Pfff, sur atari ST, quand ça plantait, y'avait des bombes qui s'affichaient :
Je viens de prendre cette capture.
Sur un émulateur (Steem 4) que je viens d'installer.
Pi ça a planté sur un retour windows.
Et hop les petites bombes. Rien que pour me faire remonter la nostalgie, merci l’émulateur.
Ah ben tiens, pendant que j'écris le message, les bombes se sont multipliées, comme à l'époque.
C'est le jeu à trouver BTW.
Drakkhen
Drakkhen, pour être exact.
Et je viens de découvrir en le retélachargant qu'il a été scénarisé par Froideval et que les illu du manuel était de Ledroit.
Incroyable.
Pour Drakkhen je ne connaissais pas le coup des bombes, sur PC à l'époque ça tournait plutôt bien, je ne me rapelle pas de plantages.
Par contre je me rapelle que je ne comprenais rien, mais alors rien !
On se faisait trucider par des têtes de panthères géantes qui tiraient des lasers, on crevait en boucle partout où on allait... J'y ai joué des heures et des heures sans jamais progresser... Mais j'adorais créer mon équipe !
Faudrait que je retente un jour.
J'étais trop jeune à l'époque pour vraiment comprendre, c'est plus mon frère qui y jouait et moi qui regardais. Et il y allait à fond, créait des cartes, etc. Mais malgré ça, il n'avait jamais réussi à finir le jeu, on arrivait vers la fin, mais sans savoir quoi faire. On avait essayé tout les sort vers les dalles des dragons, d'autres trucs, mais rien.
En même temps, le jeu était piraté et on avait pas le manuel, donc pas vraiment d'indication sur les sorts et leur but.
Je viens de le relancer, d’abord sur ST, mais je crois que le côté pratique va prendre le dessus sur la nostalgie et que je vais basculer sur la version dos vga.
Le piratage sur atari, toute une histoire, fallait chopper une photocopie du manuel quand c'était des codes, voir même faire du découpage dans la photocopie quand c'était des roues à code. Et ça, c'était quand les code n'était pas en couleur, donc mort pour une photocopie noir et blanc.
On avait B.A.T 2 en original (grand souvenir aussi, j'y ai rejoué 2/3 heures, je recommande, on pouvait même faire ses propres programmes avec un système graphique d’organigramme pour automatiser certaines taches, lancer une alerte en cas de faim ou de soif, automatiser une piqure de soin en cas de blessure, etc). Le système anti copie consistait en un dongle qu'on devait brancher sur un des port de la machine.
Le bon temps.
Et sinon le screenshot dans tout ça ? (Les Amigaïstes sont tous des rabat joies, je sais)
Alors non quand même puisqu'il s'agit-là d'un jeu typé action rpg plutôt que plate-forme.
Dragon View?
Sur SNES, aussi connu comme Drakkhen 2, oui.
A toi.
Ok, ce fut très rapide. A toi Marmottas.
Tembo the badass elephant ?
Difficile de ne pas le louper.
Shufflepuck cantina ?