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  1. #10231
    @KuroNyra : la mission de mardi ne se prête pas à du PvP, à cause des rules of engagement restrictives. Reste côté bleu pour le moment.

  2. #10232
    Citation Envoyé par Flappie Voir le message
    @KuroNyra : la mission de mardi ne se prête pas à du PvP, à cause des rules of engagement restrictives. Reste côté bleu pour le moment.
    Ah mais j'y comptait bien j'y comptait bien!
    Quoi, tu pensais que je voulais foncer direct du côté des rouges?

    Je suis peut-être assez dingue pour tenter de faire du Resident Evil 3 au couteau only, mais pas assez pour ça!
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  3. #10233
    Citation Envoyé par KuroNyra Voir le message
    Disque Dur normal. Mon SSD est un poil remplie, mais je me demande si je n'ai pas moyen de changer le dossier d'installation pour que cela soit plus "rapide".
    Ne cherche plus pour tes figeages, ça vient certainement de là. Le jeu charge au cours de la partie des bouts de map, des textures ou des modèles 3D. Et à ce moment-là, il vaut mieux avoir le jeu installé sur un SSD.

    Mais les SSD n'empêchent pas tout : comme je le disais tout à l'heure, il nous arrive d'avoir des figeages en multijoueur, quand la mission fait spawner des unités.

  4. #10234
    Quelques Captures de la mission de mardi dernier, côté Huey :

    Dégagement du pont :





    Et la rencontre fatidique :


  5. #10235
    Jolis screens, merci !
    Effectivement, vous avez bravé la mort en attaquant une Shilka d'aussi près/haut !

  6. #10236
    Pas mal les screens uh1 j'hesite à le prendre mais j'aimerai gérer correctement ceux que j'ai déjà avant .

  7. #10237
    Citation Envoyé par Flappie Voir le message
    Jolis screens, merci !
    Effectivement, vous avez bravé la mort en attaquant une Shilka d'aussi près/haut !
    Alors le truc c'est qu'on l'avait pas vu on avait repéré les soft targets seulement.... Les tirs de roquettes ont été un joli réflexe de Jok, avant de se faire déchiqueter... Alors qu'on aurait pu attendre tranquillou que les chars nous ouvrent la voie ... (le manque de patience est souvent la première cause de mort soudaine dans DCS).

    Citation Envoyé par Lokournan Voir le message
    Pas mal les screens uh1 j'hesite à le prendre mais j'aimerai gérer correctement ceux que j'ai déjà avant .
    Le Huey reste un de mes modules préféré

  8. #10238
    En tout cas, vous voliez suffisamment bas pour vous éviter les tirs de Strela. C'est déjà ça !

  9. #10239
    J'ai rédigé un petit paragraphe sur le manuel de l'A10C, je vous laisse relire et éditer au besoin.

  10. #10240
    Citation Envoyé par plon Voir le message
    Alors le truc c'est qu'on l'avait pas vu on avait repéré les soft targets seulement.... Les tirs de roquettes ont été un joli réflexe de Jok, avant de se faire déchiqueter... Alors qu'on aurait pu attendre tranquillou que les chars nous ouvrent la voie ... (le manque de patience est souvent la première cause de mort soudaine dans DCS).
    En effet on a clairement foncé trop vite sur les cibles, d'autant plus qu'on avait repéré que des unités pas trop méchante. La Shilka fût une sacré surprise pour mon hélico

    Citation Envoyé par plon Voir le message
    Le Huey reste un de mes modules préféré
    Pareil
    Citation Envoyé par Wikipédia
    Le psychisme des trolls est depuis peu un sujet d'étude. Il en ressort une corrélation entre le comportement de troll et le sadisme, la psychopathie et le machiavélisme.

  11. #10241
    Citation Envoyé par yuushiro Voir le message
    J'ai rédigé un petit paragraphe sur le manuel de l'A10C, je vous laisse relire et éditer au besoin.
    Merci yuushi, je me suis permis de reprendre un peu le contenu .

  12. #10242
    Jeu déplacé sur le SSD, ça va de suite mieux notamment pour les temps de chargements.

