C'est très loin tout ça, de mémoire faut aspirer des grappes de boules en faisant une boucle autour ( ça crée un espèce de vortex qui aspire tout ), faut juste faire gaffe à faire un mouvement assez ample et bien fermer la boucle, la trainée d'étoiles derrière le perso peu aider à visualiser. Enfin je te dis ça mais j'y ai pas joué depuis sa sortie alors pas impossible que mes souvenirs soient faussés.
Vu que t'as l'air dans un trip rétro gaming Sega. Mes souvenirs te conseillent vivement sur Saturn Shining the Holyark, Shining Force 3, Guardian Heroes ( bon c'est pas Sega c'est Treasure mais c'est un incontournable de la machine ) et surtout Panzer Dragoon Saga. Sinon je parlais de Burning Rangers plus haut mais celui là j'ai peur qu'il n'ai pas résisté aux ravages du temps
Dernière modification par Morbo ; 11/09/2020 à 17h43.
Si j'avais su j'aurais joué dans la difficulté la plus basse qui doit déjà correspondre à "difficile" dans la plupart des jeux mais on ne peut pas changer la difficulté en cours de jeu.
Le boss dont tu parles est le 4ème boss, donc tu es environ à 1/3 du jeu... quand tu l'as battu. j'ai bien du mettre 4 heures pour le battre sur plusieurs sessions mais j'ai galéré sur tous les boss sauf le 1er.
En ce moment je fait une campagne de XCOM 2 mais 1 ou 2 combats à la fois parce ça stress quand même.
Et à côté je fait les evoland, là j'en suis au début du 2. Bon je suis trop jeune pour avoir les références mais ça me donne des petits aperçus des jeux d'avants et je comprend mieux pourquoi le jdg rage quelques fois dans ses vidéos. Comme là le niveau que je viens de passer dans les égouts avec l'eau . Sinon j'aime bien même si j'ai du cheat le premier en passant l'écran à 60hz pour le boss de fin...
Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.
Entre deux râleries sur les livres de SF moyens, réessayons un bon jeu de SF, Crying Suns.
Eh ben ça ne va pas durer longtemps : même en difficulté normale il vous chie pas mal dans les bottes. Régulièrement latté par le boss de second niveau, j'essaie donc de me préparer un peu mieux, et quand je crois avoir un peu de bol, paf, coups du sort et on démarre le combat crucial avec handicaps pas prévus. Petit "ragequit" au dernier essai quand je suis tombé à court de carburant dans l'avant-dernier système, alors que ces déplacements internes ne sont pas censés en consommer (aurait-ce changé avec la nouvelle mise à jour ?).
Youpi... Va falloir ralentir sur le "die and retry", trop frustrant pour moi.
11-11 : Memories Retold, un jeu que je souhaitais faire depuis que j'ai découvert son existence à sa sortie. Récupéré dans un Humble Bundle il y a quelques mois, je viens seulement de commencer l'aventure. 2h de jeu pour le moment et j'ai très envie de découvrir la suite des évènements. J'aime beaucoup la direction artistique, très originale, qui donne l'impression d'être au cœur d'une œuvre picturale. Ce qui, je trouve, est très charmant dans l'ensemble. Le thème du jeu se déroule durant la 1ère guerre mondiale, on incarne à tour de rôle un soldat canadien et un soldat allemand. Le premier est un photographe de guerre, qui ne quitte évidemment jamais son appareil photo ; le second est un ingénieur à la recherche de son jeune fils disparu. Et dès les premiers instants, ces deux hommes sont attachants.
Je ne tiens pas trop à en dévoiler, au cas où vous seriez également intéressés pour découvrir ce jeu. De toute façon, j'en sais encore trop peu.
La seule chose que j'ai à lui reprocher pour le moment, c'est la frustration que je ressens quand je n'ai pas ramassé tous les objets à collectionner. Soit parce que j'ai avancé trop vite, soit parce que sans le vouloir je parle au "bon" personnage (ce qui fait donc progresser l'histoire). Ces objets nous donnent des informations sur diverses choses concernant la 1ère guerre mondiale, je trouve ça très intéressant donc j'ai envie de tout récupérer. Or, parfois il n'est plus possible de le faire quand on passe à la scène suivante, si celle-ci ne se trouve pas au même endroit.
Halo 3. Mais cette campagne de folie !
Par contre, un peu easy le légendaire après le 2
The Suge 2 j'y suis allé un peu frilleux, profitant de la promo. J'ai bien aimé le 1 mais quelque chose me chiffonnait lorsque j'y jouais, sans vraiment savoir mettre le doigt dessus. J'avais apprécié le jeu mais sans pouvoir vraiment y passer des heures et des heures, là par contre j'accroche vraiment beaucoup plus. Je crois que c'est au niveau du game design que le jeu est beaucoup plus agréable, plus précisément la construction des maps avec leurs nombreux raccourcis qui ramènent à un centre de soin ce qui permet d'explorer plus à son aise. En tout cas c'est top.
J’espèe que ce n’est pas un jeu de mede.
une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
Canard lecture
Il faut avancer un peu plus loin, dès la première station de soin on débloque l'exosquelette qui permet les esquive et d'ouvrir les portes bloquées (juste après le boss si je me souviens bien). Ouais c'est un peu étrange comme choix, j'imagine que c'est pour pousser à maîtriser la parade.
