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  1. #16471
    Sympa l'onglet avec les notes des campagnes !
    Je vois que le DLC Mi8/Ka50 est trop dur.
    J'hésitais vraiment à le prendre, je vois que mes craintes sont justifiées ^^

    Sinon en Ka50 il y a la campagne Vergeev qui était payante qui est maintenant gratuite, trouvable dans les user files je pense. Qui est très immersive, atmosphérique.
    madvent

  2. #16472
    Citation Envoyé par vodKapom Voir le message
    Sympa l'onglet avec les notes des campagnes !
    Je vois que le DLC Mi8/Ka50 est trop dur.
    J'hésitais vraiment à le prendre, je vois que mes craintes sont justifiées ^^

    Sinon en Ka50 il y a la campagne Vergeev qui était payante qui est maintenant gratuite, trouvable dans les user files je pense. Qui est très immersive, atmosphérique.
    Le but est qu'on ait une idée de qui a joué à quoi, ce qu'ils en ont pensé... car payer 5-10-15€ pour une campagne j'estime que ça mérite de savoir dans quoi on se lance, et le site ne permet pas de noter les modules et campagnes. Y'a beaucoup de tests des modules (avions/hélicos) mais quasiment rien sur les campagnes, donc on se fait ça entre canards. Tu es le bienvenu pour contribuer si tu veux.

    Pour l'instant seules les campagnes officielles, incluses aux modules ou DLC payantes, sont dans la liste. Y'a beaucoup de campagnes de qualité sur User Files mais c'est plus difficile de toutes les lister, et la compatibilité n'est pas garantie (rien oblige le créateur à mettre à jour pour la 2.7 par exemple).

  3. #16473
    Citation Envoyé par vodKapom Voir le message
    Je vois que le DLC Mi8/Ka50 est trop dur.
    J'hésitais vraiment à le prendre, je vois que mes craintes sont justifiées ^^
    Oui, ça commence par du Mi-8 et c'est tout de suite très ardu, alors que je ne me débrouille pas trop mal en nav habituellement. Faire des zig-zags interminables au-dessus de la mer par un temps de chien, très peu pour moi.
    Il me semblait avoir joué à la campagne Vergeev il y a bien longtemps. Si c'est bien celle-ci, il ne s'y passait pas grand chose. J'en garde un souvenir mitigé.

  4. #16474
    Oui il ne se passe pas grand chose dans Vergeev. C'est pourquoi je parlais de campagne atmosphérique.
    C'est bcp de pilotage/navigation. Très peu de fight.
    J'ai vraiment aimé, mais je comprends que ça ne plaise pas à tt le monde.
    madvent

  5. #16475
    Citation Envoyé par vodKapom Voir le message
    Oui il ne se passe pas grand chose dans Vergeev. C'est pourquoi je parlais de campagne atmosphérique.
    C'est bcp de pilotage/navigation. Très peu de fight.
    J'ai vraiment aimé, mais je comprends que ça ne plaise pas à tt le monde.
    C'est curieux de prendre un Ka-50 pour se promener nan? Si c'est pour rien attaquer, autant prendre un UH-1H, vu que lui dès qu'il croise un type seul avec un .22LR il se fait descendre en 2 balles. La campagne "UN" du Huey m'a été tout à fait insupportable pour ça, mais peut-être qu'avec une carte plus jolie (Syrie) et la nouvelle météo/nuages ça deviendrait intéressant ce style de jeu.

  6. #16476
    De mémoire, c'était principalement du contrôle à la frontière. Les seuls ennemis que j'avais rencontré étaient des piétons (mais je n'ai probablement pas fini la campagne par manque d'intérêt).
    Bon, à l'époque je ne connaissais pas la fonction avance rapide. Peut-être qu'aujourd'hui je passerais un très bon moment (entre deux avances rapides).

  7. #16477
    J'ai testé la beta 2.7 de DCS en VR et c'est bien cool, je m'attendais à ce que ça mette plus mon ordi à genoux que ça.
    Faut encore qu'ils règlent le problème de stabilité des nuages avec la reprojection (si c'est bien le problème). Ça se voit plus ou moins selon divers facteurs.
    Mais tout ça change bien l'ambiance

    Edit: en fait peut-être pas lié à la reprojection, mais ils sont sur le coup
    Known Issues:
    - Users may see some vertical ‘jittering’ when looking at distant clouds - This is more visible in VR and we are working to resolve it as a priority.

