J'ai également été marqué par ces même jeux sur Megadrive. Si tu cherches une DA similaire à celle des anims des années 80-90 peut-être que Dragon Quest 11 pourrait t'intéressé, après bien sur c'est du JRPG au tour par tour et tu sembles plutôt chercher spécifiquement des tacticals RPG (d'ailleurs la première chose qui m'a plu puisque j'ai commencé par DQ8 est que le gameplay extrêmement classique des DQ est quasi identique à celui de Shining In the Darkness que j'avais joué auparavant).
A l'époque, sur Playstation s' il y a bien une série qui m'a vraiment rappeler les Shining force c'est celle des Suikoden dont j'avais joué aux 2 premiers épisodes: la DA, le mélange fantasy japonisante (même si Suikoden aller plus sur les légendes asiatiques), la gestion des nombreux membres qui viennent nous rejoindre (plus de 100 personnages quand même, à chaque épisode!), ce n'est pas un un TRPG (même s'il y avait dans des phases simplifiées de tacticals pour représenter les batailles) ... hélas pas de remaster à l'horizon ...
Je ne parlerais pas de épisodes 3d des Shining sur Saturn qui ont très mal vieilli et qui sont moches comme des poux (et que si Sega se sortait les doigts du fondement et regardait un peu sur ce que fait Square Enix avec ses anciens titres (je parle bien sur de Trial of mana pas de Secret of mana
) pourrait nous ressortir un remake, surtout que seul le premier épisode (sur 3) est sorti en occident
). Sinon par la suite tous le reste des titres Shining est facilement oubliable où çà va du médiocre à la bouzasse ... (Sega c'est un peu le EA du japon avec ses Licences ...)
Perso je trouve que les meilleurs tacticals sont encore actuellement sur psp avec Final Fantasy Tactics : The War of the Lions Tactics Ogre: Let Us Cling Together tous 2 réalisé par Yasumi Matsuno, pas de remaster également (même si peut-être pour la Saint glin-glin ils nous sortent enfin Unsung Story, TRPG où Matsuno a participé à la conception ...)
En TRPG, Il y a bien sur sur Steam les Disgaea que je n'ai pas testés (trop otaku à mon goût). Dernièrement j'ai pu tester un jeu indé: Fell Seal: Arbiter's Mark qui est très fortement inspiré des titres de Matsuno j'ai trouvé sympa sans plus (animation rigide, effet des sorts assez pauvres , grinding très rapidement gonflant avec l'auto-scaling des ennemies)