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  1. #3061
    C'est un set d'armure qui a été ajouté pour préparer Iceborne, c'est à dire permettre aux retardataires de se "rattraper" rapidement. J'ai déjà vu ce genre de choses sur des sorties d'extensions de MMORPG.

    C'est craqué, de notre côté on s'est interdit les armures.
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  2. #3062
    Ok c'est ce qui me semblait. On va faire pareil je pense. Merci pour ta réponse.

  3. #3063
    Je t'en prie

    Les armes nous paraissent un peu gênantes en fin de jeu... le dernier palier de l'arme du Défenseur est très fort, à tel point que le vaste choix des armes de fin de jeu y perd beaucoup. Alors perso je suis à l'arc et j'arrive à varier les plaisirs mais mes collègues se plaignent de ne pas y trouver leur compte et d'être "forcés" à utiliser l'arme du Défenseur

    Enfin bref, vu que ces armes ne sont pas obligatoires ça peut être intéressant de les laisser de côté quand on s'approche de la fin du jeu (les anciens joueurs ont fini le jeu sans elles après tout).
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  4. #3064
    J'ai un message qui m'indique que les quêtes "Événement" sont disponibles jusqu'à demain 09 avril.

    Sur le site de Capcom il est indiqué qu'elles vont être disponibles pour bien plus longtemps.

    J'espère que l'information juste est sur le site
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  5. #3065
    Ça y'est j'ai débuté le jeu, le confinement m'aide à trouver du temps de jeu pour enfin me lancer. Rien à dire, c'est beau à crever (ca me donne même envie de me refaire une bécane pour mettre tout à fond) et la jouabilité!
    Ayant fait tous les opus de la PSP à la Switch, la fin des zones cloisonnées et du gameplay un poil raide (même si c'était mieux sur la fin avec XX), ce sera impossible de revenir en arrière. Parcourir la zone est un véritable plaisir. J'ai également zappé l'armure α qui m'avait l'air de ruiner l'expérience de vanilla. Je suis parti pour un paquet d'heure.

  6. #3066
    Bon j'ai enfin tombé en solo les 2 nouveaux monstres le Brachydios tempête et le Rajang orage, et ben çà tape très très fort (le nouveau palier d’amélioration des armures qui un gouffre à orbes n'est vraiment pas de trop). Mention spécial au brachy avec la superbe mise en scène, haletante avec dans la dernière phase une sorte d'arène close que le boss fabrique que celui peut faire exploser à tout moment, et sinon le dernier Rajang n'a jamais aussi bien son nom ...

    Par contre étant joueur de Volto hache vu comment je me fais exploser, c'est toujours aussi frustrant d'être obligé en solo de la laisser au placard, presque obligé de jouer à la lance, LBG ou HBG pour passer les monstres de manière à peu près aisé , ceux-ci ne laissant que très peu droit à l'erreur (entre le brachy qui est haut comme un immeuble avec la bonne hit box qui va avec et qui bouge encore plus vite que sa précédente qui pour la peine est vraiment risible, et le nouveau Rajang .... qui nous tue presque en un seul combo et n'essayait même pas de le flasher comme sa version normal il s'en fou comme de l'an 2 donc compétence anti-séisme, protection contre l’électricité ... en multi çà va être fendart comment tous les joueurs vont tomber comme des mouches ...)
    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  7. #3067
    Bon bon, une petite vingtaine d'heures au compteur et je sais pas trop quoi penser de ce fameux Monster Hunter.

    Je prends le temps, je teste plusieurs armes différentes, mon premier amour reste le marteau, c'est jouissif, mais j'aime beaucoup l'épée bouclier pour sa polyvalence aussi. Je m'essaie aux armes a distances mais la gestion des munitions me semble laborieuse manette en main, faire défiler 5 types de munards différentes puis passer celle qu'on cherche, revenir en arrière etc... C'est quand même pas folichon.

    J'imagine que je suis pas très loin dans la campagne, le gros dragon montagne vient d'ouvrir un chemin en cassant des barrages... Bon l'histoire est ridicule, les persos, l’écriture... C'est catastrophique. On ne joue pas pour ça mais c'est quand même, vraiment lourd comme ambiance. D'autant que personnellement j’apprécierai un peu de second degré tellement l'idéologie colonialo capitaliste du jeu est caricaturale et appuyée.

    J'ai pris un peu de plaisir à enchainer l'Anjanath pour fabriquer l'armure, parce que c'était le premier monstre qui me donnait un peu de challenge.

