Merci pour les liens vers ces vidéos !
C'est vraiment intéressant et je t'avouerais que je n'avais pas fais gaffe auparavant.
Je suis assez choqué par la taille des portes dans Last of Us maintenant ^^
Par contre, il y a aussi l'explication pourquoi dans RoN, nous ne pourrons pas avoir des portes de taille "normale" --> A cause du pathfinding des IAs alliés ou ennemis + le rendu aléatoire du placement et patrouilles de ses dernières.
La mission Clear House est scriptée du début à la fin, c'est également pour ça qu'ils ont pu rendre autant de détails en plus du réalisme pour une intervention de ce type.