  8. #16478
    Y'a deux soucis des nuages en VR:
    - le sursaut permanent, peu prononcé à basse altitude mais dès que tu dépasses 10,000ft il peut devenir vraiment intense, et se calmer ensuite
    - le niveau de détails: il est figé en "low" en VR, tu peux mettre ce que tu veux en réglage ça ne change rien (contrairement à l'écran plat)

    Le 1e souci est effectivement cité dans la patch note, le second n'avait pas l'air d'avoir été remonté avant cette open beta (Bignewy a nié le problème au départ, mais bon 6 pages de gens qui se plaignent et postent des screens sur le forum officiel ça a dû les faire réagir).

  9. #16479
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    Question @JanSolo suite à tes contributions sur notre tableau de revue des campagnes proposées dans DCS:
    - Zone5: tu as mis 5/10, peux-tu m'expliquer ce qui ne t'as pas plu? En général Reflected = qualité, je suis curieux d'avoir ton ressenti.
    - Operation Pontus: je me tate beaucoup à la prendre, si tu as 2min j'aimerai là aussi ton ressenti. J'avais peur du côté très "technique": code pour sauvegarder la progression, passage par le ME pour planifier chaque mission.

    J'en profite pour rappeler aux autres l'existence de ce tableau qui permet de donner votre avis sur les campagnes, incluses dans les modules ou DLC, afin d'aider les canards à choisir. Je maintiens à jour normalement avec toutes les campagnes qui sortent.
    Zone 5, c'est surtout pour le début une école de chasse. Problème, tu n'as pas vraiment de debriefing ou d'analyse à la sortie. Ce qui aurait donné tout son intérêt à ce type de campagne.
    J'ai également eu un bug de script qui m'empêchait de passer la mission 2, le déclencheur ne fonctionnait pas ou alors j'ai très mal compris la procédure d'engagement.
    Je n'ai pas encore vérifier avec la version 2.7 si le déclencheur était bon cette fois car DCS crashe de façon régulière désormais et pour toutes les campagnes même officielles...
    J'ajusterai la note par la suite mais ce n'est pour le moment clairement pas la campagne que je recommande à ce prix.

    Pour la Pontus, j'aime beaucoup. Le truc du code n'est pas trop chiant au final. Astuce, fais une capture d'écran (Impr Ecran) pour conserver le code et le retrouver facilement.
    Il faut que tu suives juste bien les indications pour le rentrer à la mission suivante pour que ça fonctionne.
    J'avais pas mal avancé dessus et il y a un gros boulot derrière et cette sensation d'avoir une campagne un brin évolutive est sympa.

  10. #16480
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    Y'a deux soucis des nuages en VR:
    - le sursaut permanent, peu prononcé à basse altitude mais dès que tu dépasses 10,000ft il peut devenir vraiment intense, et se calmer ensuite
    - le niveau de détails: il est figé en "low" en VR, tu peux mettre ce que tu veux en réglage ça ne change rien (contrairement à l'écran plat)

    Le 1e souci est effectivement cité dans la patch note, le second n'avait pas l'air d'avoir été remonté avant cette open beta (Bignewy a nié le problème au départ, mais bon 6 pages de gens qui se plaignent et postent des screens sur le forum officiel ça a dû les faire réagir).
    Ah ouais, j'avais un peu changé les settings pour voir ce que ça donne, et pas vu de différence notable du rendu des nuages.
    Enfin je resterais probablement en low, sauf si medium est vraiment un super bon rapport qualité/perf. Vu comme tout est déjà au plancher je ne suis pas à ça près
    Je me suis bien amusé quand même, je voulais seulement faire quelques tests techniques et j'ai fini par y passer 2h

  11. #16481
    DCS plante une mission sur 2 au final.
    Faut-il que toutes les missions des campagnes téléchargées avant la 2.7 soient modifiées pour prendre en charge le nouveau système de météo?
    Est-ce que cela pourrait régler mes problèmes de plantages jamais rencontrés précédemment?

  12. #16482
    Citation Envoyé par JanSolo Voir le message
    DCS plante une mission sur 2 au final.
    Faut-il que toutes les missions des campagnes téléchargées avant la 2.7 soient modifiées pour prendre en charge le nouveau système de météo?
    Est-ce que cela pourrait régler mes problèmes de plantages jamais rencontrés précédemment?
    Oui, faut éditer toutes les missions pour la 2.7. Beaucoup de campagnes DLC sont déjà modifiées, mais si c'est de la mission "user files" ou perso, faut le faire soi-même.

  13. #16483
    Citation Envoyé par JanSolo Voir le message
    DCS plante une mission sur 2 au final.
    Faut-il que toutes les missions des campagnes téléchargées avant la 2.7 soient modifiées pour prendre en charge le nouveau système de météo?
    Est-ce que cela pourrait régler mes problèmes de plantages jamais rencontrés précédemment?
    Pas mal de gens rencontrent ce problème au chargement d'une seconde mission. Ça a été remonté à ED.

