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  1. #9991
    Citation Envoyé par Chewie Voir le message
    Petite correction Noir, le BB4 T4 Italien (Elite) on le reçoit immédiatement et est donc donc déjà jouable.
    Je confirme: j'ai bien le Cuirassé Italien Dante Alighieri dans mon port!

    Et 500 doublons en prime ce qui ne mange pas de pain...
    "Quand une baleine vient de la droite elle est prioritaire. Quand elle vient de la gauche aussi" (OLivier de Kersauson) "C'est valable aussi pour les torpilles." (Charaxes)

  2. #9992
    1ère annonce sur la 0.10.1 :
    - on aura une monnaie de singe pour acheter des camo permanents pour les BB italiens T5 à 9 (ce sera des bundles donc si vous voulez le camo sur le T9, faudra certainement acheter tous les autres avant)
    - ils permettront aussi d'acheter directement les BB (là aussi dans l'ordre)
    - ces tokens seront obtenus avec une série de missions qui filera au final le BB T7 italien
    - on ne pourra gagner assez de tokens gratuitement que pour acheter les T5 et 6 et le camo pour le T7
    - le BB T9 sera obtenable dans les lootbox payantes bien sûr
    - à noter que parmi les traits distinctifs des BB italiens, WG annonce qu'en plus du fait d'avoir des obus SAP, ils ont une portée plutôt courte et manquent de précision, ils sont donc totalement inadaptés au méta actuel ...
    - les Brawls deviennent un type de bataille à part
    - il y aura des CB mais les restrictions ne sont pas encore annoncées
    - enfin WG insiste sur le fait que ce patch-note est temporaire, autrement dit, attendez vous à des changements sur les skills !
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  3. #9993
    Citation Envoyé par Noir le Lotus Voir le message
    ils ont une portée plutôt courte et manquent de précision
    Je confirme...
    "Quand une baleine vient de la droite elle est prioritaire. Quand elle vient de la gauche aussi" (OLivier de Kersauson) "C'est valable aussi pour les torpilles." (Charaxes)

  4. #9994
    Citation Envoyé par Seablast75 Voir le message
    Je confirme...



  5. #9995
    Ce jeu , n’apporte que du bonheur !!

  6. #9996
    Des news :
    - le ZF-2 est renommé ZF-6 (parce que le modèle de WG ne correspond pas à ce que les allemands voulaient faire pour le ZF-2 et ça gueulait là dessus sur les forums)
    - il passe aussi T9, perd le sonar mais récupère smoke, engine boost et defAA. Il conserve le MBRB
    - son reload passe de 6.5 à 5 s, ses torpilles sont changées (elles sont plus longues à recharger, 120 s, mais ont des dégâts de torpilles FR, 18 400 et sont repérées de plus loin)
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  7. #9997
    Question aux spécialistes: Les conteneurs "Nouvel an lunaire", c'est de la merde ou bien c'est juste moi qui n'ai pas de chance ?
    "Quand une baleine vient de la droite elle est prioritaire. Quand elle vient de la gauche aussi" (OLivier de Kersauson) "C'est valable aussi pour les torpilles." (Charaxes)

  8. #9998
    Ca a plutôt l'air d'être de la merde, comme tous les containers hors nouvel an ...
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  9. #9999
    Ce jeu , n’apporte que du bonheur !!
    "Quand une baleine vient de la droite elle est prioritaire. Quand elle vient de la gauche aussi" (OLivier de Kersauson) "C'est valable aussi pour les torpilles." (Charaxes)

  10. #10000
    Plus de news :
    - le Vampire II gagne 2 km de portée sur ses torpilles (donc 12 km) et les rechargent plus vite (125 -> 96 s), mais il perd 1 km sur la portée des canons (12.8 km)
    - le Fen yang pourra monter l'upgrade spécial pour le DefAA
    - correction d'un bug sur les PV des chasseurs de la patrouille du Sanzang
    - sur NA, WG va offrir du pognon aux joueurs qui recrutent de nouveaux joueurs (20 $ par recrue plus des bonus quand des paliers sont atteints) via le système de parrainage
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  11. #10001
    Citation Envoyé par Seablast75 Voir le message
    Question aux spécialistes: Les conteneurs "Nouvel an lunaire", c'est de la merde ou bien c'est juste moi qui n'ai pas de chance ?
    J'ai eu 24h de premium dedans, mais sinon juste 2 camouflage dans chaque.

  12. #10002
    J'ai dû avoir de la chance alors, car sur un des conteneurs, j'ai obtenu 250 doublons.

  13. #10003
    Oui moi aussi 250 doublons et 100 doublons avec la mission gagner de l’xp de base avec un bateau français .

  14. #10004
    Citation Envoyé par Projet 154 Voir le message
    J'ai dû avoir de la chance alors, car sur un des conteneurs, j'ai obtenu 250 doublons.
    Citation Envoyé par Ombreduciel Voir le message
    Oui moi aussi 250 doublons et 100 doublons avec la mission gagner de l’xp de base avec un bateau français .
    Bah moi: 3 conteneurs Guerrier lunaire = 3 camouflages de merde...

    Tout ça pour ça...

    Ce jeu n’apporte que du bonheur...

