Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 1 sur 2 12 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 33

Discussion: Fallout : Awaken

  1. #1
    Salut !

    Plutôt que de se fritter la gueule sur ce qu'on attend (ou pas) de fallout 3, je propose de jouer une toute nouvelle partie dans cet univers plein d'amour, de fleurs et de cartouches de 12.

    Fallout : Awaken, c'est un mod d'origine polonaise (également dispo en anglais et français) pour le jeu fallout tactics. Il restitue au jeu la dimension de JDR des épisodes précédents. En réalité, la seule limite désagréable de ce point de vue du moteur de tactics c'est le système de dialogue à sens unique. Du coup les choix du joueur se font d'après à qui il parle et dans quel ordre. Mais à par ça, je dois reconnaître que les gars qui ont fait ce mod se sont vraiment arraché pour retranscrire l'ambiance de fallout 1&2 tout en profitant d'un meilleur sytème de combat et de graphismes améliorés.

    Ce qui me plaît le plus c'est que les lieux à visiter tiennent autant de fallout 1 que du 2, et pourtant je pense être loin d'avoir fini le jeu (même pas vu de super mutant encore).

    La difficulté est très importante (jouer en normal c'est déjà plus dur que les fallout originaux) mais les armes font mal pour tout le monde et l'équilibrage est excellent : pour l'instant je n'atomise pas les vilains sans précautions, mais avec la progression des personnages, du matos volé et gagné on se sent tout de même parfois puissant, ce qui est bien plaisant.

    Le scénario est pas mal du tout : le début est toutefois classique on sort d'un abris et la mission est de trouver un bon endroit pour implanter la population à l'extérieur.
    Rapidement on tombe sur des pillards, brigands et indigènes. On se fait pas chier avec 60 rats à dézinguer et y'a quelques quêtes sympas (bastons de bistro, destructions d'alambics, règlements de comptes, objets à retrouver)

    On peut avoir une voiture et grace à fallout tactics on la conduit vraiment (on peut aplatir qui on veut avec aussi). D'autres surprises du genre attendent le joueur.

    Bon, y'a des défauts liés au fait que ce soit un mod :

    - Les dialogues : bien dans l'esprit fallout mais à sens unique (pas de réponse). Et parfois mal doublés en VF même si on sent qu'il y a des efforts.
    - Pas de fagots entiers de quêtes, mais bon, y'a de quoi s'occuper et je parle sans avoir fini le jeu, loin de là.

    Mais aussi des qualités :

    - Graphismes excellents (j'adore le moteur de Tactics)
    - Musiques de tactics + quelques une des précédents fallout.
    - Combats plus tactiques : on contrôle les équipiers, on peut s'accroupir, s'alonger, faire des interrupts, la discretion sert enfin à beaucoup de choses, bref les combats de tactics.
    - Beaucoups d'armes et d'armures, plus que dans chacun des trois jeux puisque les concepteurs ont importé des équipement des fallout 1&2
    - Ceux-ci coutent cher et l'argent a une vraie valeur dans le wasteland.
    - Les radiations aussi sont plus présente, du moins il me semble.
    - Bonne durée de vie (pour un mod)

    Bref, le mod est ambitieux, prenant, et je trouve plus interressant de s'y mettre que de refaire fallout 2 pour la énième fois. Il a des défauts, des gros (les dialogues, c'est bien sûr ce qu'il y a de pire), mais je suis bien content de l'avoir installé. Et il y a une cohérence du monde qui impressionne parfois (les missions se font parfois sur différentes villes et certains perso ne vous parlent que si vous êtes bien vu dans certaines organisations).
    Je joue un perso bon tireur spécialisé dans les armes légères, les armes energétiques et le crochetage (je conseille crochetage pour bien profiter du début du jeu, je déconseille premier secours car on rencontre un perso assez tôt qui peut s'en charger).

    Voilà voilà, le lien.

  2. #2
    Bon ben je savais pas à quoi jouer mais c'est parti : je réinstalle Tactics :D

    Merci pour l'info !

  3. #3
    Pas mal, ça me botte bien ! J'réinstallerai FT à l'occasion...

  4. #4
    en voila une trouvaille !