    Je pense comprendre de mieux en mieux le système IFF du SU-27 qui est je dois dire plutôt pratique.

    Sur l'écran radar apparaissent les multiples contacts.
    Formant une espèce de croix avec un rond pour les friendly, et avec un triangle pour les non-friendly.


    J'ai pu ainsi intercepter l'escorte d'un bombardier américain et détruire le bombardier lui-même.

    En revanche, là où je pêche est de savoir comment éviter les missiles, car sur ce point j'ai encore du mal à les différenciers.
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  13. #10243
    Citation Envoyé par Flappie Voir le message
    Mais les SSD n'empêchent pas tout : comme je le disais tout à l'heure, il nous arrive d'avoir des figeages en multijoueur, quand la mission fait spawner des unités.
    Tu peux éliminer ce problème en plaçant sur la carte le même asset, qui lui sera présent dès le début de la partie (quitte à le "cacher" dans un coin de la carte que vous ne survolerez pas). Une fois que le modèle aura été chargé par tous les joueurs en se connectant au serveur, tu pourras ensuite faire spawner d'autres assets du même type sans rencontrer ce soucis de freeze.

  14. #10244
    Oui, j'ai déjà pu utiliser cette astuce que Nico m'avait filée, mais comme je finis souvent mes missions quelques minutes avant les soirées DCS, j'ai rarement le temps de les optimiser.

    Dites, c'est moi ou le canon du Huey ne vaut plus rien contre les petits blindés, genre BRDM-1 ? Pendant un moment, j'ai cru que j'avais passé l'unité en "Immortel".


    EDIT: en fait, c'est le blindage du BRDM-1 qui a été renforcé à Noël.
    Ground vehicles. Adjusted armor for BRDM-2, COBRA, Fuchs, LAV-25, M113, GAZ TIGR

  15. #10245
    Pour mardi par contre ce sera sans moi, car j'ai une course sur ACC.

    De toute façon je pense que je n'aurais pas encore été opérationnel, d'autant que j'ai des problèmes avec mon install. Depuis que j'ai installé le Tiger et Golfe Persique, et bien ils ont littéralement disparu du menu de sélection à l'accueil.

    Dans mon compte il apparait bien comme acquis, mais je ne peux pas le charger. Je vais tenter une réparation pour voir si ça règle le problème.
    ED : Cmdr Canthare O'Uggir

  16. #10246
    Citation Envoyé par Flappie Voir le message


    EDIT: en fait, c'est le blindage du BRDM-1 qui a été renforcé à Noël.
    Oui c'était un peu abusé... Le huey était beaucoup plus efficace pour nettoyer une ville de petits blindés qu'un Ka-50...

  17. #10247
    Bon, j'aurais besoin de vos conseils pour savoir comment me dégager de missile, notamment arrivant en face.

    J'ai du mal à comprendre les différences entre les missiles et leurs caractéristiques. Ceux qui peuvent être dégager par des flares, et ceux qui ne le peuvent pas.
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  18. #10248
    Citation Envoyé par KuroNyra Voir le message
    J'ai du mal à comprendre les différences entre les missiles et leurs caractéristiques. Ceux qui peuvent être dégager par des flares, et ceux qui ne le peuvent pas.
    Le chaff envoie des paillettes de métal pour perturber les missiles radars, tirés à longue portée ou moyenne portée.

    Les flares c'est pour perturber les viseurs infrarouges des missiles de ce type, en général tirés à courte portée.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  19. #10249
    Citation Envoyé par KuroNyra Voir le message
    Bon, j'aurais besoin de vos conseils pour savoir comment me dégager de missile, notamment arrivant en face.

    J'ai du mal à comprendre les différences entre les missiles et leurs caractéristiques. Ceux qui peuvent être dégager par des flares, et ceux qui ne le peuvent pas.
    Je peux te recommander cette vidéo avec pas mal de scénarios d'exemple

  20. #10250
    Citation Envoyé par KuroNyra Voir le message
    Bon, j'aurais besoin de vos conseils pour savoir comment me dégager de missile, notamment arrivant en face.

