Salut à tous, pour me changer les idées et tester l'export android pour GameMaker, j'ai fait un petit jeu mobile. L'idée est de jongler avec une ou plusieurs balles le plus longtemps possible. Pour l'instant c'est à 'état de prototype pour tester et mettre au point le gameplay, mais je compte rajouter des "modifiers" aléatoire par la suite pour corser la difficulté, comme des filtres graphique ou des changement de taille de balle.
J'ai un APK d'une version jouable ici:
https://hephep.itch.io/welcome-to-the-juggle
Les graphismes sont un peu austère, je voulais un truc un peu design et classe mais ça va visiblement me prendre un peu de temps et d'effort pour avoir un truc cool, du coup j'ai bricolé pour les logos et textes, qui ne sont pas définitif. Je ne compte pas m'investir trop sur la partie graphique avant d'être sûr que ça peut donner quelque chose au niveau gameplay.
Je prend toute les réactions, critiques et retours, pour l'instant je trouve ça un peu chiant, il faudrait que la balle aille plus vite, j'ai utilisé le moteur physique de GM mais j'ai l'impression que ça va pas rendre comme j'aimerais.
N.B. : pour le "tuto" il faut taper sur la balle, mais dans le jeu il faut taper sur la balle lorsqu'elle est dans dans la zone orange. Ce n'est pas évident il faut que j'améliore la position de la balle dans le tuto.