    Avec toutes les discussion qu'il y avais sur fallout 3 en ce moment j'avais a nouveau envie de jouer dans l'univers fallout et grace a toi j'aurais pas a me retaper les meme jeux mais je pourrais découvrir un mod tout neuf.

    Merci a toi

  5. #5
    Waouh ... la vache !!
    Super lien , merci !

    Bon ben ca va se finir en:
    "Choisissez un répertoire pour l'installation de Fallout:Tactics etc ... etc ..."


    EDIT : Bon, ben j'ai reinstallé Tactics et j'ai essayé le mod.
    Purée y'a du boulot, c'est vraiment excellent !!( bon, les voix Fr à l'arrache, c'est cheap, mais bon en s'en fout )

  6. #6
    Génial. Merci beaucoup !
    Par contre ou c'est qu'j'ai foutu mon tactics... En plus il y avait plusieurs cds non pour tactics ? Galère à retrouver tout ça...

  7. #7
    Citation Envoyé par Psk
    Génial. Merci beaucoup !
    Par contre ou c'est qu'j'ai foutu mon tactics... En plus il y avait plusieurs cds non pour tactics ? Galère à retrouver tout ça...
    Ouais faut 3 CD pour tactics.

    Et oubliez pas d'installer le patch du jeu tout comme ils disent, pour faire fonctionner les mods. Et je crois qu'une fois la VF installée il faut lancer le jeu par le raccourci "fallout tactics" et non awaken, sinon ça reste en VA, enfin chez moi oui.

  8. #8
    Si tu nous trouve d'autres mods aussi bien, n'hesite pas a nous en faire profiter l'ami.

    En tout cas je suis bien degoute car je ne retrouve pas mes cd de fallout tactics (alors que j'ai retrouve le 1 et le 2), je sens que je vais passer a la fnac demain ...

  9. #9
    Citation Envoyé par Slayertom
    Si tu nous trouve d'autres mods aussi bien, n'hesite pas a nous en faire profiter l'ami.

    En tout cas je suis bien degoute car je ne retrouve pas mes cd de fallout tactics (alors que j'ai retrouve le 1 et le 2), je sens que je vais passer a la fnac demain ...
    Je doute que tu trouves Tactics à la Fnac...
    Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

  10. #10
    Peut-etre voulait t il dire qu'il était en train d'installer (ou lancer) "la fnac" sur son PC pour pouvoir trouver tactics sur "la fnac", auquel cas il trouvera bien tactics sur "la fnac". :P
    <div class='quotetop'>CITATION(Gladia @ 17 Jun 2007, 18:25) [snapback]432596[/snapback]</div>
    Je passe la main à spongetructruc!
    <div class='quotetop'>CITATION(spongebong hempants @ 17 Jun 2007, 19:55) [snapback]432715[/snapback]</div>
    Merci machin

  11. #11
    Citation Envoyé par Vivi88
    Peut-etre voulait t il dire qu&#39;il était en train d&#39;installer (ou lancer) "la fnac" sur son PC pour pouvoir trouver tactics sur "la fnac", auquel cas il trouvera bien tactics sur "la fnac". :P
    Je crois qu&#39;on parle le meme langage avec vivi88

  12. #12
    Je progresse pas mal depuis hier soir, et je m&#39;aperçois que les villes et lieux sont plutôt (très ?) nombreux. Les armes sont excellentes et bien réparties. Hier soir je me suis rendu dans un laboratoire (pas le premier du jeu) qui faisait bien froid dans le dos et qui comporte une surprise assez... enfin je vous laisse voir. Ce passage m&#39;a même rapelé les visites bien glauques de l&#39;abri 15 et du rayon dans fallout 1, c&#39;est dire.

    Là je déssoude du pillard à tout va (passage très typé fallout tactics) pour me détendre ^^

  13. #13
    J&#39;ai pas mal joué au mod ces derniers temp et je dois dire que je suis bluffe.

