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  1. #9901
    Ouai, le coup de "faut camper bow tanking collé à une île en Richelieu pour bien le jouer", j'ai bien rigolé. Entre le fait que tu seras spam HE comme un con si tu bouges pas pour faire chier la visée, et que tu tankes que dalle contre les canons corrects...
    Alors oui, si tu pars du principe que tous les Richelieu se jouent comme ça, ils sont faciles à torpilles en anglais. Pas qu'en anglais d'ailleurs : comme t'es déjà un aimant à HE entre ton deck pourri et ta superstructure en papier et ton blindage en carton, les gens à mieux que 49% ont bien compris que te coller une voie d'eau, c'est soit te forcer à bouffer 3 incendies full time, soit t'ouvrir une voie d'eau full time. Donc : ben tu campes pas, en Richelieu.
    Comprendre : tu viens chopper un coin sur une île, mais même "immobile", le speed boost te permet de reculer-avancer-changer d'angle très rapidement, et au bout d'une minute, ben tu vas carrément te barrer ailleurs, ou changer de coin, etc. Un spammeur HE qui ne te met que 40-60% d'obus car t'es mobile au lieu de 100% car immobile, ça va tout de suite te faire moins mal. Idem pour les mecs qui savent pas bien viser de face si tu bouges, etc.
    Bref : non, le Richelieu ne se joue pas en sitting duck.

    En fait, même toute la tirade sur les torpilles magiques pour bloquer un canal, je pige pas trop. Soit WG a complètement changé le jeu, soit ça ne marche qu'avec 10% des torpilles du jeu les moins détectables et plus rapides, soit il parle du 50% de bulots réglementaires, et occulte totalement les 48% meilleurs joueurs de BB. Ou alors il considère que la majorité des joueurs de torpilles jouent mieux que la majorité des BB (et : non).

    Car les DD et croiseurs qui lâchent toutes les torpilles sur ou légèrement derrière l'indicateur en ne prenant pas en compte que le BB peut tourner, freiner, ou même s'échouer intentionnellement, y'en a plein. Tout autant que des BB qui savent pas slalomer, freiner ou bien utiliser leur navire.

    Et quand les mecs en face poussent à 2 ou 3 (ce qui arrive si les mecs sont bons et coordonnées, mais aussi régulièrement par effet de troupeau s'ils sont cons, transformant alors un rush idiot en rush réussi) ça te fera une belle jambe de coller une hypothétique salve (ou pire, niveau gâchis, les deux) sur le BB le plus proche pour que la navire derrière t'atomise. Sachant que si les mecs savent que t'es seul et sans support, ben ça peut arriver vite.
    Sans parler du fait que, CL UK ou DD :
    - soit tu as un angle pour torpiller/tirer loin depuis ton caillou, mais si tu te fais radar/hydro, tu deviens une cible pour ceux que tu vois ;
    - soit t'es totalement à couvert sauf pour ceux qui débouchent du canal, mais donc tu ne vois rien d'autre non plus, et tu n'aides donc pas ton équipe (surtout, rappelons-le, si tu es seul, ce qui est un des postulats de la discussion).

    Alors oui : si le BB en face est con, s'il est seul, tu vas te le farcir. Super info, puisque techniquement "si le mec en face est seul, con, fait ce qu'il ne faut pas faire", c'est un critère pour gagner 90% de ses duels, mais bon ^^'

    Le problème, Styo, n'est pas ce que tu dis ni ce que tu constates. Mais je pense que tu ne remarques pas/oublies beaucoup d'autres cas, et que tu fais trop de généralités.
    Si tu veux voir un mec qui survit plus qu'il ne meurt sur des rushs de smoke en BB, ben tu peux me demander : j'attends que le DD overpush, trop confiant. Qu'il rate d'abord ses torpilles avec mes manoeuvres, quitte à ce que j'en prenne un. Et qu'il finisse obligé de claquer la smoke car trop près. DD seul, en reload, avec des alliés trop lointain ou sans bon angle, et frappé à la HE de BB : cronch cronch la bon xp.
    Si tu veux voir comment j'occupe en flanc entier en Richelieu même pas top tier contre 2 DD et 2 croiseurs (quitte à crever, mais en prenant toute la gamme pour ça), tu peux me demander aussi : c'est pas en restant immobile (sinon, ça ne prend pas 8 minutes, mais 2, de se faire couler).
    Et je ne te parle même pas des parties où j'étais le seul pigeon à pousser avec notre DD sur "le DD adverse qui bloque le coin d'une île". Parce que, attention, révélation de ouf : je peux me prendre une torpille, ou deux, ou trois, et finir la partie en aidant l'équipe, contrario au DD que j'escorte. L'aider à passer un point crucial, ça peut être la différence entre gagner et perdre.

