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  1. #61

  2. #62
    Je suis très friand de ce genre de jeu mais je me mefie toujours des early access... On est proche d'une certaine forme de complétion ou on lorgne plus du côté du prototype jouable ?

  3. #63
    Citation Envoyé par noric Voir le message
    Le jeu est en français ?
    Anglais et chinois

  4. #64
    sur la dernière vidéo il est pourtant en français.

    Il y a un mod/patch fr ?

  5. #65
    Citation Envoyé par noric Voir le message
    Le jeu est en français ?
    Citation Envoyé par Yeun Voir le message
    Anglais et chinois
    Comme je le montre et dit dans ma vidéo, on peut jouer en français maintenant.
    Tout n’est pas traduit, mais un gros morceau l’est.
    Je ne sais plus si j’ai installé un truc ou si c’est dans le jeu.
    Dans le doute, y’a ça aussi : http://www.rpgjeuxvideo.com/low-magic-age-a166591452
    La dernière version date de novembre 2019 pour le moment.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Bellenos Voir le message
    Je suis très friand de ce genre de jeu mais je me mefie toujours des early access... On est proche d'une certaine forme de complétion ou on lorgne plus du côté du prototype jouable ?
    Les deux.

    En l’état on pourrait considérer que le jeu est complet.
    On peut jouer du début à la fin la campagne (assez courte, le gros du jeu c’est un monde ouvert à explorer/grind), et à l’infini en arène (et la post-campagne aussi).

    Sauf que le dév veut ajouter des classes, le biclasse, le prestige, les divinités etc.

    Il compte travailler au minimum encore 1 à 3 ans selon ses possibilités temporelles pour estimer une version "finie" à son goût.

    Même si le jeu n’avait que le mode arène au départ, il aurait pu le sortir tellement c’était dans l’absolu "suffisant" pour un jeu.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  6. #66
    Un truc louche au chargement de ma partie, la carte est passée en chinois, le reste est resté en français.
    Si je passe le jeu en anglais et redémarre, tous les sites sont nommés @@@

    Je cherche comment ça marche, mais pour le moment je ne trouve pas.

    (édition : a priori, si on fait "continuer la partie" ça bug, mais si on passe par le menu long, charger une partie précédente, ça fonctionne.

    État de la traduction utilisée : https://steamcommunity.com/app/57677...scn=1584958714

    La traduction que tu utilises était à jour fin 2019. Je l'ai faite car le traducteur officiel semble attendre la fin de l'accès anticipé pour commencer, d'après ce que m'a répondu le développeur lorsque je lui ai demandé par mail de me refiler le projet (il s'agit de Jolex - voir le fil de discussion dédié à la traduction officielle). Depuis, il y a eu des mises à jour du jeu, mais j'ai abandonné les traductions pour des raisons personnelles, et j'ai mis à disposition de Jolex les fichiers traduits, où pour quiconque veut s'en occuper. Je ne blâme pas Jolex, car un accès anticipé qui dure plus de 3 ans a de quoi décourager n'importe quel bénévole. Mais le développeur n'a pas l'air de gérer les différentes localisations.
    Dernière modification par Tchey ; 23/03/2020 à 11h24.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  7. #67
    La traduction française a été mise à jour :
    Ici  https://jpdonald.pagesperso-orange.fr/Index.htm
    ou https://www.rpgjeuxvideo.com/traduct...-par-jpdonald/

    Merci à JPDonald

    Remarques :
    L'auteur du jeu propose de choisir la langue (menu options).
    Pour cette version du jeu, je n'ai pas rajouté la langue française, car elle utilise une interface uniquement anglaise ou chinoise. Ainsi avec le rajout de la langue française, nous aurions eu quelques petits mélanges d'anglais et de français. Il aurait donc fallu ajouter une troisième interface et modifier le fichier exécutable en conséquence.
    Le patch efface les textes anglais et les remplace par les textes en français.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  8. #68
    La traduction française est presque officielle, avec une branche Beta chez Steam pour finaliser la chose pour de bon :

    https://steamcommunity.com/app/57677...89818921960303

    Hi, Adventurers!

    Good news! French translators and players (KillPower, Targus, JpDonald, Soifran - http://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/low-...age-a166591452 ) have completed the French localization of Low Magic Age. Thank them for their enthusiasm and efforts!

    Before the official update, we created a public beta branch (open_beta, no password) for testing. Welcome interested players, especially French-speaking players, to participate and give feedback (just post your feedback under this announcement).
    Bon par contre ça pose encore la question des traductions bénévoles qui représentent un vrai travail.
    D’une part, ça bouffe les opportunités des traducteurs professionnels.
    D’autre part, la reconnaissance du travail accompli est rarement concrète à part un "merci salut".
    Dans le cas d’un jeu indé qui ne serai jamais traduit autrement, à mon avis c’est acceptable.