  14. #16484
    @Flappie : Open Beta
    elle a l'air de bien tourner sur ma conf
    By the Bloodnames of the Founders !

  15. #16485
    J'ai sauté le pas et mis à jour mon installation de l'open beta en 2.7. Les nuages sont jolis mais l'IA n'est pas encore au courant de leur présence : ça donne des dogfight très compliqués si tu te bats dans les nuages. Par ailleurs j'ai acheté la carte The Channel (et la Syrie mais je n'ai pas de soucis avec cette dernière) et les performances sont très mauvaises, même en sacrifiant sur les graphismes. En réduisant mes options graphiques je ne suis plus limité par le GPU mais par le CPU à 30 fps à proximité du sol. Je suis plutôt bien doté pourtant avec un Ryzen 3800X @4.2 GHz et 32 Go de DDR4 3600...

  16. #16486
    Bizarre, ton histoire avec The Channel. Tu n'aurais pas stocké la carte sur un disque fatigué par hasard ?

    Tu peux vérifier tes temps d'accès disque en lançant resmon (moniteur de ressources). Passe sur l'onglet Disques, lance DCS, reviens sur resmon, coche "DCS.exe" et observe les temps d'accès des fichiers.

  17. #16487
    Citation Envoyé par Bacab Voir le message
    J'ai sauté le pas et mis à jour mon installation de l'open beta en 2.7. Les nuages sont jolis mais l'IA n'est pas encore au courant de leur présence : ça donne des dogfight très compliqués si tu te bats dans les nuages. Par ailleurs j'ai acheté la carte The Channel (et la Syrie mais je n'ai pas de soucis avec cette dernière) et les performances sont très mauvaises, même en sacrifiant sur les graphismes. En réduisant mes options graphiques je ne suis plus limité par le GPU mais par le CPU à 30 fps à proximité du sol. Je suis plutôt bien doté pourtant avec un Ryzen 3800X @4.2 GHz et 32 Go de DDR4 3600...
    Si c'est en VR c'est normal. J'étais limité à 15fps au dessus des villes en 2.5, maintenant c'est remonté à 30fps. Je suis aussi très à l'aise côté CPU (5600X), le jeu sur NVMe, j'ai mes 32Gb de bonne DDR4... On est des tas à l'avoir remonté sur le forum officiel, et ED n'avait pas l'air de trop s'en inquiéter. La carte était injouable en VR en 2.5, désormais c'est "presque" jouable.

  18. #16488
    Non je suis sur un écran classique. Voici une capture d'écran du moniteur de ressources pendant le vol. Le temps le plus élevé est de 18 ms sur le seul disque dur de mon PC (les lecteurs C et E sont des SSD) :

  19. #16489
    Ça a l'air tout à fait correct, en effet. Le mieux est quand même de regarder une fois qu'une mission est lancée.
    Du coup, je ne vois pas ce qui peux clocher avec The Channel.

    Fais une mission instant action sur la map en affichant les FPS, reproduit ta baisse de FPS en volant bas, puis quitte et sauvegarde le track. Donne-moi ton score mini et le track, et je te dirai ce que j'obtiens. Mets le track sur le Discord.

  20. #16490
    Je t'ai uploadé le fichier sur le Discord des Autruches : min 28, max 60 (Vsync on), l'essentiel du temps je suis à 30 dés que je suis au dessus d'une ville.

  21. #16491
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    C'est curieux de prendre un Ka-50 pour se promener nan? Si c'est pour rien attaquer, autant prendre un UH-1H, vu que lui dès qu'il croise un type seul avec un .22LR il se fait descendre en 2 balles. La campagne "UN" du Huey m'a été tout à fait insupportable pour ça, mais peut-être qu'avec une carte plus jolie (Syrie) et la nouvelle météo/nuages ça deviendrait intéressant ce style de jeu.
    A l'époque de Vergeev le Huey n'existait même pas en rêve x)
    madvent

  22. #16492
    présent Mardi sur l'open bêta en A10 ou F18

  23. #16493
    D'ailleurs en parlant campagne Operation Pontus ça vaut quoi par rapport à Libération ?
    Libération à l'avantage d'être multi-théatre et permet de bien customisé les forces bleues et rouges.

    J'ai repris DCS avec les jolis nuages et en volant avec Libération. Bon, il y a fallu que je sois modeste sur le scénario et le nombre d'unité mais c'est super sympa. Ca te donne envie de voler et de réfléchir à tes futures missions.

    Je suis parti sur une reprise modeste avec un scénario invasion du Nord de la Syrie par les forces bleues 2005 vs Syrie 1982.

