Dernière modification par Pierce Inverarity ; 16/01/2020 à 08h45.
Quelqu'un doit te le dire
Justement non.
Lui donner de l'attention en lui répondant, ou même un postant un smiley ironique, est précisément stupide.
En fait ça ne change absolument rien, je crois
Quand on va voir ses messages, apparemment il passe juste de temps en temps dire tout le mal qu'il pense d'un jeu qu'il déteste ... puis il disparaît minimum 15 jours.
Sur le fond ce qu'il dit est pas totalement faux : y a rien de vraiment révolutionnaire, et si on accroche pas à l'univers le jeu devient très vite soporifique malgré une DA qui accroche la rétine. Pas de quoi foueter un canard en somme.
Perso j'ai laché au bout d'une 20aine d'heure car j'ai trouvé l'univers inintéressant et l'ensemble trop linéaire à mon gout, et ce malgré quelques bonnes rigolades à certains moment.
Je pense également que le jeu a été clairement over-hypé, mais si ça peut re-dynamiser le genre un peu c'est pas forcément un mal.
C'est quoi le dernier jeu "vraiment révolutionnaire" ?
Contrairement au mec qui est venu poser son gros caca plus haut, qui est la même personne qui a posté ça le jour de l'an :
Ce qui veut dire qu'après avoir écrit ce message il y a quinze jours, il a continué d'y jouer et a même fait plusieurs runs pour comparer les scènes de fin. Pour un jeu qu'il considère être un étron.
C'est juste magique.
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
Loin de moi de juger.
Mais autant je peux comprendre qu'on puisse se forcer à jouer plusieurs dizaines d'heure sur un jeu qu'on aime pas, jusqu'à le finir une fois (comme un bouquin qui nous tombe des mains mais qu'on veut absolument finir, histoire de dire à tout le monde en soirée qu'on a lu Les Travailleurs de la mer et que c'était de la merde).
Autant y jouer des centaines d'heure ou y jouer 2 fois... Ca me dépasse complètement. Ou plutôt, je serais tenter de dire qu'il faudrait au moins arrêter le champs lexical du vomis ou du caca.
Je veux dire... Je veux absolument que vous me répondez : Pourquoi ?
Ce sont même pas de MMO où à la rigueur on pourrait comprendre, y'a les potes dans la guilde, donc on se force un peu. Mais là, c'est carrément se pourrir des soirées et des soirées pour un jeu qui nous fait du mal.
Tu peux pas comprendre, masochisme vidéoludique.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
J'avoue avoir été déçu par le manque de rejouabilité (j'avais sans doute mal lu le texte d'Izual mais je pensais vraiment que l'expérience de rejouabilité pouvait être complètement différente, et je m'aperçois que c'est faux).
Sinon j'ai adoré, mais c'est loin d'être révolutionnaire, pour moi c'est juste un mix entre point & click et rpg textuel avec une DA et un background arty sympa.
Aaah, si seulement j'étais rédacteur à Canard PC, je pourrais signer mes articles Arthur Rambo, Alphonse de Lamar-steam, Alfred Demi-sec ou encore Michel Houellakbhar....
… comme Planescape Torment.
On va dire qu'il innove avec ses 24 profils qui servent de compagnons et qui interviennent dans les dialogues. C'est aussi un RPG qui aborde la politique comme aucun ne l'a jamais fait… et le premier à assumer jusqu'au bout son rôle de RPG sans combats, là où PT les rentrait au chausse-pied pour ne pas décevoir les joueurs qui ne voient pas le genre sans eux. Izual a un peu dérapé quand il parlait de révolution, mais à part ça, son test est juste.
PS : Kim Kitsuragi est the best.
Dernière modification par Megagamelle ; 16/01/2020 à 22h13.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
c'est vrai que le fait d'assumer le RPG sans combat est assez nouveau pour moi, et c'était plutôt sympa
Aaah, si seulement j'étais rédacteur à Canard PC, je pourrais signer mes articles Arthur Rambo, Alphonse de Lamar-steam, Alfred Demi-sec ou encore Michel Houellakbhar....
Disons que c'est un jeu où j'ai vraiment eu l'impression d'avoir un MJ en chair et en os derrière son paravent, et un MJ avec un caractère, pas une machine qui imite un MJ. D'entendre ses ricanements quand je prends une mauvaise décision, de voir ses sourires ironiques quand il me présente un PNJ chelou, ses yeux briller quand il me dévoile un pan d'univers.
Bref, ça me rend un peu discolyrique, comme truc.
Le jeu sans combats (tactiques), c'est plutôt courant si on a l'habitude des cyaa/aventures textuelles, les visual novel et les trucs indé un peu hybride comme long live the queen ou unrest.
Mais ca reste hélas bien trop confidentiel niveau mainstream. Je me rend compte qu'il y a plein de rpg et de point and click que je fais pour l'histoire et que dans ces jeux les combats ou puzzle n'apportent pas grand chose, je perd mon temps. (Alors que sur les jeux ou c'est le coeur de l'expérience ça m'éclate, bref c'est comme le jdr sur table, je préfère faire du wargame/jeux de fig que perdre 1 h sur un combat qui ralenti le déroulement de l'histoire)
Perso Disco Elyseum, j'y joue à petite dose et effectivement, j'ai le feeling d'avoir à faire à un mj malicieux qui a prévu un scénar assez linéaire mais sympatoche. On me l'a vendu comme un planescape torment avec des compétences bavarde comme pnj et c'est exactement ce que j'ai eu. Certes en interview un des dev s'est sans doute un peu trop emballé mais c'est un rpg 'old school" tout à fait respectable et touchant. (Même si comme de coutume, j'aurai apprécié plus de choix et conséquences mais c'est un reproche que je peux faire à 9/10 des rpg, à 2/3 des point and click et à la moitié des visual novel)
Oui, c'est cyoa, choose your own adventure, les ancêtres des jeux vidéos d'aventures textuelles et c'est une dénomination utilisé également pour parler des livres dont vous êtes le héro. (Même si ça fait initialement référence à une autre série de livre)
Edit/ERRATA : Après vérification the collossal cave date de 74, donc les aventures textuelles sur ordi sont nées avant les livres.
Ouais… merci d'être venu. C'était intéressant.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
J'ai pas encore regardé la vidéo... Mais oui, c'est ça, il y a quelque chose de dynamique à la Twitter ouai.
Après, il y a aussi le fait d'être dans la psyché d'un mec. Je veux dire à part être vraiment très très bon (ou complétement taré), sur les RPG de table, même ça on ne le fait pas trop.