C'est par jour ou par semaine les 6 orbes ?
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Du coup, j'ai toujours pas compris ce qui était le mieux :
- si tu fusionnes le gros vers le petit, le petit est buffé, oui, mais de base il est moins bien que le gros, de toute façon,
- du petit vers le gros : que les PA.
Du coup : à part pour fusionner deux 5* ou 4* pour buffer les carac, le reste du temps, mieux vaut les virer pour gratter de la plume, non ?
Envoyé par ackboo
Tu débloques les aptitudes plus rapidement peut être ?
Dans le doute je ne fais rien pour le moment. Y'aura bien des gros Nerds pour nous pondre des tableaux comparatifs d'ici quelques jours
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Ouais... Du coup je ne sais toujours pas quoi faire avec mes 2x4* (à savoir Selena lvl 22 et Selena lvl 1)...
Je viens de chopper 2x5*, enfin. J'ai donc découvert qu'il y avait une scène de présentation. Sauf que j'ai eu Lyn et Roy (tous deux rouges) et que ce n'est pas eux que je voulais mais je casse enfin ma "malédiction" ! (les 3 autres étaient verts et j'ai eu 3x3*)
Par contre, suis-je le seul où parfois y a une unité en armure qui explose toute ma team sans forcer ? Genre il est lvl 16, toute ma team 4* est lvl 20, je suis en entraînement, aucun de mes persos ne lui fait de dégât et lui il m'explose tout le monde... J'ai déjà eu ça en arène mais pas en histoire (mais je ne suis qu'au chapitre 6 en difficile et 8 en normal).
Ayant une équipe équilibrée (1 vert, 1 rouge, 2 bleus), j'ai pas eu ce problème jusqu'à présent.
Problème déjà rencontré en effet. Il faut soit un gros mage qui tache, soit un perso avec une arme aillant l'aptitude "Efficace contre les unités en armure".
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J'allais poser cette question, je suis aussi en mal avec ces armures, je reste bloqué sur le chapitre 8 - acte 2... à cause de cette foutue armure verte, pourtant pas faute d'avoir du rouge ... mais non ils tapent à 0
Donc en plus de la couleur, il y'a aussi le type: Fantassin, armure, mage, volant, coureur... mais là j'ai pas trouvé le cercle des forces/faiblesses
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Disons qu'avec l'archer 5* natif et un autre 5*, et un lancier qui peut buffer +4/coups sur mon 5* qui tape deux fois (donc +8), pour l'instant je réussis à les tomber. Mais oui, ceux-là faut les kitter et les finir à la fin (ou les isoler et les buter dès le début), en mode gang bang.
Les faiblesses sont pas toutes systématiques : t'as certains lanciers et certains porteurs de hache anti-armure (j'ai même trouvé un mec gris tapant au marteau anti-armure), t'as des lanceurs de sorts avec plein de spé variables (j'ai un mec "anti-livre rouge", v'là la spé qui doit te servir sur deux missions sur tout le jeu ). T'as même des mecs spé "anti-ce qui n'est pas dans le triangle des armes" (ce qui est bien violent : entre les casters, et les gris, il a plein de cibles faciles), ou spé "anti-dragons" (ce qui inclut les personnages qui ont des pouvoirs draconiques, ce qui n'est pas indiqué explicitement, sympa).
Le seul truc certain et constant : les archers démontent les volants de tout type. Ainsi, un volant est un avantage qui se paye cher : non seulement il a le désavantage contre sa némésis, mais aussi contre les archers. L'idéal serait un volant gris (les "anti-n'est pas dans les triangle des armes" sont rares).
Envoyé par ackboo
alors 600 plumes pour ma part, récompense de saison, donc en gros, ça ferai environ 2400 plumes par mois... on va en chi**...
Il faut retourner au moins une fois en arène pour les récupérer semble t'il.
PS: j'aime bien donner des coups de pieds au cul de mes perso avec Roy pour leur faire gagner une case
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Yes, il faut retourner une fois en arène, et dans la semaine suivante ! Sinon, envolé les plumes !
1000 pour ma part. 600 d'attaque et 400 de défense. Mais il me semble qu'on n'a pas eu les plumes du classement de "rang".
Vu sur Reddit, il y a une OP en cours, 10 000 plumes par joueurs si un certains tweet est partagé plus de 10 000 fois ou un truc du genre. Mais je sais pas si c'est pour tout le monde ou juste pour ceux qui auront partagé, j'ai pas de tweeter alors je m'en fou un peu
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J'ai réussi à faire toutes les victoires en alternant défi moyens (surtout) et deux faibles, ça fait plus de plumes, mais même ainsi c'est ridicule.
Envoyé par ackboo
Tu finis à quel score ? Moi 1910 de mémoire.
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Ca me semble cohérent, j'ai fait mon 1910 avec uniquement des matchs "intermédiaires".
La je vais faire un run "safe" pour m'assurer un score de saison, puis je ferais des difficiles pour la quête expert.
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Ah non je dis n'imp c'est pas cohérent du tout. En fait j'ai fais 1190, avec uniquement des victoires moyennes.
1700 ça me paraît dingue, je me demande comment il calcule ... Bien joué en tout cas
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J'ai l'impression qu'en fait on cumule simplement les points de chaque match. Et qu'un match rapporte plus de points si on fesse l'ennemi plus rapidement et avec moins de pertes. À vérifier. Mais j'ai roulé sur tous mes adversaires sauf l'avant-dernier qui avait 2 5* Nat dont Leo (le plus long a dû durer 4 tours, le plus court 1 tour, en moyenne 2 tours).
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D'ailleurs avec l'archer 5 N* Nat (Takumi ?), j'ai pu OS un des autres 5* Nat, je pensais pas que ça se faisait
Envoyé par ackboo
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Avec Takumi et Camilla, tu veux dire
Oui, ça doit venir de là
Envoyé par ackboo
Mais non, 5 jours seulement
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Euh, faut quoi pour le faire tourner ?
Il me dit qu'il est incompatible avec TOUTES mes machines android...
Gros batave