    L&#39;équilibre est tout bonnement excellent (je dirais même meilleur que dans les fallouts originaux), ainsi on se retrouve tres vite a court de munitions et développer ses compétences dans le combat au corps a corps deviens une question de survie (souvent assez inutile passé un certain stade dans les fallouts originaux).
    J&#39;aime cette impression que chaque balle compte et qu&#39;on prefere s&#39;approcher kit a se prendre des coup pour ne pas gacher les 3 seules balles qu&#39;on a. De plus comme on se retrouve assez rapidement a court de munition pour un type d&#39;arme et que les marchands les vendent au compte goute il est pas rare de devoir prendre 1 arme suplementaire même moins bonne dont on a choper des munitions.
    Le poids des objets est aussi mieux gérer ainsi il est dur de se retrouver avec plus de 2 ou 3 flingue sur soi ce qui rend vraiment stratégique les choix d&#39;équipement autre que prendre la meilleur arme du jeux.

    Il y a enormement de clin d&#39;oeil dont celui de aliens 2 et de pulp fiction (j&#39;adore le descriptif de la montre )

    La difficulté des combats est tel que contrairement a FT il vaut mieux régler la plusart des combats en tour par tour et les combats secondaires en temp reel, ca renforce encore le plaisir de pas avoir a attendre 3 heures pendant un combat trop facile (qu&#39;est ce que ca me saoulais dans fallout2 de devoir tuer des dizaines de rats ou fourmis dans certaines quêtes)

    Le plus gros point noir du mod comme l&#39;a tres bien dit Pluton est son système de dialogue héritier de fallout tactics tres sommaires et qui eneleve une bonne part de l&#39;humour de fallout avec ses remarques acides.

    Mais Franchement ce mod est un immanquable pour tout joueur qui aime un temps soit peu fallout. Des mods comme celui ci, j&#39;en veux plus

  14. #14
    Rah et c&#39;est la que je deviens fou....Impossible d&#39;installer Fallout Tactics issu de mon boitier Fallout Trilogy. :&#39;(

  15. #15
    Bon bah moi aussi je progresse bien, et c&#39;est vrai que la difficulté est aux oignons, puisque ça reste toujours aussi chaud sans être frustrant. Et avec une équipe de 5 ! L&#39;orientation du matos reste pour l&#39;instant très réaliste, peu d&#39;armes et de munitions energétiques, même si mon perso en utilise une tout de même. Y&#39;a des fusils bien tripants, avec des sons custom bien détonnants.

    Les rencontres spéciales sont énormes, les références sont nombreuses (SW, fallout, foutage de gueule des polonais etc...). Et J&#39;en ai plus eu que dans fallout 1 ou 2.

    Spoiler Alert!
    Y&#39;en a même une qui permet de récupérer une vache comme coéquipier... on peut alors faire piloter sa voiture par une vache si on veut faire le malin


    J&#39;ai eu peur un moment parce que le jeu à un stade assez avancé de l&#39;histoire devient bien bourrin (on rase deux ou trois bases) mais là ça reprend un rythme aventure et je me sens complètement paumé, une sensation géniale : les lieux sont maintenant très très nombreux sur la map, celle-ci est gigantesque, et je dois retrouver des pièces pour faire marcher un train tout rouillé (!)

    Le scénario continue à être très très classique, il ressemble pas mal à celui de Fallout 1 dans son déroulement. Je pensais finir le jeu y&#39;a pas longtemps mais là y&#39;a eu un rebondissement qui augure quelques poignées d&#39;heures en plus... putain de train.
    Donc là je reviens sur certains lieux pour finir des quêtes que j&#39;avais pas pu faire avant.

    Et bordel, toujours pas de super-armure ni de fusil à plasma ! Mais je sens que ça va arriver...

    En gros : miam.

  16. #16
    J&#39;ai trouvé un joli fusil a impulsion (avec le skins et les sons du flim aliens) en massacrant les habitans d&#39;une ville (chut a vous de trouver laquelle).

    Tres bon ce fusil : 99 balles dans le chargeur et utilise les munitions de bases (celle dont j&#39;ai le plus en stock), de plus a chaque fois je perce l&#39;armure et fait des coup critiques avec.

    Flinguer du super mutant avec ça, c&#39;est un vraie plaisir



    Sinon rigolo le vault of the dead

  17. #17
    Je cherche des gens intéréssés pour terminer avec moi le patch pour Awaken afin de réaliser un version française de ce mod magnifique.

    N&#39;hésitez pas à me contacter sur le forum de Fallout-3.com.

