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Affichage des résultats 751 à 762 sur 762
  1. #751
    Yop j'ai installé le bouzin aussi et une partie random m'a calmé.
    Rdv pour une petite partie entre canards!

  2. #752
    Si jamais y'a des motivés pour se faite péter la mouille au Vietnam, rdv Mumble.

  3. #753

  4. #754
    J'ai rélancé suite à la mise à jour, le mode Green Army est tout pété, le TTK est horrible. Par contre le reste du jeu est bon.
    Je suis le seul à jouer dans mon coin ? J'adore l'ambiance de ce jeu. Le Vietnam est un théâtre trop oublié sur les FPS semi réalistes.
    Pour finir je voudrai déclarer ma flamme à ma M60 chérie . Voilà c'est dit.
    Aka Hayef

  5. #755

  6. #756
    https://nofrag.com/2020/04/02/150933/

    La guerre Russo/finlandaise !!!

    Il y a même des skis pour les Finlandais !!!
    Dernière modification par Raoulospoko ; 03/04/2020 à 02h58.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  7. #757
    Du coup j'ai testé un peu et c'est vraiment très bien !!!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  8. #758
    Purée, il a pris cher, question graphismes ! En revanche, leur trailer est bien fichu, ça donne envie d'aller se faire trouer la peau.
    www.infotographiste.fr - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700xt ThicIII Ultra - Panasonic GX7+14mm+20mm pancake+45-200mm+Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 ou GF1+14-42OIS

  9. #759
    Grave je me suis demandé si je n'étais pas sur red orchestra deux...
    Mais ya une bonne ambiance !!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  10. #760
    Oui j'ai été choqué par les graphismes aussi . Après ça reste le gameplay qu'on aime. Perso j'ai trouvé ça sympathique sans plus.

  11. #761
    Bah vivement le prochain jeu de tripwire sur la ww3 !!!!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  12. #762
    Update 1.1 Full Patchnotes
    NEW CONTENT:
    Kiviniemi
    Because this is a brand new map, it may have some visual or balance issues.
    We are counting on you to give feedback in the Talvisota Discord or Steam Forums!

    BUGFIXES:
    Fixed AVS and SVT stripper reloads "stealing" rounds from other magazines
    Fixed invisible stripper clip on the M38 Carbine
    Fixed missing map preview images in the server browser

    GAMEPLAY CHANGES:
    Reduced 203mm artillery suppression range from 216 meters to 54 meters
    Increased HT-130 flamethrower range from 30 metres to 35 metres
    Removed FOV zoom from HT-130 turret
    All tanks now have HE shells loaded by default
    Increased 53-K AT gun traverse limit
    T-28 HE rounds are slightly faster and have a larger explosion radius
    T-28 AP rounds are significantly slower and have worsened AP performance
    Fixed Dyakonov grenades bouncing too far when impacting terrain
    Increased player stamina regeneration rate
    The AVS now does less unnecessary stripper reloads
    Added Smoke grenades to Finnish Assault and Soviet Elite Rifleman
    Added sidearm to Soviet Grenadier

    MAP REVISIONS:

    Aittojoki
    Increased cooldown times for commander artillery
    Boreal
    Reduced intensity of indoor LUT
    Increased tree coverage
    Updated B and D capture zones
    Changed Finnish Tickets to 550, Russian Tickets to 600
    Kollaa
    Fixed recon planes
    Lowered the spawn forward movement time to 20 seconds
    C and D can now only be recaptured a few times before locking
    Fixed error where you could be inside D while near the zone for C
    E now uses the same tank spawn location as C and D
    Added three AT guns near E
    Duckboards now spawn after E is captured to allow the tanks to cross the trenches (near infantry spawn 1/the ammo pillbox)
    Spawn protection is now disabled after Finnish reinforcements are cut off
    Mannerheim
    Reworked tank routes and forest placement
    C and D points now lock on capture
    Added additional entryways to Point F
    Changed Finnish Tickets to 600, Russian Tickets to 650
    Salla
    Added E objective at howitzer
    Increased map time to 25 minutes
    Increased Finnish Tickets to 400, Russian Tickets to 450
    Decreased cooldowns for commander abilities on both teams
    Updated role counts for both teams
    Added three HMGs for Finns at D and two at E
    Added more objects and cover all around the map
    Replaced placeholder houses at A
    Updated several No Artillery volumes
    Suomussalmi
    Redesigned E and F
    F is now in it's own phase instead of being tied to D and E
    Capture time for E increased to 32
    Added HMGs to C and F
    Decreased time limit to 40 minutes
    Modified Spawn Protections zones for all objectives
    Increased amount of spawn points for each set of objectives
    Summa
    Removed collision from many small objects on the ground
    Added pathways for tanks
    Improved trench collision to better allow tanks to cross
    Tolvajarvi
    Fixed an erroneous commander radio
    Increased objective capture times
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

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