    Et je ne suis pas un génie, hein. Juste un joueur moyen+, comme y'en a plein ingame. Des gens qui ont compris que pousser à 3 sur un Mino, y'a 2 survivants (et parfois même trois si le Mino est pas spécialement bon), y'en a régulièrement.
    Plein ? Non. Une majorité ? Non. Mais assez pour éviter que je dise "rush le coin d'un passage c'est facile", ni "un Mino au coin d'un île c'est imba". S'il suffisait juste d'une navire à torpille pour tenir un canal, crois-moi, en tant qu'ancien joueur principalement DD/croiseur, je serai au courant.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  2. #9902
    Prend un scénario classique de BB Vs DD. Le vois le BB arrivé à 6,5km, il passe à 1/4 de vitesse et lance sa fumée. Là tout va dépendre des scénario, mais s'il suspect qu'en face le type n'est pas un bulot il va lancer un set sur les 2 (ou 3 en fonction du DD) sur ce qu'il estime être la position probable d'une trajectoire de bulot. Il commence ensuite à tirer au canon.

    Si le BB n'est pas trop mauvais, il va casser sa trajectoire et commencer à se rapprocher du DD. Le DD va continuer au canon jusqu'à ce que le BB soit à environ 3km (tout dépend de sa discrétion). Il va alors mettre son avant en direction du BB, et va se préparer à le rusher.

    Celui-ci arrive à 2 km du DD. Il le voit. Le destroyer sort de la fumée en speed boost. Il passe sur le flanc du BB et lâche son dernier set de torpille (ou 2). Là il n'y a même pas à calculer la position, tu tires sur l'indicateur tout va passer. À la limite en léger retrait mais bon, à 1 km rare sont les DD qui sont capable de louper (ça existe). La frange de dégât doit varier de 4 torpilles allemandes (qui doivent dépasser les 40k même sur du Yamato) à 10 torpilles japonaises (là c'est retour au port quoi qu'il arrive). Le BB peut survivre oui, mais peu accepterai de perdre autant d'un coup pour simplement sortir un DD.

    Pour la position des Richelieu / JB / Petro / croiseur américain, je ne sais pas si c'est optimal, mais c'est ce que je constate d'un point de vue DD qui jouent les cap.

    Pour les Minotaur je vois peu de monde leur tirer dessus dans leur fumée. Par contre moi j'adore leur envoyer des torpilles et cela marche très souvent, malgré leur hydro. Et au pire ils seront à découvert s'il tente une esquive.
    Dernière modification par Styo ; 18/01/2021 à 13h49.

  3. #9903
    Pour changer de discutions j’ai ressorti un machin avec lequel je n’avais jamais joué : le genova croiseur t5 italien ! Ben je pensais que ct une bouze ! Ben pas du tout. ! Je dirais même qu’il est carrément op en t5 bien sûr ! Torps et canons ! Il est bas difficile à toucher et plus solide et maniable , du coup agréable à jouer ! Si vous l’avais qui rouille dans un coin du port je vous conseil de faire un tour avec . Je crois qu’on le gagné avec lèvent croiseurs italiens .

  4. #9904
    Heu si, il est naze. Il a le pire win ratio des croiseurs T5, même le Yahagi fait mieux ...
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  5. #9905
    Citation Envoyé par Ombreduciel Voir le message
    Pour changer de discutions j’ai ressorti un machin avec lequel je n’avais jamais joué : le genova croiseur t5 italien ! Ben je pensais que ct une bouze ! Ben pas du tout. ! Je dirais même qu’il est carrément op en t5 bien sûr ! Torps et canons ! Il est bas difficile à toucher et plus solide et maniable , du coup agréable à jouer ! Si vous l’avais qui rouille dans un coin du port je vous conseil de faire un tour avec . Je crois qu’on le gagné avec lèvent croiseurs italiens .
    Fait attention à l'effet "j'ai 5 000 parties de plus que mes adversaires".

  6. #9906
    Et bien franchement essayer le à nouveau les canons font mal sérieux ! J’ai détruit un Kirov en deux salves ! Il a peut être était buff ?

  7. #9907
    Citation Envoyé par Ombreduciel Voir le message
    Et bien franchement essayer le à nouveau les canons font mal sérieux ! J’ai détruit un Kirov en deux salves ! Il a peut être était buff ?
    À peu près n'importe quoi peut détruire un Kirov en deux salves hein, c'est une chips. Mais oui sur le papier les 203mm doivent faire mal. Et je ne pense pas l'avoir en stock.

