+200% déjà terminé ?!
c'était seulement 3 jours , et pas 7 jours contrairement aux 3 années précédentes (j'ai vérifié)...
vu ce que les jetons permettent d'acheter (par exemple 1 seul camo pour 1 jeton gagné du rang V au rang VII) les gains sont également inférieurs aux années précédentes
on avait 2 camos pour les rangs V, VI, et VII , donc moitié moins cette année pour tous les navires de ces 3 rangs
on avait aussi 2 conteneurs cadeau pour le rang IX
le petit jeton unique en rang IX est donc censé remplacé le 2ème conteneur qu'on recevait avant, sauf qu'avec 1 pauv jeton on peut pas acheter 1 conteneur donnant pavillons... il faut 5 jetons !
donc WG est 5 fois moins généreux cette année sur ce rang IX
WG c'est vraiment de + en + la honte
zero achat en 2021
et c'est bien parti pour zero achat en 2022
"Un peuple qui oublie son passé se condamne à le revivre" Winston Churchill
Ça y est hayate dans le port ! Première partie gagnée 72k d’image 2 kill . Il est bien, par contre je l’ai monté full guns et au niveau concelment on est au max à 6,1 comme un halland . Il est plutôt costaud … je me suis fait prendre en chasse par un vénézia ! Et je ne suis pas mort ! Il a encaisse pas de SAP … donc à mon humble avis si vous avez les deux millions vous pouvez y aller … par contre il faut le monter guns !
Non, mais de toute façon, vu qu'il ne faut plus attendre de nouveaux navires pour de la free XP, je vais le prendre, juste parce que je le trouve beau !!
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
3 jours Premium à récupérer...
https://worldofwarships.eu/fr/news/g...emium-account/
"Un peuple qui oublie son passé se condamne à le revivre" Winston Churchill
Les news :
- le mode Convop arrive demain normalement
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Helle c'est vrai que dans le jeu y a une quête avec des sirènes de l'Atlantide ou avec d'autres créatures mythologiques de la mer ? si c'est le cas je me transforme en triton ?-♂️, je télécharge le jeu et je m'y mets direct !
J'avais pas vu que Panini s'y était mis...
Du coup, cela sera certainement avant 3 ans pour WG...
https://www.panini.fr/shp_fra_fr/blockchain.html
Découvrez le tout nouveau mode Convoi
... réservé aux navires de rang VIII.
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Les news :
- code bonus : WORLDOFXOCSHIPS pour 2 camos
- apparemment, les dégâts faits par les secondaires rapportent moins d'xp que ceux faits avec la batterie principale
- j'ai obtenu le CV T4 russe, youpi
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Changements sur des navires à venir :
- la portée stock du Prinz Heinrich est réduite de 300 m et son reload augmente de 1 s
- le reload du Zieten passe de 25 à 22.5 s
- celui du Schlieffen passe de 28 à 27 s
- même traitement pour le Gibraltar qui passe à 13.5 s
- le Béarn est modifié : ses DB auront 2 bombes au lieu d'une mais les dégâts sont modifiés (3600 par bombe au lieu de 6300)
- de plus leur seuil d'armement passe de 30 à 36 mm et le splash des bombes sur les SM est réduit de moitié
- idem sur les SB : ils passent de 1 à 2 bombes mais les dégâts sont revus (6100 au lieu de 11k)
- les chances d'incendie sont réduites de moitié (35%) ainsi que la pénétration (32 mm au lieu de 68)
- la précision est réduite avant et après rebond
- enfin la durée du run est réduite (6 s au lieu de 10) et le temps de préparation passe de 4 à 7 s
- sur Marlborough et Incomparable, la distance d'affichage est augmentée (elle était inférieure à la portée des canons)
- correction d'un bug qui empêchait de monter l'upgrade spécial sur l'avion spotteur pour le Giuseppe Verdi
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Plus de news :
- en 0.10.9, tous les croiseurs et cuirassés seront équipés d'un équipement ASW, la portée variera en fonction du tier, le nombre de charges, le cooldown et le nombre de grenades variera selon la nation
- mais bon histoire d'être ridicule, les BB auront une portée bien supérieure aux croiseurs (sauf Giulio Cesare, Massachusetts, Jean Bart, Ohio et Thunderer qui auront une portée ridiculement faible)
- les SM perdront moins de capacité de plongée quand ils seront spottés
- les SM lanceront toutes leurs torpilles une par une, mais la largeur du cone de visée sera 2.5 fois plus grande
- les torpilles des SM allemands sont buffées légèrement en dégâts et chances de voie d'eau
- les SM américains perdent en portée sur les torpilles
- nouvelle collab' WH40k annoncée, 2 premiums (Cross of Dorn et Smasha, soit des reskins de MAinz et FenYang) annoncés
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Trois batailles en convoi … bof bof bof … il apparaît clairement qu’il vaut mieux attaquer ! Trois fois dans l’équipe de défense j’ai gagné aune fois parce qu’on a tué tous les ennemis et qu’ils étaient mauvais … sinon deux défaites parce que tous les transports morts ! Ils se font desinguer très vite !