  18. #18
    Citation Envoyé par HawK-EyE
    Je cherche des gens intéréssés pour terminer avec moi le patch pour Awaken afin de réaliser un version française de ce mod magnifique.

    N&#39;hésitez pas à me contacter sur le forum de Fallout-3.com.
    Merci pour ton super patch Fr, personnellement je n&#39;ai pas vu de defaut particulier a ta traduction, si tu veux un coup de main dit moi de quoi tu a besoin.


    Bon sinon grace a ce super mod on sait enfin pourquoi Duke Nukem Forever ne sortira jamais, c&#39;est la fote aux guerres nucleaires !!! Ca c&#39;est de l&#39;excuse en beton !

  19. #19
    Bon vous avez réussi, je suis en train de réinstaller FOT (qui est pour ma part ma plus belle économie vidéo ludique : achetée dans un magasin de soldes neuf sous blister à 79 cents...
    G hâte de toucher à Awaken !!

  20. #20
    &#39;tain j&#39;suis dégoûté, j&#39;arrive même pas à lancer Fallout Tactics Quand je le lance, j&#39;ai un black screen à la con, sauf qu&#39;en fait c&#39;est beige; c&#39;est un beige screen. Et pendant ce beige screen, bah y a rien de chez rien qui se passe; j&#39;essaye d&#39;appuyer un peu partout pour voir, et quand je fais "escape" j&#39;ai droit à un rapide black screen suivi d&#39;un retour à windows. J&#39;ai beau avoir réinstallé, essayé avant et après patchage, rien n&#39;y fait, pas moyen de lancer le jeu (et donc pas moyen de profiter du mod).


    Y a personne qui saurait comment résoudre le problème, par hasard?

  21. #21
    Bon, finalement ça marche, j&#39;ai réussi à lancer le tout en mode fenêtré

    Par contre, ma première rencontre avec un Gecko doré m&#39;a laissé plutôt mal en point, du coup je me suis posé dans un coin tranquille et j&#39;ai cherché le bouton pour se reposer, et... et... et c&#39;est moi ou y a pas de fonction repos, en fait

  22. #22
    Citation Envoyé par Azgh
    Bon, finalement ça marche, j&#39;ai réussi à lancer le tout en mode fenêtré

    Par contre, ma première rencontre avec un Gecko doré m&#39;a laissé plutôt mal en point, du coup je me suis posé dans un coin tranquille et j&#39;ai cherché le bouton pour se reposer, et... et... et c&#39;est moi ou y a pas de fonction repos, en fait
    Oui au début c&#39;est un peu coton pour reprendre une expression qui m&#39;a mausée à propos d&#39;awaken. Il faut bien s&#39;équiper avant de se lancer dans les rencontre aléatoires et je trouve que c&#39;est un peu plus réaliste que dans Fallout 2 ou tu te gave trop vite de matos.

    Il y a aussi des compagnons disponibles assez rapidement au début du jeu je vous conseille de vous en servir, par contre évitez les spoilers que notre forum contient si vous n&#39;avez pas trop joué à ce mod. Il n&#39;est pas bien long et certains spoilers risquent de vous gacher une bonne partie de la recherche et du (mais bordel c&#39;est où ce fichu machin) qui est une grande part de ce mod. Il s&#39;agit d&#39;un vrai jeu d&#39;aventure/rpg post-apo et le changer en un bref "tactics + dialogues" serait vraiment dommage.

  23. #23
    A vot&#39; bon coeur Msieurs Dames, la je suis vraiment en galère.
    En bon fan de Fallout, et suite aux conseils avisés des pleutres qui hantent ce forum, j&#39;ai installé Awaken.
    C&#39;est énorme.

    MAIS : je suis bloqué. Et je sais pas si c&#39;est un bug ou si y&#39;a un truc que je fais de travers :
    Spoiler Alert!
    j&#39;arrive a la BRC pour retrouver les infos sur l&#39;ordinateur, je fais toute la base, je valide la quete, le compte a rebours se met en branle, j&#39;atteins la zone verte dans les cavernes pour sortir avant que ca pete, et .... rien. Je suis bloqué comme un con dans la caverne, je clique partout, rien. Et ca pete, et je crève comme un con


    Si quelqu&#39;un voit la solution a ce probleme, parce que la, le peu que j&#39;ai vu m&#39;a donné une sacrée envie de continuer. Et de pisser aussi, mais je sais pas si c&#39;est directement lié.