    *EDITER*

    Un petit rapport de partie test du Dante Alighieri en coop.
    - Partie Full T4
    - Jamais vu une dispersion pareille...
    - Je n'ai pu toucher qu'un seul navire, le Dante Alighieri adverse...
    - Tous les autres navires plus petits (croiseurs et Destroyers) ont été systématiquement manqués!!!
    - Rapport détaillé: 15 coups au but sur 84 tirés!!!
    - Tiré uniquement des AP
    - 1 sur-pénétration, 6 pénétrations, 5 non-pénétrations, 3 ricochets
    - 13476 de dégâts en tout!
    - Classement: avant dernier de l'équipe (132 points) derrière l'autre Dante Alighieri de mon équipe (138 points)

    Des commentaires ?
    Dernière modification par Seablast75 ; 31/01/2021 à 17h10.
    "Quand une baleine vient de la droite elle est prioritaire. Quand elle vient de la gauche aussi" (OLivier de Kersauson) "C'est valable aussi pour les torpilles." (Charaxes)

  15. #10005
    Je n’ai pas ce bb mais apparemment c’est un manque de précision ... à Quelle distance tu a tiré ? Il me semble que les bb italients sont surtout bon à courte distance et il faut certainement utiliser les SAP sur les Croiseurs et les dd . Vu le nombre de canons ça doit être dévastateur ..

  16. #10006
    si certains cherchent une alternative aux Cmdts à 21 pts et autres reworks pénibles...

    https://www.youtube.com/watch?v=sFzszLiLY7o

    https://www.youtube.com/watch?v=Co3KBUp2gd4
    "Un peuple qui oublie son passé se condamne à le revivre" Winston Churchill

  17. #10007
    Je ne sais pas si les cv ont été modifiés mais ils me dérangent moins en dd . Ou alors c’est que je m’habitue !

  18. #10008
    Citation Envoyé par Ombreduciel Voir le message
    Je ne sais pas si les cv ont été modifiés mais ils me dérangent moins en dd . Ou alors c’est que je m’habitue !
    La dispersion des roquettes a été nerf.
    Citation Envoyé par Ivan Le Fou Voir le message
    Mais il y a pas mal de gens ici qui confondent "Ils ont fait des choix différents de mes goûts & habitudes" avec "c'est de la merde".

  19. #10009
    Merci de ta réponse . Effectivement on prend moins chère sur les attaques . J’arrive mieux aussi à les éviter en tournant au dernier moment . Il me semble aussi qu’avec les AA coupées on a une meilleure dissimulation qu’avant ? Du coup c’est plus équilibré maintenant .

  20. #10010
    Des news :
    - le Belfast 43 aura droit à 1 smoke de plus
    - le Vampire II pourra monter l'upgrade qui améliore l'Engine Boost
    - pour les navires hybrides (Ise et Tone), le cooldown pour lancer DB ou TB passe de 120 à 180 s, et le réticule des RF est aligné avec celui des autres CV
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  21. #10011
    Citation Envoyé par Ombreduciel Voir le message
    Merci de ta réponse . Effectivement on prend moins chère sur les attaques . J’arrive mieux aussi à les éviter en tournant au dernier moment . Il me semble aussi qu’avec les AA coupées on a une meilleure dissimulation qu’avant ? Du coup c’est plus équilibré maintenant .
    Non, la dissimulation des DD n'a pas changé.
    Par contre si tu rencontres des cv allemands, ils ont des roquettes peu efficaces sur les dds et avec une portée minimum élevée, donc très difficiles à tirer sur un DD avec l'anti-air désactivé.

  22. #10012
    Les news :
    - certains joueurs ont des doutes sur l'effet de certaines skills. Par exemple, un test sur le skill T3 qui augmente le DPM de 5% pour les DD (le remplaçant de BFT) donnerait plutôt un bonus de 10%.
    - pas de retour officiel de WG, mais il y a de bonnes chances que cela soit des bugs
    - certains joueurs font des stats sur les mouvements des BB depuis la màj, on voit bien la campouze. Mais tjr pas d'annonce de WG ...
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  23. #10013
    Code SPEC7CODE3WIN4U

    Il donne 2 containers (plus pour les comptes inactifs depuis longtemps)
    Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"



  24. #10014
    7 jours de premium et 2 miyons de creds de mon côté (avec 5 conteneurs caca), pour les comptes "inactifs depuis longtemps"
    Je me demande si le premium se déclenche à validation du code ou lors du 1er login suivant l'activation ? WG a tendance a plutôt favoriser la 1re solution depuis un temps.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  25. #10015
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    7 jours de premium et 2 miyons de creds de mon côté (avec 5 conteneurs caca), pour les comptes "inactifs depuis longtemps"
    Je me demande si le premium se déclenche à validation du code ou lors du 1er login suivant l'activation ? WG a tendance a plutôt favoriser la 1re solution depuis un temps.
    Pour moi:
    2 conteneurs
    -Un conteneur "aléatoire" avec drapeaux vitesse +5%
    -2x400 charbons + pavillons Zulu Hotel

    Plains-toi...
    "Quand une baleine vient de la droite elle est prioritaire. Quand elle vient de la gauche aussi" (OLivier de Kersauson) "C'est valable aussi pour les torpilles." (Charaxes)

  26. #10016
    Bah j'ai pas joué depuis des mois, j'ai même plus le client sur le pc...
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  27. #10017
    Citation Envoyé par Noir le Lotus Voir le message
    Code SPEC7CODE3WIN4U

    Il donne 2 containers (plus pour les comptes inactifs depuis longtemps)
    Cool, merci

  28. #10018
    Ça marche pour tout le monde ce code ? Il faut le rentrer ou ? Sur le compte ?

  29. #10019
    Citation Envoyé par Ombreduciel Voir le message
    Ça marche pour tout le monde ce code ? Il faut le rentrer ou ? Sur le compte ?
    Si tu te log sur worldofwarship.eu en cliquant sur le menu en haut à droite il y a une option "entrer un code wargaming".
    Il faut juste t'assurer sur la page de login que tu es sur le bon serveur géographique, il a tendance à me renvoyer sur la page de login NA alors que je viens du site EU.

  30. #10020

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