Et les anciens raid ils servent plus a grand chose?
Si tu joues à Destiny pour l'histoire (bizarre mais...) prends Forsaken. Si tu joues pour le loot, tu prends les 2.
L'histoire de Shadowkeep va se dérouler au fil de la saison, cette nuit y'aura probablement du nouveau contenu débloqué par le 1er groupe qui finira le raid (je dis probablement mais en fait, on le sait :wink: ).
Perso j'aime bien le skin des armures. Je ne trouve vraiment pas qu'il y a un côté mmo coréen, ou alors on a pas joué aux mêmes.
Généralement je trouve que les artistes occidentaux pour ce genre d'univers manquent d'originalité, ils font un peu toujours la même chose et restent toujours très sage. Pour Destiny il y a un truc en plus qui fonctionne, ça doit être le côté fantasy qui permet aux artistes d'avoir un peu plus de champ libre. Après il y a aussi beaucoup de skin dans le jeu, et le laid côtoie le beau, ce qui n'est pas plus mal. Il y en a pour tous les goûts.
J'aime bien les sets d'armure de la lune entre vaudou/bling-bling/combi de cosmonaute :
Et j'aime bien le look de mon Warlock aussi :
Sinon faudrait changer le titre du topic !
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Ba l'histoire disons que j'avais fini la version vanilla et pas mal farm et m'en souviens plus donc elle est pas fofolle, c'est plus pour le loot !
Mais bon du coup pour pas etre perdu je fais le scenario depuis le début, après ce qui va etre tendu c'est de ce souvenir qu'il faut faire tel ou tel truc pour loot potentiellement tel exo ou autre.
franchement personne (ou presque) ne saurait te raconter ce qu'il s'est passé depuis le début, et ya très peu de lien entre les différentes histoires.
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Des contrats, sur les planètes, pvp, avant garde, dès que y'a marqué XP dessus. Il me semble que les contrats que tu génères par contre donnent moins d'xp. Globalement fait tous les contrats journaliers et de la semaine. Et oublie jamais de les prendre à la tour, ou sur la planète ou tu es.
Sinon tu as aussi le bonus d'xp des 3 premiers niveaux chaque semaine qui est applicable sur chaque perso que tu joues. Le battle pass est "multi persos" donc tu auras le même niveau sur tous les persos, mais tu profites du boost d'xp séparément.
Ben le lore de Destiny est super développé et intéressant, je pourrais parfaitement raconter tous les événements et tout le bordel, donc ça a une cohérence et c'est possible de comprendre et de s'y intéresser sérieusement, mais l'écriture à proprement parler dans le contexte du jeu (les campagnes) est souvent très simplifiée et pas vraiment intéressante, Forsaken et The Taken King (pour Destiny 1) sont les deux seules campagnes plus ou moins bien écrites. C'est pour ça que même si j'aime l'univers de Destiny je conseillerais jamais le jeu pour son scénario, simplement parce qu'il faut lire les pages de lore pour avoir du contenu de qualité, et que les gens font rarement ça malheureusement. Je dis malheureusement mais c'est compréhensible, les gens jouent à Destiny pour autre chose que lire des paragraphes de lore.
C'est même pas dit qu'en suivant les campagnes dans l'ordre sans lire le lore le scénario ait du sens, c'est pour dire à quel point c'est mal foutu leur truc.
Et raid tombé en 6 heures.
Visuellement il est vraiment sympa avec une super ost, et il y a pas mal de mécaniques de gameplay sur les différentes étapes.
nooon putain non
Déjà dans renegats j'ai trouve ça naze comme idée mais la dans shadowkeep ils ont pousse le tri encore plus loin.
Alors quoi?
Faires des trucs annexes pour avancer l'histoire
Dans forsaken c'était les contrats pour buter des barons (ok c'est un peu le but de l'histoire mais la ficelle est trop grosse on le voit que c'est pour allonger la sauce)
Mais la...putain allez sur d'autres planètes pur buter x machin et y bidules (3 fois)et faire des contrats parce que...
La non ça sort de la campagne on nous rabache les oreilles sur le cote dangereux et urgent du truc et après..tiens va cueillir des champignons (aka contrat a deux balles buter des mecs a la grenade ou ouvrir des coffres)
Curse of osiris et warmind faisaient sans et c'était bien (bon osiris était vraiment trop court par contre)
D'aileurs si je me souviens bien y as un tuc a faire chez osiris avec des trucs a débloquer quand on a fini la campagne mais j'ai pas trouve?
Une idée?
Bon j'ai fait juste la quête qui emmène sur la Lune et j'avoue que comme d'hab ça donne bien envie! C'est valable de prendre l'extention à 60 € boulles ou pas ?
Apparemment 292,330 joueurs en ce moment!
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Destiny a toujours été extrêmement populaire sur console, oui. Mais je ne crois pas qu'il y ai de tracker consultable comme pour Steam.
Mais finalement j'avais estimé plutôt juste, je tablais sur 300k joueurs ce we.
Y'a un clan, mais il est rempli de blaireaux maintenant malheureusement. C'est plus ce que c'était.
(voir l'OP)
L'activité Vex c'est super cool mais tellement easy, j'espère qu'ils vont mettre une difficulté héroique ou des rencontres un peu différentes . Sinon passé 921, allez plus que le reset de mardi, quelques engrammes puissants, et on sera "raid ready"
la quête exo Divinity (dispo sur la lune, aller au portail du raid sur la map, tuer les vagues de vex + le boss) a été finie, faut faire certains puzzles dans le raid, et ça spawn à la toute fin :
https://www.reddit.com/r/DestinyTheG...puzzle_solved/