  24. #24
    Citation Envoyé par Gunthar Olafson
    A vot&#39; bon coeur Msieurs Dames, la je suis vraiment en galère.
    En bon fan de Fallout, et suite aux conseils avisés des pleutres qui hantent ce forum, j&#39;ai installé Awaken.
    C&#39;est énorme.

    MAIS : je suis bloqué. Et je sais pas si c&#39;est un bug ou si y&#39;a un truc que je fais de travers :
    Spoiler Alert!
    j&#39;arrive a la BRC pour retrouver les infos sur l&#39;ordinateur, je fais toute la base, je valide la quete, le compte a rebours se met en branle, j&#39;atteins la zone verte dans les cavernes pour sortir avant que ca pete, et .... rien. Je suis bloqué comme un con dans la caverne, je clique partout, rien. Et ca pete, et je crève comme un con


    Si quelqu&#39;un voit la solution a ce probleme, parce que la, le peu que j&#39;ai vu m&#39;a donné une sacrée envie de continuer. Et de pisser aussi, mais je sais pas si c&#39;est directement lié.

    Spoiler Alert!

    En fait avant de t&#39;enfuir il faut accéder a l&#39;ordinateur et avoir le message de validation de la quête. Par contre t&#39;a interet a trouver une bonne strategie (utilise les space marines) car la piece est bondé d&#39;aliens (ils ont meme des flingues !).


    Moi aussi je suis bloqué mais a la fin du jeux
    Spoiler Alert!
    j&#39;ai nettoyé la base des goules et j&#39;ai tue le capitaine et le chef ensuite je quitte la zone mais ou faut aller ? je n&#39;ai eu aucune indication, je suis allez dans certaines ville et je suis retourner a l&#39;abri 32 mais rien ne se passe.

  25. #25
    C&#39;est bien ca le probleme : j&#39;ai atteint l&#39;ordinateur et j&#39;ai validé la quete avant de fuir comme une fiotte... Mais ca marche pas...
    Des fois je reste dasn la zone verte et il se passe rien du tout, des fois j&#39;ai un ecran noir comme si ca allait changer de zone, et l&#39;ecran revient au meme point, avec moi comme un con dans la zone verte à attendre qu&#39;une volonté divine veuille bien me sortir de ce merdier.

  26. #26
    Citation Envoyé par Gunthar Olafson
    C&#39;est bien ca le probleme : j&#39;ai atteint l&#39;ordinateur et j&#39;ai validé la quete avant de fuir comme une fiotte... Mais ca marche pas...
    Des fois je reste dasn la zone verte et il se passe rien du tout, des fois j&#39;ai un ecran noir comme si ca allait changer de zone, et l&#39;ecran revient au meme point, avec moi comme un con dans la zone verte à attendre qu&#39;une volonté divine veuille bien me sortir de ce merdier.
    Je crois pas que tu puisse compter sur un mythe pour t&#39;aider, tu es bon pour te retaper tout depuis ta dernière save en dehors de cette zone (si tu en a une sinon tu est mal, mais bon heureusement ca n&#39;est que le tout début du mod).

  27. #27
    Citation Envoyé par Gunthar Olafson
    C&#39;est bien ca le probleme : j&#39;ai atteint l&#39;ordinateur et j&#39;ai validé la quete avant de fuir comme une fiotte... Mais ca marche pas...
    Des fois je reste dasn la zone verte et il se passe rien du tout, des fois j&#39;ai un ecran noir comme si ca allait changer de zone, et l&#39;ecran revient au meme point, avec moi comme un con dans la zone verte à attendre qu&#39;une volonté divine veuille bien me sortir de ce merdier.