    Car je dois bien avouer que c'est là ma plus grosse déception pour l'instant, je trouve le jeu plutôt simple. J'ai du tomber dans les vapes 2 ou 3 fois, jamais suffisamment pour échouer une mission, et quand on joue a deux c'est juste un massacre, pas fun du tout. Ca me rappelle les heures les plus sombres des mmo, où il faut juste investir du temps alors que le titre a une réputation de jeu exigeant.

    Et le tout enrobé de moult mécaniques de jeu un peu indigestes je trouve. Genre manger avant une chasse, a quoi bon avoir 35 repas différents ? J'ai l'impression qu'ils mettent des stats un peu partout pour au final prendre un repas qui booste toutes les stats mieux que les autres. J'imagine qu'il peut y avoir des choix et des optimisations par la suite, mais là présentement, c'est surtout du foin je trouve.

    Alors j'imagine que la suite va être plus épicée, qu'il faudra investir, optimiser etc... Mais j'ai jamais aimé attendre 15 heures avant que le jeu se révèle. Là ça va, c'est le confinement, mais en temps normal je sais pas si j'aurais eut la même patience.

    Bon je me rends compte que ça sonne un peu négatif, globalement je m'amuse quand même hein. Le gameplay est fun et j’entrevois en quoi il peut devenir plaisant et addictif, mais pour l'instant je suis mi figue mi raisin je dois bien avouer.

  8. #3068
    Perso j'étais jamais tombé dans les pommes avant le Nergigante et jusque là je trouvais ça plutôt simple aussi. T'inquiète pas que par la suite le jeu propose une bonne dose de difficulté. Là tu affrontes des monstres de niveau Novice, c'est juste un gros tuto pour te laisser le temps de prendre en main les nombreuses mécaniques du jeu.

    En plus avec le stuff de Défenseur qu'ils ont ajouté à la sortie de Iceborne, le jeu de base est devenu vraiment simple.
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  9. #3069
    T’inquiète pas pour la difficulté, c'est pas ce qui va manquer. Par contre, oui, c'est fastidieux et il te faudra bien plus de 15 heures de jeu pour sortir du tutorial.
    L'anjanath du début, c'est le petit cochon niveau 1 de la noobzone d'un MMO pour reprendre ton parallèle. Enfin si on integre iceborne dans le calcul, c'est même carrement le petit animal décoratif que tu tues par accident.

    Par contre, il faut utiliser ce long tutorial pour commencer à apprendre les patterns des monstres et pas profiter de l'équilibrage "un peu pété" pour prendre un tas de mauvais réflexes qui vont être punis assez sévèrement plus tard.
    De la même façon, les stocks de potions et consommables divers seront exploitables, donc il faut en profiter pour faire du stock.
    Dernière modification par fwoueddd ; 12/04/2020 à 14h51.

  10. #3070
    Citation Envoyé par Super_maçon Voir le message

    Je prends le temps, je teste plusieurs armes différentes, mon premier amour reste le marteau, c'est jouissif, mais j'aime beaucoup l'épée bouclier pour sa polyvalence aussi. Je m'essaie aux armes a distances mais la gestion des munitions me semble laborieuse manette en main, faire défiler 5 types de munards différentes puis passer celle qu'on cherche, revenir en arrière etc... C'est quand même pas folichon.


    Sinon conseil pour les armes à distance pour faciliter le gameplay enfin notamment la gestion des munitions pour les HBG/LBG. Généralement tu gères çà en amont en créant un profil spécifique d'inventaire pour chaques armes. Le plus souvent une arme +build+modules tu vas utiliser 1 ou 2 types de munitions grand max, un peu plus si tu rajoutes des balles à effets (sommeil, paralysie), donc ne prendre que le strict nécessaire dans la sacoche cela évite de jongler trop longtemps dans les menus.

    Par exemple pour le HBG j'ai un profil d'inventaire pour les armes spécialisées dans les perçantes, un pour les spreads, un pour les sticky+cluster, une sticky/wyvern .... et dans cette optique ce profil d'inventaire doit également inclure les raccourcis des différentes munitions dans le menu circulaire ce qui facilite grandement la rapidité dans les changements, cette méthode permet également de rajouter des binds pour permettre de refabriquer à la volée de nouvelles munitions ce qui est quasi indispensable vu la faible réserves de certaines munitions , de plus il faut également parfois penser à rajouter dans la sacoche les compos de fabrications.

    Bref toute la gestion de l'arme se fait en amont de la chasse et c'est la seule difficulté
    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  11. #3071
    Vous me rassurez. Un peu.