    J'ai du mal à comprendre les différences entre les missiles et leurs caractéristiques. Ceux qui peuvent être dégager par des flares, et ceux qui ne le peuvent pas.
    Je suis pas un expert du tout, mais en hyper-simplifié :

    1/ Quand ton avion bippe très vite (tut-tut-tut-tut-tut...), c'est qu'on t'a envoyé un missile radar et que celui-ci est toujours à ta poursuite. Sache que tu as généralement du temps devant toi avant l'impact. Souvent, on recommande de partir à la perpendiculaire de la trajectoire du missile (ex : si le missile est face à toi, tu pars à droite ou à gauche) afin de le forcer à tourner et ainsi le "fatiguer". Puis tu largues des chaffs (paillettes métalliques) à intervalles réguliers (toutes les 3 secondes, par exemple) afin de brouiller ton écho radar, tel un poulpe qui crache de l'encre. Si tu n'entends plus le tut-tut-tut et que tu es toujours en un seul morceau, c'est que tu as échappé au missile, bravo !

    2/ Les missiles infrarouges (IR) ont une portée plus courte, donc tu aperçois souvent le chasseur ennemi au moment où il tire son missile (sauf s'il est embusqué derrière toi). Or, si tu vois un départ missile qui t'est destiné et que tu n'es pas locké radar (pas de tut-tut-tut), c'est forcément un missile IR. Tu vas donc devoir lancer des flares (des genres de feux d'artifice générant de la chaleur) en les positionnant entre toi et le missile. L'objectif est que le missile croie qu'un des flares que tu largues est une de tes tuyères. Si tu es face au missile, il faut quitter sa route, et donc partir à droite ou à gauche, ou encore monter en chandelle ou piquer vers le sol, tout ça en larguant frénétiquement tes flares (tu en as plus que des chaffs, profites-en). Attention, cette fois tu n'as qu'une poignée de secondes avant l'impact.

  21. #10251
    Je vois, merci pour les infos!

    Au passage j'annonce que je me suis fais plaisir et que j'ai pris le Mirage, et le F14 TOMCAT.


    ... Non je n'ai pas récemment regarder Top Gun.
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  22. #10252
    Je rajouterais aussi qu'il vaut mieux amener le missile le plus bas possible, l'air y étant plus dense, il se fatigue beaucoup plus vite.

    https://www.youtube.com/watch?v=kEdf_eoOuUw

  23. #10253
    Citation Envoyé par plon Voir le message
    Je rajouterais aussi qu'il vaut mieux amener le missile le plus bas possible, l'air y étant plus dense, il se fatigue beaucoup plus vite.
    OK, je ne comprenais pas pourquoi on faisait ça. Je pensais au contraire qu'on donnait de la vitesse au missile.

  24. #10254
    Citation Envoyé par Flappie Voir le message
    OK, je ne comprenais pas pourquoi on faisait ça. Je pensais au contraire qu'on donnait de la vitesse au missile.
    Au contraire, s'il est tiré haut, le missile doit d'une part pointer son nez vers le bas (chaque changement de trajectoire lui fait cramer son énergie) et de plus il le fait en rencontrant de plus en plus de résistance étant donné que la densité de l'air augmente.
    Globalement il vaut mieux descendre que monter (si tu montes, tu perds de l'énergie, le missile en perd beaucoup moins pour garder sa trajectoire d'impact... et souvent boum dans ta face...)
    C'est pour ça que la portée des missiles est plus grande en altitude que au raz des pâquerettes.

    Tout ça est modélisé dans DCS.

  25. #10255
    Citation Envoyé par plon Voir le message
    Au contraire, s'il est tiré haut, le missile doit d'une part pointer son nez vers le bas (chaque changement de trajectoire lui fait cramer son énergie) et de plus il le fait en rencontrant de plus en plus de résistance étant donné que la densité de l'air augmente.
    Globalement il vaut mieux descendre que monter (si tu montes, tu perds de l'énergie, le missile en perd beaucoup moins pour garder sa trajectoire d'impact... et souvent boum dans ta face...)
    C'est pour ça que la portée des missiles est plus grande en altitude que au raz des pâquerettes.

