Quand le missile est balistique il est quasiment invisible mais pendant la phase où son moteur est allumé il est plutôt visible et dans la réalité comme c'est un mouvement l'oeil peut le voir. Alors qu'en virtuel tu as une petite traînée de pixel quasiment invisible (d'autant que tu oeil ne l'identifie pas forcément comme un mouvement).
Donc gros missile = grosse propulsion = plus grosse traînée.
Sans être spécifique sur les missiles Até le dit d'ailleurs dans une vidéo en indiquant que la vision / identification est bien plus difficile en virtuel qu'en réel. Sans compter qu'on a pas tous la vue d'un pilote !