    Si je dois juste écouter mon inner boucher, c'est surtout le marteau qui me procure le plus de jubilation pour l'instant. J'ai pas envie d'être coincé en solo avec l'impossibilité de couper les queues. J'ai vu qu'on pouvait compter sur la capture ou le boomerang pour compenser.

    Pour l'instant je joue les deux avec l'épée bouclier. Mais je vais peut être redonner une chance aux arbalètes.

    J'ai pas regardé encore les profils, j'ai l'impression que tout est fait pour bichonner son gugus et préparer ses sorties. Ça me parle hein de geeker à la base avant de sortir, mais plus en terme de promesses pour l'instant que vraiment concrètement. Enfin bon on verra bien.

  12. #3072
    Perso je joue uniquement marteau et je n'ai jamais été bloqué.
    Par contre je n'hésites pas a grouper afin de bien détruire toutes les parties pour accentuer les loots et je rejoins mes compagnons du dessus pour la difficulté .

  13. #3073
    Citation Envoyé par Super_maçon Voir le message
    Vous me rassurez. Un peu.

    Si je dois juste écouter mon inner boucher, c'est surtout le marteau qui me procure le plus de jubilation pour l'instant. J'ai pas envie d'être coincé en solo avec l'impossibilité de couper les queues. J'ai vu qu'on pouvait compter sur la capture ou le boomerang pour compenser.

    Pour l'instant je joue les deux avec l'épée bouclier. Mais je vais peut être redonner une chance aux arbalètes.

    J'ai pas regardé encore les profils, j'ai l'impression que tout est fait pour bichonner son gugus et préparer ses sorties. Ça me parle hein de geeker à la base avant de sortir, mais plus en terme de promesses pour l'instant que vraiment concrètement. Enfin bon on verra bien.
    Le meilleur moyen de se fournir en composants et notamment pour les queues surtout quand on n'a pas d'armes susceptibles de pouvoir les couper reste surtout les contrats (bronze/argent/or à choisir suivant la rareté des composants) Donc pense à consulter l'intendance.

    De plus certains monstres même en coupant des queues ont un taux de drop extrêmement faible pour le composant par exemple le Kushala Daora je me souviens avoir à maintes fois coupé sa queue pendant des chasses et pourtant le composant tombe extrêmement rarement, le meilleur moyen d’obtenir celui-ci de la manière la plus probable reste toujours les récompenses de quêtes dues a des contrat de chasses.

    Donc t'inquiète pas continue à t'éclater avec le marteau
    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  14. #3074
    Cool pour le marteau, j'avoue a chaque fois que le le ressors, j'ai presque des fou rire tellement ça éclate des cranes. Et puis je trouve qu'on reste super mobile malgré tout. J'aime bien.

    Merci pour vos réponses les canards.

  15. #3075
    Bon, premier échec sur Tigrex (je suis doucement en train de faire Iceborne). Marrant je crois que je me l'étais fait du premier coup sur MHFU sur PSP..

    Je rage un peu parce que je joue Charge Blade et pour l'instant les monstres de Iceborne me frustrent à mort, j'arrive à rien..

  16. #3076
    Gros gros gap de difficulté quand tu passes sur Iceborne en effet. Faut persévérer et ça devient jouissif quand ça passe
    Steam Bnet : Croustimiel#2275 Uplaie : CroustimielCPC NintendoID : Crousti /1822-4842-7313 #Grenouillère2015

  17. #3077
    Citation Envoyé par Myosos Voir le message
    Bon, premier échec sur Tigrex (je suis doucement en train de faire Iceborne). Marrant je crois que je me l'étais fait du premier coup sur MHFU sur PSP..

    Je rage un peu parce que je joue Charge Blade et pour l'instant les monstres de Iceborne me frustrent à mort, j'arrive à rien..
    En charge blade, pour y avoir jouer pas mal pendant le leveleving de Iceborne perso je te conseille d'essayer de jouer en savage axe plutôt qu'en SAED çà permet de burst plus rapidement et de déstabiliser plus souvent les monstres. Essayer de maîtriser également les AED, c'est assez valable sur les monstres qui marquent des temps d'arrêt comme le Nargacugua ou glavenus où on peut facilement focus la tête et provoquer des étourdissements ce qui permet d’enchaîner facilement en sécurité à la hache.
    Bien sur pendant les phases de rage de monstre c'est assez compliqué de réaliser des enchaînements sans se mettre en danger (on voit souvent l'utilisation de pièges dans les vidéo de speedrun à la Volto), donc il faut souvent serrez les fesses en attendant de pouvoir lâcher du lourd lorsque le monstre s'est calmé et notamment les faire foncer dans les murs qui est quasi obligatoire si tu veux un cycle de dégâts à peu près optimisé à la CB et que les chasses ne s'étirent pas de manière interminable.

