je persiste et signe pour le piégeur, en solo (ou multi avec les coupains), il est très facile de jouer autour, ça donne même des setups pour affûter ou faciliter une charge divine, pour les monstres qui s'énervent après, ils sont toujours vénère sur IB de toute façon
, jamais j'aurais pu faire le devil jho C/A sans crever sans les pièges (la GS a aussi énormément aidé, je trouve cette arme ultra forte), entre les slinger burst contre les murs, les pièges, le montage de monstre, tu as un contrôle hors norme (sans parler du fait que mon palico à une arme sommeil
).
Pour ce qui est de la capture, il suffit de mettre les bombes paralysantes avant la pose du piège, aucun soucis de ce côté là, et tu peux toujours mettre celui de liane. Á noter que j'exclue les dragons anciens, je lui préfère le musico dans ce cas là, mais je vais retester le tank à l'occase !
Très sympa l'info pour agressivité du voleur, bon spa assez puissant pour l'inclure mais c'est toujours bon à savoir ^^.
Je serais aussi curieux de voir comment tu joues le molotov, en terme de dégâts, ça fait combien à peu près le feux d'artifice en supposant que tu mets la totale ? (le truc que le chat pose au sol qui fait des étincelles pendant un bon moment)
EDIT : je commence à jouer pas mal en multi, non mais c'est quoi ce délire avec la LGB
, ça stun en permanence, ça à l'air de faire des dégâts de fou, j'ai eu une session ou y a 3 gars à la LGB qui ont rejoints ma session, un véritable carnage, déjà que quand y en a qu'un, ça change la vie.