  24. #16494
    Citation Envoyé par Sigps220 Voir le message
    D'ailleurs en parlant campagne Operation Pontus ça vaut quoi par rapport à Libération ?
    Le seul qui a fait un retour sur le tableau des campagnes c'est JanSolo, j'ai déjà posé la question de ce qu'il pensait de cette campagne mais pas eu son retour (il a pas dû voir le message). Ca m'intéresse aussi même si Pontus est probablement plus scripté quand même, avec l'avantage de ne pas faire appel à un soft externe.

    J'ai fait le scénario Libération d'invasion de la Syrie par l'ouest (forces modernes des deux côtés), mais bloqué par le pathfinding très chiant des IA au sol (qui doivent capturer un point pour avancer le scénario). Les véhicules se perdent dans les vergers (ils tournent entre les arbres comme si c'était un labyrinthe). 3 missions comme ça où ça n'avançait pas, j'ai laissé tomber le scénario. C'est dommage que l'IA soit aussi pourrie, mais je suppose que c'est pour ça qu'ED a bien indiqué bosser ardamment dessus pour sa campagne dynamique. Tu peux pas faire un jeu où l'IA a beaucoup d'influence sur le résultat si cette IA est bête comme ses pieds. C'est pas le premier scénario de Libération que j'ai qui se bloque totalement à cause des IA, et à moins de déplacer manuellement les troupes dans le ME à 100m de la base ennemie avant de lancer la mission, y'a rien à faire.

  25. #16495
    Le bug des vergers est "né" avec la Syrie : jamais DCS n'avait eu d'arbres aussi rapprochés les uns des autres avant cette map. L'IA ne s'y retrouve pas ! On est quelques uns à avoir demandé que certaines plantes puissent être traversées par les chars (mais pas par les aéronefs).

  26. #16496
    Citation Envoyé par Flappie Voir le message
    Le bug des vergers est "né" avec la Syrie : jamais DCS n'avait eu d'arbres aussi rapprochés les uns des autres avant cette map. L'IA ne s'y retrouve pas ! On est quelques uns à avoir demandé que certaines plantes puissent être traversées par les chars (mais pas par les aéronefs).
    Y'a pas que les arbres, la moindre ville aussi bloque une colonne de chars en Syrie. Ils ne semblent pas savoir emprunter les routes et finissent invariablement plantés dans un bâtiment chez moi. La seule carte qui se passe bien avec Libération chez Persian Gulf: dans le désert y'a rien pour bloquer un char.

  27. #16497
    Ah, j'ai pas encore fait de convois en zone urbaine en Syrie, je ne savais pas pour les bâtiments. Cela dit, ça bloquait déjà sur Caucase... Ils ont du pain sur la planche pour l'IA au sol.

  28. #16498
    Citation Envoyé par Flappie Voir le message
    Le bug des vergers est "né" avec la Syrie : jamais DCS n'avait eu d'arbres aussi rapprochés les uns des autres avant cette map. L'IA ne s'y retrouve pas ! On est quelques uns à avoir demandé que certaines plantes puissent être traversées par les chars (mais pas par les aéronefs).
    Ouais l'IA est bloqué dans les vergers, mais pas contre elle traverse les murs et les grillages des bases aériennes. C'est à ni rien comprendre .....

    C'est vrai que l'IA n'aide pas trop car elle n'a aucune base d'attaque combinée, du coup mes LAV 25 viennent s'embrocher sur les T55 alors que les M1A2 sont à 5 km tout seul et à chasser du Grad.
    Le tout sans contournement en fonçant à l'assaut d'une colline alors que les rouges sont dans la pente juste en contre-bas. Au final, il faut mieux la jouer bourrin et avoir masse de tanks plutôt que des IFV et pour la capture de base, je dois bien avouer passer du temps post mission à diriger les unités à la mains pour guider la capture.

    Mais bon c'est gratuit donc je ne vais pas me plaindre !

  29. #16499
    Ah j'ai pas Combined Arms moi (pas compatible VR), ça explique aussi. Mais tu as raison, je prends que des chars + SAMs pour ma ligne de front.

  30. #16500
    L'IA en vol n'aide pas non plus. J'ai volé 1h dans la seconde mission de la campagne "Wolfpack" (en P-47) où il faut escorter des bombardiers (donc grosses formations de chasseurs et de bombardiers) et au moment du demi tour, la moitié du groupe à gauche a fait demi-tour par la droite et la moitié droite a fait demi-tour par la gauche. J'ai eu beau poussé sur le manche à fond, un allier m'a découpé l’empennage et j'ai du sauter, quelle plaie !

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