    Après sur des monstres bien relou qui chargent souvent et attaquent à outrance style le Tigrex (mais également diablo noir, zinogre en version alpha qui m'a bien casser les c****** à sauter comme une sauterelle dans tous les sens) pour ma santé mentale j'ai tendance à passer à la lance qui grâce à son gameplay permet de contrer plus facilement ce type de monstre.

    Et au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu et notamment en endgame, hormis le Safi jiva, un peu comme la Kulve Taroth à l'époque où on pouvait vraiment s'éclater à la charge blade, le plus souvent d'autres armes seront plus efficace pour les monstres les plus ardus ainsi personnellement je passe souvent sur du LBG pour faire plus de dégâts tout en étant plus safe ou à la lance si je veux être mieux protégé.
    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  18. #3078
    Citation Envoyé par Kornog Voir le message
    En charge blade, pour y avoir jouer pas mal pendant le leveleving de Iceborne perso je te conseille d'essayer de jouer en savage axe plutôt qu'en SAED çà permet de burst plus rapidement et de déstabiliser plus souvent les monstres. Essayer de maîtriser également les AED, c'est assez valable sur les monstres qui marquent des temps d'arrêt comme le Nargacugua ou glavenus où on peut facilement focus la tête et provoquer des étourdissements ce qui permet d’enchaîner facilement en sécurité à la hache.
    Bien sur pendant les phases de rage de monstre c'est assez compliqué de réaliser des enchaînements sans se mettre en danger (on voit souvent l'utilisation de pièges dans les vidéo de speedrun à la Volto), donc il faut souvent serrez les fesses en attendant de pouvoir lâcher du lourd lorsque le monstre s'est calmé et notamment les faire foncer dans les murs qui est quasi obligatoire si tu veux un cycle de dégâts à peu près optimisé à la CB et que les chasses ne s'étirent pas de manière interminable.

    Après sur des monstres bien relou qui chargent souvent et attaquent à outrance style le Tigrex (mais également diablo noir, zinogre en version alpha qui m'a bien casser les c****** à sauter comme une sauterelle dans tous les sens) pour ma santé mentale j'ai tendance à passer à la lance qui grâce à son gameplay permet de contrer plus facilement ce type de monstre.

    Et au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu et notamment en endgame, hormis le Safi jiva, un peu comme la Kulve Taroth à l'époque où on pouvait vraiment s'éclater à la charge blade, le plus souvent d'autres armes seront plus efficace pour les monstres les plus ardus ainsi personnellement je passe souvent sur du LBG pour faire plus de dégâts tout en étant plus safe ou à la lance si je veux être mieux protégé.
    Ouais c'est plus ou moins ce que j'avais compris en voyant le type de monstres...
    Je vais persévérer CB un peu mais si je peux vraiment rien faire je passerai marteau ou greatsword. Si je dois en arriver à passer à un LBG pour tuer un monstre j'arrêterai simplement de jouer, ça m'a jamais amusé les armes à distance dans MH.

  19. #3079
    Pas besoin de jouer à l'arme à distance pour buter des monstres t'inquiète. Mes potes sont à l'insecto et au marteau, moi j'suis à la dual blade quand j'suis pas à l'arc et ça se passe très bien
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  20. #3080
    Oui tout mon blabla c'était surtout pour le solo en fait

    Si tu joues en multi c'est bien sûr beaucoup plus permissif (même si avec certaines armes tu feras plus souvent la carpette )
    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  21. #3081
    Je viens de commencer Iceborne aussi, passé les 2 premiers monstres c'est vraiment violent

  22. #3082
    Citation Envoyé par Kornog Voir le message
    Oui tout mon blabla c'était surtout pour le solo en fait

    Si tu joues en multi c'est bien sûr beaucoup plus permissif (même si avec certaines armes tu feras plus souvent la carpette )
    Oui j'avais compris, pour le multi tu prends un peu l'arme que tu veux en effet.

  23. #3083
    Citation Envoyé par Myosos Voir le message
    Oui j'avais compris, pour le multi tu prends un peu l'arme que tu veux en effet.
    Sur mes choix d'armes, J'ai pu battre tous les monstres au cac dans Iceborne (d'ailleurs dans le MHW original il y a uniquement certains alpha suprême qui m'ont obligé à jouer à distance), il y a juste une mission secondaire où je devais tomber en 10 minutes une rathian dorée où j'ai vraiment du passer au LBG (après pour farmer le Safi, celà reste vraiment un plus de jouer également cette arme).