    Édition : j'ai même retrouvé une vieille vidéo de 2006 ou je lui mets un salve à plus de 10k avec un Kiev (qui était alors T7), donc en DD.
    Dernière modification par Styo ; 18/01/2021 à 14h29.

  8. #9908
    La difficulté en ciblant le Kirov, c'est de pas l'overpen... Par contre, ouai, à la HE de 203 mm ça doit secouer dedans
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  9. #9909
    Ouaip c’est peut être moi qui me fait des idées mais bon je suis un joueur très moyen et j’ai réussi à faire plus de 80 k en croiseur avec en t5 c’est pas souvent que j’y arrive sans chance particulière à la torpille ... enfin bon si vous l’avez donné moi vos impressions !

    - - - Mise à jour - - -

    Avec les SAP le kirov était anglé à 60 degrés environ et à 12 km ... après avec on fait des salves à 4000 dm contre les bb à longue distance ..

    - - - Mise à jour - - -

    Oui noir il me semblait bien que le genova était une grosse bouze ! D’où mon étonnement !

  10. #9910
    Citation Envoyé par Ombreduciel Voir le message
    Pour changer de discutions j’ai ressorti un machin avec lequel je n’avais jamais joué : le genova croiseur t5 italien ! Ben je pensais que ct une bouze ! Ben pas du tout. ! Je dirais même qu’il est carrément op en t5 bien sûr ! Torps et canons ! Il est bas difficile à toucher et plus solide et maniable , du coup agréable à jouer ! Si vous l’avais qui rouille dans un coin du port je vous conseil de faire un tour avec . Je crois qu’on le gagné avec lèvent croiseurs italiens .
    Ah! le Genova! Tout un poème!

    En général, en Aléatoire, j'ai l'espérance de vie d'une méduse dans un haut fourneau, mais avec le Genova, je me demande même si la méduse aurait le temps de naître...

    Oui, ses canons sont bons, mais pour le reste c'est une friandise "open bar pour tous" et comme tout le monde le sait, tu es visé en priorité...


    Par contre j'admets qu'il peut-être marrant en coop, ou disons plutôt qu'avec le Genova il y a un challenge à jouer en coop... c'est sans doute le seul navire dans ce cas...

    Mais si tu trouves que c'est fun de le jouer, alors fais-toi plaisir: WoW est un jeu, donc on est là pour se marrer par pour se prendre le chou...
    "Quand une baleine vient de la droite elle est prioritaire. Quand elle vient de la gauche aussi" (OLivier de Kersauson) "C'est valable aussi pour les torpilles." (Charaxes)

  11. #9911
    Je suis bien d’accord avec toi concernant le jeu ! C’est juste que je suis étonné par le genova que je pensais être une grosse bouze ! Ou alors c’est que je venais de jouer le hawkîns juste avant !! Parce que là pour moi c’est une vrai bouze ! J’arrive rien à en faire de ce machin !

  12. #9912
    La 0.10.0 arrive jeudi :
    - pour le nouvel an lunaire, il y aura une série de missions pour gagner des containers lunaires ; la récompense finale est le premium T6 Anshan
    - on aura aussi des récompenses quotidiennes à la connexion (crédits, camos, qq containers, un peu de gold et 1 jr de premium)
    - bien sûr il y a le rework des skills
    - pendant toute la 0.10.0, le reset des commandants et le démontage des upgrades sera gratuit (apparemment ils ont laissé tomber le opt-in pour cela)
    - vous gagnerez 500 golds à la connexion après la màj et vous aurez 6 missions (une par nation) assez faciles pour gagner 100 golds de plus pour chacune
    - vous avez 1 jr de premium offert si vous cliqué sur le bouton orange en bas du patch note (attention il commence au moment où vous cliquez dessus)

    edit : parmi les changements non annoncés avant :
    - les CV teutons standrd T8 et 10 perdent 300 ou 400 m sur leurs secondaires
    - les secondaires du Plymouth passent de 6 à 7.25 km

    - - - Mise à jour - - -

    Ah tiens, le patch note précise que si un commandant est en cours de ré entraînement sur un navire, avec la màj, son ré entraînement sera considéré comme fait.

