Je rappelle ma proposition, qui n'a aucun besoin d'attendre la LE.
1) Les forfaits font partie du BB, on a tous le droit de craquer, on ne fait pas la chasse aux sorcières au moindre forfait. MAIS hors de question que ça devienne une pratique systématique et/ou stratégique.
2) Si une équipe fait 3 forfaits sur la même saison, elle est définitivement éliminée de la compétition.
3) Si une équipe forfaite sur son dernier match de qualification, elle ne pourra pas accéder aux Play-Offs.
4) (Celui-là est le plus discutable) On essaye au moins un peu : si une équipe abandonne dès la première mi-temps, elle devra en outre se retirer une relance d'équipe.
Notons que chacun de ces 4 points est viable de manière autonome, et que je suis ouvert à toutes autres propositions.
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A part Yaourt, y a vraiment des problèmes de forfait ?
1) Yaourt n'a pas le droit d'abandonner.
Hop tout les problèmes sont réglés :D
Non il y a très peu de problème excepté la division 1 actuellement et la majorité du temps quand yaourt est en PO....
Néanmoins on a de nouveaux arrivants, c'est bien d'avoir un règlement qui prévoit clairement ce qui est permis et ne l'est pas afin d'éviter les abus dans un sens comme dans l'autre.
Moi je casse mon clavier je frappe ma femme je torture mon chat mais jamais je forfait : p
Un forfait, ça passe... Deux d'affiler voir plus, tu vire un joueur de l'équipe plus peur de perdre un joueur puisque si tu forfait, tu perds un joueur de toute façon lol
Vu que les nordiques de yaourt n'ont pas les 51spp, ça ne résout rien et même avec la gestion de match avancée, je ne pense pas qu'il sera possible d'appliquer à la lettre le lrb vu qu'il y a un coté aléatoire dans la règle (et je les vois mal mettre ça dans l'outil).
Je le redis encore, je ne pense pas qu'on doit faire le règlement vis-à-vis d'une personne (même si on est tous d'accord pour dire qu'elle abuse) mais vraiment pour avoir quelque chose qui se rapproche du lrb et qui permettra à la fois de forfaiter mais également d'éviter les abus actuels.
Je trouve que 51xp c'est de trop, c'est rare un joueur qui a autant accumulé. Juste redescendre le seuil d'un cran (31xp) ou deux (16xp) devrait suffire à faire réfléchir à l'abandon. Et je rappel que si on a moins de 3 joueurs au coup d'envoi, on peut concéder sans malus.
CONCÉDER UN MATCH
Un joueur qui concède un match (voir page 15) avant le
Coup d’Envoi et qui ne peut aligner que 2 joueurs ou
moins sur le terrain ne subira pas de pénalités
supplémentaires. Si le coach concède le match pour
n’importe quelle autre raison, alors le gagnant du match
remporte tous les gains et les JPV du perdant pour ce
match. De plus, le perdant perd automatiquement un point
de POP sans pouvoir effectuer un nouveau jet de POP, et
tous les joueurs de son équipe ayant 51 XP ou plus
quitteront son équipe sur 1-3 sur 1D6. Lancez séparément
pour chaque joueur ayant 51 XP ou plus pour voir si il s’en
va.
------------------------
Ou faire un truc dégressif 76xp sur du 2+, 51xp sur du 3+, 31xp sur du 4+, 16xp sur du 5+, 6xp sur du 6+ ou autre technique de calcul)
L'équipe qui abandonne se fait lyncher par la foule en colère
Un jet de blessure automatique (sans compétence) par joueur
Bien d'accord avec toi tyra mais comment procéder au jet de dés en étant sur que ce ne soit pas tronqué?