    Les véritables difficultés sont vraiment vers la toute fin et notamment les derniers monstres comme je l'ai précisé dans un post plus haut. Mais même avec çà on peut très bien le gérer aisément avec des armes tanky comme la Lance ou la Gunlance si on veut être au cac (mais cela ne va pas vous empêcher de déguster en solo contre le Rajang orage ).
    (François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."

  24. #3084
    Hello,

    Je me mange mon premier mur de difficulté sur le Nergigante, je suis aux doubles lames.
    Mon stuff tourne entre du rareté 5 et 6, faut que je up un peu mon gear ou que je git gud ? :D
    Je suis frustré car j'ai plusieurs fois réussi à aller assez loin dans le combat, mais j'ai l'impression que quand il décide d'être injuste, il me oneshoot et passe à autre chose

  25. #3085
    Hm ça fait trop longtemps pour que je me souvienne quel stuff j'avais quand je l'ai passé, mais normalement il n'a qu'une attaque qui OS, il se fout dans les airs et pique sur toi. Dès que tu le vois s'envoler, prépare-toi à faire un superman (plongeon vers l'avant)
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  26. #3086
    Ton équipement semble être à un niveau normal. Est-ce que tu as 150 points de vie pour le combat, voire plus ?

    Il a bien une attaque qui fait d'énormes dégâts (il s'envole et plonge sur sa cible) qui peut s'éviter quand on connaît bien le bestiaux, le saut de l'ange . Sinon tu peux te faire aider par d'autres joueurs pour répartir la menace grâce à une fusée de détresse, voire un canard pour te filer un coup de main
    Jeux du moment : TEKKEN 8

  27. #3087
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Hm ça fait trop longtemps pour que je me souvienne quel stuff j'avais quand je l'ai passé, mais normalement il n'a qu'une attaque qui OS, il se fout dans les airs et pique sur toi. Dès que tu le vois s'envoler, prépare-toi à faire un superman (plongeon vers l'avant)
    Exactement ça, c'est vraiment l'attaque à surveiller, et il ne le fait que quand il a tout son corps recouvert de pics noirs il me semble.

    Dès qu'il a ses pics et qu'il rugit, tu peux ranger ton arme et commencer à fuir pour préparer ton superman dive.

  28. #3088
    Merci pour vos réponses

    Alors oui j'ai bien les patterns de ses attaques en tête, et effectivement seul l'envol me OS.
    J'ai jusque là tenté plusieurs Superman, et parfois j'ai vraiment l'impression d'être hors de sa hitbox, mais je meurs quand même. Frustrant.

    J'ai bien les 150PV... jusqu'à ma première mort ^^
    Et encore ! J'ai mon fidèle Palico qui peut me ressuciter une fois.

    Je pense que je suis trop impatient, j'ai pris de mauvaises habitudes avec les autres monstres et j'ai tendance à bourrer un peu trop.
    Je meurs plus souvent d'une attaque normale lorsque je me soigne que lors de son envol.

    I'll keep on keeping on

  29. #3089
    Faut pas hésiter à jouer prudent oui, surtout quand il est en colère. Au bout d'un moment si tu bourrines trop tu vas morfler.
    Il faut aussi crafter des ancient/max potions ou mega nutrients pour faire remonter ta vie à 150 quand tu meurs. Tu peux aussi viser les compétences de bouffe Felyne insurance (une mort autlorisée en plus) et Felyne Moxie (moins bien, ça t'évite une mort mais tu es toujours devant le monstre avec 1 point de vie) pour "nullifier" une mort.

  30. #3090
    Yep Potion Ancestrale/Secrète c'est la vie !

    Si tu meurs sur ses attaques classiques c'est que t'es peut-être pas correctement positionné ou trop greedy. Aux doubles lames tente de spammer l'attaque en glissade et l'attaque sautée, y'a deux zones de ce combat qui sont très bien pour ça. Ça te permettra de faire du bon dégâts avec un minimum de risques. C'est sur la dernière phase que ça risque d'être le plus chaud, c'est plat et le mob est vraiment bien énervé ! Dans ce cas pas d'autre choix que de jouer de façon très prudente, sur sa patte arrière et d'éviter les gros combos tant qu'il n'est pas au sol.

    Et sinon bah ... Continuer d'essayer jusqu'à le connaitre vraiment par coeur
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