris ça, ça avance déjà beaucoup mieux. En tout ça évite les gros retours en arrière qui peuvent être frustrants.
Dans mon souvenir au delà de l'apprentissage douloureux, c'est vraiment sur la toute fin que j'avais commencé à être lassé par le farm qui devenait un peu trop abusé.
?? C'est pas un JRPG pourtant.
- - - Mise à jour - - -
Tu peux tracer l'histoire principale, tu ne seras pas en retard niveau levelling. La grande majorité de l'XP provient de là. Et pour le matos t'auras bien ce qu'il faut aussi.
Ca te permettra d'alterner les régions rapidement.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
One Step From Eden
Un roguelike orienté deckbuilding... mais en temps réel.
Et putain, ça va vite. Le jeu ne prend pas de gants, c'est vraiment pas évident de gérer ses cartes "consciemment" tout en esquivant le bordel à l'écran.
Je sens que le truc est touffu et l'enrobage est plutôt chouette, mais va falloir s'accrocher pendant la phase d'apprentissage.
Oui ! Ma partie était déjà en mode facile, ça reste hyper chiant. Pour l'écriture, on verra bien, j'ai bien apprécié la série qui effectivement par rapport à ce que j'ai vu du jeu fait plus "fantasy classique" dans l'ambiance, et ça me va parfaitement. Puis je sors de Baldur's Gate 2 + extension, l'écriture de Witcher 3 m'a pas non plus renversé j'avoue... Je suis pas sur d'accrocher à cette patte plus dure, plus "21e siècle", moins héroïque et plus low-fantasy.
Merci pour les conseils sur Darkest Dungeon ! C'est effectivement plus ce que je fais dans ma deuxième partie, je retarde un peu mon exploration de la Courtyard aussi, le temps d'avoir une base stable. J'hésite pas à virer les héros qui demanderaient trop de ressources à être rétablis. Et de ce que j'ai lu sur le mode "facile", ça réduit la dimension grind du jeu sans rien réduire des stats des ennemis etc. donc ça semble adapté au temps que je veux y passer.
En attendant Cybermachin comme tout le monde, je joue à Shadow of the Tomb Raider avec tous les tombeaux dlc.
C'est vraiment superbe, la DA est très réussie. Popcorn++.
Peu de gunfight, très orienté élimination discrète. Un max de tombeaux dans un style monumental à explorer avec des énigmes bien dosées. L'effet wow tourne à plein.
Le craft est pas trop envahissant, faut pas avoir la collectionnite aiguë c'est tout.
A jouer en mode difficile, en désactivant les balises d'objectifs et l'instinct de survie.
Idéal pour se dépayser sans se prendre la tête.
Parfait pour les fêtes.
Got a light ?