Je viens tout juste terminer le 2 (j'avais fait que le 1er à l'époque) et dans le doute, avant d'attaquer la mission finale, je me suis fait chier à scanner toutes les planètes de tous les systèmes, me disant que çà allait servir à quelque chose à un moment, ou bien dans le 3.
Je dois avoir pas loin de 1 million de chaque ressource (sauf élément 0).
Je me suis fait eu donc si je comprends bien...
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J'ai tous les systèmes à 100% (toutes les missions faites, plus les scans de toutes les planètes), et on a même pas un petit succès, rien, queud
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La galaxie te remercie !
EDIT :
The surplus of any mineral resources in Mass Effect 2 will be converted to war assets, depending on the amount.
100 war asset max, alors que t'as tout les DLC du 3 dont Leviathan qui ajoute à lui seul presque 600, omega pareil, war asset qui ne sont plus divisés par 2 car plus de multi . . .
Ca vaut plus le coup de s'embêter.
Pour régler le problème des Shepard imberbes de ME2 : https://www.nexusmods.com/masseffect...ition/mods/219
Je ne me souvenais plus de la difficulté démentielle sur ME2. Je me fais démonter sur le vaisseau récolteur (la phase avec les plateformes) avec mon adepte. J'avais dû la faire y'a plusieurs années avec un franc-tireur, c'était passé assez facile. Là, j'en chie. Ca change vraiment du parcours de santé de ME1 dans la même difficulté.
Moi perso j'avais à peine joué au le 1er ME à l'époque, et là je m'y suis mis sérieusement avec cette version, et je viens d'attaquer le 3.
Ben j'ai trouvé tout vraiment très facile. Pour dire, je suis pas mort une seule fois sur les 2 jeux (sauf à un moment quand il y a une vague d'ennemi pendant qu'un artefact te parle), j'ai fait 100% des quête annexes, et je n'ai jamais (mais même pas une fois hein) utilisé un pouvoir spécial de mon Shepard. C'est à peine si j'ai du lancer une ou deux fois le soin de groupe.
Je viens tout juste de commencer le 3, et ca m'a pas l'air bien plus relevé.
C'est un peu dommage tout de même.
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Et encore, la difficulté démentielle était plus corsée dans la vanilla de ME2, à telle point que ça en était ridicule : genre sans déchirure/incinération les vorcha d'omega régneraient leur vie plus vite que des headshots au Carniflex enchainés.
Bioware l'avait patché quelques semaine après.
Ouai mais là quand même, à ce point, c'est fou quand même Pas une seule mort sur 2 jeux entiers
Du coup, j'ai monté d'un cran la difficulté pour le 3 histoire de.
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J'ai terminé la Legendary Edition.
J'ai fais les trois à la suite et c'était vraiment bien. Toujours cette sensation de vide après être arrivé au générique de fin du trois.
Toujours aussi outré que le DLC Leviathan du 3 ai été retiré du jeu de base, je pense que ça aurait notamment permis de dégager tout ce qui est lié au Star Child.
Ah et je suis quand même confus sur l'explication pour la destruction des synthétiques pour la fin Destruction. Notamment le fait que ça détruit EDI, puisque son programme est autant dans le corps qu'elle a récupérée que dans le Normandy, et puis comment Shepard peut survivre du coup ? Alors je comprends que Bioware ai voulu donner un mauvais point sur cette fin pour éviter que les autres soient inutiles mais ça semble quand même vachement bancal, en fait, ça aurait été plus intéressant qu'on découvre qu'en fait, le Star Child a menti pour se protéger et que ça a juste détruit les Reapers.