    En plus le jeu est à 5€ au lieu de 13€ (-60%) jusqu’au 19 janvier 2021.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  9. #69
    Citation Envoyé par Tchey Voir le message
    D’autre part, la reconnaissance du travail accompli est rarement concrète à part un "merci salut".
    Pour ma part, je leur dit MERCI ! d'autant qu'après quelques heures de jeu avec cette version française, je n'ai rien constaté d'anormal. DU BON BOULOT !

  10. #70
    Le jeu trainait dans mon wishlist depuis une paye, je n'aurais jamais cru qu'il passerait en fr. Je vais en profiter pour le prendre alors, il a l'air super.

  11. #71
    Niveau 5, avec un groupe de demi-orcs : barbare bouclier, combattant archer, clerc mixte, clerc mixte, moine et sorcier.

    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  12. #72
    Ce jeu est top! Il m'a fallu quelques heures pour trouver un peu tout ce qu'il était possible de faire (surtout pour le crafting et la répartition des points de skill), mais c'est vraiment super prenant!

  13. #73
    Depuis l'annonce du passage en FR (excellent travail au passage) et le visionnage de la dernière vidéo de Tchey, j'ai basculé.

    23h au compteur. Une joyeuse troupe d'elfes qui dps comme des cochons mais ont la même résistance que le papier crépon. Si au début ça a été coton, maintenant ça passe crème
    Spoiler Alert!
    (sauf le golem d'obsidienne qui m'a roulé dessus...aucune attaque physique ne semble le toucher et les sorts font pschouit)


    Je galère juste sur le craft (sentiment que les crafts sont intéressants mais qu'il manque toujours quelque chose... bon ca viendra... je capte pas tout je pense) et pour le cumul des items filant des bonus (je pense avoir effleuré à peine comment ca marche).

    Ce jeu est canon.

  14. #74
    Depuis la remontée du sujet je me suis remis à Low Magic Age de façon intensive pendant une petite semaine, le temps de monter mon équipe du niveau 19 au niveau 26

    Le craft cela devient très puissant avec le temps, c'est la mise en route qui est un peu laborieuse, il faut penser à:
    - faire la (seule) quête jusqu'au bout, je crois bien qu'elle est nécessaire pour que des banques apparaissent dans certaines métropoles, si l'on doit trimbaler les ingrédients dans son inventaire c'est vite ingérable.
    - penser que certains skills sont utilisés en groupe (jusqu'à 3), dont tout le craft mais aussi les pièges, bien optimiser tout ça, éventuellement en gardant de coté des objets augmentant l'intelligence pour cette occasion.
    - le moyens le plus simple de faire progresser les deux skills de craft magique sont de désenchanter les objets bleus dont on n'a pas l'usage pour récupérer les essences. Quand on arrive à 100% de chance d'enchanter/désenchanter ces objets de plus bas niveau il n'y a qu'à laisser rouler.... Attention, l'interface d'enchantement te recale toujours par défaut sur le bonus max de ton niveau, et là c'est cher....

  15. #75
    Ahhh j'me disais aussi que je pressentais le potentiel du bidule ! Merci pour ton retour.

    Petite question : lorsque tu colles tes objets au coffre, ils sont accessibles quand tu veux crafter ou il faut aller chercher ce dont tu as besoin à chaque fois ?

  16. #76
    Citation Envoyé par Phileas Voir le message
    Ahhh j'me disais aussi que je pressentais le potentiel du bidule ! Merci pour ton retour.

    Petite question : lorsque tu colles tes objets au coffre, ils sont accessibles quand tu veux crafter ou il faut aller chercher ce dont tu as besoin à chaque fois ?
    Les objets mis au coffre sont directement accessibles pour le craft dans chaque ville où il y a un coffre.

  17. #77

  18. #78
    Citation Envoyé par JPh60 Voir le message
    Les objets mis au coffre sont directement accessibles pour le craft dans chaque ville où il y a un coffre.
    C'est beau. 10/10 best game ever.

    Sinon j'avance un peu dans ma partie, je fais des petites session et à chaque fois c'est un plaisir. Très bonne surprise que ce Low Magic Age.

  19. #79
    hello !
    Merci à tchey pour la découverte! et aux bénévoles de la traduction
    J'ai acheté le jeu et croyez moi , il est rare que j'en achète un, tellement j'en ai ras le fi.. des jeux insipides, pour tromper ce sentiment je jouais à space empire V, avec mod graphique , et mod ia du capitaine , je vais enfin varier un peu de plaisir

  20. #80
    Il y en a qui ont joué à Battle Brothers et celui ci pour comparer ? Pas le même univers mais les mécanismes semblent similaires.

  21. #81
    Petite maj

    10 New Spells:
    Time Stop
    Freedom Of Movement
    Transformation
    Contagion
    Remove Disease
    Consecrate
    Desecrate
    Restoration
    Lesser Restoration
    Greater Restoration
    (Clerics of old saves learn new spells available automatically. Other casters can learn new spells through level-up or retraining.)