    Il y a donc moyen d'économiser un peu de crédits et d'XP élite !!
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  13. #9913
    Ca fait pas avancer les sous-marins tout ça
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  14. #9914
    T'inquiètes, WG va nous annoncer d'ici 2 ou 3 semaines qu'ils arrivent cet été ...
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  15. #9915
    Hello, Je ne sais pas trop si je jouerais prochainement.
    Le mieux est donc de reset ses commandant tout de suite pour les remettre d'ici quelques temps quand j'y rejouerais ?

  16. #9916
    Oui, clairement !
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  17. #9917
    Et je dirais même "démonter les équipements additionnels gratos", non ?
    Tain, rien que ça, sur des dizaines de navires, ça va être la plaie.

    Et encore, y'en a... :jesuiskami:
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  18. #9918
    Tous les upgrades peut-être pas, mais clairement les upgrades qui boostent la DCA et ceux pour les secondaires, plus les supercroiseurs et les CL avec petit calibre, bref tous les navires où le gameplay risque de changer, sur ceux là oui on peut démonter ...

    - - - Mise à jour - - -

    Bon apparemment la compensation pour l'Anshan sera en crédits, donc aucun intérêt à faire l'event si on l'a déjà !!
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  19. #9919
    Est ce que l’on commence avoir des retours sur l’Hizen ? Pour ceux qui l’ont acquis qu’en pensez vous ?

  20. #9920
    Les gens sont plutôt déçus, il n'est pas catastrophique comme l'Izumo mais ils s'attendaient à mieux.
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  21. #9921
    Citation Envoyé par Noir le Lotus Voir le message
    Les gens sont plutôt déçus, il n'est pas catastrophique comme l'Izumo mais ils s'attendaient à mieux.
    Merci Noir, pour ce retour 😉

  22. #9922
    Mais vaut-il les golds nécessaires à sa construction ?

  23. #9923
    Je ne l’ai pas essayé mais perso je ne pense pas qu’il mérite de mettre de l’argent dessus. Ce n’est pas un bateau historique comme le mushashi ou yamatho c’est juste un izumo avec une tourelle de mins devant et deux de plus derrière ... autant le Strasbourg je n’aurais pas voulu le manquer autant celui ci ça m’est complètement égal ... bon après ce n’est que mon avis ! D’autre vont peut être le trouver super !

  24. #9924
    Au lieu de 1 708 000 XP pour 19 pts , il faudra cumuler 2 908 000 XP pour 21 pts

    soit + 70,25 % d'un coup pour garder un Cmdt au top, et capable de générer 100% XP élite

    les russes nous souhaitent une bonne année à leur manière
    "Un peuple qui oublie son passé se condamne à le revivre" Winston Churchill

  25. #9925
    Ça y est ! Mise à jour installée ! Mais ... rien au niveau des commandants ...

  26. #9926
    Là c'est la màj du client, le rework des commandants arrive avec la màj serveur qui est pour demain !

    Au passage, mon son est tout pourri depuis la màj, j'espère que c'est juste dû au décalage de version avec le serveur ...
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  27. #9927
    Citation Envoyé par Ombreduciel Voir le message
    Je ne l’ai pas essayé mais perso je ne pense pas qu’il mérite de mettre de l’argent dessus. Ce n’est pas un bateau historique comme le mushashi ou yamatho c’est juste un izumo avec une tourelle de mins devant et deux de plus derrière ... autant le Strasbourg je n’aurais pas voulu le manquer autant celui ci ça m’est complètement égal ... bon après ce n’est que mon avis ! D’autre vont peut être le trouver super !
    Pour le plan historique, tu as tout à fait raison concernant le "rapport qualité prix " après il faut voir son efficacité et le ressenti en action de ceux qui le possède.

  28. #9928
    Ouf! Terminé en urgence la campagne "Navires et Destins"... j'ai aucun mérite: j'ai triché en faisant tout en coop...
    "Quand une baleine vient de la droite elle est prioritaire. Quand elle vient de la gauche aussi" (OLivier de Kersauson) "C'est valable aussi pour les torpilles." (Charaxes)

  29. #9929
    J’ai arrêté au visby ! Juste pour récupérer les commandant à 6 points ... et les drapeaux des récompenses ... le New York franchement il ne m’intéresse pas du tout ! J’avais déjà le hawkins et le visby par contre je vais garder le furutaka qui est historique et que j’ai agréablement redécouvert et le t22 qui va compléter la collection avec le z23 !

  30. #9930
    Petite news :
    - apparemment WG a loupé un truc dans son rework : si on met un flag pour la vitesse et le skill qui augmente la vitesse quand on n'est pas spotté, le Paolo Emilio avec l'Engine Boost active va tellement vite qu'il n'est plus caché par sa smoke ...
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



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