    Non il suffit d&#39;avoir une corde (disponible sur un des cadavres de l&#39;entrée, ou sur un des 3 mercenaires qui étaient autour du feu au début je sais plus) equipe la dans une de tes mains avant d&#39;entrer dans la zone verte, et la : tadam!
    Tu te retrouves dehors

    Moi ce qui m&#39;est arrivé c&#39;est d&#39;etre estropie a la jambe pendant le combat a cote de l&#39;ordinateur, et j&#39;avais aucun moyen de la soigner... Résultat mon perso marchait lentement vers la sortie alors que je voyais le compteur décroitre tranquilement... impossible de sortir en marchant a cette vitesse, j&#39;ai donc été obligé de recharger une ancienne sauvegarde mais bon c&#39;etait plutot realiste sur le coup alors pas de quoi grogner :P


    Autre chose :
    Spoiler Alert!
    Il y a un village avec des "tribals" et a cote des "highwaymen". Je suis alle parler au tribals qui m&#39;ont donne 2 petites quetes, puis au highwaymen, dont la seule quete est "exterminons ces #@~%$ de tribals". Resultat maintenant des que je retourne voir les tribals pour remplire leurs quetes, il y a 5-6 highwaymen qui debarquent et c&#39;est parti pour la baston, je me retrouve obligé de d&#39;aider les "méchants" a buter les "gentils" c&#39;est facheux comme on dit...
    Quelqu&#39;un a une idée ?

  28. #28
    Citation Envoyé par HippoGlouton
    Non il suffit d&#39;avoir une corde (disponible sur un des cadavres de l&#39;entrée, ou sur un des 3 mercenaires qui étaient autour du feu au début je sais plus) equipe la dans une de tes mains avant d&#39;entrer dans la zone verte, et la : tadam!
    Tu te retrouves dehors

    Moi ce qui m&#39;est arrivé c&#39;est d&#39;etre estropie a la jambe pendant le combat a cote de l&#39;ordinateur, et j&#39;avais aucun moyen de la soigner... Résultat mon perso marchait lentement vers la sortie alors que je voyais le compteur décroitre tranquilement... impossible de sortir en marchant a cette vitesse, j&#39;ai donc été obligé de recharger une ancienne sauvegarde mais bon c&#39;etait plutot realiste sur le coup alors pas de quoi grogner :P
    Autre chose :
    Spoiler Alert!
    Il y a un village avec des "tribals" et a cote des "highwaymen". Je suis alle parler au tribals qui m&#39;ont donne 2 petites quetes, puis au highwaymen, dont la seule quete est "exterminons ces #@~%$ de tribals". Resultat maintenant des que je retourne voir les tribals pour remplire leurs quetes, il y a 5-6 highwaymen qui debarquent et c&#39;est parti pour la baston, je me retrouve obligé de d&#39;aider les "méchants" a buter les "gentils" c&#39;est facheux comme on dit...
    Quelqu&#39;un a une idée ?
    Comme il n y pas de fonction de dialogue avancé dans fallout tactics il faut bien faire attention dans ce mod avant de recliquer sur un personnage car ca valide souvent la quête.
    Ca se passe souvent en 2 étapes, d&#39;abord le gars te demande si tu es intéressé par la quête dont il explique le but et les récompense et te demande de revenir le voir si tu es intéressé (ou parfois allez voir un autre personnage). Et donc si tu clique sur le personnage aprés son explication ça valide le quête et peut déclancher les scripts qui vont avec.
    Sinon je me rappel pas avoir eu de corde pour sortir de la grotte, j&#39;ai foncé vers la sortie apres avoir activé l&#39;ordinateur et c&#39;est tout.

  29. #29
    Bon, j&#39;ai fini le mod y&#39;a deux jours, donc y&#39;a pas de bug insurmontable. Faut bien penser à fouiller un peu partout pour trouver des indices, et faire les quêtes de la confrérie de l&#39;acier ou des SoH (moi j&#39;ai fait SoH) mène à résoudre également la quête principale.

  30. #30
    Citation Envoyé par Pluton
    Bon, j&#39;ai fini le mod y&#39;a deux jours, donc y&#39;a pas de bug insurmontable. Faut bien penser à fouiller un peu partout pour trouver des indices, et faire les quêtes de la confrérie de l&#39;acier ou des SoH (moi j&#39;ai fait SoH) mène à résoudre également la quête principale.
    Ok pluton qu&#39;est ce que je dois faire ou j&#39;en suis ? (voir posts précédents)

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •