Idem, ici, ça fait 2 saison que j'approche des 4000 mais à cause de période d'inactivités je retombe à chaque fois à 3000 ce qui me coupe généralement l'envie de remonter.
J'aimerais bien au moins finir ça cette saison.
Objectif diamant cette saison aussi, à chaque fois je monte plat sans trop de souci mais jamais pris le temps d'essayer de pousser plus haut.
B.Net Beerd#21539
Hello ici !
Malgré mon appréhension pour le jeu, je viens de m'y mettre avec des potes et on s'amuse pas trop mal (mis à part le fait que le MM nous met contre des mecs avec 100 fois notre temps de jeu 3 parties sur 4 mais bon). Par contre on galère de ouf à gagner, alors qu'on essaye de pas faire trop trop n'importe quoi, et qu'on a un bon bagage d’expérience sur différents jeux avant, est-ce que vous auriez un peu des conseils d'ordre général à prodiguer ?
Je viendrais peut-être tenter des parties avec les canards quand j'aurais le niveau
Pour moi LE truc à éviter et qu'on voit trop à "bas niveau", c'est d'y aller seul ou presque. C'est un jeu d'équipe, même si sur le papier tu as le contre parfait à tel perso en face, si il a un petit peu d'aide tu vas te faire déboîter. Et une équipe qui va au casse-pipe un par un ça cap que sur un coup de bol...
A mon sens la victoire dans Overwatch dépend de 3 facteurs qui sont chacun aussi importants l'un que l'autre:
*ton skill individuel (visée, placement) qui viendra avec l'expérience
*la composition de ton équipe (et la capacité des membres de ton équipe à switch au moment opportun)
*la communication avec ton équipe.
A partir de là voici quelques conseils généraux :
- Comme dit par ExPanda, ne pars pas seul, attend ton équipe et restez groupés (les flankers - Genji, Tracer, Sombra, Reaper - peuvent se séparer du reste de l'équipe mais cela demande de bien connaitre les maps au préalable)
- Il faut jouer en priorité l'objectif plus que les kills
- Lorsque tu défends, ta priorité, en plus de protéger l'objectif, est de ne pas mourir (+ que faire des kills)
- Lorsque tu attaques, la priorité de ton équipe, en plus de prendre l'objectif, est de faire des kills
- Lorsque tu défends, le faire au niveau des chocke points, et loin du spawn ennemi
- Lorsque c'est possible, se placer en hauteur
- Il te faut dans ton équipe au moins 1 tank et 1 healer. L'équipe "type" étant 2 tanks, 2 healers, 2 DPS (DPS = Héros d'Attaque ou de Défense), ce n'est pas obligatoire mais c'est une bonne base quand on débute
- Tout en gardant une composition d'équipe équilibrée (cf point précédent), ne surtout pas hésiter à changer de héros en cours de partie pour s'adapter à la composition de l'équipe ennemie (mais ça demande un peu d'expérience pour savoir qui contre quoi)
- Communique avec le reste de ton équipe, si possible en vocal (pour annoncer la position des ennemis, lancer une attaque tous ensemble, envoyer en même temps plusieurs Ultis...)
Ca ça commence à rentrer ! Le jeu n'est pas du tout un FPS, du coup backdoor 3 mecs va pas te permettre de les tuer ... au contraire
Si vous avez d'autres conseils dans le genre, ou des tutos sympas, je prends
Edit : je viens de voir ton post Zebb et c'est dans la continuité de ce que je disais, je commence à assimiler ces principes là, mais c'est toujours bon de les voir rappeler sur le papier, merci !
Coucou,
Les nouvelles maps d'arène sont a durée limitée ou seront définitives?
Bisous.
Purée, l'arcade ça peut devenir une purge. J'ai franchement failli me dégoûter du jeu hier soir
Très bons conseils Zebb, à mettre en OP !
Ça dépend, avec un flanker que tu connais un minimum ça peut te permettre d'en emporter un avant de repartir, ou au pire de les faire se retourner et perdre la concentration qu'ils avaient sur le front. Typiquement dasher avec Tracer pour prélever le healer qui se croit bien protégé c'est quand même parfait.
On peut flanker avec pas mal de persos mais il faut bien connaître ses capacités et bien évaluer la situation, si t'arrives face à un perso qui peut "t'annuler" et que tu le surprends même pas, faut pas insister.
Mais que tu fais un quadrakill en faisant pleuvoir la justice sur des mecs qui t'ont pas entendu arriver en glissant d'un toit, ça fait toujours plaisir.
Tu joues à quoi en arcade ?
Je farmais les coffres en 3v3 et en sans limite, mais je suis dégoûté de la màj là.
Le sans limite a disparu, alors que c'était le plus "simple", et ça faisait un peu le mode souvenir du QP des débuts du jeu.
Le 3v3 a été remanié et on peut plus reprendre un perso si son équipe a déjà gagné un round avec. Quand on a tendance à jouer heal sur ce mode c'est super chiant.
Le CTF est marrant deux minutes mais les parties sont toujours à sens unique.
Le héros mystère est rigolo mais vite frustrant quand ça donne un Bastion, un Rein et deux Mercy à l'équipe qui défend, et que ton équipe n'a droit qu'à des Torb et des Symmetra d'attaque.
Et le chaos jubilatoire c'est de la merde.