    Tout ça est modélisé dans DCS.
    De la même manière, on brûle plus de carburant en étant près du sol qu'en étant en altitude il me semble. Du fait de la résistance de l'air qui diminue au fur et à mesure que l'on grimpe en altitude.
    D'où entre autre le terme d'altitude de croisière. Particulièrement utile pour les gros porteurs civils et militaires.

    Autant sur le Cessna 172 cela ne faisait pas de grande différence vue que l'on dépassait rarement les 3000 pieds (au délà c'était la tour de contrôle de Deauville du Havre que l'on devait contacter...)

    Autant en jeu, c'est une chose qui m'as questionné.

    DONC.

    On met les systèmes de protections entre l'appareil et nous, on part sur le côté, et vers le bas. Et en bonus si on peut, on rajoute une montagne entre le missile et soi! :D


    Par contre c'est chiant je commence à avoir le trac pour mardi. Je sens que je vais me foirer
    Donc par avance: m'en voulez pas trop!
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  26. #10256
    Comme mardi dernier je prendrai 1 de ces appareils selon dispo.
    - 2000
    - F14
    - Huey

    ---
    base de départ des 2000 = Kutaisi ?

  27. #10257
    Citation Envoyé par KuroNyra Voir le message
    De la même manière, on brûle plus de carburant en étant près du sol qu'en étant en altitude il me semble. Du fait de la résistance de l'air qui diminue au fur et à mesure que l'on grimpe en altitude.
    D'où entre autre le terme d'altitude de croisière. Particulièrement utile pour les gros porteurs civils et militaires.

    Autant sur le Cessna 172 cela ne faisait pas de grande différence vue que l'on dépassait rarement les 3000 pieds (au délà c'était la tour de contrôle de Deauville du Havre que l'on devait contacter...)

    Autant en jeu, c'est une chose qui m'as questionné.

    DONC.

    On met les systèmes de protections entre l'appareil et nous, on part sur le côté, et vers le bas. Et en bonus si on peut, on rajoute une montagne entre le missile et soi! :D


    Par contre c'est chiant je commence à avoir le trac pour mardi. Je sens que je vais me foirer
    Donc par avance: m'en voulez pas trop!
    Sinon, en particulier t'as toutes ces vidéos https://www.youtube.com/playlist?lis...BU0CfKBBRVZg3V

    Qui expliquent bien les différentes manœuvres. Très importantes avec un avion avec des missiles SARH (fox1)
    D'ailleurs sur le su27, un conseil que je que je peux te donner, ne te fie pas trop aux r27, privilegie les versions ET infrarouge et sinon le r73, ça c'est de la bonne, ça a longtemps était le meilleur ir courte portée de dcs.

  28. #10258
    Citation Envoyé par war-p Voir le message
    Sinon, en particulier t'as toutes ces vidéos https://www.youtube.com/playlist?lis...BU0CfKBBRVZg3V

    Qui expliquent bien les différentes manœuvres. Très importantes avec un avion avec des missiles SARH (fox1)
    D'ailleurs sur le su27, un conseil que je que je peux te donner, ne te fie pas trop aux r27, privilegie les versions ET infrarouge et sinon le r73, ça c'est de la bonne, ça a longtemps était le meilleur ir courte portée de dcs.
    R27 ET.
    Et R73. Bien pris!

    Par contre j'ignore si l'on décide de l'armement de son chasseur en début de mission, ou bien si c'est le gamemaster quand il créer la mission qui fait le loadout.
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  29. #10259
    Tu peux modifier le loadout via le menu de communication :

    -> Equipe au sol ->Réarmer / Carburant ( je sais plus exactement le terme )

    Ça t'affiche une vue de l'avion te permettant de changer le loadout / carburant / skin.

    Par contre faut le faire moteurs éteints.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  30. #10260
    Citation Envoyé par KuroNyra Voir le message
    R27 ET.
    Et R73. Bien pris!

    Par contre j'ignore si l'on décide de l'armement de son chasseur en début de mission, ou bien si c'est le gamemaster quand il créer la mission qui fait le loadout.
    Après rien ne t'empêche de prendre des SARH, surtout si tu t'es entraîné avec, c'est juste qu'ils sont moisis

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