Une possibilité pourrait être :
la moitié des joueurs (arrondi à l'inférieur, choisit par le propriétaire) ayant entre 6 et 15xp souffrent de la blessure : rate un match
la moitié des joueurs (arrondi à l'inférieur, choisit par le propriétaire) ayant entre 16 et 30xp souffrent de la blessure : +1 au jets de blessure (genoux déboités)
la moitié des joueurs (arrondi à l'inférieur, choisit par le propriétaire) ayant entre 31 et 50xp souffrent de la blessure : -1 armure
la moitié des joueurs (arrondi à l'inférieur, choisit par le propriétaire) ayant entre 51 et plus souffrent de la blessure : MORT
En gros sur nos équipes pexées, la moitié de l'équipe sera absente pour le match suivant, ce qui est un gros handicap et ceci fragilisera énormément l'équipe (en me relisant, je me dis que c'est peut-être trop violent tout de même ^^).
Suppimer tous le joueurs de l'équipe qui forfait ! Comme ça on saura pourquoi il declarera forfait les matchs suivants
Faut faire confiance à l'admin.
Sur jol je faisais mes jets sur https://dicelog.com/dicefr
Exemple sur une équipe de 16 joueurs.
Rolling "1d6" 16 times
1: 6
2: 5
3: 2
4: 3
5: 5
6: 3
7: 3
8: 3
9: 2
10: 5
11: 6
12: 2
13: 2
14: 3
15: 1
16: 3
sum: 54, average: 3.37
Tu convoques le coupable des faits. Tu lances un amical avec lui. Tu utilises les 4 jets du calcul des fans pour savoir si les joueurs concernés quittent l'équipe. Recommencer si plus de 4 joueurs concernés.
Mais bon, je ne pense pas qu'un jour on en soit à ce stade.
On met l’équipe en match amical sur un terrain avec augmentation +1 jet de blessure aux GFI et on le force à faire les GFI avec chacun de ces joueurs
Règle de fou, perso, je ferais en fonction de la météo, un peu de cartomancie et l'age du capitaine...
Actuellement, le jeu le permet, cela me suffit. Dommage pour le gars qui réserve sa soirée pour jouer 10 minutes (après quand tu sais que tu rencontres 'tu sais qui', et bien tu prévois, pas de mauvaise surprise).
Après avec la prochaine version, on applique les règles possibles (style perte d'un joueur...).
Le point 3 est obsolète si on organise des matchs de récup. Par contre, si on n'en organise pas, il me paraît plus que nécessaire. Mais le match de récup sera un autre débat.
Après le post de Tyra je rajoute un
5) Ces sanctions ne s'appliquent pas en cas de match concédé quand moins de 3 joueurs peuvent s'aligner sur un coup d'envoi.
La règle du risque de défection sur le 51 spp+ peut être maintenue, en sachant que le cas se présentera sans doute assez rarement, et en faisant confiance à l'orga qui s'occupera du lancer de dé / utilisation d'un générateur de hasard.
Je pense que les autres sanctions proposées risquent de vite tourner à l'usine à gaz et seront trop chiantes à organiser, trop punitives pour ceux qui forfaitent "pour de bonnes raisons" ou de manières exceptionnelle. Le but n'est pas d'interdire la possibilité de forfait, mais d'éviter les abus.
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C'est sur un coup d'envoi Uzz pas en début de mi temps (oui certains marquent avant le tour 8)
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En match amical les blessures ne comptent pas, bande de noobz.
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C'était un troll, mais le concept peut être fun ^^
( ou alors, tu fais ce test, tout les joueurs qui ont survécu reste dans l'équipe, tous les morts sont virés de l'équipe )
Et ou le souci actuellement?
Est-ce que ceux qui organisent les tournois sont deranges par l'application du forfait actuel? Si oui, a quel niveau, ca pourrit entierement le tournoi/classement/ambiance?
Est-ce que la modification de la gestion du forfait est une demande des joueurs qui "subissent" le forfait? De tous les joueurs (y'a eu un sondage?)?
Tu peux aller rechercher des posts similaires dans les playoffs etc donc oui, ça pourrit bien l'ambiance.
Ce changement est demandé par une majorité des canards qui se sont exprimés sur le sujet, sinon on n'en débattrai pas