    Added touch attacks to ATK tips of caster character panel
    Most combat modifiers that apply to weapon attacks also apply to touch attacks
    Following feats apply to touch attacks (including touch attack checks of spells/spell-like abilities):
    Weapon Focus
    Greater Weapon Focus
    Improved Critical
    Greater Critical
    Weapon Finesse
    Point-Blank Shot
    Precise Shot
    Improved Precise Shot
    Zen Archery

    Improved algorithm of Fear/Mind-affecting related modifiers
    Added Fear/Mind-affecting descriptors of some spells
    Optimized spell descriptions and display descriptors
    Fixed: some conditions are not counted in mind-affecting

    Potions can now be used outside of battle in both arena and adventure mode
    All characters are automatically proficient with unarmed attacks (no longer require Improved Unarmed Strike)
    Purity of Body take effect
    Added Conductive prompt for Shocking Grasp
    Optimized condition selection UI of some actions
    Adjusted damages of Poison Spit/Poison Burst/Fire Breath/Acid Breath
    Added language icons
    Optimized French and Japanese localization
    Optimized punctuation spacing of some languages
    Optimized most condition descriptions
    Optimized Counterattack/Bounce battle log
    Fixed: Magic throwing weapons still fly back when snatched by monks
    Fixed: Attack bonus of Zen Archery + magic-guided crossbow is based on Dex
    Fixed: The Rage spell need against spell resistance
    Fixed: Duration bug of Shaken by Intimidate
    Fixed: Incorrectly battle triggers of Escort and other quests
    Fixed: Missing text in Unlock UI


    J'ai vraiment du mal a me déscotcher du jeu. Définitivement très bon.

  22. #82

  23. #83
    Citation Envoyé par Groomy Voir le message
    Il y en a qui ont joué à Battle Brothers et celui ci pour comparer ? Pas le même univers mais les mécanismes semblent similaires.
    Si tu as aimé battle brother à priori tu devrais trouver ton compte. C'est la même chose avec de la magie et les règles de d&d. Je préfère low magic age perso, pour son côté plus touffu. Après battle brother est plus beau et propose du challenge assez rapidement, ce qui lui donne un côté plus "hardcore".

  24. #84
    Citation Envoyé par Groomy Voir le message
    Il y en a qui ont joué à Battle Brothers et celui ci pour comparer ? Pas le même univers mais les mécanismes semblent similaires.
    Les règles c'est vraiment du D&D. Masi comme le dit Phileas, c'est difficile de décrocher une fois que tu as commencé à y jouer.

  25. #85
    Des grosses différences tout de même entre Battle Bro et LMA

    Pas de dégâts localisés visible, pas d’équipement visible sur les personnages, des cases et pas des hexagones, pas de perso bouche-trou jetable mais un groupe quasi fixe tout le temps, pas de relief dans les arènes, pas la même ambiance...
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  26. #86
    Je l'ai acheté, je soutiens volontiers tout système se basant sur la 3.5.

    J'ai un peu testé, ça reste très light. Trop peu de classes, pas d'archétypes (?), interface *peut mieux faire*. Par curiosité, qu'est-ce qui vous fait crocher ?

  27. #87
    C’est léger, ça tourne bien, l’interface est précise à défaut d’être "belle" (RàF), c’est basé sur les règles libres et ouvertes de DnD, la progression des personnages est sensible...

    Peu d’autres jeux proposent un gameplay similaire, avec progression sur une grande carte, de l’exploration et des combats tactiques, avec un peu de gestion de ressources, des quêtes, de l’artisanat...

    C’est toujours en développement actif (cette semaine nouveaux sorts, récemment nouvelles classes, multi-classe, etc), donc les trucs qui manquent arrivent, et les trucs qu’on n’attend pas peuvent arriver aussi.

    C’est pas cher, et relativement souvent à un prix inférieur à 5€.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  28. #88
    Je viens de le prendre, et je trouve que c'est vachement bien !!! j'ai joué plus de 3H sans pouvoir m'arrêter !
    ça me paraît très addictif, et les combats à la HOMM ça me botte vachement :-)

  29. #89
    Citation Envoyé par Canard WC Voir le message
    ça me paraît très addictif, et les combats à la HOMM ça me botte vachement :-)
    Hum, vu de loin avec un écran éteint, on peut confondre en effet.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  30. #90
    J'ai un souci, et je me demande si c'est un bug.
    Etant nouveau sur le jeu, je sollicite l'avis des experts s'il y en a ici, qu'ils parlent ou se taisent à jamais.
    J'ai substitué un de mes persos par un autre. J'ai recruté un roublard, pour pouvoir le former au crochetage.
    Sauf que quand je vais dans la ville qui permet d'acquérir cette formation, on me propose de former les membres de mon équipe, sauf ce nouveau perso qui n'apparait même pas dans mon équipe.
    WTF ?

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