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Moi qui suis fan des Dungeons Crawlers old school, je ne conseille pas StarCrawlers, ultra répétitif, 41 heures pour le finir et je me suis fait violence, le jeu consiste en une succession de missions dans des niveaux très court générés aléatoirement et qui n'ont que 4-5 archétypes avec beaucoup de grinding et très peu de monstres différends. Tu ne peux pas le comparer à Grimrock qui est un chef d'oeuvre absolu et qui bénéficie de tonne de mods et de campagnes excellentes à SC qui lui est largement inférieur dans tous les domaines.
Par contre Legends Of Eisnwald c'est très cool même s'il me semble que les unités ne se déplacent pas sur le champ de bataille contrairement à un HOMM.
Oui StarCrawlers je n'avais pas relevé, mais j'ai tenu 10h00. C'est paresseux et laborieux.
Bon mecanicus 40k est a -60% sur humble bundle, je vais probablement me laisser tenter
"A game is a series of interesting choices" S.M.
Pas du tout, tu peux respec ton personnage à tout moment donc tester plein de trucs et voir ce qui te convient.
Ensuite les Boss c'est ce qu'il y a de meilleur dans StarCrawlers.
Bon c'est vrai qu'il faut parfois grinder un peu et que les quêtes annexes sont répétitives mais pas de quoi fouetter un chat, on sent bien le manque de moyen et le coté procédural.
Hutchinson
J'ai en effet stoppé ma partie au boss final, je voyais pas l'intérêt, il m'a même pas donné envie de me déchirer, c'est rare. Jusque là malgré ses défauts ça allait, sans plus.
Red flag, le grind c'est interdit.
Et le procédural n'implique certainement pas le grind, sinon ce serait la fin de (mon) monde
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
C'est dommage parce que tu avais fait le plus gros, ne serait-ce que pour connaitre les conséquences de tes orientations et ton choix final, d'ailleurs il n'est pas si difficile malgré ses trois phases.
Après ça reste un Boss de fin avec ce que ça implique mais je me souviendrai longtemps de celui-ci alors que j'en ai oubliés tant d'autres...
C'est toi qui fait le lien entre procédural et grind, j'ai parlé de quêtes annexes répétitives et procédurales.
Hutchinson
hmmm ok, my bad
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Salut,
J'ai de très bons souvenirs de dragon âge Origin, que je n'ai jamais eu le temps de refaire. Dans mon souvenir il était en vue de dessus mais en regardant YT je me rends compte que non
Qu'est ce qu'il y a dans le genre de DAO, pas trop difficile, jouable avec la seule souris sans besoin de skill (pas de witcher, mass effect..) ou on prend des levels régulièrement pour buter des monstres avec de grosses haches et des sorts de paralysie (ou à peu prêt).
J'ai pas fait les dragon âge 2 & 3 notamment, divinity original sin m'avait semble hyper dur au début
De mauvaise foi moi ? Noooon ?
Un petit Dungeon Siege 2 (voire le 1 qui est également bon mais plus rugueux visuellement, par contre le 3 est mauvais), pour commencer en douceur, puis un Spellforce 3 me semblent tout indiqués. Après, c'est du Oldies peut-être un poil plus avancé sur la technique de gameplay ou les builds, mais du Icewind Dale pourrait également très bien le faire. Ou encore un Tyranny, qui n'est pas trop chaud et bien plus joli.
Ensuite, tu pourrais taper dans pas mal de crpg plus avancés. Les Baldur's Gate, les Pillars of Eternity, Pathfinder, En effet les DoS si tu accroches au style, Solasta, le Donjon de Naheulbeuk, King Arthur : Knight's Tale, parmi d'autres, il y a du choix. Je mélange un peu temps réel et tour par tour, après, il faut voir si tu as une préférence.
Enfin, au regard de tes critères, je me dis que du Hack & Slash peut également coller. Diablo 2, Titan Quest, Torchlight 2, Grim Dawn, Path of Exile, Chronicon, là aussi, le choix est large.
Dernière modification par Megiddo ; 22/02/2021 à 10h42.
Salut,
Cà existe un h&s un peu moderne dans l'esprit Diablo1 au niveau du level design (dont le solo se résume à défoncer l'un après l'autre, les étages d'une tour ou de catacombes ou peu importe) ?
Pour Book of Demon il fait juste être conscient qu'on est "sur des rails". Le personnage ne bouge pas librement, il va en avant, en arrière, à gauche et à droite en fonction des chemins qui s'offrent à lui mais il n'y a pas de grands espaces (des salles) pour se déplacer dedans librement.
Je l'ai fait il y a quelques mois et j'ai bien aimé. Surtout le fait de pouvoir décider du temps que va durer la partie (du coup le nombre d'ennemis rencontré est calculé pour que la partie dure le temps défini). Et le jeu était plutôt mignon avec tous les décors et ennemis en "papier".
Un petit jeu vraiment sympa.
une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
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