Hello les canards. Évacuons les conflits d'intérêts tout de suite : le projet que je vais vous présenter est créé par la boite dans laquelle je travaille, fauns.
Ceci étant dit, rentrons dans le vif du sujet. Carbone est un nouveau media indépendant dédié à la pop culture d'hier, d'aujourd'hui et de demain.
Le média Carbone sera composé de 4 entités.
- Le site carbone.ink : sans publicité, pensé pour être lu sur un écran 16/9 et en mode portrait sur un téléphone. Ce n'est seulement design responsive : la version smartphone a été spécialement pensée pour fournir une expérience de lecture adaptée et facilitée. Le site offre des features intéressantes qui facilitent la lecture, comme un timer qui indique le temps de lecture restant en fonction du scrolling de la page ou un système d’encart dynamique très pratique. Voici une sélection d'articles déjà publiés sur le site, afin de vous faire découvrir un example des sujets concernés et la façon dont il sont traités :
- Un énorme dossier de fond en trois parties sur The Witcher 3. Accrochez-vous, 45 minutes de lecture en vue.
- Du jeu vidéo encore, avec des articles sur Personna 5 et Nier Automata. Bien entendu, vous trouverez également dans Carbone des articles sur du jeu vidéo indé comme Rakuen et What Remains of Edith Finch.
- Comme CanardPC qui l'a fait récemment, Carbone a publié un article sur les fictions interactives.
- Une chronique sur la réalité virtuelle et une autre sur la science fiction.
- Pour les amateurs de cinéma, un entretien fleuve avec Joe Dante, qui a entre autre réalisé les films Gremlins et l'Aventure intérieure, et une interview de Ang Lee, réalisateur de l'odyssée de Pi et du film Hulk (celui qui est antérieur au MCU et que vous n'aimez pas, et ce pour de mauvaises raisons).
- De la bande dessinée, avec une interview de Christophe Blain, et une autre où Bastien Vives parle de cul, pour changer.
- Des séries de fiction, qui sont du contenu original créé spécifiquement pour carbone : Radio Monstre et Moloch.
- La revue Carbone, trimestrielle, également sans publicité, elle traitera les mêmes thèmes que le site et bien plus encore. Les contenus du site web et de la revue sont complètement différents, au sens la revue ne sera pas une version imprimée du site. Elle contiendra des articles, des essais, des entretiens, des nouvelles, de la bande dessinée (au sens large : BD, manga, comics, ...), et de nouvelles formes de fictions (microfictions & datafictions). Le premier numéro est prévu pour cet hiver.
- L'application mobile Carbone : il ne s'agit pas du site packagé dans une app, mais d'une version dématérialisée et augmentée de la revue, avec des interactions numériques (AR & VR). Elle permettra en plus d’accéder au contenu gratuit du site carbone.ink.
- Carbone Collection : de l'édition de romans, de comics, et des essais graphiques sur le cinéma, le jeu vidéo, la bande dessinée et les séries TV. Voici ce que l'on peut déjà trouver dans le line up :
- Le jardin et le monde - The Legend of Zelda: Ocarina of Time : le jeu vidéo au-delà des symboles, par Victor Moisan
- Geek Army - Modern Warfare : enquête sur la virtualisation des armées, par Tony Fortin
- À la lumière de la vitesse - Speed Racer, l’accélérateur de particules, par Julien Abadie
- Pop to the end - Southland Tales, mutation américaine, par Yal Sadat
Si je viens vous présenter le projet, c'est parce que je pense sincèrement qu'au vu de la ligne éditoriale, il intéressera nombre de canards. C'est également parce que nous avons lancé une campagne de préabonnement pour la revue sur Kiss Kiss Bank Bank qui permettra aux backers de s'abonner à un tarif largement préférentiel (25% de réduction) et aux fans de goodies d'accumuler un ou deux beaux rewards, tel qu'une sérigraphie de Jaouen Salaun (l'artiste qui signe les unes de carbone.ink), ou une sérigraphie de Aurélie Neyret (pour tous les backers qui auront participé à hauteur de 50€ minimum tant que le projet n'a pas atteint 15 000€).
En exclusivité pour CPC (bon, ok, pas tout à fait, vu que l'annonce a été faite hier), je vous balance du biscuit : un partenariat a été signé avec Urban Comics et nous allons prépublier des comics indépendants dans la revue Carbone. Et quand je dis indépendants, je ne dis pas inconnus pour autant : on parle quand même, entre autres, de Warren Ellis et de Bryan K. Vaughan.
Je vous redonne le lien de la campagne Kiss Kiss Bank Bank, tout simplement parce qu'elle contient bien plus d'informations que ce post : vous y trouverez des détails sur l'équipe, les collaborateurs, le contenu de la revue, etc. Si vous avez des questions, des suggestions, des retours, des remarques, n'hésitez pas, je les transmettrai à l'équipe de Carbone avec plaisir.