En plus apparemment, tu gagnes plus d'XP en attaque ...
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Clairement, c'est pas l'event de l'année...
Moi qui pensait faire du grind de T8, ça ne sera pas le cas.
sur le forum aussi y avait bcp d'a priori au sujet de la soi-disant difficulté/impossibilité à défendre
c'est des foutaises
testé sur 20 parties...
(toutes avec le même navire)
en attaque 6 wins et 6 loses
on ne gagne donc pas à tous les coups
en défense 5 wins pour 3 loses
on ne perd donc pas à tous les coups, loin de là...
sur les 3 loses, on a eu droit à chaque fois à des handicaps :
- un BB AFK sur la première (peut-être un gars qui a refusé de jouer pensant que c'était "impossible" à défendre)
- 3 ou 4 nouilles qui se planquaient derrière les navires de transport sur la partie suivante, au lieu de les protéger en faisant écran... campers = losers , c'est pas nouveau et c'est encore plus vrai dans le mode convoi
- 2 abrutis partis à l'arrière des transports pour s'acharner sur 1 attaquant en fuite, au lieu de rester en escorte jusqu'à la sortie... du coup le seul ennemi survivant a réussi à péter le 4ème transport (malgré 4 défenseurs, dont 2 complètement à l'Ouest)
sinon, sur les 5 parties correctement jouées en défense, en s'interposant vraiment on pousse l'ennemi à batailler en nous ciblant au lieu de réserver ses salves pour les transports (qui sont souvent dans leur smoke)
"Un peuple qui oublie son passé se condamne à le revivre" Winston Churchill
Oui avec mes trois parties c’est pas bien représentatif ! Mais les deux fois ou les attaquants ont gagner c’est en fonçant sur le convoi et focus sur les transports . Je joue en le terrible pour la vitesse … c’est le truc le plus rapide ( sans cv ) pour spoter les ennemis et puis bon je l’aime bien ce machin ! Les joueurs non pas encore pris les habitudes stratégiques çà sera plus parlant dans quelques temps …
oui on peut penser que quand les gars auront tous compris qu'il faut intercepter en bloc et focus les transports (quand ils deviennent visibles) ce sera plus facile de gagner en attaque
mais inversement on peut aussi penser que quand les gars auront tous compris qu'il faut faire front en avant et sur le flanc exposé des transports ce sera plus facile de gagner en défense
y a des teams qui savent très bien s'interposer pour encaisser progressivement tous les dommages, et les transports sortent parfois sans avoir pris un shoot
j'ai refait une 20aine de parties, en CA après avoir testé en DD , ça reste équilibré pour l'instant
"Un peuple qui oublie son passé se condamne à le revivre" Winston Churchill
Code : Hmtoaster pour 1 container, 10 fanions et 1 drapeau.
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
C'est une galère de recruter quand tu créés un nouveau clan
Je casse les pieds dans le tchat a chaque bataille mais ça paye pas beaucoup...
- - - Mise à jour - - -
Merci pour le code
C’est une impression ou on ne voit quasi plus Kremlin ni de conqueror en aléatoire T10 ? Par contre pas mal de gk et de monti yamato quelques républiques Ohio et bien sûr thund mais moins qu’à une époque ..
combien de parties pour tirer des conclusions de ce style ?
encore un commentaire hâtif au bout de 3 parties comme pour le mode convoi ?... lol
(t'as aucune partie en aléatoires depuis 16 jours selon wowsnumbers)
suis sur le jeu plusieurs heures quasi tous les jours en aléatoires , en ranked , et en mode convoi, j'ai rien remarqué de ce genre
y a peut être un peu plus de Yama, GK, et Monty parce que c'est ce que les nouveaux privilégient probablement pour leurs 1ères branches... (les Bismarck, Iowa, et Yamato ayant existés)
Dernière modification par Charaxes ; 28/09/2021 à 07h29.
"Un peuple qui oublie son passé se condamne à le revivre" Winston Churchill
Non non ce n’est pas une conclusion ! Justement apparemment juste une mauvaise impression ou le hasard du mm . Je parle de ça car je grind les bb russes et j’avais peur qu’ils ai nerf a. Ou eau le krem…. Autrement Numbers n’est pas à jour ! J’ai encore fait une partie en t10 aléatoire hier soir en hayate… je joue moi quasi tous les jours … en ce moment je grind le Vladivostok doucement l’amalfi et regrind la branche guns des dd japonais. Et j’ai bien le même pseudo en jeu … clan wami
"Quand une baleine vient de la droite elle est prioritaire. Quand elle vient de la gauche aussi" (OLivier de Kersauson) "C'est valable aussi pour les torpilles." (Charaxes)