Je suggère art of rally. Mini-critique de ma part ici : https://forum.canardpc.com/threads/1...1#post13252062
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Synthetik j'en ai entendu parler tellement de fois, mais l'univers m'a toujours laissé de marbre. Du coup je regarde ta video, et ça a l'air pas mal du tout ! (mais mon dieu le montage de la video est horrible )
Sayonara Wild Hearts.
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L'univers est vraiment juste un prétexte, parfaitement indolore. Une petite vidéo d'intro a été rajoutée assez récemment par les devs, mais sinon, en jeu, tu ne seras jamais importuné par le volet histoire. Le pitch tient d'ailleurs sur un timbre-poste : Les machines se rebellent, veulent déclencher le feu nucléaire, tu es là pour empêcher ça. Et les maps, ou les "loops" si tu es solide en jeu, s'enchaînent.
Les biomes diffèrent un peu au fil des "actes", mais tu verras vite que le volet DA, en tout cas au niveau des paysages, passe au second plan. Ca sert le gameplay plus qu'autre chose (couverts, LoS...) et l'intégralité de ta concentration, au regard du rythme et de la technique, sera dirigée sur le gameplay, les builds, l'envie de choper les bons power-ups. Les effets, armes, lasers, explosions, volutes de fumée ou autres sont par contre très bons. A l'écran, c'est furieux et ça claque. Quant à la sensation de montée en puissance, elle est fabuleuse.
Je ne recommanderai jamais assez cette petite perle indé dont je suis totalement fan. Tu peux vraiment foncer les yeux fermés sur la version ultimate et Synthetik 2 sort en accès anticipé en novembre.
Merci pour les suggestions !
En vrac :
Sayonara Wild Heart : pas bête, en plus il est dans ma wishlist !
Art Of Rally : je vais passer mon tour, mais merci de la suggestion
Yoku's Island je l'ai dans mon backlog, c'est vrai que je pourrai essayer
Néon Abyss : Mouais pas convaincu, je vois pas trop la valeur ajoutée par rapport aux nombreux Rogue lite "emblématiques" que je n'ai toujours pas faits (Rogue Legacy, Spelunky, Nuclear Throne...)
Yoku's Island est super et rentrerais parfaitement dans tes critères. Perso Sayonara Wild Heart m'a laissé de marbre.
Et je soutiens Kriegor pour Trials Rising. Il faut effectivement passer outre l'interface qui un summum d'atrocité quand on veut juste jouer. Et si tu t'en fiche des cosmétiques, ne jamais ouvrir de caisse. Bref rester sur la carte et faire les niveaux dans l'ordre. Et ya même des tutos super bien fait.
Merci pour les retours !
Into The Breach et A Short Hike : Déjà faits !
Battle Chef Brigade, je connais pas, je vais regarder ça.
Encore merci !
Outer Wilds ? En plus le jeu a un moyen fort efficace de te rappeler que tu approches de la demi-heure de jeu
C'est mon GOTY 2019-2021, mais je reconnais que la finesse du gameplay sera laissée à l'appréciation de chacun
Si, dixit la page Wikipedia, qui relate ce dont par ailleurs je me souvenais vaguement :
"Prologue
Tout commença dansune nuitSpoiler Alert!lorsqu'une violenteSpoiler Alert!feuilleSpoiler Alert!attiraSpoiler Alert!un enfantSpoiler Alert!sous sonSpoiler Alert!pont pour atteindreSpoiler Alert!l'enfant avecSpoiler Alert!une longueSpoiler Alert!herbe sècheSpoiler Alert!NaruSpoiler Alert!Spoiler Alert!préféra donner le dernierSpoiler Alert!Spoiler Alert!brasSpoiler Alert!jusqu'aux oreillesSpoiler Alert!ElleSpoiler Alert!lui sauta dessusSpoiler Alert!la remuaSpoiler Alert!jusqu'à l'épuisementSpoiler Alert!Ori finit parSpoiler Alert!prendreSpoiler Alert!NaruSpoiler Alert!Spoiler Alert!
Orifinit parSpoiler Alert!Son dernier soupirSpoiler Alert!Spoiler Alert!
Du coup par rapport à la commande :
A mon avis on est pas pile-pile dans le cahier des charges, ou alors si vous voulez une blague mignonne, je peux vous raconter celle des deux putes qui vont chez le proctologue.
Ça va ça spoil pas trop le truc pour ceux qui voudrait le faire...
Ça s'appel du respect mais bon il est mort et enterrer depuis 20 ans.
Surtout que les personnes qui viennent ici cherche justement des jeux qu'ils ont pas fait, peut importe qu'ils soient sortit il y a 3 mois ou 15 ans.
+1 le spoil c'est le mal, presque autant que les précos et les GAS. Y a des balises qui existent, elles sont très facilement utilisables maintenant en plus, c'est pas pour faire joli.
Oui, mais la blague ?
C'est totalement fortuit.
On pourrait le croire, à tort.
Relire ainsi est une erreur.
Inapproprié, devrais je dire.
A qui vais je le faire croire ?
Un tel jeu de mots ...
N'est assurément pas dans mes habitudes.
Et quand bien même !
Grossier à ce point ?
Réellement ?
On ne m'y prendra plus.
Sérieusement !
Soyons magnanimes.
Enfin, prosaiques.
Partons d'un principe !
Inévitablement les balises ont dû mal se répartir d'elles-même.
Ne doutez pas de mon innocence.
Et ne cherchez surtout pas davantage.
Salut, je cherche un outil pour pouvoir jouer aux vieux jeux d'exploration de donjons qui n'avait pas de système décent d'automap. Un soft qui permettrait de dessiner une carte de donjon pour ne pas se perdre en gros.Parce que là par exemple, je joue à shining in the darkness et c'est très pénible à jouer à moins de zieuter une soluce sans arrêt.