Ce qui est bien avec ce système, c'est que le jeu se fini vite, vu qu'on débloque bien une fin!
Ce qui est bien avec ce système, c'est que le jeu se fini vite, vu qu'on débloque bien une fin!
Le boss de l'intro est facile, comparer à certains boss optionnel.
A propos des différentes fins dans Automata, est-ce qu'il y a des trucs à faire absolument et pour lesquels y a pas possibilité de revenir dessus une fois dépassés pour pouvoir accéder à toutes ? Ou on peut "rusher" le premier run sans soucis ?
Pour les fins principaux A à E, il n'y a pas de restrictions liées aux quêtes comme sur Replicant. Par ailleurs, pour certains, tu peux les lancer directement à partir du chapitrage.
Pour les fin F à Z - Gameover / mauvaises fins, c'est surtout des choix à faire à différent moment du jeu (Quête).
Il est facile quand tu commences à avoir plus d'une dizaine d'heures de jeu dans les mains. Pas au bout de 20 mn de shoot'em up après l'écran titre, à sec et sans préliminaires.
Je me souviens avoir ragé jusqu'au 5ème ou 6ème try avant de découvrir qu'on avait des soins à dispo dans l'inventaire.
Pareil, merci ! J'allais justement posé cette question, pour savoir s'il fallait bien fouiller toutes les zones pour ne rien rater faute de pouvoir y revenir plus tard. Me voilà rassuré
Effectivement le soucis ce n'est pas tant la difficulté du boss, c'est surtout que si tu te rates tu dois te retaper 25 minutes "faciles" avant de pouvoir réessayer.
Genre là au boss du deuxième chapitre, je me mange une bouboule qui me oneshot, le jeu me fait recommencer au début du combat de boss sans avoir à retraverser toute la zone en tuant plein de petits mobs. C'est beaucoup plus agréable.
Est-ce que vous avez rencontré un soucis au niveau des fps qui chutent de manière permanente et de façon plus ou moins aléatoire (pas forcément pile au moment de changement de zone) ? Par exemple en passant de la zone de départ à la zone désert/parc d'attraction parfois je passe des 60 fps constants à ~45 fps avec plein de mini à-coups dans l'image (même en revenant dans la première zone).
La seule solution que j'ai trouvé pour le moment c'est de quitter et relancer le jeu mais je me demandais s'il y avait une astuce avec FAR ?
Hello à toutes et tous,
Je mets la suite en spoiler pour ne pas me faire taper sur les doigts.
Spoiler Alert!
J'étais dubitatif depuis longtemps sur Nier:A, et je remercie le Game Pass de m'avoir permis de m'y plonger. J'ai bien aimé de manière générale, même si j'ai trouvé cela souvent répétitif. Je ne parle pas de refaire les runs, hein, j'ai bien compris qu'il s'agissait de l'essence du jeu, mais des quêtes secondaires à la gomme (même si certaines étaient marrantes comme le robot ninja) et des incessants allers-retours sur une carte que l'on finit par vraiment connaître par-cœur. Heureusement les combats sont plutôt funs, j'ai beaucoup aimé le traitement des caméras et l'histoire se laisse suivre gentiment.
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Oui je me doute qu'en choisissant 9S au lieu de A2 la fin est différente, mais si c'est juste la cinématique qui diffère, ça ne m'excite pas vraiment. Ce combat est la vraie fin du jeu, donc.
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Bon j'ai quand même lancé la fin avec 9S, par curiosité, et j'ai bien fait, j'ai pu sacrifier ma sauvegarde avant de désinstaller le jeu ^^.
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Je pensai plutôt à ça:
https://steamcommunity.com/app/52422...0689868707238/
Envoyé par Bioware
Woputaing, ça bouge:
https://steamdb.info/app/524220/history/
Envoyé par Bioware
Fini en un peu moins de 40 heures
Au niveau des points positifs/négatifs, pas de grosses différences par rapport à mon message précédent du 11/05. L'histoire envoie du lourd malgré un petit manque d'ampleur qui aurait pu parachever l'ensemble. Par exemple j'aurais bien vu une "scène de débarquement" avec des dizaines d’androïdes contre des centaines de robots et des grosses pièces mécanisées (véhicules, robots géants, etc) qui s'affrontent dans le background Là finalement on se retrouve à faire un débarquement à 5 androides contre maximum une vingtaine d'ennemis à la fois, mais j'imagine que les limitations techniques ont pu jouer.
Je me fais une petite pause et je repasserai dessus pour finir les quelques quêtes secondaires que j'ai raté (j'en suis à 50 sur 60), principalement des combats d'arènes et livraisons Fedex à finir.
Pour résumer, malgré quelques petits défauts, je ne peux pas NieR les qualités indéniables du titre, très bonne expérience dans l'ensemble
C'est un jeu qui se retient plus par sa structure narrative que la structure de son monde semi-ouvert. Je l'aime bien, mais je trouve que les dévs ne savent pas quoi faire de la map d'un point de vue ludique.
Ce jeu auraient été au top si on passait pas son temps à faire des allers-retours dans un univers vide et sous-exploité.
Quant aux combats, j'a trouvé ça fonctionnel sans plus. C'est vraiment du Platinum service minimum.
Dernière modification par Megagamelle ; 30/05/2021 à 21h44.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Je remonte le fil des profondeurs:
La prochaine tournée de concert passe par Paris le 23 février prochain.
Billetterie ce 24 juillet (lundi) à 14h.
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
La tentation est grande, on verra lundi
Félicitations à ceux qui ont pu gratter des billets malgré le pire système de réservation de la planète. Il n'y en a presque plus.
Et plein de trucs hors charte à ceux qui saturent le système (déjà pourri) pour les revendre dès ce soir.
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Ah tiens, je profite de la remontée du topic pour poser une question, en copiant sans vergogne mon post d'un autre topic :
Attention ça spoile le début de la route C !
Spoiler Alert!
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.