J'ai tenté, mais je peine à relancer. La patte graphique tient plus du filtre "truelle" que de la véritable intention artistique et l'ensemble manque un peu de rythme.
On est pas loin du logiciel éducatif.
- - - Mise à jour - - -
hotshot racing
ça vient de sortir, c'est donc à 16€ au lieu de 20€ brièvement.
C'est un clone des Daytona USA, un ridge racer du pauvre.
C'est 4 circuits dans 4 environnements, des voitures polygonées et des pilotes bien bien laids, on descend carrément à du Virtua Racing (que j'ai poncé à l'époque).
Bon ben au final, ça n'a pas la diversité des types de véhicules de Virtua Racing, c'est un peu plus joli que Daytona.
C'est très arcade, pas de dégâts modélisés, pas de customisation mécanique, juste qq bouts de carrosserie pas forcément plus sexy.
L'IA est atrocement agressive ( c'est un type pas mauvais en multi random de Wreckfest qui vous dit ça) et l'effet d'aspiration exagéré pour que le dernier puisse doubler tous les autres en 15 secondes.
J'aime bien, mais ça serait à 10€ je me sentirais moins arnaqué. Surtout que le solo se boucle en 2h, donc je vais tester le multi.
Du logiciel éducatif ?
Outre la pâte graphique qui ne peut plaire à tout le monde, ce jeu nous raconte l'histoire de deux hommes que tout oppose, mais qui finiront liés d'une manière ou d'une autre. Avec comme toile de fond, la première guerre mondiale. Ça manque peut-être de rythme parfois, mais c'est surtout très juste par rapport à ce qui est raconté. Et c'est cette justesse que j'ai beaucoup apprécié au cours de l'aventure.
Après c'est sûr que ça ne va pas jusqu'à nous prendre aux tripes, qu'il y a un un côté presque mignon au titre (je pense que le mot le plus adapté serait : poétique) mais c'est justement ça qui rend ce titre beau. Une certaine innocence s'en dégage, grâce notamment à l'un des personnages, et je trouve ça appréciable. Beauté et horreur s'entremêlent très bien.
Un jeu que je recommande de faire. Comme le dit Ruadir, il est injustement passé inaperçu.
J'ai enfin reçu The Last Of Us 2 (il était bloqué en livraison depuis un mois...).
Je suis pour le moment très agréablement surprise par l'ambiance, l'aspect réaliste du comportement des personnages et surtout par l'histoire qui commence assez fortement.
Bien évidemment je devine la tournure des événements mais cela n'enlève en rien au plaisir que je prends à jouer à cet opus.
Spoiler Alert!
Bref, cela fait plaisir de jouer à un jeu prenant, surtout que j'ai terminé le premier pour la deuxième fois il n'y a pas si longtemps.
T'en as de la chance, j'aimerais bien pouvoir l'effacer de ma mémoire* pour pouvoir parcourir l'histoire une fois de plus, en découvrant les switchs et faire "Whaooooo" comme je l'ai fait à de multiples reprises.
Je l'ai vraiment apprécié celui-là, je pense le refaire quand il fera plus sombre le soir.
*Les champis de ce jeu faisant "un-tout-petit-peu-plus-peur" que ceux de Mario, cela ne vaut évidemment pas pour les scare-jumps et les passages qui foutent la pétoche, faut pas déconner.
Darkest Dungeon
Et pour l'instant je suis pas convaincu du tout
Au bout de 2 heures, j'avais déjà l'impression de ne plus du tout avancer voire, pire encore, d'avoir déjà vu tout le jeu. J'en suis à 6 heures et maintenant c'est comme si je produisais un énorme effort pour pédaler dans le vide ou pour pousser un mur à la main.
Tu es arrivé aux missions pour les personnages de niveau 2 à 4, et tu as testé les missions moyennes/longues avec campement ? (je pense que oui au bout de 6h de jeu)
Si oui, et que tu n’accroches toujours pas, inutile d’insister. Tu as vu toute l’étendue des mécaniques et à partir de là tu n’as rien qui puisse renverser ta mauvaise impression.
Je trouve ce jeu génial, je continue à y jouer plus ou moins régulièrement sans jamais m’y être ennuyé une seule seconde… Mais il faut bien admettre qu’il n’est pas conçu de manière à pouvoir plaire à tout le monde.
Non pas du tout je n'ai qu'un seul perso niveau 2 et je n'ai fait qu'une seule mission avec campement: pas eu le loisir d'utiliser le feu de camp.
Ah ben oui évidemment la bouffe coûte cher, ne guérit rien et ces goinfres piochent dans la musette à tire larigot.
Sachant que cette bande de bras cassés sont tous éclopés à mort en même temps et que les rafistoler coûte une fortune, j'ai pas le choix, j'envoie au feu ceux qui tiennent à peu près debout.
Alléluia !
Je viens enfin de trouver un digne successeur à Hexcells !
Ca s'appelle Tametsi et c'est à moins de deux euros sur Steam. C'est plus dur que Hexcells, mais comme Hexcells il n'y a aucune place au hasard. Quand tu es bloqué sur un tableau, c'est que tu as raté un indice.
Tu fous ça en fond sonore vu qu'il n'y a pas de musique de toute façon dans le jeu.
De rien.
Oui, je l'ai déjà pris, faut pas sortir Hexcells impunément comme ça.